Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...
KO Developers Platformuna Hoşgeldin!

Genel Araştırma

'smd' etiketi için arama sonuçları.

  • Etiketlere Göre Ara

    Aralarına virgül koyarak ekleyin
  • Yazara Göre Ara

İçerik Türü


Forum

  • PvP Serverlar
    • Server Tanıtımı
    • Server Kurulumu
    • Server Muhabbeti
  • Forum Genel
    • Forum Kuralları
    • Duyurular
    • Şikayet ve Öneriler
    • Geliştirici Paylaşımları
    • English Forum
  • Satış
    • Alım & Satım
  • Mini KO Forum (Yardım & İstek)
    • Genel Yardım
    • Genel İstek
  • KO Development
    • Geliştirme (Yeni)
    • Paketler
    • Özel Paylaşımlar
    • Projeler
    • Knight Online Kaynak Kod Paylaşımı
  • Knight OnLine Paylaşım Forum
    • Genel Paylaşımlar
    • Client Paylaşımları
    • Database Paylaşımları
    • Server Dosyası Paylaşımları
    • Prosedür & Query Kod Paylaşımları
    • Web Dosyası Paylaşımları
    • Yardımcı Program Paylaşımları
    • Gerekli Bilgi Paylaşımları
  • Hile paylaşımları
  • Programlama
  • Online Oyunlar
  • Ticaret
  • Webmaster
  • KO Developers Gazinosu
  • Kişisel
  • Diğer

Sonuçları bul ...

Sonuçları bul ...


Oluşturma Tarihi

  • Start

    End


Son Güncelleme

  • Start

    End


Filter by number of...

Katılım

  • Start

    End


Üye Grubu


Hakkımda

Araştırmada 10 sonuç bulundu

  1. Merhaba, bu konumuzda Server dosyalarının içerisinde bulunan 1298 sürümünden şuana kadar gördüğünüz SMD dosyasının açıklamasını yapacağım. Eğer ki sorularınız veyahut eklenmesi gereken bir şey olursa konu altına yorum içerisinde beni etiketleyerek bildiriniz. [Gizli İçerik]
  2. Geliştirme işine yeni başlayan arkadaşlar için bir kaç saat uğraşmak yerine 1 dakikada çözüm yolunu paylaşıyorum. bunlar çok önemli dosyalar değil önemli olan paylaşmak. [Gizli İçerik]
  3. Merhabalar, El Morad ve Luferson Castle haritalarından önce, eski sürümlerde kullanılan Breth ve Piana haritalarının orjinal smd dosyalarıdır. Arşivde bulunması açısından paylaşıyorum. [Gizli İçerik]
  4. Evet arkadaşlar öncelikle sorunu detaylı olarak anlatacagım, Forumumuzda bulunan osko database yüklü öncelikle, yıne forumumuzda bulunan orjinal 1299 filesları kullanıyorum. MAP dosyasında piana.smd mevcut durumda ancak Aİ server açarken önce !'^/&'!)/&^!')/^seklınde bır yazı gelıyor tamam deyınce arkasından piana.smd load hatası alıyorum. Aynı map dosyaları ıle yine buradan ındırdıgım baska server fileslar ise oyunu açarken hata vermıyorlar sizce problem nereden kaynaklanıyor olabılır arkadaslar? Breth piana smdlerınıde yıne forumumuzda her sürüm için paylasılmıs olan smdlerı ındırıp ısımlerını sqlde zone kısmında istediği şekilde piana.smd ve breth.smd olarak değiştirdim.
  5. Aşağıda paylaşak oldugum zonelerın aslında hangi SMD ile çalıştığını bulmam lazım arkadaşlar haydi bilenler yoruma abansınlar ServerNo ZoneNo strZoneName InitX InitZ InitY Type RoomEvent bz 1 73 OldSchoolKO_Qp_64.smd 1000 1000 0 2 0 Monster Nest Map 1 74 OldSchoolKO_Qp_10.smd 1000 1000 0 2 0 Monster Nest Map 1 75 OldSchoolKO_Qp_46.smd 1000 1000 0 2 0 Monster Nest Map 1 76 OldSchoolKO_Qp_64.smd 1000 1000 0 2 0 Monster Nest Map 1 77 OldSchoolKO_Qp_10.smd 1000 1000 0 2 0 Monster Nest Map 1 78 OldSchoolKO_Qp_46.smd 1000 1000 0 2 0 Monster Nest Map 1 79 OldSchoolKO_Qp_64.smd 1000 1000 0 2 0 Monster Nest Map 1 80 OldSchoolKO_Qp_10.smd 1000 1000 0 2 0 Monster Nest Map 1 81 OldSchoolKO_Qp_46.smd 1000 1000 0 2 0 Monster Nest Map 1 82 OldSchoolKO_Qp_64.smd 1000 1000 0 2 0 Monster Nest Map 1 45 OldSchoolKO_b.smd 13900 13900 0 0 0 Jail Zone 1 46 OldSchoolKO_b.smd 13900 13900 0 0 0 Jail Zone 1 205 OldSchoolKO_Cz.smd 1000 1000 0 2 0 Death Match 1 240 OldSchoolKO_Cz.smd 1000 1000 0 2 0 Last man 1 55 OldSchoolKO_b.smd 13900 13900 0 0 0 Forgotten Temple 1 53 OldSchoolKO_b.smd 13900 13900 0 0 0 Goblin Arena 1 51 OldSchoolKO_Quest.smd 1000 1000 0 2 0 Orc Arena 1 52 OldSchoolKO_Quest.smd 1000 1000 0 2 0 Blood Don Arena 1 48 OldSchoolKO_Arena.smd 128 123 0 0 0 Battle Arena 1 40 OldSchoolKO_40.smd 13900 13900 0 0 0 Private Arena 1 43 OldSchoolKO_40.smd 13900 13900 0 0 0 Private Arena 1 44 OldSchoolKO_40.smd 13900 13900 0 0 0 Private Arena 1 201 OldSchoolKO_Cz.smd 1000 1000 0 2 0 Colony Zone 1 31 OldSchoolko_BF.smd 1000 1000 0 2 101 Bifrost 1 102 OldSchoolKO_102.smd 1000 1000 1000 2 102 Lunar War 1 111 OldSchoolKO_111.smd 1000 1000 0 0 0 Snow War 1 103 OldSchoolKO_103.smd 1000 1000 1000 2 103 Lunar War 1 41 OldSchoolKO_44.smd 13900 13900 0 0 0 Private Arena 1 42 OldSchoolKO_44.smd 13900 13900 0 0 0 Private Arena 1 30 OldSchoolKO_siege.smd 1000 1000 0 2 0 Delos 1 101 OldSchoolKO_101.smd 1000 1000 1000 2 101 Lunar War 1 32 OldSchoolKO_32.smd 1000 1000 0 2 0 Desesperation Abyss 1 33 OldSchoolKO_33.smd 1000 1000 0 2 0 Hell Abyss 1 71 OldSchoolKO_Qp_10.smd 1000 1000 0 2 0 Monster Nest Map 1 2 OldSchoolKO_Piana.smd 163000 39400 15000 1 2 Piana Village 1 1 OldSchoolKO_Breth.smd 163000 39400 15000 1 1 Breth Village 1 202 OldSchoolKO_Ardream.smd 1000 1000 0 2 0 Ardream Zone 1 56 OldSchoolKO_b.smd 13900 13900 0 0 0 Caitharos Arena 1 57 OldSchoolKO_b.smd 13900 13900 0 0 0 Caitharos Arena 1 58 OldSchoolKO_Quest.smd 1000 1000 0 2 0 King Zone 1 59 OldSchoolKO_Quest.smd 1000 1000 0 2 0 King Zone 1 72 OldSchoolKO_Qp_46.smd 1000 1000 0 2 0 Monster Nest Map
  6. ARkadaslar 1299 versıonda paylasılmıs olan OldSchoolKO dbsı ıle ugrasıyorum ancak MAP ları olmadıgı ıcın cok yoruldum. Herhangı bır mapları olan bır homekodatabaseden ZONE_INFO dosyasını export ettım evet tüm gateler çalışır durumda ancak şimdide hiçbir mapte hiçbir monstera atak yapılmıyor, potlar kullanılamıyor. Sebebi SMD'ler ile alakalımı yoksa baska bır sorunmu var. Yaptıgım ıs dogrumu degılmı hıcbırsey anlamadım ınanın bana yol gosterebılecek bırılerı varmı lutfen 2 gundur beynım patlamak uzere ne yaptıysam olmuyor ya gate calısmıyor ya atak yapılmıyor ya pot basılmıyor.
  7. arkadaşlar atıyorum karus1212.smd ve elmorad1212.smd yi databaseye uyarlamak ıstedık, bunların Zoneinfo kısmına nasıl okunur hale getırıcez bilgisi olan varmı? Dıger smdler ıcınde gecerlı bu. Forumda paylasılmıs olan oldschoolko databaseının smdlerı olmadıgı ıcın tek tek hepsını bastan tanımlamak ıstıyorum ancak nasıl yapacagım hakkında bır fıkrım yok... sımdıden tesekkur edıyorum guzel forumlar...
  8. Arkadaşlar forumda varolan oldschoolko database'ini indirdik ancak düzgün bir şekilde açmamız için MAP'ler mevcut değil biliyorsunuzdur, ai server açarken bir çok SMD hatası verıyor sayısını saymadım, smd ısımlerı hep oldschoolko olarak degıstırılmış, herhangı bı smd adını o sekılde cevırınce kabul edıyor ancak muhtemeldırkı oyun ıcerısınde sorun olucak. Örnegın oldschoolko_felankor.smd orjınal halınde muhtemelen felankor odası cart curtu temsıl ederken bızım kafamıza gore bır smd adını buna cevırmemız artık felankor tarafının ıslevsız kalacagı anlamına gelıyor. Bende şöyle birşey düşündüm acaba verdıgı smd hatalarını SQL ıcerısınde DB de nerede kullanıldıgını bulup ona uygun 1299da smd varsa map dosyasına atmak lazım. Şımdı bu taktırde 2 soru var onumde; 1. olarak; bulunamayıp hata verılen SMD databasede ne işe yarıyor nasıl ogrenebılırız? 2. olarak 1299'da bulamadıgımız SMD dosyalarını 18xx-19xx fileslardan alsak çalışırlarmı?
  9. Equity

    1534 Cz smd .

    [Gizli İçerik]
  10. Arkadaşlar smd dosyalarının içerisinde gate, anvil gibi bazı objelerin koordinatlarını görüp düzenleme yapabileceğim bir editör var mıdır?
×
×
  • Yeni Oluştur...