Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...
KO Developers Platformuna Hoşgeldin!

Genel Araştırma

'yardım!' etiketi için arama sonuçları.

  • Etiketlere Göre Ara

    Aralarına virgül koyarak ekleyin
  • Yazara Göre Ara

İçerik Türü


Forum

  • PvP Serverlar
    • Server Tanıtımı
    • Server Kurulumu
    • Server Muhabbeti
  • Forum Genel
    • Forum Kuralları
    • Duyurular
    • Şikayet ve Öneriler
    • Geliştirici Paylaşımları
    • English Forum
  • Satış
    • Alım & Satım
  • Mini KO Forum (Yardım & İstek)
    • Genel Yardım
    • Genel İstek
  • KO Development
    • Geliştirme (Yeni)
    • Paketler
    • Özel Paylaşımlar
    • Projeler
    • Knight Online Kaynak Kod Paylaşımı
  • Knight OnLine Paylaşım Forum
    • Genel Paylaşımlar
    • Client Paylaşımları
    • Database Paylaşımları
    • Server Dosyası Paylaşımları
    • Prosedür & Query Kod Paylaşımları
    • Web Dosyası Paylaşımları
    • Yardımcı Program Paylaşımları
    • Gerekli Bilgi Paylaşımları
  • Hile paylaşımları
  • Programlama
  • Online Oyunlar
  • Ticaret
  • Webmaster
  • KO Developers Gazinosu
  • Kişisel
  • Diğer

Sonuçları bul ...

Sonuçları bul ...


Oluşturma Tarihi

  • Start

    End


Son Güncelleme

  • Start

    End


Filter by number of...

Katılım

  • Start

    End


Üye Grubu


Hakkımda

Araştırmada 3 sonuç bulundu

  1. Merhaba kodev. ailesi şimdi bi sorunum var oyuna Chrismast Tree ve Rabbit tarzı yeni bir mob ekledim ve prison haritasına koydum.İçerisinden kutusundan prison key çıkıyor fakat yaratık öldüğü anda rabbitdeki gibide bir kiss itemi veriyor ben kiss itemini değiştirmek istiyorum nasıl yapabilirim?
  2. Selamun Aleyküm arkadaşlar elimde bi Src dosyası var kendimi geliştirmek için kendi bilgisayarıma knight kurdum Src dosyalarında değişiklik yapıp kaydederken hata alıyorum (Denemek için Değiştirdiğim yer sadece Gm kodları) ama alakasız bir yerden hata veriyor yardımcı olursanız sevinirim. HATA 1 HATA 2 HATA 3
  3. cacaa

    Bot sistemi yardım!

    Botu oyuna sorunsuz sokuyorum TYPE değerini veriyorum fakat oyun içerisinde type değiştirmeye çalıştığımda invalid type hatası alıyorum. if (value { g_pMain->SendHelpDescription(this, "Error : Invalid value"); return true; } if (sType == "target") { if (value == 0) { pUser->UserInOut(INOUT_SUMMON); } else if (value == 1) { pUser->UserInOut(INOUT_IN); pUser->m_bAbnormalType = ABNORMAL_NORMAL; pUser->StateChangeServerDirect(3, ABNORMAL_NORMAL); } else if (value == 2) { pUser->m_bAbnormalType = ABNORMAL_GIANT; pUser->StateChangeServerDirect(3, ABNORMAL_GIANT); } else if (value == 3) { pUser->m_bAbnormalType = ABNORMAL_GIANT_TARGET; pUser->StateChangeServerDirect(3, ABNORMAL_GIANT_TARGET); } else if (value == 4) { pUser->m_bAbnormalType = ABNORMAL_DWARF; pUser->StateChangeServerDirect(3, ABNORMAL_DWARF); } return true; } else if (sType == "speed") { pUser->m_bSpeedAmount = value; pUser->Send2AI_UserUpdateInfo(); pUser->SendUserStatusUpdate(USER_STATUS_SPEED, USER_STATUS_INFLICT); return true; } else if (sType == "race") { pUser->ChangeFame(value); pUser->Send2AI_UserUpdateInfo(); return true; } else if (sType == "kill") { pUser->OnDeath(pUser); return true; } else if (sType == "bot") { pUser->UserInOut(INOUT_OUT); pUser->SetRegion(pUser->GetNewRegionX(), pUser->GetNewRegionZ()); pUser->UserInOut(INOUT_WARP); return true; } else if (sType == "killnpc") { g_pMain->FindNpcInZoneAndRemove(0, value, 0); return true; } else if (sType == "bdw") { g_pMain->TempleEventSummonBDW(); return true; } else if (sType == "csw") { g_pMain->CastleSiegeWarZoneOpen(CLAN_BATTLE, ZONE_DELOS); return true; } else if (sType == "kill") { pUser->OnDeath(pUser); return true; } else if (sType == "nation") { pUser->m_bNation = value; return true; } else if (sType == "ch") { pUser->m_bEventRoom = value; pUser->ZoneChange(pUser->m_bZone, 0.0f, 0.0f); return true; } else if (sType == "damage") { pUser->m_Damage = value; return true; } else if (sType == "godmode") { if (value == 1) { pUser->m_bBlockPhysical = true; pUser->m_bBlockMagic = true; pUser->m_bBlockCurses = true; } else { pUser->m_bBlockPhysical = false; pUser->m_bBlockMagic = false; pUser->m_bBlockCurses = false; } return true; } else if (sType == "maxdamage") { pUser->m_MaxDamage = value; return true; } else if (sType == "t") { g_pMain->SendNotice(strValue.c_str(), Nation::ALL); return true; } else { g_pMain->SendHelpDescription(this, "Error : Invalid type"); return true; } } return false; } Nerede hata yapmış olabilirim? -- mesaja ek olarak -- Sorunu çözdüm. Yanlış kullanımdan öte geliyormuş kusura bakmayın. :) Kategorize sistemini koda dahil etmemişim. Doğru kullanım +set Karakter Adı Kategori Değer
×
×
  • Yeni Oluştur...