Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

KODevelopers

Forum Sahibi
  • İçerik sayısı

    1.458
  • Katılım

  • Son ziyaret

  • Günün Kazananı

    12
  • Puan

    2,508 [ Bağış Yap ]

KODevelopers kullanıcısının paylaşımları

  1. @ CENGLYY Ko bırakdı da bilgim yok :p
  2. Teşekkür ederim bi bakayim.
  3. KODevelopers

    21xx Patch sorunu

    Yarın paylaşarım merak etme :)
  4. KODevelopers

    Forum içi ekstra özellikler ve limitler

    Teşekkür ederim bi sistem güzel olmuş post diye sayısı koymak istedim şimdide anladım.. [Gizli İçerik]
  5. KODevelopers

    KAPAGAN MYKO DATABASE v1

    Teşekkür ederim 'ALLAH ALLAH hemen indirem
  6. Efsane gibi teşekkür ederim
  7. KODevelopers

    21xx oto mesaj

    ss atar mısın bakam..
  8. KODevelopers

    21xx Character Sorun.

    @ OzkanOzdemir itemleri var ama üstündekileri takınca cıkınca Oyunda cıkınca geri koyuyor. Log da birşey gelmedi. seni kod verdigimi hatası aldım ancak düzeltim. void CUser::SendItemMove(uint8 subcommand) { Packet result(WIZ_ITEM_MOVE, uint8(1)); if (m_bAttackAmount == 0) m_bAttackAmount = 100; result // If the subcommand is not error, send the stats. if (subcommand != 0) { result } Send(&result); } Yanlız Achive paketini eklemiştim onda bozdum helalde bi bakayim tekrar incelleyim. -- mesaja ek olarak -- Burası sıkındı mış.. void CUser::SetUserAbility(bool bSendPacket /*= true*/) Tamamdır sorun düzeltildi.. teşekkürler.. Özkan abi teşekkürler.
  9. bunu nereye bozdu anlamadım.. SendItemMove burdaki hiç ellemedim.. void CUser::SendItemMove(uint8 subcommand) { Packet result(WIZ_ITEM_MOVE, uint8(1)); result // If the subcommand is not error, send the stats. if (subcommand != 0) { result } Send(&result); }
  10. KODevelopers

    21xx Patch sorunu

    peki AnyDesk gönder yardım edeyim..
  11. KODevelopers

    21xx Patch sorunu

    launcer.exe 80 port olması gerekiyor.. Usko da al..
  12. KODevelopers

    21xx Patch sorunu

    https://www.kodevelopers.com/genel-paylasimlar/416-19xx-20xx-21xx-oto-patch-vidoe.html @ mkilincoglu burdaki izledin mi ?
  13. KODevelopers

    RAMBO kimdir?

    Merhabalar Gökhan, tekrardan forumumuza hoş geldin. Hello Gökhan, welcome to our forum from now on.
  14. Teşekkürler bende effect yapmayı bayılıyorum yapam
  15. KODevelopers

    19xx Client 1299 Moradon

    @ yigidsen rica ederim :) Beraber yardımcı olurum gel yapalım..
  16. KODevelopers

    Gold Merchant Sistemi (Premium Merchant)

    Teşekkür ederim niyazı tebrik ediyorum :)
  17. KODevelopers

    Torment Skill Effect Sorunu

    Tamamdır çok teşekkür ederim paylaşımların için.
  18. KODevelopers

    Torment Skill Effect Sorunu

    Boşa attığımda dönen targerID Değerleri STEP1->MagicIstance.cpp->Run-> sTargetID = 0 STEP6->MagicIstance.cpp->Run-> sTargetID = 0 STEP6->MagicIstance.cpp->Run-> sTargetID = -1 STEP6->MagicIstance.cpp->Run-> sTargetID = -1 User yada Mod üzerine attığımda dönen targetID STEP6->MagicIstance.cpp->Run-> sTargetID = -1 STEP6->MagicIstance.cpp->Run-> sTargetID = 0 STEP6->MagicIstance.cpp->Run-> sTargetID = -1 STEP6->MagicIstance.cpp->Run-> sTargetID = -1 Kod Bloğu if(pSkill!=nullptr&&pSkillCaster!=nullptr&&pSkillCaster->isPlayer()) { int8 moral = pSkill->bMoral; if(moral==MORAL_SELF) { if(pSkillCaster->isPlayer()) { printf("STEP1->MagicIstance.cpp->Run-> sTargetID = %d ",sTargetID); sTargetID=pSkillCaster->GetID(); } } if(moral==MORAL_FRIEND_WITHME) { printf("STEP2->MagicIstance.cpp->Run-> sTargetID = %d ",sTargetID); if(sTargetID!=-1) { printf("STEP3->MagicIstance.cpp->Run-> sTargetID = %d ",sTargetID); Unit*cstr = g_pMain->GetUnitPtr(sTargetID); if(cstr!=nullptr) { printf("STEP4->MagicIstance.cpp->Run-> sTargetID = %d ",sTargetID); if(cstr!=pSkillCaster&&pSkillCaster->isHostileTo(cstr)) sTargetID=pSkillCaster->GetID(); printf("STEP5->MagicIstance.cpp->Run-> sTargetID = %d ",sTargetID); } } } } if (sTargetID != -1 && pSkillTarget == nullptr) pSkillTarget = g_pMain->GetUnitPtr(sTargetID); printf("STEP6->MagicIstance.cpp->Run-> sTargetID = %d ",sTargetID);
  19. KODevelopers

    Torment Skill Effect Sorunu

    Db ile alakası oldugunu sanmıyorum effect eğer bir mob yada user üzerine düşecek sekilde pozisyon aldırırsak patlamıyor fakat boş bir alana attığımızda effect patlıyor. Fakat her iki durumdada dediğim gibi torment işliyor.
  20. KODevelopers

    Subside Atack düşürmesi hk

    bunu dene
×
×
  • Yeni Oluştur...