Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...
KO Developers Platformuna Hoşgeldin!

Genel Araştırma

'quest' etiketi için arama sonuçları.

  • Etiketlere Göre Ara

    Aralarına virgül koyarak ekleyin
  • Yazara Göre Ara

İçerik Türü


Forum

  • PvP Serverlar
    • Server Tanıtımı
    • Server Kurulumu
    • Server Muhabbeti
  • Forum Genel
    • Forum Kuralları
    • Duyurular
    • Şikayet ve Öneriler
    • Geliştirici Paylaşımları
    • English Forum
  • Satış
    • Alım & Satım
  • Mini KO Forum (Yardım & İstek)
    • Genel Yardım
    • Genel İstek
  • KO Development
    • Geliştirme (Yeni)
    • Paketler
    • Özel Paylaşımlar
    • Projeler
    • Knight Online Kaynak Kod Paylaşımı
  • Knight OnLine Paylaşım Forum
    • Genel Paylaşımlar
    • Client Paylaşımları
    • Database Paylaşımları
    • Server Dosyası Paylaşımları
    • Prosedür & Query Kod Paylaşımları
    • Web Dosyası Paylaşımları
    • Yardımcı Program Paylaşımları
    • Gerekli Bilgi Paylaşımları
  • Hile paylaşımları
  • Programlama
  • Online Oyunlar
  • Ticaret
  • Webmaster
  • KO Developers Gazinosu
  • Kişisel
  • Diğer

Sonuçları bul ...

Sonuçları bul ...


Oluşturma Tarihi

  • Start

    End


Son Güncelleme

  • Start

    End


Filter by number of...

Katılım

  • Start

    End


Üye Grubu


Hakkımda

Araştırmada 35 sonuç bulundu

  1. Aslında sadece 1975 versionu için değildir. Üst versionda kullanmak istiyorsanız kaynak kodlarınızdan achivement gibi yeni tabloların load işlemini kapatabilirsiniz. Tüm versionlar da kullanabilirsiniz. Twostars'ın projeyi paylaşmayı bıraktıktan sonraki halidir. SQL 2014 ve üstünde direk kurabilirsiniz ve hiç bir sorunu yoktur kurduğunuz gibi oyuna girebilirsiniz. İçerisinde Quest (lua dosyaları) ve MAP (smd dosyaları) bulunmaktadır. [1975] Server Files & Source adresinden uyumlu kaynak kodlarını indirebilirsiniz. [1975] KnightOnLine.exe (Unpack & ByPass) adresinden uyumlu KnightOnLine.exe indirebilirsiniz. [Gizli İçerik]
  2. Arkadaşlar bu açıklamaları takip ederek v1351-v1397 de sıfırdan quest yazıp çalıştırabilirsiniz. Artık 14xx üzeri filesler lua sistemini kullandığı için aşağıda açıklaması yapılan tbller lua sisteminde de aynı fonksiyonlara sahip Yani incelerseniz lua nın tbl kısmına ait kodlamayı yapabilirsiniz. Bu açıklamaların mimari @ FrontLines e teşekkürler. [Gizli İçerik]
  3. Iamcoolz

    [SOACS] Quest Manager

    Hello! So I am sure by now you have played a lot of servers where you kill a worm and you see worm killed 1/5 or whichever and it is one of SOACS quest features, but as usual it isn't included in the original pack you will more than likely be sent or explained. So, it is what I am here for. *note: this will not work if you are not using a newer SOACS version* You will need this table first - [Gizli İçerik] Here is an example row you can paste into - [Gizli İçerik] The table it self is pretty self-explanatory, if you have questions... feel free to reply below. - Iamcoolz
  4. Merhaba sevgili şövalyeler... 83 Level olarak başlar Ezik takılı ve Ezik kıyafetlerle başlarsınız. Ekstra olarak Bowl Bosslara +0 Unique item eklenmiştir Eslantta boss yoktur SADECE PK ÜZERİNE KURULU BİR DATABASE BOWL DA BOSS KOVALAMA KEYFİ ! Cz Arkası Uniq İtemler ve Trina Bossları... Cz Önü 70 Quest canavarları. Cz Arka Çaprazda BUS Kasma slotları. KISACASI GERCEKTEN ESKİ PK TADI ARAYANLAR BURAYA.. BAŞLANGIC İTEMLERİ BU DATABASE'DE GERCEKTEN ESKİ EZİK PK'YI ZEVKLE YAŞAYACAKSINIZ.. *Bach: Ring Of Life (+0) *Bishop: Ring of Magic (+0) Lupus Staff vs. *Duke: Ring of Courage (+0) *Samma: Giga (+8 *Lesath: Sherion (+8) Chitin Shield (+0) *Shaula: (+8) Scorpion Shield (+0) Holy Animor *Reaper: Lighting Belt (+0) ----------------------------------------------------- +5 e kadar %100 +6 % 60 +7 % 30 +8 % 15 Trina ile %50 SAĞ NP BİRİNCİSİNE KRALLIK VE SÜRPRİZ ÖDÜLLER -------------------------------------------------------------------------------------- DATABASE LİNK: [Gizli İçerik]
  5. Ben önceden private serverlar ile uğraşmıştım fakat source code olayına pek girmemiştim. Kendi çapımda server vs. kuruyordum. Uzun bir aradan sonra kafama esti hem eğlencesine, hem de C++ uygulaması görmüş olurum diyerek source codelarla uğraşmaya başladım. Bu aşağıda vereceğim dosyaları başka bir forumdan buldum. FrienzKO 1453 source code diye geçiyor. Geri kalan database, map ve questleri de başka yerlerden buldum. Genelde diğer baktığım source codelar hep error veriyordu. Bunlarda bir problem yaşamadım. Oyunda görevlerde npclerde problem göremedim. Dosyaları kendim biraz karıştırmaya başladım. Oyunda itemler gözükmüyordu. Gameserver'a baktığımda ITEM_TABLE kısmı başta yüklenmediği için oyunda itemler gözükmediğini anladım, basit bir şeymiş onu düzelttim. Source code'a bakınca göreceksinizdir zaten. 1453 dosyaları üzerinde bir şeyler yapmaya çalışıyorum, arzu edenler kendileri de karıştırabilirler. Linklerde 1453 Myko Database var. Expler zor vs. Ancak çok karıştırmadım bütün özelliklerini bilmiyorum. Source code problemsiz compile edilebiliyor. Database'i yükledikten sonra procedure kısmından başlangıç itemlerini aktif edebilirsiniz, şuan deaktif vaziyette. [Gizli İçerik] 1453 client ile girebilirsiniz. Oyundan bazı kareler:
  6. [Gizli İçerik] rar pass :kodevelopers.com
  7. Merhaba dostlarım, 1299 +7 shard +7 md ve cleaver gibi itemlerin +8 de yanıyor olması için ne yapmam gerekiyor. Yardımcı olabilecek var mı acaba. Birde 70 quest görevini eklemek istiyorum elinde olan var mı acaba?
  8. Bir paylaşımda ben yapıyım dedim umarım beğenirsiniz. Daha sade bir o kadar 'da eğlenceli ve zamanın nasıl geçtiğini anlamayacağınız bir db yapmak için uğraştım. Kanat , Utc, rebirth vs gibi durumlar yok 1299 elimden geldiğince korumaya çalıştım fakat özellikle harita kısımlarında piena zamanına kadar girmek istemedim. kısaca ne çok eski ne çok yeni bir db editlemeye çalıştım. Asıl konumuza dönecek olursak ben farm serverlarda görevlerin seçilerek yapılmasından yanayım hem eski farm ruhunu tekrar hissetmek hem de sırada hangi görevin olduğunu, hangi görevi aldığını, ne kadar exp ve ne item alacağını oyuncunun bilmesi gerektiğini düşünüyorum . Tek fark saymalı görev yerine mobdan toplanacak itemin sayısı buda zaten belli. Görev sisteminin çalışma mantığı leveli geldiğinde açılır görev yapıldığında kapanır. kısaca tüm görevler açık olarak gelmez ve görev yapıldığında açık kalmaz yapılan görev kapanır ek olarak karakter info quest ekranından aldığınız ve tamamladığınız görevleri de görebilirsiniz. oyun içerisinde sadece görev NPC 'leri değil neredeyse tüm NPC 'leri yeniden oluşturdum diyebilirim ve görevlerini sıfırdan yazdım. Serverin bir çok özelliği %90 oranında usko ile aynı Moblar ve kordinatlarından tutun görev takıları ve itemlerin hig class middle class gibi özelliklerine kadar ve doğru upgrade kağıtları ile basılmasına kadar baştan aşağı elden geçirildi Manuel hapis sistemi ekledim bunun için bir çok oda ve cezaya göre hapisten çıkma zorluk oranları mevcut human ve karusları ayrı odalara atarken odaların kendi içinde zorluk seviyesi bulunuyor herkesin bildiği gibi userin kullandığı programları tespit ettiğinizde veya her hangi bir illegal durum olduğunda useri hapise gönderebilir hapisten kolayca çıkması içinde pusa item koyabilirsiniz arzular şelale. Ancak Soacs 'da hapis 'deki kullanıcı eventlere girerek hapisten çıkabiliyordu bu sorunda ortadan kalktı. db hakkında aslında sizle paylaşmak istediğim daha bir çok güzel detay var Cleaver görevinden tutunda chitin görevlerine kadar ancak konumuz görev sistemi olduğundan sizleri ekran görüntüleri ile baş başa bırakıyorum. Allaha Emanet Olun Sağlıklı ve Mutlu Günler Dilerim. Saygı ve Sevgilerimle.
  9. Merhaba kodevelopers ailesi. Üzerinde çalıştığım 20xx ve 21xx için quest sisteminin usko tbl'lerinden Pentagram'ın tbl editörü ile sql çıktısını aldım ve birkaç düzenleme yaparak tabloların yerlerini oluşturdum. Basit bir işlem fakat iş görebileceğini düşünüyorum. Quest konusunda sıkıntı çeken varsa kodlar işine yarayacaktır. Her ihtimale karşı tablolarınızın yediğini alın. Lualar üzerinde çalışmaktayım kısa bir süre içerisinde lualarıda paylaşıcam. [Gizli İçerik]
  10. I have the error when I do my normal quest opens but when I turn off the gameserver does not save the quest I get it like this -- mesaja ek olarak -- https://hizliresim.com/r0PDka
  11. 9999 Adet > 03 Gün Oto Mining 7500 Adet > 03 Gün Oreads 5000 Adet > 03 Gün Golden Fish 5000 Adet > 03 Gün Golden Mattock 2500 Adet >03 Gün Dragon Wing 500 Adet > 10 Adet Küçülme topu Böyle bir görev eklemek istiyorum. Mantık Cardinal Jewel gibi item verilecek item alınacak. Yardımcı olabilecek var mı ?
  12. ____________________________________________________________________________________ Myko database'imi görmek için tıklayınız > https://www.kodevelopers.com/1298-paylasim/1190-kapagan-myko-database-v1.html#post11442 ____________________________________________________________________________________ Forgetten Temple (Chest) itemleri en eski unike itemlerdir ve database'lerde sorunsuz olarak zaten bulunmaktadırlar. Bu nedenle onları paylaşmıyorum. (Dark Vane, Hell Breaker, Wreath of Erenion gibi itemler, Blue Treasure Chest(mavi kutu) ve Green Treasure Chest(yeşil kutu)'ten düşerler. Anımsamanız için yazıyorum. En eski unike itemlerdir bunlar.) Yalnız Hell Breaker'da sorun olabiliyormuş. ---- Delete from ITEM where Num = '149101103' Delete from ITEM where Num = '149101221' Delete from ITEM where Num = '149101222' Delete from ITEM where Num = '149101223' Delete from ITEM where Num = '149101224' Delete from ITEM where Num = '149101225' Delete from ITEM where Num = '149101226' Delete from ITEM where Num = '149101227' Delete from ITEM where Num = '149101228' Delete from ITEM where Num = '149101229' Delete from ITEM where Num = '149101230' insert into [ITEM] values ('149101103','Hell Breaker ','42','3','0','0','131','139','15','0','14000','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','150','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','5','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101221','Hell Breaker(+1) ','42','3','0','0','131','139','15','0','15000','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','150','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','5','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101222','Hell Breaker(+2) ','42','3','0','0','137','139','15','0','15500','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','154','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','65','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','7','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101223','Hell Breaker(+3) ','42','3','0','0','143','139','15','0','16000','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','158','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','80','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','9','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101224','Hell Breaker(+4) ','42','3','0','0','149','139','15','0','16500','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','162','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','95','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','11','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101225','Hell Breaker(+5) ','42','3','0','0','155','139','15','0','17000','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','166','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','110','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','13','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101226','Hell Breaker(+6) ','42','3','0','0','161','139','15','0','17500','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','170','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','125','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','15','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101227','Hell Breaker(+7) ','42','3','0','0','169','139','15','0','18000','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','174','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','140','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','17','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101228','Hell Breaker(+8) ','42','3','0','0','181','139','15','0','18500','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','178','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','155','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','20','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101229','Hell Breaker(+9) ','42','3','0','0','199','139','15','0','19000','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','182','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','170','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','24','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101230','Hell Breaker(+10) ','42','3','0','0','229','139','15','0','19500','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','186','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','185','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','30','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); ---- Bifrost (Fragment) itemleri : [Gizli İçerik] Juraid Mountain (Gem) itemleri : [Gizli İçerik] 70 Lvl Quest itemleri : [Gizli İçerik] Scorpion Shield ve Chitin Shield'in adı olmayabiliyor. ---- Delete from ITEM where num = '170250256' Delete from ITEM where num = '170250261' Delete from ITEM where num = '170250262' Delete from ITEM where num = '170250263' Delete from ITEM where num = '170250264' Delete from ITEM where num = '170250265' Delete from ITEM where num = '170250266' Delete from ITEM where num = '170250267' Delete from ITEM where num = '170250268' Delete from ITEM where num = '170250269' Delete from ITEM where num = '170250270' insert into [ITEM] values ('170250256','Chitin Shield ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','156','0','0','0','1','99','0','0','51','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250261','Chitin Shield(+1) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','4512','0','156','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250262','Chitin Shield(+2) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','6768','0','159','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','30','0','5','5','5','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250263','Chitin Shield(+3) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','162','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','60','0','10','10','10','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250264','Chitin Shield(+4) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','165','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','90','0','15','15','15','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250265','Chitin Shield(+5) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','168','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','120','0','20','20','20','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250266','Chitin Shield(+6) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','171','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','150','0','25','25','25','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250267','Chitin Shield(+7) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','176','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','180','0','30','30','30','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250268','Chitin Shield(+8) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','184','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','210','0','35','35','35','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250269','Chitin Shield(+9) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','196','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','240','0','40','40','40','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250270','Chitin Shield(+10) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','2256','0','214','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','270','0','45','45','45','0','0','0'); Delete from ITEM where num = '170210255' Delete from ITEM where num = '170210271' Delete from ITEM where num = '170210272' Delete from ITEM where num = '170210273' Delete from ITEM where num = '170210274' Delete from ITEM where num = '170210275' Delete from ITEM where num = '170210276' Delete from ITEM where num = '170210277' Delete from ITEM where num = '170210278' Delete from ITEM where num = '170210279' Delete from ITEM where num = '170210280' insert into [ITEM] values ('170210255','Scorpion Shield ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','88','0','0','0','1','99','0','0','51','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','100','100','30','15','15','15','30','15'); insert into [ITEM] values ('170210271','Scorpion Shield(+1) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','4512','0','88','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','100','100','30','15','15','15','30','15'); insert into [ITEM] values ('170210272','Scorpion Shield(+2) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','6768','0','94','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','2','2','3','0','0','120','120','35','20','20','20','35','20'); insert into [ITEM] values ('170210273','Scorpion Shield(+3) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','100','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','4','4','5','0','0','140','140','40','25','25','25','40','25'); insert into [ITEM] values ('170210274','Scorpion Shield(+4) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','106','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','6','6','7','0','0','160','160','45','30','30','30','45','30'); insert into [ITEM] values ('170210275','Scorpion Shield(+5) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','112','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','8','8','9','0','0','180','180','50','35','35','35','50','35'); insert into [ITEM] values ('170210276','Scorpion Shield(+6) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','118','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','10','10','11','0','0','200','200','55','40','40','40','55','40'); insert into [ITEM] values ('170210277','Scorpion Shield(+7) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','125','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','12','12','13','0','0','220','220','60','45','45','45','60','45'); insert into [ITEM] values ('170210278','Scorpion Shield(+8) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','135','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','14','14','15','0','0','240','240','65','50','50','50','65','50'); insert into [ITEM] values ('170210279','Scorpion Shield(+9) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','151','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','16','16','17','0','0','260','260','70','55','55','55','70','55'); insert into [ITEM] values ('170210280','Scorpion Shield(+10) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','2256','0','176','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','18','18','19','0','0','280','280','75','60','60','60','75','60'); ---- Priest Pendant, Warrior Pendant ve Elemental Pendant'ın adı olmayabiliyor. ---- Delete from ITEM where num = '320110115' Delete from ITEM where num = '320110116' Delete from ITEM where num = '320110117' Insert Into [ITEM] Values (320110116,'Elemental Pendant',92,11,0,0,0,100,0,0,1,640,0,20,0,0,0,6,104,0,0,0,0,0,0,0,203,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,10,0,5,5,150,100,0,0,0,0,0,20) Insert Into [ITEM] Values (320110117,'Priest Pendant',92,11,0,0,0,100,0,0,1,640,0,20,0,0,0,6,104,0,0,0,0,0,0,0,203,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,10,10,0,0,100,0,0,0,15,0,15) Insert Into [ITEM] Values (320110115,'Warrior Pendant',92,11,0,0,0,100,0,0,1,640,0,20,0,0,0,6,104,0,0,0,0,0,0,0,203,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,5,5,0,0,100,150,30,10,0,0,0,0) ---- ____________________________________________________________________________________ Myko database'imi görmek için tıklayınız > https://www.kodevelopers.com/1298-paylasim/1190-kapagan-myko-database-v1.html#post11442 ____________________________________________________________________________________
  13. byxox

    Quest Sistemi Hk

    Arkadaşlar merhabalar 22xx versıyon kullanıyorum. Questhandler.cpp v2 olan quest sistemini kullanıyorum. Problemim birden fazla görev alamıyorum sadece 1 gorev almama ızın verıyor. Gorev sıstemı gorev alıp verme vs hepsı sorunsuz tek problem 2.bır gorevı alamıyorum. Yardımcı olursanız sevınırım
  14. Herkese merhabalar. Çözülen sorunlarda birçok konu mevcut fakat sorunu çözülen arkadaşlar sadece teşekkürler diyip konudan uzaklaşmış. Sorunu çözülen arkadaşlar nasıl yapıldığına dair tek bir mesaj bırakmamış. Hayırlı günler.. GAMESERVER : QUESTV2SAVEEVENT. void CUser::QuestV2SaveEvent(uint16 sQuestID) { _QUEST_HELPER * pQuestHelper = g_pMain->m_QuestHelperArray.GetData(sQuestID); if (pQuestHelper == nullptr) return; SaveEvent(pQuestHelper->sEventDataIndex, pQuestHelper->bEventStatus); } void CUser::QuestV2SendNpcMsg(uint32 nQuestID, uint16 sNpcID) { Packet result(WIZ_QUEST, uint8(7)); result << nQuestID << sNpcID; Send(&result); } void CUser::QuestV2ShowGiveItem(uint32 nUnk1, uint32 sUnk1, uint32 nUnk2, uint32 sUnk2, uint32 nUnk3, uint32 sUnk3, uint32 nUnk4, uint32 sUnk4, uint32 nUnk5, uint32 sUnk5) { Packet result(WIZ_QUEST, uint8(10)); result << nUnk1 << sUnk1 << nUnk2 << sUnk2 << nUnk3 << sUnk3 << nUnk4 << sUnk4 << nUnk5 << sUnk5; Send(&result); } uint16 CUser::QuestV2SearchEligibleQuest(uint16 sNpcID) { Guard lock(g_pMain->m_questNpcLock); QuestNpcList::iterator itr = g_pMain->m_QuestNpcList.find(sNpcID); if (itr == g_pMain->m_QuestNpcList.end() || itr->second.empty()) return 0; // Loop through all the QuestHelper instances attached to that NPC. foreach (itr2, itr->second) { _QUEST_HELPER * pHelper = (*itr2); if (pHelper->bLevel > GetLevel() || (pHelper->bLevel == GetLevel() && pHelper->nExp > m_iExp) || (pHelper->bClass != 5 && !JobGroupCheck(pHelper->bClass)) || (pHelper->bNation != 3 && pHelper->bNation != GetNation()) || (pHelper->sEventDataIndex == 0) || (pHelper->bEventStatus < 0 || CheckExistEvent(pHelper->sEventDataIndex, 2)) //gorev tamamlanmamis ise || !CheckExistEvent(pHelper->sEventDataIndex, pHelper->bEventStatus)) //gorev tamamlanma kontrolu continue; return 2; } return 0; } void CUser::QuestV2ShowMap(uint32 nQuestHelperID) { Packet result(WIZ_QUEST, uint8(11)); result << nQuestHelperID; Send(&result); } uint8 CUser::CheckMonsterCount(uint8 bGroup) { _QUEST_MONSTER * pQuestMonster = g_pMain->m_QuestMonsterArray.GetData(m_sEventDataIndex); if (pQuestMonster == nullptr || bGroup == 0 || bGroup >= QUEST_MOB_GROUPS) return 0; return m_bKillCounts[bGroup];
  15. Arkadaşlar QUEST Monster görevlerinde görev alma ile bir sorun yok. Fakat sayma konusunda problemim var bu konuda bana yardımcı olabilecek varmı? QuestHandler.cpp de bulunan voidlerde bir problem varmı göremedim ? void CUser::SaveEvent(uint16 sQuestID, uint8 bQuestState) { m_questMap[sQuestID] = bQuestState; // Don't need to handle special/kill quests any further Packet result(WIZ_QUEST, uint8(2)); result Send(&result); _QUEST_MONSTER * pQuestMonster = g_pMain->m_QuestMonsterArray.GetData(sQuestID); if (bQuestState == 1 && pQuestMonster) if (pQuestMonster != nullptr && bQuestState == 1 && m_sEventDataIndex > 0) return; if (sQuestID >= QUEST_KILL_GROUP1) return; // Valid Finished Quest Count if (bQuestState == 2 ) AchieveMainCount(0, 0, sQuestID, 0); if (bQuestState == 2) { QuestV2MonsterDataDeleteAll(); QuestV2MonsterDataRequest(sQuestID); } if (bQuestState == 1 && pQuestMonster != nullptr) { // TODO: Decipher this into more meaningful code. int16 v11 = ((int16)((uint32)(6711 * sQuestID) >> 16) >> 10) - (sQuestID >> 15); int16 v12 = ((int16)((uint32)(5243 * (int16)(sQuestID - 10000 * v11)) >> 16) >> 3) - ((int16)(sQuestID - 10000 * v11) >> 15); SaveEvent(32005, (uint8)v11); SaveEvent(32006, (uint8)v12); SaveEvent(32007, sQuestID - 100 * v12); for(int i = 0; i { _QUEST_DATA * uQuest = GetQuestID(i); if (uQuest != nullptr) continue; uQuest->dQuestID = sQuestID; break; } //m_sEventDataIndex = sQuestID; QuestV2MonsterDataRequest(sQuestID); } } void CUser::QuestV2MonsterCountAdd(uint16 sNpcID) { if (m_sEventDataIndex == 0) return; // it looks like they use an active quest ID which is kind of dumb // we'd rather search through the player's active quests for applicable mob counts to increment // but then, this system can't really handle that (static counts). More research is necessary. uint16 sQuestNum = m_sEventDataIndex; // placeholder so that we can implement logic mockup _QUEST_MONSTER *pQuestMonster = g_pMain->m_QuestMonsterArray.GetData(sQuestNum); if (pQuestMonster == nullptr) return; // TODO: Implement obscure zone ID logic for (int Count = 0; Count { for (int i = 0; i { if (pQuestMonster->sNum[Count][i] != sNpcID) continue; if (m_bKillCounts[Count] + 1 > pQuestMonster->sCount[Count]) return; m_bKillCounts[Count]++; SaveEvent(QUEST_KILL_GROUP1 + Count, m_bKillCounts[Count]); Packet result(WIZ_QUEST, uint8(9)); result Send(&result); if (m_bKillCounts[Count] >= pQuestMonster->sCount[Count]) //Closing conditions { uint8 bQuestState = 3; SaveEvent(QUEST_KILL_GROUP1 + Count, bQuestState); //Fixed Number Quest_Moster_Couner_Map::iterator itr = m_quest_moster_map.find(sQuestNum); if(itr == m_quest_moster_map.end()) { m_quest_moster_map.insert(std::make_pair(sQuestNum,m_bKillCounts[Count])); } else { itr->second = m_bKillCounts[Count]; } } return; } } } uint8 CUser::QuestV2CheckMonsterCount(uint16 sQuestID) { if (sQuestID >= QUEST_KILL_GROUP1) { QuestMap::iterator itr = m_questMap.find(sQuestID); // If it doesn't exist, it doesn't exist. if (itr == m_questMap.end()) return 0; return itr->second; } else { Quest_Moster_Couner_Map::iterator itr = m_quest_moster_map.find(sQuestID); if(itr == m_quest_moster_map.end()) return 0; return itr->second; } } uint8 CUser::QuestV2CheckMonsterCount(uint16 sQuestID) { if (sQuestID >= QUEST_KILL_GROUP1) { QuestMap::iterator itr = m_questMap.find(sQuestID); // If it doesn't exist, it doesn't exist. if (itr == m_questMap.end()) return 0; return itr->second; } else { Quest_Moster_Couner_Map::iterator itr = m_quest_moster_map.find(sQuestID); if(itr == m_quest_moster_map.end()) return 0; return itr->second; } } uint8 CUser::CheckMonsterCount(uint8 bGroup) { _QUEST_MONSTER * pQuestMonster = g_pMain->m_QuestMonsterArray.GetData(m_sEventDataIndex); if (pQuestMonster == nullptr || bGroup == 0 || bGroup >= QUEST_MOB_GROUPS) return 0; return m_bKillCounts[bGroup]; }
  16. Arkadaşlar merhaba, Kill Quest NPC düzenliyorum , toplamda 18 tane menü oluşturdum oyun içinde bunların 12 tanesi görünüyor. Yardımlarınızı bekliyorum. LUA; local Ret = 0; local NPC = 25177; local savenum = 1387; if (EVENT == 101) then Ret = 1; end if (EVENT == 100) then SelectMsg(UID, 2, -1, 11793, NPC, 50016, 116, 50017, 117, 50018, 118, 50019, 119, 50020, 120, 50021, 121, 50022, 122, 50023, 123, 50024, 124, 50025, 125, 50026, 126, 50027, 127, 50028, 128, 50029, 129, 50030, 130, 50031, 131, 50032, 132, 50033, 133); end if (EVENT == 116) then -- Monster Stone 15x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 15); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11794, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,15) GiveItem(UID, 900144023, 1) end end if (EVENT == 117) then -- Red Potion 40x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 40); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11796, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,40) GiveItem(UID, 900129000, 1) end end if (EVENT == 118) then -- Blue Potion 30x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 30); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,30) GiveItem(UID, 900128000, 1) end end if (EVENT == 119) then -- Görünmezlik Potu 35x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 35); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,35) GiveItem(UID, 900067000, 1) end end if (EVENT == 120) then -- magic Bag (7Days) 150x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 150); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,150) GiveItem(UID, 700011001, 1, 7) end end if (EVENT == 121) then -- Automatic Loot (7days) 200x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 200); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,200) GiveItem(UID, 700012000, 1, 7) end end if (EVENT == 122) then -- Premium Potion HP (5000x) 500x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 500); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,500) GiveItem(UID, 389390000, 5000) end end if (EVENT == 123) then -- Premium Potion MP (5000x) 500x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 500); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,500) GiveItem(UID, 389400000, 5000) end end if (EVENT == 124) then -- Name Change Scroll 500x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 500); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,500) GiveItem(UID, 800032000, 1) end end if (EVENT == 125) then -- Job Change 500x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 500); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,500) GiveItem(UID, 900006000, 1) end end if (EVENT == 126) then -- Nimbus Tattoo 600x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 600); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,600) GiveItem(UID, 810434973, 1, 7) end end if (EVENT == 127) then -- Ibex Potion HP 1000x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 1000); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,1000) GiveItem(UID, 900486000, 1000) end end if (EVENT == 128) then -- Ibex Potion MP 1000x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 1000); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,1000) GiveItem(UID, 900487000, 1000) end end if (EVENT == 129) then -- Mini Scroll Set (2000 Buff & 350AC) 1000x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 1000); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,1000) GiveItem(UID, 800078000, 30) GiveItem(UID, 800076000, 30) end end if (EVENT == 130) then -- Mega Scroll Set (Undy & 400 AC) 1300x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 1300); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,1300) GiveItem(UID, 800079000, 30) GiveItem(UID, 800077000, 30) end end if (EVENT == 131) then -- Trina 1300x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 1300); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,1300) GiveItem(UID, 700002000, 1) end end if (EVENT == 132) then -- Karivdis 1500x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 1500); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,1500) GiveItem(UID, 379258000, 1) end end if (EVENT == 133) then -- 7Days | Resurrection Red Wing (2000 Kill Points) FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 2000); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,2000) GiveItem(UID, 910278755, 1, 7) end end
  17. sez3rr

    Quest Map hakkında

    Ben Sourceleri build ettim version 1453 ancak attıgım map ve questler i okumuyor files herhalde qörevler vb npc ler calısmıyor Neden kaynaklanıyordur ? örneğin chalotic jeneratör falan calısmıyor valkry kırdırılmıor görevler alınmıyor
  18. 1299 server için oyun içinde bulunan Q butonuna basınca açılan Quest bölümünü değiştirmek ve kendi questlerimi yazmak istiyorum nasıl editleyebilirim.?
  19. donz05

    yine quest sorunu :)

    if EVENT == 100 then SelectMsg(UID, 3, -1, 6038, NPC, 17256, 150,17257,152); end local ITEMA = 0; if (EVENT == 150) then SLOTKONTROL = CheckGiveSlot(UID, 2) if SLOTKONTROL == false then SelectMsg(UID, 3, -1, 50529, NPC, 17229,151); else SelectMsg(UID, 3, -1, 6038, NPC, 17256, 153,17257,152); end end if EVENT == 153 then ITEMA = HowmuchItem(UID, 910453000); if ITEMA >= 1 then RobItem(UID, 910453000, 1) GiveItem(UID, 508051467, 1,3) GiveItem(UID, 508053467, 1,3) else SelectMsg(UID, 3, -1, 50545, NPC, 17229,151); end end hem slot hemde item varlık kontrolü yaptırmak istiyorum bunu daha basite indirgeme şansım varmı? bu şekilde yaptığım zaman 2 kere aynı menü açılmasına sebep oluyor mesela slot kontrolu yaptıktan sonra hiçbir menü çıkarmadan nasıl 153 eventine gönderebilirim? örnek else SelectMsg(UID, 3, -1, 6038, NPC, 17256, 153,17257,152); bu satırda yapmak istediğim direk 153 gitmesi menü yada yazı çıkarmadan...
  20. Öncelikle herkese iyi forumlar, arkadaşlar ACHIEVE sistemini farklı bir SRC den bakarak kendi SRC me uyarladım. daha sonra LOADUSER voidi ile, UPDATEUSER voidlerini olduğu gibi aldım Achieve sini aldığım SRC nin DB sinin de aynı isimlerde prosedürlerini kendi DB me göre ayarladım. oyuna girip her türlü şeyi yaptığımda DB tarafına SAVE yapıyor. yalnız GÖREV alıp sunucu dosyalarını kapatıp tekrar oyuna girdiğim zaman. görev listesi QUEST TIPS gelmiyor. ama NPC ye gittiğim zaman görev alındı olarak gösteriyor. ayrıca sunucu dosyaları açıkken aldığım görevler duruyor RELOG attığım da gitmiyor. tek problem komple dosyaları kapatıp acınca görevler gidiyor.. günlerdir uğraşıyorum bilgisi olan varsa yardımcı olursa inanılmaz sevinirim şimdiden herkese yorumlarından dolayı teşekkürler.
  21. Selam arkadaşlar serverımdaki hapishane npc sinden baz alarak yeni quest yapmak istiyorum yaptıklarım. 1. Yeni NPC oluşturup moradana koydum 2. yeni lua dosyası oluşturup npc nin ID sini atadım 3. diğer npc nin luasını yeni npc ye aktarıp local NPC = yeni npc nin ID sini verdim. 4.database quest_helper dosyasından diğer npc nin bütün lua doslarını kopyalayıp yeni npc nin ID sine vs uyarladım ilk quest numarasında kalıyor Quest 100 eksik olan nedir sizce? normal questlerde sorun olmuyor fakat bu monster saymalı görev başka bağlantısı varmıdır npc nin?
  22. [KAYNAK="cucedezone, post: 18883179, member: 408393"] Öncelikle herkese merhabalar. TheArdreamWorld ekibi olarak sizlere 22xx version'un gerçek ve en orjinal hali olarak bir ardrema database bitirmiş bulunmaktayız. Bu özenle hazırlamış olduğumuz sunucumuzu sizlere sunmaktan gurur duyuyoruz. Serverimizde herşeyimiz tek tek denenerek özel anti-cheat sistemi yazdırılarak profesyonel şekilde yapılmıştır. Aradığınız ve istediğiniz bütün herşeyi inceledik bir 22xx server olarak olduğunun en iyisini yapmış olmaktayız ve sizlere Facebook Sayfamız Üzerinden Bizleri Takip Edip Sizde Çekilişten Official Açılışta KC KAZANABİLİRSİNİZ ! TAKİPTE KALIN ! New Boss FootBall N E W P E L E R I N ARMOR NPCLERI FREPUS NPC'SI TAKI VE SILAH NPC'SI Weapon Breaker NEW ARDREAM TheArdreamWorld'U Sizlerle Tek Tek sizin için düzenleyip hazırladık ve şimdi beraber olma zamanı! THEARDREAMWORLD BOMBA GİBİ GELİYOR Farkımız, Koruma sistemi ve yenilikler nedir? Öncelikle dosyalarımız ve Clientimiz bize özel profesyonel bir ekip tarafından yapılmıştır. Yeni bar sistemi,yeni usko yaratıkları ve tamamen yenilen grafikler. Diğer Serverlarda aktif olan tüm hile ve buglar tarafımızdan fixlenmiştir. Sıfırdan yazılan dosyalarımızda; sorunsuz Pet sistemi,Genie sistemi,Achievement Sistemi ve Ofline Pazar ile birlikte Boss War, Boss Arena gibi bir çok özellik ve event dizayn edilmiştir. Görselliğe doyacağınız bir client hazırlanmıştır.. Siz değerli oyuncularımızı aramızda görmekten mutluluk ve şeref duyarız. Knight Online mevcut V2180 sürümünün THEARDREAMWORLD farkıyla güvenle oynayabileceğiniz bir oyun var artık. Bu heyecan kaçmaz! Kısacası Knight Online PK (kolay) stili ile sizlerle olacak bir ilk... +11 +2 BASLANGIC! ARCHER DAHİL TÜM JOB'LAR AKTİF ÜSTELIK HER KARAKTER EŞİT.! - 62 LvL İtemli Başlangıç Hiçbir Job Bir Diğerinden İtem Farkı Olmadıkça Üstün Değil. Çalışmayan Hiçbir Skill Yok. - Full Skill - Masterlı Başlangıç - Ardream Chaos Stone Aktif - Ardream Rank Aktif - Ardream Rank Ödül Sistemi Aktif - 8vs8 Clan turnuvaları Aktif - Power Up Store Aktif - War Premium Aktif - Clan Premium Aktif Oyun içi Başlangıç İtemleri Quest SILAH Degiştirme NPC KILL GOREV NPC YAKINDA EKLENCEK OLAN DARK KNIGHT ARMOR HUMAN KARUS BU HARF'LER DEN 50X4=200 TOPLA KIRDIR PUS ÜRÜNÜ KAZAN [/KAYNAK]
  23. [KAYNAK="rmk2525, post: 18881410, member: 403956"] SERVER IP : PHANTOSGAMERS.COM Biz Kimiz www.PhantosGamers.com Ekibi olarak uzun bir süre user olarak sayısız serverlarda bulunduk. Userlerin ne istediğini bir databasede neler olması gerektiği hakkında pek çok bilgi aldık. Uzun zamandır database üzerine çalışmalar yapıyoruz. Bu çalışmamızı bitirmiş ve size piyasadakilerin aksine çok zevkli bir database sunmaktan gurur duyuyoruz. Serverda hiç bir serverda bulunmayan event sistemleri haritalar görevler bulunmaktadır. Bunlar sizin oyun zevkinizi arttırıcak türden event sistemleridir. Kısacası www.phantosgamers.com ekibi olarak ezberleri bozmaya geliyoruz... Neden Biz ? www.PhantosGamers.com Database sistemlerimizi hazır olarak almak yerine herşeyi kendimiz sorunsuz şekilde ekledik. Bu eklentiler saatlerce test edildi ve bir sorunla karşılaşılmadı. Kısacası hazır bir databasemiz yoktur. Gamemaster ekibimiz +24 yaş olup database ile ilgili tüm konulara yardımcı olabilicek bilgiye sahiptir. Userlerin istediği item , görev , skill , düzenleme ekibimiz tarafından onaylandığı taktirde kısa bir süre içinde databaseye eklenebilir. Ekibimiz tarafından ayarlanmış İllegal programlar için özel olarak geliştirdiğimiz ban ve koruma sistemiz mevcuttur. Yani hilenin önüne geçebildik. Ekibimiz sürekli online olup extra olarak Facebook ' tan ve Whatsapp ' tan bizimle 24 saat iletişime geçebilirsiniz. www.PhantosGamers.com v1299 HomeKO Usko Efekt Nihayetinde 1299 Sürekli kapanan açılan markalaşmış server'lar YOK YENİ ve 7/24 Aktif KADROSU İLE PhantosGame Sizin için Geliyor ! -Bug'lu Kanatlar YOK ! -USKO Oturunca Ayakta UÇMA Sistemi eklendi ! -TARAF Olacak, Clanların avuçlarına alabilecekleri bir yönetim YOK ! -Sürekli oyun içi ile ilgilenen 7/24 Online KARUS ve HUMAN | GM ! Siz değerli oyuncularımız için v1299 HomeKo Serverlar Alanında Bir Devrim Yapmayı amaçlıyoruz. Kaliteli Database ,Uzman Teknik Destek ekibi ve Tam donanımlı Sunucusuyla Büyük bir Devrime Hazırlanıyor ! ÖNEMLİ NOT: CZ ARKASI BF SLOTLARI HP DEF DÜŞÜRÜLDÜ RAHATLIKLA KESEBİLİRSİNİZ. İÇİNDEN FRAGMENT+GEM ATMAKTA. 70 QUEST HP DEF DÜŞÜRÜLDÜ. ESLANT ERATHON %100 MAVİ VE YEŞİL KUTU ATAR BOWL ORTASINDA QUERY 1K NP+GEM ATAR.1299 REBİRT SİSTEM TEK SERVER BAŞLIKTADA BELİRTTİĞİMİZ GİİB KOPYALA YAPIŞTIR SERVER DEĞİLDİR. FARKIMIZ ORTADA. GEÇ KALMAYIN:) Oyun Özelliklerİ Oto Üyelik Vardır,1 Karakter Açılabilir, Oto Üyelikti. Tr Karakter Fixlenmiştir. Yan Char Dupe Fixlenmiştir. Sh,Koxp,Wall Fixlenmiştir Japko Skill Effectleri oyuna entegre edilmiştir.. v1299'da Sadece Serverımızda bulunan BossMode ve Dungeon Cave Haritaları oyuna entegre edilmiştir. Chaos Stone Eklenmiştir Kırınca 5 adet rasgele boss atar.Czde Aktivite olmasını sağlamak amacıyla Bowl'a Golden Dragon koyulmuştur. Usko pelerin sistemi oyunumuza entegre edilmiştir. İceworld haritası oyunumuza entegre edilmiştir. İce War olarak belirlenen gün ve saatlerde aktif olacaktır. Np Bitince NP ALMA Npcsi Size 51 NP Verir.[Npt Bloke] STAT-SKILL Sıfırlama Sorunsuz. 100 Kareli, 100 Karesiz Sembol, Classlar Eşittir. Hiçbir Classın, diğer classa üstünliğü yoktur. Oto G1 Sistemi [İlk 5 Clan g0, Kalanı g1.] Databasede Gereksiz Hiç Bir Table ve Procedür Yoktur. 10 GB BAR SUNDRIESE EKLIDIR - Version 1299 HomeKO - v2000 Effect'ler.. Saymalı QUEST Görevleri.. Bag 70 Quest (70 QUEST Kutu sistemi) Sorunsuz Hera, Manissah, Captain Cougar ( Her biri 2 Farklı Skinli ) +8 Item, +0 Takı Upgrade Item Kilit Sistemi (Seal) ✔ Chaos Stone (Boss Ağacı) ✔ Kill Gift (Alınan Kill Sayısına Göre, Hediye Itemler) ✔ OKCU (Archery) Aktif ✔ Fragment Sistemi ✔ Gem Sistemi ✔ Görülmemiş Kanat Sistemi (UÇMA & versiyon 20xx KANATLAR) Eventler Nelerdir ? Boss Mode,İce War,Gemi Savasi,Clan War,8vs8 and 1vs1,Lunar War,Border Defence War,Castle Siege War,Forgetten Temple,Juraid Mountain,Deathmacth,Lastman Standing,Soru Cevap Event,Boss Event Eventlere Nasıl Katılabilirim? Zamanı geldiğinde ALLCHAT'e " register " veya " kayit " yazarak katılabilirsiniz. ''Aktif Eventler'' Border Defence War Oyun sizi Ülke Sınırlarına çektiğinde karşı ırkı Mağlup edebilmek için 25 Dakikanız var.25 Dakika Sonunda SKOR-KILL durumları eşit olursa Oyun Tie-Break yapar ve 2 Irkta Teselli İkramiyesini Alır.Eğer 25 Dakika Dolmadan 50 Kill'e Ulaşan Irk Direk Ödülün Sahibi Olur.50 Kill olmadan 25 Dakika dolar ise en fazla Kill'i olan IRK Kazanmış sayılır. Castle Siege War Zamanı geldiği zaman Delos'a geçerek Kutsal Kale'yi ele geçirmeye çalışırlar.Center Power Monument'i savaş bitene kadar elinde tutan CLAN zaman bittiğinde savaşı kazanmış olur.Bunun yanı sıra Kaleyi ele geçirmek için bir takım silahlarda kullanıabilir.Örneğin Katapult , Kule Tırmanıcısı , Kapı Delen vb.Kaleyi Savaş bittiğinde elinde tutan CLAN'ın bayrakları Moradonun tepesinde ve Delos Kalesinde diğer savaşa kadar asılı kalır ve Kale Hazinesine Sahip Olur.Ayrıca Clan Üyelerine Özel Hediyeler Verilir. Forgetten Temple İki Düşman ırkın bu eventte barış ilan edip yaratıklara karşı ayakta kalma savaşı verirler.Zonedeki tüm yaratıkları kesenler ödüllendirilir. Juraid Mountain Oyun sizi Juraid Mountain dağlarına çektiğinde Karşı Irk'la ilk temasın sağlandığı Deva Bird'e varmak için önünüzde 4 ezeli yaratık var .Ve bu yaratıkların her birinde %100 oranında karışık ödüller çıkmaktadır. Deathmatch Zamanı geldiğinde Maradon Gatelerden Giriş Yapılabilir.Herkesin bir haritada toplanıp zaman bitene kadar savaştığı bir eventtir.Kazanan kişiye ödül verilir. Lastman Standing Zamanı geldiğinde Maradon Gatelerden Giriş Yapılabilir.Herkesin bir haritada toplanıp 2 adet ölme hakkınız olan bir eventtir.Aldığınız killde Np alırsınız , öldüğünüzde Np Kaybedersiniz.Kazanan kişiye ödül verilir. Soru Cevap Event Sorulan Soruya Eventte Verilecek Nick'e PM atarak doğru cevap verilir.Çeşitli ödüller kazanabilirsiniz. Boss Event Oyun içerisinde belirlenen bölge bosslar tarafından istila edilir.Sizin göreviniz düşman yaratıkları bölgelerinizden temizlemektir. GM Kill Event Oyun İçerisinde Her İki Irkın Gm Karakterini Kesen Playerlarımıza Çeşitli Ödüller Verilmektedir. Collection Race EvenT Zamanı Geldiğinde Liste Halinde Gelicek Olan Belirli Yaratıklara Belirli Kill Sayılarına Ulaşıldığı Zaman Random Gem Alma Şansını Elde Edebilirsiniz. www.PhatosGamers.com Coming Soon | Are you ready ? [Shell Dropları] Troll Berserker: +5 Her Job Sheller Troll Captain: +5 Her Job Sheller [%40] Dark Stone: +5 Her Job Sheller [%40] Troll Warrior: +5 Her Job Sheller [%40] Crimson Wing : +5 Her Job Sheller [%40] Brahman : +5 Her Job Sheller [%40] Paramun : +5 Her Job Sheller [%40] Falcon (=) Chitin Shell Boots +5 [%40] [Weapon Dropları] ~ Evil Wizard'dan Silahlar %20 Oranla Düşüyorlardır ; ~ Raptor, Shard, Iron Impatch, Graham, Mirage Dagger, Elixir Staff, vb. ~ Evil Wizard = Karışık EXP İtemler +5 ~ Doom Soldier = Karışık EXP İtemler +5 ~ Apostle of Flames = Karışık EXP İtemler +5 ~ Apostle of Piercing Cold = Karışık EXP İtemler +5 ~ Troll Shaman = Karışık EXP İtemler +5 ~ Dark Knight = Karışık EXP İtemler +5 ~ Chipotera = Karışık EXP İtemler +5 [EMC-Luferson-Eslant] Atilla = +0 Priest pendant / Warrior Pendant / Elemental Pendant Harpy : Mirage Dagger +5 Troll : Glave +5 Apostle : Salamander Staff +5 Lamia : Full Plate Armors +5 Lamiros : Full Plate Armors +5 Stone Golem : Chitin Armors +5 Giant Golem : Chitin Armors +5 Titan : Chitin Armors +5 Troll Captain : Chitin Shells Helmet +5 Troll Berserker : Chitin Shells Gauntlet +5 Dark Stone : Chitin Shells Pads +5 Crimson Wing : Chitin Shells Boots +5 Troll Warrior : Chitin Shells Gauntlet +5 Centaur : Shard +5 Flame Rock : Raptor +5] Manticore : Elixir +5 Lamentation : Mirage Sword +5 Evil Wizard : Exceptional Items Doom Soldier : Exceptional Items Apostle of Flames : Exceptional Items Apostle of Piercing Cold : Exceptional Items Troll Shaman : Exceptional Items Dark Knight : Exceptional Items Chipotera : Exceptional Items , Chitin Shells [Eslant Boss] Samma = Giga (+5) Troll King = Unique Küpe (Usko Tarzı) Harpy Quen =Unique Küpe (Usko Tarzı) Dragon Tooth = Dragon tooth hammer(+5) Snake Queen = Unique 'Necklace-Amulet's (Usko Tarzı)] Talos = Unique Belt'ler (Usko Tarzı) Karus Kız Mage Aktif (Hera SC OLARAK AKTİF EDİLDİ Pustan Ücretsiz Faydalanabilirsiniz) [Cz Bos Dropları] Samma = Giga Axe [%35] Shaula = Scorpion Shield [%25] Duke = Ring Of Couarege [%10] Bishop = Ring Of Magic [%14] Bach = Ring Of Life [%10] Lycaon = Lycaon Pendant & Lycaon Hammer & Lycaon Staff [%35] Lupus = Lupus Pendant & Lupus Hammer & Lupus Staff [%35] Lobo = Lobo Pendant & Lobo Hammer & Lobo Staff [%35] ✔ SERVER'DA TÜM EVENTLER AKTİF ✔ SERVERDA KNİGHT CASH MEVCUTTUR. ✔ KNİGHT CASH [KC] NE İŞE YARAR? ✔ KISACASI KNİGHT CASH [KC] OYUN İÇİ POWER UP STORE'DE BULUNAN İTEMLERİ ÇEKMEYE YARAYAN BİR TÜR OYUN PARASIDIR! ✔ PUSTA BULUNACAK ITEMLERI SIRASIYLA : 1- OZELLIKLI KANAT (1000 HP 500 MP) 2- War PREMIUM ( NP ve UPGRADE ŞANSINI ARTIRIR ) 3- UNDY VE 400 DEF SCROLL 4- 2000 HP VE 350 DEF SCROLL 5- +8 HER JOB QUEST ITEM 6- TRINA 7- Hera , Mannisah , Captain Cougar 8- Monster Summon Staf 9-Bir Çok Özellik SERVER USKO ILE UYARLANDIRILMISTIR RESIMLERDE DAHA DETAYLI GOREBILIRSINIZ. 1-Usko Stil İnventory , Skill Bar , Clan Detay ( Oynatmalı ) , Upgrade Sistemi Aktif 2- Kıll görevi aktif. Bu görev şöyle yapılır ; Her adam kestıgınizde üzerinize 1 taş gelir. O taştan 100 adet toplayınca Npc ' ye verip 2000 HP SC / 350 DEF SC/ 20 Lİ HERA alabilirsiniz. 3- Fragment Gem Aktiftir. 4- Cash Kırdırma Ve Premıum Kırdırma Aktif ( Premium Kırdırınca 1 Adet Trina verir ) 5- 70 Quest Kırdırma Ve Değişim. Bu Npc ; Cz ' de bulunan 70 Quest Yaratıklarından çıkan ester chestleri sizden alıp 1 adet cheste karşılık 1 adet Quest Silah verir. Değişim ise sadece +8 'de olur. Bu da 350 KC ile gerçekleştirilir. Üzerinize 1 adet 350 KC item ve 1 Adet +8 Quest Silah alıp menulerden yonlendirip değişim sağlayabilirsiniz. 6-Chaos Stone Aktiftir. 7-Golden Dragon CZ Bowl' da bulunur. Tek kesildiğinde 1000 Np vermektedir , ve içinden 1 adet rasgele Gem Çıkar Level UP Direk 60 Olarak Başlarsınız ' 83 Level Wormde Kasabilirsiniz. Serverimizda Rebith Sistem Aktifdir. Rebith Sistem Nedir:200 M Karşılığında Rebith Şhellerinizi Charondan Aldığınız Rebith Kagıdı İle +1 Rebith Yapabilirsiniz Bu Bana Ne Kazandırır Diğer Shellerden Farklı Parmaması Farkındalıgını Ortaya Koyması Diğer Husus İse +8 Sheller +1 Rebith Olduğunda HP BONUS 50 MP BONUS 50 Özellik Sahibi Olmaktadır Şhelleriniz ⭐ Client : http://s7.dosya.tc/server5/3wzey0/PHANTOSGAMERS.rar.html KESİNLİKLEClient İNDİRİNİZ SORUN YAŞARSİNİZ SONRA ARKADAŞLAR SAYĞILAR DİLERİM[/KAYNAK]
×
×
  • Yeni Oluştur...