-
İçerik sayısı
474 -
Katılım
-
Son ziyaret
-
Puan
14,824 [ Bağış Yap ]
CerfiN kullanıcısının paylaşımları
-
[19xx+] Ölüm Animasyonunu Hızlandırma
CerfiN , OzkanOzdemir kullanıcısının konusuna cevap verdi - Client Eklentileri
Teşekkürler. -
Remaing Time ve Gender,Irk ve Job Change Hakkında
CerfiN , KODevelopers kullanıcısının konusuna cevap verdi - Çözülen Konular
Skillerin efektleri kaybolmuyosa bunu tüm regiona görünecek şekilde ayarlamalisin. -
Teşekkürler.
-
!!! Npclerin chatten konuşmasını sağlama
CerfiN , KODevelopers kullanıcısının konusuna cevap verdi - Client Bilgileri
Eline saglik. -
K_NPC den kulelerin sSid ini ogren sonra iMagic den hangi skilleri kullandiklarina bak o skili editle. Genel de 5300, 5400, 5310, 5410 kullanilir degistirmediysen bu kulelerin kullandiklari skille bak.
-
Bir Görevi Sınırsız Yapılabilir Hale Getirme
CerfiN , aakinci kullanıcısının konusuna cevap verdi - Çözülen Konular
İstediği şeyler 0 olduğu için olabilir yani ortada isteyeceği birşey olmadığından tamamlanmış olabilir. Ben görevleri test ederken db den sürekli karakterin görevini sıfırlamak yerine lua dan kaydetmesini kaldırmıştım görevi yapsam da yapmamış olarak kalıyordu ama uzun zaman oldu yanlış hatırlıyorda olabilirim. -
Bir Görevi Sınırsız Yapılabilir Hale Getirme
CerfiN , aakinci kullanıcısının konusuna cevap verdi - Çözülen Konular
Lua dan gorevin SaveEvet ini kaldir sinirsiz olur. -
[C++] BinaryWriter Class (WriteFile)
CerfiN , OzkanOzdemir kullanıcısının konusuna cevap verdi - Yazılım
Eline saglik.- 28 yanıt
-
- [c++]
- binarywriter
-
(2 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
XIGNCODE Bypass
CerfiN ,
EveryBodyFoolkullanıcısının konusuna cevap verdi - Unpack & Bypass (Reverse Engineering)Teşekkürler. -
[C++] BinaryReader Class (Read File)
CerfiN , OzkanOzdemir kullanıcısının konusuna cevap verdi - Yazılım
Tesekkurler.- 22 yanıt
-
- [c++]
- binaryreader
-
(3 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
Netten video ve pdf gibi kaynaklardan bakarak temel anlamda bilgiler edinebilirsin. Daha sonra kendi mantık ve yol haritana göre yapacaklarını belirleyip ilerlersin.
-
Aramıza hoş geldin kardeşim.
-
DB yi daha önce kontrol ettim o kadar sorun olsa ordan hallolurdu ki karus kuleler human kulelere göre biraz daha iyi halbu ki tüm kuleler aynı özellikte aynı skilli kullanmakta. Sorun source üzerinde muhakkak.
-
DB de bazı düzenlemeler yaptım da karus ve human kuleleri arasında anlamadığım şekilde fark oluyor.
-
MilitaryCamp için Base ZoneID Üretme Algoritması
CerfiN ,
EveryBodyFoolkullanıcısının konusuna cevap verdi - C++Teşekkürler.- 38 yanıt
-
- militarycamp
- için
-
(4 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
Aslında sorun bi var bi yok gibi. Görevlerde sorun vardı seçmeli itemlerde onu düzelttikten sonra böyle yapmaya başladı. Ama bazen yapıyor bazen yapmıyor yani sürekli olan bir sorun değil lualara da baktım ama tekrar gözden geçireyim uzun zamandır bakmadım hiç.
-
Mutex ve kullanım alanları
CerfiN ,
PENTAGRAMkullanıcısının konusuna cevap verdi - Geliştirme (Yeni)Teşekkürler merak ettiğim bi olaydı. Tuvalet örneği akılda kalıcı olur :) -
TümVersion KnightOnline.exe port değiştirme Hxd
CerfiN , KODevelopers kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel Paylaşımlar
Teşekkürler.- 38 yanıt
-
- tümversion
- knightonline.exe
-
(3 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
Knight Online oyununun şuana kadar kullandığı tüm dxtler bir arada GÖR-SEÇ-İNDİR.
CerfiN , CHROME kullanıcısının konusuna cevap verdi - 1298 Paylaşım
Teşekkürler. -
Assembly (Ollydbg) nasıl kullanılır?
CerfiN , OzkanOzdemir kullanıcısının konusuna cevap verdi - Geliştirme (Yeni)
Teşekkürler.