Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

murat147a

Üye
  • İçerik sayısı

    145
  • Katılım

  • Son ziyaret

  • Puan

    3,115 [ Bağış Yap ]

murat147a kullanıcısının paylaşımları

  1. teşekkürler kardeşim
  2. teşekkürler kardeşim
  3. murat147a

    NxWile Src Paylaşımı

    teşekkürler bir bakalım
  4. murat147a

    2125 SRC+DB (Poyraz Bilişim)

    teşekkürler kardeşim arşivledim
  5. teşekkürler kardeşim bir bakalım
  6. murat147a

    Charlar Sürekli Maradonda başlıyor

    teşekkürler sorunlarımdan birisiydi
  7. murat147a

    Skillerin sürekli failed vermesi

    Sorunu yaşayan arkadaşlar void MagicInstance::Run() stünuna göz gezdirsin sorun burdan kaynaklı. Pek yardımcı olan olmadı ama tşkler :D
  8. Merhaba arkadaşlar başlıkta belirttiğim gibi skiller aşırı derecede failed veriyor. Sorunu düzeltmek için nereye bakmam lazım.Bilgisi olan arkadaş yazabilirmi aceba. iyi forumlar
  9. teşekkürler bunu arıyordum
  10. murat147a

    Hiçbir Serverda Olmayan 3 Yeni Canavar

    teşekkürler yararlı paylaşım.
  11. murat147a

    Hiçbir Serverda Olmayan Yeni Silahlar

    teşekkürler kardeşim
  12. sağol dostum lazımdı.
  13. teşekkürler dostum eline sağlık
  14. murat147a

    [C#] KO paket şifreleme (JvCryption)

    teşekkürler lazımdı
  15. eywallah kardeşim
  16. TATTO SİSTEMİNİ BURADAN EKLEYEBİLİRSİN https://www.kodevelopers.com/cozulen-konular/356-21xx-tatto-dovme-sistemi.html
  17. sanırım versiyonu 2167 ye atlatmışsınız void CUser::SendMyInfo() _ITEM_DATA * pItem = GetItem(i == BAG1 ? FAIRY : i == FAIRY ? BAG1 : i == BAG2 ? TATTO : i == TATTO ? BAG2 : i); Verdiğim kod ile SendMyInfo bölümündeki satırı değiştirerek kaymayı düzeltebilirsin.
  18. murat147a

    GM /view /unview Komutu Hakkında

    Sorun çözülmüştür. Problem yaşayan arkadaşlar CharacterMovementHandler.cpp'ye göz gezdirsin
  19. Herkese iyi günler arkadaşlar. Öncelikle sorunum hakkın da bilgi vermek istiyorum. oyun içerisinde gm /view /unview komutu çalışıyor yani /view yazınca hızlı koşma kesiliyor /unview yazıncan hızlı koşma başlıyor fakata görünme olayını çözemedim nereyi kontrol etmem gerekli bilgi verirmisiniz ? Resim : https://i.hizliresim.com/36qOR9.png
  20. Değerli yorumun için teşekkürler. void CUser::OnDeath(Unit *pKiller) Sorunumun kaynağı burasıymış gerekli düzenlemeyi yaparak sorunum düzelmiştir.
  21. arkadaşım göründüğü üzere gm kontrolünü koymamışlar if (pUser->isGM()) { std::string EventMessage; EventMessage = string_format("NpcID = %d - EventID = %d - Lua = %s", pNpc->m_sSid, nEventID, filename); Packet EventNotice(WIZ_CHAT, uint8(PUBLIC_CHAT)); EventNotice GetNation() GetSocketID() pUser->Send(&EventNotice); return result; } return true; } böyle değiştirerek gm kontrolü koyabilirsin ek olarak gm de çıkar sadece.
  22. murat147a

    Npc'ler ve pus'dan item alamamak

    Sabit 1k HP Problemini atacagım kod ile çözebilirsin. void CUser::SetMaxHp(int iFlag) { _CLASS_COEFFICIENT* p_TableCoefficient = nullptr; p_TableCoefficient = g_pMain->m_CoefficientArray.GetData(m_sClass); if (!p_TableCoefficient) return; int temp_sta = getStatTotal(STAT_STA); if (GetZoneID() == ZONE_SNOW_BATTLE && iFlag == 0) if (GetFame() == COMMAND_CAPTAIN || isKing()) m_iMaxHp = 300; else m_iMaxHp = 100; else if (GetZoneID() == ZONE_CHAOS_DUNGEON && iFlag == 0) m_iMaxHp = 1000; else { m_iMaxHp = (short)(((p_TableCoefficient->HP * GetLevel() * GetLevel() * temp_sta) + 0.1 * (GetLevel() * temp_sta) + (temp_sta / 5)) + m_sMaxHPAmount + m_sItemMaxHp + 20); // A player's max HP should be capped at (currently) 14,000 HP. if (m_iMaxHp > MAX_PLAYER_HP && !isGM()) m_iMaxHp = MAX_PLAYER_HP; if (iFlag == 1) m_sHp = m_iMaxHp; else if (iFlag == 2) m_iMaxHp = 100; } if (m_iMaxHp { m_sHp = m_iMaxHp; HpChange(m_sHp); } }
  23. Tavsiyem ExecuteType3'ü başka bir SRC Den alman yada kendi dosyalarına göre ayarlaman daha mantıklı.
  24. Herkese merhaba; kendi çapımda server işleriyle uğraşıyorum fakat kaç gündür başlıkta belirttiğim gibi np gelmeme sorunu var LoyaltyChange ile akalı olan kısımlara baktım ve başka src dende ek olarak eklemeler yaptım fakat nafile. Belki yanlış birşeyleri kurcalıyorum diye buraya yazma gereği duydum. Resme bakarsanız daha iyi anlayabilirsiniz. https://i.hizliresim.com/36qNQO.png
×
×
  • Yeni Oluştur...