Genel Araştırma
'source' veya '' etiketi için arama sonuçları.
Araştırmada 52 sonuç bulundu
-
hello everyone my soacs client exe got virus. so i cant use it anymore and i have no idea how to clean it from those malware virus's so i was looking around internet for few days searching for any ko.exe or source clean of virus that i can use to load my soacs dll's but unlucky all the exe that i found have malware virus i hope if some one can help me in this case as soon as possible
-
Dear all, I have doing some ko projects with server files which contains exe files and setting. Never run a server through source files! How to run a server from source file. I don't see any loginserver.exe , Aiserver.exe & gameserver.exe. The database is for SQL server 2017 and Visual studio also 2017. https://drive.google.com/u/0/uc?id=1xWy-2QQvW9LILRubCdgEUqV4a5vLfaIy&export=download This is the full dB, server files source and client I know I am not clear with the topic but if you want to know anything more. I will try to tell you as much I know. Thanks in advance
-
Çok evvelde elimde mevcutdu, korumayı geçtikten sonra, pointerları tespit edip, servera uyumlu hale getirip tbl edit yapardım, skilin kodunu girdikten sonra uzaklık el cooldown ayarlayabilme özelliği vardı, bu sourceyi arıyorum, elinde olan paylaşabilir mi acaba?
-
- (istek)
- bağlandıktan
-
(6 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
arkadaşlar sourcemde şöyle bir sorunla karşılaştım monster stone girişi hakkında if (pUser->GetLevel() >= 1 && pUser->GetLevel() <= 50) ZoneID = ZONE_STONE1; else if (pUser->GetLevel() >= 51 && pUser->GetLevel() <= 70) ZoneID = ZONE_STONE2; else if (pUser->GetLevel() >= 71 && pUser->GetLevel() <= m_byMaxLevel) ZoneID = ZONE_STONE3; 1 ile 50 lvl arasında ilk haritaya giriş yapıyorsun fakat haritanın sonunda lufersona ışınlamak istiyor --------------------------------------------------------------------------------------- if (m_bMonsterStoneTime + PLAYER_MONSTER_STONE_INTERVAL < UNIXTIME && isMonsterStoneActive() && isInTempleQuestEventZone()) { MonsterStoneProcess(TEMPLE_EVENT_DISBAND); KickOutZoneUser(); } if (m_MonsterSummonTime + PLAYER_MONSTER_STONE_KILL_INTERVAL < UNIXTIME && isMonsterStoneActive() && isMonsterStoneMonsterKill() && isInTempleQuestEventZone()) { MonsterStoneProcess(TEMPLE_EVENT_DISBAND); KickOutZoneUser(); } -------------------------------------------------------------------------------------- KickOutZoneUser(); bu komut ile lufersona yönlendiriyor buda oyunun bugta kalmasına sebep oluyor malum luferson giriş lvl li 35 20 lvl de monster stone giren biri bu buga giriyor if (pUser->GetLevel() >= 1 && pUser->GetLevel() <= 50) bu satırdaki 1 lvl li 35 yapıncada adamın monster stone taşını yiyoruz boş yere KickOutZoneUser(); bu satır yerine direk moradon a ışınlayabileceğimiz bir satrı yazabilirmiyiz yada if (pUser->GetLevel() >= 1 && pUser->GetLevel() <= 50) ZoneID = ZONE_STONE1; else if (pUser->GetLevel() >= 51 && pUser->GetLevel() <= 70) ZoneID = ZONE_STONE2; else if (pUser->GetLevel() >= 71 && pUser->GetLevel() <= m_byMaxLevel) ZoneID = ZONE_STONE3; buraya 35 lvl den dşük ise giremezsin tarzında bir engel satırı ekleyebilirmiyiz? Özkan hocam cengiz kardeşim sabaha kadar uğraştım bi yöntem bulamadım saygılarımı sunuyorum bi el atın lütfen 🙂
-
v2 Source +Db +Pach / Pet / All event / Socket Fix %100
Bir konuya
bytukuiçerik ekledi : 2000+ PaylaşımPet kutu toplama Transform sorunsuzdur. Alt yapı tüm gereksiz kodlar kaldırılmışdır.Tamamen sorunsuz socket sistemi. Tüm event ve savaşlar sorunsuz. Sorunsuz Skill ve Class Sistemi. Sorunsuz Upgrade,item exchange ve item dikme. Source taraflı Cheat Engine ve skill koruma. Bot Sistemi / Maden,balıkçılık,afk Sexyko Görev sistemi eklenmiştir + Lua uyarlanmıştır. Databaseden gereksiz tüm stunlar tablolar ve proclar kaldırılmıştır. Database Microsoft SQL Server 2017 Uyumlu Source Visual Studio 2015 Uyumlu içindekiler LoginServer AiServer GameServer kn_online Client Patch Data SRC KnightOnline.exe İNDİRME LİNKİ:[Gizli İçerik] -
Launcher Source varsa işine yarar ! (Launcher Tasarımı)
Bir konuya erenalasulu içerik ekledi : Genel Paylaşımlar
Arkadaşlar kendi oyunum için tasarladığım bir launcherdı aslında ama oyunu açmak nasip olmadı. Bende paylaşayım millet nasiplensin dedim . Gerekli değişiklikleri yapıp kullanabilirsiniz. [Gizli İçerik] -
[Source] KO-Shield Antihile Sistemi Source Dosyaları
Bir konuya
cacaaiçerik ekledi : Server Dosyası PaylaşımlarıMerhabalar KODEVELOPERS ailesi, KO-Shield Özellikleri: FTP üzerinden dosya kontrolü yapar. Eksik dosya ve klasörleri algıladığında hata verir. Değiştirilmiş dosya ve klasörleri algıladığında hata verir. Yasaklı websitesi sistemi. (Belirlediğiniz websiteleri açıldığında sistem hata verir.) KnightOnline.exe kontrolü mevcuttur. Değiştirilmeye veya injection işlemi yapılmaya çalıştığında hata verir. Sesli güvenlik sistemi aktif mesajı vardır. Konuşma source üzerinden değiştirilebilir. Memory kontrolünü de eklerseniz güzel bir hile sistemi olabilir. Bilginiz varsa kendiniz ekleyip kullanabilirsiniz. NOT: En iyi savunma yöntemi sunucu tabanlı olandır. Bu sadece basit hileleri engeller ancak kesin hile engellemek için sunucu dosyaları üzerinden çalışma yapılmalıdır. Download: [Gizli İçerik] Rar Şifresi: KODEVELOPERS -
2300 Server Files + Database + Client + Source [Özel]
Bir konuya
bytukuiçerik ekledi : 2000+ PaylaşımMalum Başlıktaki gibi forumda aynı konu var zaten ama source files yok source ile files leri size sunuyorum nekadar iş yapar bilmiyorum test edenler konunun altına yazsın. :) [Gizli İçerik] MERAK EDENLER İÇİN UPLOAD ETTİM -
Selamın aleyküm arkadaşlar dosyaların version v2250 ye çekilmiştir Çok fazla detaylı incelemedim takas karşılığı almıştım zamanında alt yapı tamamen sexyko 2083 version'a aittir. Eksik paketler vardı elimden geldiğince düzeltmeye çalıştım. Quest sistemi sıkıntılı ama düzeltilmeyecek derecede değil. Database %100 uyumludur. Border Defance War (aktif) Juraid Mountain (bizzat incelemedim bakılması gerek) Chaos (aktif) Savaşlar : Gemi savaşı, Lunar War, Dark Lunar War, Oreads War(kütük Savaşı) vs. (aktif) Gameserver ile AiServer Birleşik olduğu için socket sisteminde bir problem ile karşılaşmadım. Dosyaların geri kalan özellikleri standart dosyalarda olan özellikler. Tabiki benim anlamadığım veya gözden kaçırmış olabileceğim kusurlar olabilir. VİRUSTOTAL [Gizli İçerik] Rar pass : kodevelopers.com
-
merhaba değerli arkadaşlar.. bir sorum olacaktı.. Userlerin oyuna bağlı olup olmadığının kontrolü files tarafından nasıl bir kontrol mekanizması ile çalışmaktadır. Yani oyuncu id pass yasdıktan sonra sürekli olarak oyunda olduğunun kontrolünü sağlayan bölüm yada kod source içinde nere ile alakalıdır... Yardımlarınız için şimdiden teşekkürler...
-
Az cok ogrenmeye calisuyorum karsima cikan ilk olaylardan birisi yaratiklarin hareket hizi sorunuydu basta sorun npc.cpp kaynakli sandim asil sorun map ile user arasindaki mapda oldugunu fark ettim ai tarafli npc cpp de findy enemy npc moving gibi fonksiyonlarda M_curx ve m_curz ye server clent tarafindan atack yaptugim kordinat 3 5 assagi yanlis geliyor bunu nasil duzeltebilirim yada map ve kordinat hakkinda ne ogrenirsem kardir
-
[C++] Dupe Scanner Yapmak İçin Temel Düzeyde Source Kodları
Bir konuya
cacaaiçerik ekledi : Genel PaylaşımlarArşivimi kurcalarken bulduğum çok eski kodlar. Temel olarak kullanılıp üzerinde değişikliğe gidilebilir. Mantık olarak scan olayını yapmak için sürekli programı yeniden başlatmak gerekiyor lakin bir yeniden scan ettirmek için bir süre eklenebilir. Herkes yararlansın. Dupe her versionda çok can yakıyor. [Gizli İçerik] -
Full V.1.081 Server & V.1.068 Client source, NoahSystem Tools,Launcher Source Kodları
Bir konuya Enesyuksl içerik ekledi : Genel Paylaşımlar
Öncelikle herkese merhaba Elimde bayadır KO'nun ilk versionların Source kodları bulunuyordu biliyorum belki 15-20 sene öncesine ait fakat uğraşmak göz gezdirmek isteyen arkadaşlar olabilir forum adına paylaşmak istedim :) Not:Arkadaşlar Server Files, Client , Database içermez Server Files, NoahSystem Editörlerin Source Kodlarını içerir Rar pass: kodevelopers.com [Gizli İçerik] -
sa arkadaşlar ben source derlerken şu hatayı alıyorum versiyon 21xx yardımcı olursanız sevinirim saygılarımla. 3>d:\xgamesrcfull\source\src\gameserver\unit.cpp(12): fatal error C1083: Cannot open include file: 'shared\DateTime.h': No such file or directory
-
Merhaba Değerli Arkadaşlar Aşağıdaki premium servisine Disconnect(); ekledikten sonra gemserver donmaya başladı yardımcı olabilirseniz sevinirim teşekkürler void CUser::GivePremium(uint8 bPremiumType, uint16 sPremiumTime) { m_bAccountStatus = 1; _PREMIUM_TYPE * pPremium = new _PREMIUM_TYPE; _PREMIUM_TYPE * nPremium = PremiumList.GetData(bPremiumType); pPremium->PremiumTime = sPremiumTime * 24; pPremium->PremiumType = bPremiumType; if (nPremium == nullptr) PremiumList.PutData(pPremium->PremiumType,pPremium); else nPremium->PremiumTime += sPremiumTime * 24; if (PremiumID == 0) PremiumID = bPremiumType; g_DBAgent.SavePremiumServiceUser(this, pPremium); SendPremiumInfo(); Disconnect(); }
-
sa arkadaşlar visual 2012 derlerkenbuld yaparken bu hatayı alıyorum ne yapmam gerekli yardımcı olursanız sevinirim. 1>------ Rebuild All started: Project: Lua, Configuration: Debug Win32 ------ 2>------ Rebuild All started: Project: shared, Configuration: Debug Win32 ------ 2> stdafx.cpp 1> lzio.c 1> lvm.c 1> lundump.c 1> ltm.c 1> ltablib.c 1> ltable.c 1> lstrlib.c 1> lstring.c 1> lstate.c 1> lparser.c 1> loslib.c 1> lopcodes.c 1> lobject.c 1> loadlib.c 2>c:\users\efsanem\desktop\[kodevelopers] v1534 source + exe\src\shared\stdafx.h(9): fatal error C1083: Cannot open include file: 'winsock2.h': No such file or directory 1> lmem.c 1> lmathlib.c 1> llex.c 1> liolib.c 1> linit.c 1> lgc.c 1> Generating Code... 3>------ Rebuild All started: Project: AIServer, Configuration: Debug Win32 ------ 1> Compiling... 1> lfunc.c 1> ldump.c 1> ldo.c 3> StdAfx.cpp 1> ldebug.c 1> ldblib.c 1> lctype.c 1> lcorolib.c 1> lcode.c 1> lbitlib.c 1> lbaselib.c 1> lauxlib.c 1> lapi.c 1> Generating Code... 3>c:\users\efsanem\desktop\[kodevelopers] v1534 source + exe\src\shared\stdafx.h(9): fatal error C1083: Cannot open include file: 'winsock2.h': No such file or directory 1> Lua.vcxproj -> C:\Users\efsanem\Desktop\[kodevelopers] V1534 SOURCE + EXE\src\..\bin\Debug\Lua.lib 4>------ Rebuild All started: Project: GameServer, Configuration: Debug Win32 ------ 5>------ Rebuild All started: Project: LogInServer, Configuration: Debug Win32 ------ 5> StdAfx.cpp 4> StdAfx.cpp 4>c:\users\efsanem\desktop\[kodevelopers] v1534 source + exe\src\shared\stdafx.h(9): fatal error C1083: Cannot open include file: 'winsock2.h': No such file or directory 5>c:\users\efsanem\desktop\[kodevelopers] v1534 source + exe\src\shared\stdafx.h(9): fatal error C1083: Cannot open include file: 'winsock2.h': No such file or directory ========== Rebuild All: 1 succeeded, 4 failed, 0 skipped ==========
-
Neronun Paylaşmış Olduğu Srgame Source build sonrası ai.game.login exe hatası
Bir konuya Equity içerik ekledi : Genel Yardım
Neronun paylaşmış olduğu Srgame source build işlemi tamamlandıktan sonra exelerde şu şekilde bir hata alıyorum çözümünü bilen varmı? Hata: http://prntscr.com/imcvby Konu: https://www.kodevelopers.com/ozel-paylasimlar/347-srgame-2125-c-source.html -
Neronun paylaşmış olduğu sexyko 2083 src uygun database bulamadım forumda, kullanan varsa yardımcı olabilirmi? https://www.kodevelopers.com/ozel-paylasimlar/359-sexyko-2083-sorunsuz-derlenen-source.html
-
SexyKO 2083 Source KNIGHTS_LOAD_MEMBERSDATA Proc
Bir konuya Irresistible içerik ekledi : 2000+ Paylaşım
[Gizli İçerik] -
ben bu şekilde kullanıyorum, dileyen kullanabilir. [Gizli İçerik]
-
Merhaba Şuanda Geliştirmek İstedigim Source de otomatik lua okuma problemi var nasıl yapabilirim yardımcı olabilirminiz teşekkür ederim