Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...
Admin

OzkanOzdemir

Forum Sahibi
  • İçerik sayısı

    1.387
  • Katılım

  • Son ziyaret

  • Günün Kazananı

    202
  • Puan

    944,726,919 [ Bağış Yap ]

OzkanOzdemir kullanıcısının paylaşımları

  1. Cengiz söylediğinde fark ettim bu problemi cengiz KO.exe sorunlu diyordu ben 2195 giremiyorum demişti. Ama ben girebiliyordum hata vermiyordu bende ve başkaları da girebiliyordu. Sıkıntı şu bende 2189 giremiyordum hata veriyordu. Bir sebebi vardır illa ki ama nedir ayrıntılı incelemek gerekiyor. Sıkıntı eksik dosya veya paket olabilir.
  2. OzkanOzdemir

    Sağ Tık Report Sistemi

    Client taraflı yanlış yapılmış sanırım çünkü o sistemin GM taraflı değil kullanıcı taraflı çalışması gerekiyor yada sadece Krallar için ayarlama yapılması gerekiyor öyle bir şey olabilir. Bu yüzden assembly ile değiştirilmesi gerekiyor.
  3. selamın aleyküm kardeşim MAC ban hakkında bilgin var mı..iyi çalışmalar.

  4. OzkanOzdemir

    GM İnvis Olma Komutu

    UserInOut paketi içerisinde ve onun gibi yerlerde kontrol sağla. Eğer ki Invisibility değeri 0 ise GM paketi gönderme gibisinden en sağlıklı yöntem bu öbür türlü gönderdiğin InOut paketi ile paket dinlediklerinde GM karakterin orada olduğunu anlayabiliyorlar. Eskiden koxp içerisinde vardı böyle bir kontrol hatırlarsın GM etrafındaysa town at yada oyundan çık gibisinden. Bunu engellemiş olursun böylelikle.
  5. OzkanOzdemir

    Oto Login

    Buff atılma yani "++" yazma olayını anlatayım. Server tarafından gelen paketi dinliyorsun. Gelen paket Chat paketi ise ayrıştırmaya başlıyorsun. Packet >> (byte)ChatType >> (byte)Nation >> (int16)SenderID >> (string)strSender >> (string)strMessage; Ardından gelen pakette kontrol sağlıyorsun. Eğer ki SenderID == -1 ise işlem yapmıyorsun. Sonra yine kontrol sağlıyorsun. strMessage yani gelen yazı ++++ yada buff gibi terimler içeriyor mu? Eğer ki içeriyorsa bu sefer Servera paket gönderiyorsun. Magic paketi oluyor buda bunu kafamdan sallıyorum. Packet diye ve böylelikle buff vermiş oluyorsun. Anlaşılmayan bir durum?
  6. OzkanOzdemir

    Oto Login

    ASM bilgin var mı ilk önce onu sorayım. Çünkü istediğin şey ASM ve C++ ile yapılabilinir.
  7. OzkanOzdemir

    WIZ_EDIT_BOX Yardım

    Gel beraber ayıklayalım. 590457040000 10 -> String Lenght (16) 32 -> 1 32 -> 1 32 -> 1 32 -> 1 33 -> 2 33 -> 2 33 -> 2 33 -> 2 34 -> 3 34 -> 3 34 -> 3 34 -> 3 35 -> 4 35 -> 4 35 -> 4 35 -> 4
  8. sa hocam bana bii yardım edermisiniz ? s

  9. OzkanOzdemir

    bdw npc hatası

    Ben farklı bir dilden konuşuyorum sanırım.
  10. OzkanOzdemir

    bdw npc hatası

    Senin nasıl bir ZoneID değerin varsa başka kullanıcılarında ZoneID değeri var. Eğer ki aynı ZoneID içerisindeyseniz birbirinizi görebilirsiniz. Event haritaları için örneğin; Monster Stone, BDW, Juraid, Chaos gibi haritalar için bir tane ZoneID bulunur. Monster Stone için örnek verelim yine ben MS girdiğimde 86 ZoneID sahip olurum. Eğer ki sende MS girersen sende 86 ZoneID sahip olursun ama birbirimizi görmeyiz. Bunun sebebi ise şudur Server taraflı tek bir haritayı daha fazla haritaya bölmek zorundayız. Senin ve benim kendime ait haritam olması gibi bir şey. Benim ZoneID değerim 86 ve EventRoom değerim 0 ise benimle aynı değere sahip monster ve kullanıcıları görürüm. Eğer ki senin ZoneID değerin 86 ve EventRoom değerin 1 ise sende kendine ait monster ve kullanıcıları görürsün. Ben senin MS içerisindeki gördüğün yaratıkları görmem sende benim gördüklerimi görmezsin. Kaynak kodları içerisinden dediğim değişkeni arat incele biraz anlarsın.
  11. OzkanOzdemir

    bdw npc hatası

    Unit.h içerisinde m_bEventRoom diye tanımlı bir değişken var bu değişken event haritalarında kullanıcı ve monsterları birbirinden ayırmaya yarıyor. Yani senin m_bEventRoom değerin 0 iken başkasının 1 ise ikinizde aynı ZoneID olsanız dahi birbirinizi göremezsiniz.
  12. OzkanOzdemir

    genaratör hk.

    Tek sekme nasıl yani biraz daha açıklayıcı lütfen.
  13. OzkanOzdemir

    bdw npc hatası

    Version??
  14. {? = CALL GAME_LOGIN(?)} Burada gördüğün gibi CALL fonksiyonunda en baştaki soru işareti geriye dönecek (RETURN) yani output değerini alacaktır. İkinci soru işareti ise @strAccountID varchar(21) parametresini alacaktır. @strPasswd varchar(28) parametresinin CALL fonksiyonu tarafından alabilecek herhangi bir parametre gözükmemektedir. Parametreyi tanımlaman gerekiyor.
  15. OzkanOzdemir

    Irk değişimi

    m_bRace = myRace;
  16. Nesi farklı onu anlamadım genel herkesin kullandığın databaselere göre ayarlandı o prosedürler neden bahsediyorsun?
  17. merhaba özkan , latinko oynuyorum. minor cooldown tbl editör ile sıfırlıyorum(0) fakat oyuna girerken kiramixguard diye bi sayfa açılıyor tbl sıkıntlı.. yeni patch atın diyor. yani tbl ile oynandığı oyun tarafından yakalanıyor. nasıl bir çözüm olabilir. teşekkürler

  18. @ ergncydm açık ve net bir şekilde anlatım yapmışım zaten bunu da yapamadın kardeşim? Karakter, Banka Başlangıç Ayarlama
  19. Suriyeliler oynardı bizim klipte.
  20. NationTransfer fonksiyonu içerisinde eğer ki prosedür çalışmıyorsa veya veritabanı bağlantısı yoksa gibi olaylarda default döndürdüğü bir değer vardır. Bu değer senin aldığın değer ile aynı mı diye bakacaksın. Eğer ki aynı değilse NationTransfer fonksiyonu içerisinde çağırdığı prosedürü SQL üzerinde açacaksın kontrol edeceksin. Neresinde RETURN 6 yada neresinde bRet 6 değeri alıyorsa orada sorun var demektir.
  21. nRet değişkenine nerede değer veriliyor o fonksiyonda onu söyle.
  22. Breakpoint biliyor musun bilmiyorsan araştır.
×
×
  • Yeni Oluştur...