Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

EveryBodyFool

Uzaklaştırılmış
  • İçerik sayısı

    193
  • Katılım

  • Son ziyaret

  • Günün Kazananı

    8
  • Puan

    13,109 [ Bağış Yap ]

EveryBodyFool kullanıcısının paylaşımları

  1. EveryBodyFool

    g_private_key hk

    C de uint64 yok o yüzden int olarak 2 parça halinde aramalısın. 0x12075001, 0x20128966 şeklinde.
  2. EveryBodyFool

    Launcher'den giden paket.

    AA55 + 0300 + 01 + 7B08 + 55AA Mavi ile belirttiğim yer paketin uzunluğu, kırmızı ile belirttiğim yer opcode, yeşil ile belirttiğim yer ise client versionu. Packet yapısı bu şekilde senin baktığın sıra ve yerleri yanlıştı 0x03 ve 0x08 derken, paketleri ayıklarken bu şekilde ayıklar isen sistem oturacaktır.
  3. Oyundan çıkınca USERDATA da kayıtlı kordinatların doğru gözüküyor mu?
  4. EveryBodyFool

    npc hataları

    QUEST_HELPER tablosundan Npc yani 29056 ile eşleşen satırın strLua ismine bak sonra dosyaların yanında bulunan lua dosyalarının olduğu klasörün içinde kontrol et öyle bir lua dosyası mevcut mu diye.
  5. EveryBodyFool

    zoneler ile alakalı

    Bu dediklerinden ikincisi için server tarafında kendi kodlamaların, algoritmaların ile yapılacak şeyler bunları küçük bir örnek tarzı bir kod bloğu şeklinde bekliyorsan mümkün değil. Server dosyaları üzerinde ciddi anlamda düzenleme yapabiliyorsan bunların üzerinde dur derim yoksa senin için zaman kaybından başka bir şey olmaz. İlkincisine gelecek olursak C3DMap içine MinLevel, MaxLevel gibi ekleyip zone için bunu zonechange fonksiyonu içerisinde kontrol ettirebilirsin.
  6. EveryBodyFool

    Knight_load tablosu

    Umarım bir sonraki sefere konuşmalarınıza dikkat edersiniz.
  7. EveryBodyFool

    Knight_load tablosu

    Piyasada herkes kendi dosyaları ile uğraştığından ortak bir yapı yok o yüzden konu içeriğinde mesela bu bahsettiğin şeyin resmini de eklersen daha iyi yardımcı olabiliriz çünkü hiç birimiz yapıları birbirleri ile aynı değil.
  8. EveryBodyFool

    sql2017 sorunu

    https://docs.microsoft.com/en-us/sql/ssms/download-sql-server-management-studio-ssms Bunu yükle
  9. EveryBodyFool

    Xingcode dll Hakkında

    Biraz daha açarsan daha iyi olur. Source derken neyi kast ediyorsun? Resimler ile desteklemen lazım.
  10. Gm komutları tablo ile alakalı değil ChatHandler.h ve ChatHandler.cpp içlerine bak orada bulunuyorlar. Yeni bir komut eklemek istersen oraya tanımlayacaksın.
  11. HDD ban atmak için clientten oyuna giriş de kullanıcının bilgilerini alman lazım buda normal Orjinal exelerde olan bir özellik değil. Dışarıdan server admini tarafından yazılan güvenlik sistemidir vs. gibi yollar ile packet olarak gönderiyorlar. Bu sayede accounta giriş yapmış kişinin bilgilerini tutuyorlar bu yöntem ile bilgisayar ban, ip ban vs gibi kullanıyorlar.
  12. 2165 - 2170 Patchleri eklendi.
  13. EveryBodyFool

    source build

    Açıkçası dediklerinden hiçbir şey anlamadım.
  14. Bir uif içerisinde herhangi bir işlem yaptığında(Click, Mouse down, mouse up vs) ReceiveMessage(CN3UIBase * pSender, uint32_t dwMsg) bu fonksiyon tarafından işlem görür pSender dediği bu işlem kim tarafından geldiği hangi uif nesnesi, şimdi bu fonksiyon içinde bir if vardır örnek: if(pSender == btn_TownButton) { // town packeti send. } bun asm koduna çevirip fonksiyonun içine eklemen gerekiyor town attırma yeri için oyun içinde town fonksiyonu var onu call townsendedenfunctionadress şeklindede ekleyebilirsin bu sayede uif içinde yeni eklenen bir nesneye aktiflik vermiş olursun. Yapmak istediğinin aynısı burada yapılmış zaten bu mantık ile gidip yapabilirsin. Bu konuda exp_seal buttonuna mesela aktiflik verip uif nesnesini açtırdım. Aynısını uif nesnesini açtırmak yerine town atma fonksiyonunu çağırtarak yapabilirsin.
  15. Prosedürü de ekleyebilir misin?
  16. EveryBodyFool

    v1299 Süreli harita yapma

    Smd içerisinde süre tarzı bir veri tutulmuyor.
  17. Faturadaki tutar iade edilir diye biliyorum. Ama iade işleminden ziyade değişime giderler para iadesi çok nadir karşılaşılan bir durum.
  18. EveryBodyFool

    SQL SERVER ile alakalı

    Aradığın şey burada mevcut. Aynı mantıkla 2014 e çevirmek için kullanacaksın.
  19. https://msdn.microsoft.com/tr-tr/library/system.diagnostics.process.start(v=vs.110).aspx launcher hangi parametreyi atarak çağırıyorsa sende aynı şekilde bu kütüphanedeki fonksiyonu kullanarak çağırabilirsin.
  20. Steam firmasında hesap güvenliği uzmanı cryptography ile haşır neşir olan bir insan oyunun tbl şifrelemesini çözemiyor düşündürücü :rock:
  21. @ aliemre123 İlk önce oyunda karakteri açıcaksın sonra skill pointlerini verip USERDATA kısmında skill stunundan verinin binary karşılığını alacaksın. Senin database inde stun tipi ney bilmiyorum ondan binary dedim. Örnek 0x0ABAC154 şeklinde olacak. Sonra bunu Update WAREHOUSE set WarehouseData = 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where WarehouseData = 0x00 bu kısmın altında UPDATE şeklinde koyabilirsin. örnek : UPDATE USERDATA set Skill = 0x0ABAC154 WHERE strUserID = @strCharID
  22. Başlangıç özellikleri için LOAD_USER_DATA ne alaka? Bu presedür karakter select kısmında çalışır her karakter select de skillerini mi değiştireceksin adamın. @ aliemre123 CREATE_NEW_CHAR üzerinde düzenleme yapman gerekecek.
  23. Hex ile bunu bulup değiştirmek alçılı kolla voleybol oynamak gibi bir şey. Yani bu fonksiyon: int CAPISocket::Connect(HWND hWnd, const char* ServerIP, DWORD Port, const char* LanIP); Kütüphaneler üzerinden gitsen daha rahat bulabilirsin. https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms737625(v=vs.85).aspx
  24. @ Heros çaktırma başka hesap yok elimde :D
  25. Client hangisini yüklerken % kaç da hata veriyor bi resim eklesen güzel olacak.
×
×
  • Yeni Oluştur...