
cacaa
-
İçerik sayısı
320 -
Katılım
-
Son ziyaret
-
Günün Kazananı
5 -
Puan
8,741 [ Bağış Yap ]
cacaa kullanıcısının paylaşımları
-
[1299] Orjinal Myko +Map +Patch+Client [2018]
cacaa,xtermekullanıcısının konusuna cevap verdi - 1298 PaylaşımEllerine sağlık güzel bir database olmuş. Drop rateler az daha düşürülmeli bence kuracak server sahipleri tarafından. Aynı zamanda Iron Neck, Iron Belt ve Glass Belt dropları kaldırılmalı bence. -
[Bot Sistemi] Karakter boyutu sorunu
cacaa,cacaakullanıcısının konusuna cevap verdi - Çözülen KonularBot source kodlarının içersinde AbnormalType'a dayalı hiçbir şeye rastlamadım. Nereden çekiyor bu bilgiyi hiçbir fikrim yok. -
1453 Sourcelerinin Genel Sıkıntısı (Uzak mesafeli saldırı bugu)
Bir konuya
cacaaiçerik ekledi : Çözülen KonularGenel olarak 1453 sourcelerin hepsinde bu sıkıntı mevcut. Okçu ile vurunca, sling atınca, proveke vurunca monster size doğru gelmiyor ve saldırmıyor. EDİT: Sorunu çözdüm arkadaşlar. ÇÖZÜM: Aiserver NPC.CPP içerisinden şunu bul; m_bTracing = false; m_fTracingStartX = m_fTracingStartZ = 0.0f; Değiştir; m_bTracing = true; m_fTracingStartX = m_fTracingStartZ = 0.0f; K_MONSTER içerisine m_mSpeed columnu oluştur ve değer ver. Verdiğin değere göre monster peşinize takıldığında yavaş ya da hızlı gelecektir. Tavsiye edilen genel m_mSpeed değeri 2500.- 4 yanıt
-
- 1453
- sourcelerinin
- (6 tane daha)
-
Eklediğim botlar bu şekilde ve normal boyutta olmasını istiyorum. +set koduyla küçültüyorum, görüş alanımdan çıktıklarında ya da yeniden girdiğimde yeniden büyüyorlar nasıl düzeltebilirim?
-
Botu oyuna sorunsuz sokuyorum TYPE değerini veriyorum fakat oyun içerisinde type değiştirmeye çalıştığımda invalid type hatası alıyorum. if (value { g_pMain->SendHelpDescription(this, "Error : Invalid value"); return true; } if (sType == "target") { if (value == 0) { pUser->UserInOut(INOUT_SUMMON); } else if (value == 1) { pUser->UserInOut(INOUT_IN); pUser->m_bAbnormalType = ABNORMAL_NORMAL; pUser->StateChangeServerDirect(3, ABNORMAL_NORMAL); } else if (value == 2) { pUser->m_bAbnormalType = ABNORMAL_GIANT; pUser->StateChangeServerDirect(3, ABNORMAL_GIANT); } else if (value == 3) { pUser->m_bAbnormalType = ABNORMAL_GIANT_TARGET; pUser->StateChangeServerDirect(3, ABNORMAL_GIANT_TARGET); } else if (value == 4) { pUser->m_bAbnormalType = ABNORMAL_DWARF; pUser->StateChangeServerDirect(3, ABNORMAL_DWARF); } return true; } else if (sType == "speed") { pUser->m_bSpeedAmount = value; pUser->Send2AI_UserUpdateInfo(); pUser->SendUserStatusUpdate(USER_STATUS_SPEED, USER_STATUS_INFLICT); return true; } else if (sType == "race") { pUser->ChangeFame(value); pUser->Send2AI_UserUpdateInfo(); return true; } else if (sType == "kill") { pUser->OnDeath(pUser); return true; } else if (sType == "bot") { pUser->UserInOut(INOUT_OUT); pUser->SetRegion(pUser->GetNewRegionX(), pUser->GetNewRegionZ()); pUser->UserInOut(INOUT_WARP); return true; } else if (sType == "killnpc") { g_pMain->FindNpcInZoneAndRemove(0, value, 0); return true; } else if (sType == "bdw") { g_pMain->TempleEventSummonBDW(); return true; } else if (sType == "csw") { g_pMain->CastleSiegeWarZoneOpen(CLAN_BATTLE, ZONE_DELOS); return true; } else if (sType == "kill") { pUser->OnDeath(pUser); return true; } else if (sType == "nation") { pUser->m_bNation = value; return true; } else if (sType == "ch") { pUser->m_bEventRoom = value; pUser->ZoneChange(pUser->m_bZone, 0.0f, 0.0f); return true; } else if (sType == "damage") { pUser->m_Damage = value; return true; } else if (sType == "godmode") { if (value == 1) { pUser->m_bBlockPhysical = true; pUser->m_bBlockMagic = true; pUser->m_bBlockCurses = true; } else { pUser->m_bBlockPhysical = false; pUser->m_bBlockMagic = false; pUser->m_bBlockCurses = false; } return true; } else if (sType == "maxdamage") { pUser->m_MaxDamage = value; return true; } else if (sType == "t") { g_pMain->SendNotice(strValue.c_str(), Nation::ALL); return true; } else { g_pMain->SendHelpDescription(this, "Error : Invalid type"); return true; } } return false; } Nerede hata yapmış olabilirim? -- mesaja ek olarak -- Sorunu çözdüm. Yanlış kullanımdan öte geliyormuş kusura bakmayın. :) Kategorize sistemini koda dahil etmemişim. Doğru kullanım +set Karakter Adı Kategori Değer
-
[colony zone]-%25 exp ve %25 drop artirma [mykolara ozel]
cacaa,xtermekullanıcısının konusuna cevap verdi - Prosedür & Query Kod PaylaşımlarıEk bilgi olarak verelim +1453 sürümlerin ZoneNo'yu 71 olarak değiştirmesi gereklidir. -
[1298] Windows 10 64 bit ve 32 bit destekli Soacs - Sadece KoDevelopers'a Özel.
cacaa, kemalkuzey kullanıcısının konusuna cevap verdi - 1298 Paylaşımİncelemek gerekli -
Oldukça güzel sistem :)
- 102 yanıt
-
- [istirap]
- clientless
-
(3 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
Teşekkürler bakalım.
-
Clientless için bir çok üyelik açma query kodu
cacaa, Nero kullanıcısının konusuna cevap verdi - Prosedür & Query Kod PaylaşımlarıTeşekkür ederim.- 50 yanıt
-
- clientless
- için
- (6 tane daha)
-
[colony zone]-%25 exp ve %25 drop artirma [mykolara ozel]
cacaa,xtermekullanıcısının konusuna cevap verdi - Prosedür & Query Kod PaylaşımlarıAslında basit bir mantıkla yapılabilir. Yalnızca monsterlar farklı idlerle eklenip expi düzenlenecek fakat yorucu olur. Bu nedenle oldukça yararlı. -
-b0Ni PANEL V1.0 ~ Dupe FIX ~ Yeni Özellikler ~
cacaa, Nero kullanıcısının konusuna cevap verdi - Web Dosyası PaylaşımlarıTeşekkürler arşivde dursun -
Sağolasın güzel bir paneldi
-
YOURKO Panel (SevenPanel), PUS ile birlikte
cacaa, ARCBOT kullanıcısının konusuna cevap verdi - Web Dosyası PaylaşımlarıTeşekkürler. -
2 NPCde de hem middle class, hem low class itemler çıkıyor ancak birisinde çekilirken diğerinde o item çekilmiyor. Bu sorunu nasıl çözebiliriz?
-
Soacs v43 + Unpack Ko.exe [ KoDevelopers.com ] Özel
cacaa, MOMENTUM kullanıcısının konusuna cevap verdi - 1298 PaylaşımTeşekkürler -
PENTAGRAM TBL Editör v1.3 [USKO-STKO Güncel, 1098-22xx tüm sürümler]
cacaa,PENTAGRAMkullanıcısının konusuna cevap verdi - Yardımcı Program PaylaşımlarıTeşekkürler kaliteli bir program :)