Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

murat147a

Üye
  • İçerik sayısı

    149
  • Katılım

  • Son ziyaret

  • Puan

    3,253 [ Bağış Yap ]

murat147a kullanıcısının paylaşımları

  1. teşekkürler
  2. tesekkurler deneyelim
  3. Teşekkürler, inceleyeyim.
  4. murat147a

    DirectX 9 Virtual Methods

    Merak ettiğimden dolayı bakıyorum.
  5. Yararlı bilgi, teşekkürler
  6. murat147a

    Mutex ve kullanım alanları

    Teşekkürler, aradığım konu
  7. Teşekkürler,
  8. teşekkürler lazımdı
  9. murat147a

    Pointer Bulucu - Oto Ofest Bulucu

    lazımdı teşekkürler
  10. murat147a

    2199 Offset Pointer USKO

    teşekkürler
  11. murat147a

    source yardım...

    g_pMain->KickOutZoneUsers(ZONE_STONE1, ZONE_MORADON); g_pMain->KickOutZoneUsers(ZONE_STONE2, ZONE_MORADON); g_pMain->KickOutZoneUsers(ZONE_STONE3, ZONE_MORADON); ZONE_STONE1-2-3'ü kendine göre düzenleyip denermisin?
  12. murat147a

    [PAYLAŞIM] KnightGamers TBL Editör

    teşekkürler deneyelim.
  13. teşekkürler
  14. teşekkürler
  15. murat147a

    BDW Monster Sorunu

    void TempleEventSummon(); 'ın eksikliğinden dolayı event başladıgı zaman monsterlar spawn olmuyor. Monsterlar'ı event başladığı zaman hangi event'i başlatacaksan oraya bu satırı eklemen lazım void CGameServerDlg::TempleEventTimer()'ın içine pTempleEvent.ZoneID = ZONE_BORDER_DEFENSE_WAR;'ın altına biryere ekle. TempleEventSummon(); SRC'de ekli değilse başka bir src'den örnek alarak yapabilirsin.
  16. teşekkürler .
  17. murat147a

    LVN Database V3 [Version 1397]

    teşekkürler karşim
×
×
  • Yeni Oluştur...