Genel Araştırma
'npc' etiketi için arama sonuçları.
Araştırmada 66 sonuç bulundu
-
Help! In table K_NPC, I copied the row of Sundries and changed a few values like sSid and sPid and sellinggroup then I added a new row in K_NPCPOS table to match the id I put in the K_NPC table. Then I edited the client tbl NPC_us.tbl and added the new NPC and moved to the ITEMS_Org_us.tbl and modified the sellinggroup to the NPC's. The NPC did spawn, but with no name. It has no items in the shop. It can only repair items. Image: https://imgur.com/KnXaly2 -- mesaja ek olarak -- Update: The NPC name now shows but the items still do not appear.
-
SMD olmadan gateler çalışmaz Alakalı herşeyi silelim Town koordinatları ve zone bilgileri NPCLER NPC kordinatları ve bilgileri CANAVARLAR Canavarların koordinatları ve bilgileri
-
Chaos Arena Client patchi; http://www.kodevelopers.com/1298-paylasim/33-1298-chaos-event-sular-ve-tum-effectler.html Town koordinatları ve zone bilgileri NPCLER NPC & Monster yerleri
-
Seeking party - Npc seceneklerindeki karışık harfler
Bir konuya Miranda içerik ekledi : Genel Yardım
-- Seeking party tepki vermemekte. -- Bazi npclerin konuşma seceneklerinde karışık harfler cikmakta.neyin ne oldugunu anlamak icin tek tek tikliyorum 🙂 -- Z target bugu ' çözülmüş konularda bulduğum bir kac satiri arastirdim fakat db de bir türlü gösterilen satirlari bulamadım. Bir adet benzer birseyi degistirdim onda da debug alamadim. -- Mavi ve yeşil kutu kirdirma tepki vermiyor. - Db ye hepa materyalleri ve switch pre ekleyemedim. Kodlari elinde olan arkadastan ricamdir. Yada tek trk db deneyip ordan bulup elle ekleyebilirim onuda hallledersem yine buraya yazarim. Sorunlari ,çözülmüş konularda arıyorum bulabildigim çözümü buraya yazarım . Hayirli akşamlar -
verdiğim kodlar ile moradonu 17xx moradona çevirdiyseniz, uyguladığınızda tamamen 1453 stili moradona kavuşturacak kodları aşağıdadır. Alakalı şeyleri silelim Town koordinatı ve zone bilgilerini ekleyelim NPCLER CANAVARLAR
-
npc ve moblar ebenezer de yüklendi yazıyor oyunda yok
Bir konuya murat147a içerik ekledi : Genel Yardım
merhaba arkadaşlar , Aİ server de moblar ve npc ler yüklendi yazıyor sorun vermiyor fakat oyunda yok nedir sebebi yardımcı olabilecek var mı -
Arkadaşlar şöyle bir luaya ihtiyacım var. basınca 83 level olacak , 83 de basınca 69 a düşecek. Stat ve skilleri de üzerine vereceği bir luaya ihtiyacım var. Yardımlarınızı bekliyorum :(
-
Merhabalar, 1299 Db ve Clientte bazı NPC'lerin görüntülerini Warrior, Mage, Priest gibi görüntü vermek istiyorum. Bu mümkün müdür? Mümkün ise sPid kodlarını neye göre belirlemem gerekiyor? Konu hakkında fikir ve önerilerinizi rica ederim.
- 4 yanıt
-
- npc
- görüntüsünü
-
(3 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
arkadaslar dbde 20004_Kboard.lua ve 20005_Eboard.lua lua eklı degıl SELECT* FROM K_NPC WHERE sSid='20004' SELECT* FROM K_NPC WHERE sSid='20005' SELECT* FROM K_NPCPOS WHERE NpcID='20004' SELECT* FROM K_NPCPOS WHERE NpcID='20005' SELECT* FROM QUEST_HELPER WHERE sNpcId='20004' SELECT* FROM QUEST_HELPER WHERE sNpcId='20005' db ye bu sekılde ekleme yapıyorum ama dbde yıne gorunmuyor game serverde bu sekılde hata verıyor ERROR: A runtime error occurred within Lua script. FILE: 20005_Eboard.lua USER: test ZONE: 21 NPC ID: 20005 - ERROR: [20005_Eboard.lua] The following error was provided. MESSAGE: ./Quests/20005_Eboard.lua:9: attempt to call global 'ShowBulletinBoard' (a nil value) sizce nerede hata yapıyorum
-
Arkadaşlar merhaba, Kill Quest NPC düzenliyorum , toplamda 18 tane menü oluşturdum oyun içinde bunların 12 tanesi görünüyor. Yardımlarınızı bekliyorum. LUA; local Ret = 0; local NPC = 25177; local savenum = 1387; if (EVENT == 101) then Ret = 1; end if (EVENT == 100) then SelectMsg(UID, 2, -1, 11793, NPC, 50016, 116, 50017, 117, 50018, 118, 50019, 119, 50020, 120, 50021, 121, 50022, 122, 50023, 123, 50024, 124, 50025, 125, 50026, 126, 50027, 127, 50028, 128, 50029, 129, 50030, 130, 50031, 131, 50032, 132, 50033, 133); end if (EVENT == 116) then -- Monster Stone 15x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 15); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11794, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,15) GiveItem(UID, 900144023, 1) end end if (EVENT == 117) then -- Red Potion 40x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 40); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11796, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,40) GiveItem(UID, 900129000, 1) end end if (EVENT == 118) then -- Blue Potion 30x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 30); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,30) GiveItem(UID, 900128000, 1) end end if (EVENT == 119) then -- Görünmezlik Potu 35x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 35); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,35) GiveItem(UID, 900067000, 1) end end if (EVENT == 120) then -- magic Bag (7Days) 150x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 150); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,150) GiveItem(UID, 700011001, 1, 7) end end if (EVENT == 121) then -- Automatic Loot (7days) 200x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 200); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,200) GiveItem(UID, 700012000, 1, 7) end end if (EVENT == 122) then -- Premium Potion HP (5000x) 500x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 500); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,500) GiveItem(UID, 389390000, 5000) end end if (EVENT == 123) then -- Premium Potion MP (5000x) 500x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 500); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,500) GiveItem(UID, 389400000, 5000) end end if (EVENT == 124) then -- Name Change Scroll 500x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 500); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,500) GiveItem(UID, 800032000, 1) end end if (EVENT == 125) then -- Job Change 500x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 500); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,500) GiveItem(UID, 900006000, 1) end end if (EVENT == 126) then -- Nimbus Tattoo 600x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 600); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,600) GiveItem(UID, 810434973, 1, 7) end end if (EVENT == 127) then -- Ibex Potion HP 1000x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 1000); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,1000) GiveItem(UID, 900486000, 1000) end end if (EVENT == 128) then -- Ibex Potion MP 1000x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 1000); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,1000) GiveItem(UID, 900487000, 1000) end end if (EVENT == 129) then -- Mini Scroll Set (2000 Buff & 350AC) 1000x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 1000); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,1000) GiveItem(UID, 800078000, 30) GiveItem(UID, 800076000, 30) end end if (EVENT == 130) then -- Mega Scroll Set (Undy & 400 AC) 1300x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 1300); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,1300) GiveItem(UID, 800079000, 30) GiveItem(UID, 800077000, 30) end end if (EVENT == 131) then -- Trina 1300x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 1300); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,1300) GiveItem(UID, 700002000, 1) end end if (EVENT == 132) then -- Karivdis 1500x FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 1500); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,1500) GiveItem(UID, 379258000, 1) end end if (EVENT == 133) then -- 7Days | Resurrection Red Wing (2000 Kill Points) FBOX = HowmuchItem(UID, 800401000, 2000); -- item ©¥d if (FBOX SelectMsg(UID, 2, Savenum, 11797, NPC, 10, 101); else RobItem(UID,800401000,2000) GiveItem(UID, 910278755, 1, 7) end end
-
Arkadaşlar merhaba, [Curandero] Maria 29050 NPC'sinin luasına ihtiyacım var delos sahipleri tarantula odasına girmesi için. Yardımlarınızı bekliyorum
-
Herkese hayırlı geceler ben ardream olarak ayarladım serveri 1453 version ancak ardreamda npc ve guardlar yok sql kodu olan varmı elinde npc monsterlerin bulduklarım calısmıyorda simdiden teşekkürler
-
Merhabalar arkadaşlar, BDW sorunsuz işliyor lakin şöyle bir sıkıntım var. NPC ilk odada varken diğer odalarda olmuyor. Bu sorunu nasıl halledebilirim?
-
- bdw
- odalarında
-
(2 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
Merhabalar, Orçun'un aşağıdaki konusundaki saymalı quest tablosu DB'de ekli. https://www.kodevelopers.com/genel-paylasimlar/4873-soacs-collection-race-ve-saymali-gorev.html Fakat bunun görevlerini NPC'den aldırmak için nasıl bir komut kullandırmalıyım günlerdir bulamadım. Bu konuda fikir verebilecek arkadaşların yardımını rica ederim. Teşekkürler,
-
Merhaba, GameServer'daki HandleMonKillCommand komutunu kopyalayıp düzenleyerek komut ile K_NPCPOS tablosundan o NPC'ye ait kaydı silmek istiyorum. Monster seçip komutu uyguluyorum, fakat hedef NPC'nin K_NPCPOS tablosundaki LeftZ, TopZ, RightX ve BottomZ verilerini almayı beceremedim. COMMAND_HANDLER(CUser::HandleMonDelCommand) { if (!isGM()) return false; if (GetTargetID() == 0 && GetTargetID() { g_pMain->SendHelpDescription(this, "Using Sample : Select a NPC or Monster than use +monkills"); return false; } CNpc *pNpc = g_pMain->GetNpcPtr(GetTargetID()); printf("sSid: %d, x: %d, y: %d, z: %d", pNpc->GetProtoID(), pNpc->GetSPosX(), pNpc->GetSPosY(), pNpc->GetSPosZ()); if (pNpc) g_pMain->KillNpc(GetTargetID()); return true; } Bu koddaki pNpc->GetProtoID() NPC'nin sSid'sini alıyor, fakat pNpc->GetSPosX() gibi fonksiyonlarla o anki pozisyonunu alabiliyorum. Veritabanındaki orijinal pozisyonlarını nasıl alabilirim? Yapmak istediğim şey kısacası, diyelim Moradon'da bir yerde 5 adet Worm var, bunları bir komutla veritabanından silmek istiyorum. Yardımlarınız için şimdiden teşekkürler.
-
arakdaslar bende zone 87 kalluga valley olarak görünüyor bdw fakat zoneye npc eklediğimde event basldığı zaman npcler görünmüyor mantığı anlayamadm yardımcı olurmusunuz :confused:
-
[KAYNAK="AxionGamers.Net, post: 18818601, member: 408593"] Herkese Merhabalar AxionGame Ekibi olarak 2015 yılında siz değerli oyunculara en iyi şekilde hizmet vermiştik tekrardan siz değerli oyunculara hizmet vermekten gurur duyuyoruz. Serverimizde herşeyimiz tek tek denenerek özel anti-cheat sistemi yazdırılarak profesyonel şekilde yapılmıştır. Aradığınız ve istediğiniz bütün herşeyi inceledik bir 2180 version server olarak olduğunun en iyisini yapmış olmaktayız ve sizlere sunmaktan gurur duyuyoruz.
-
- axiongame.net
- pus
- (9 tane daha)
-
[KAYNAK="AxionGamers.Net, post: 18818601, member: 408593"] Herkese Merhabalar AxionGame Ekibi olarak 2015 yılında siz değerli oyunculara en iyi şekilde hizmet vermiştik tekrardan siz değerli oyunculara hizmet vermekten gurur duyuyoruz. Serverimizde herşeyimiz tek tek denenerek özel anti-cheat sistemi yazdırılarak profesyonel şekilde yapılmıştır. Aradığınız ve istediğiniz bütün herşeyi inceledik bir 2180 version server olarak olduğunun en iyisini yapmış olmaktayız ve sizlere sunmaktan gurur duyuyoruz.
-
- axiongame.net
- pus
- (9 tane daha)
-
[KAYNAK="REVENGERGM1, post: 18864706, member: 387645"]asdasasd[/KAYNAK]
-
- axiongame.net
- official
- (9 tane daha)
-
Merhaba npc lere bastığımda id leri örülmekte... aşağıdaki kodda kırmızı ile yazılan yerde görünmemesi için kodu kapatıyorum gameserver patlıyor.. yardımlarınızı rica ederim.. bool CLuaEngine::ExecuteScript(CUser * pUser, CNpc * pNpc, int32 nEventID, int8 bSelectedReward, const char * filename) { ScriptBytecodeMap::iterator itr; bool result = false; m_lock->AcquireReadLock(); itr = m_scriptMap.find(filename); if (itr == m_scriptMap.end()) { // Build full path to script std::string szPath = LUA_SCRIPT_DIRECTORY; szPath += filename; // Release the read lock (we're not reading anymore) m_lock->ReleaseReadLock(); // Attempt to compile BytecodeBuffer bytecode; bytecode.reserve(LUA_SCRIPT_BUFFER_SIZE); if (!SelectAvailableScript()->CompileScript(szPath.c_str(), bytecode)) { printf("ERROR: Could not compile Lua script. "); printf("FILE: %s ", szPath.c_str()); printf("USER: %s ", pUser->GetName().c_str()); printf("ZONE: %d ", pUser->GetZoneID()); printf("NPC ID: %d ", pNpc->m_sSid); printf("- "); return false; } // Acquire the write lock (we're adding the compiled script) m_lock->AcquireWriteLock(); // Add the script to our map m_scriptMap[filename] = bytecode; // Now that we have the bytecode, we can use it. result = SelectAvailableScript()->ExecuteScript(pUser, pNpc, nEventID, bSelectedReward, filename, bytecode); // Done using the lock. m_lock->ReleaseWriteLock(); } else { // Already have the bytecode, so now we need to use it. result = SelectAvailableScript()->ExecuteScript(pUser, pNpc, nEventID, bSelectedReward, filename, itr->second); // Done using the lock. m_lock->ReleaseReadLock(); } //std::string EventMessage; //EventMessage = string_format("NpcID = %d - EventID = %d - Lua = %s", pNpc->m_sSid, nEventID, filename); //Packet EventNotice(WIZ_CHAT, uint8(PUBLIC_CHAT)); //EventNotice GetNation() GetSocketID() //pUser->Send(&EventNotice); return result; }
-
[KAYNAK="AxionGamers.Net, post: 18818601, member: 408593"] Herkese Merhabalar AxionGame Ekibi olarak 2015 yılında siz değerli oyunculara en iyi şekilde hizmet vermiştik tekrardan siz değerli oyunculara hizmet vermekten gurur duyuyoruz. Serverimizde herşeyimiz tek tek denenerek özel anti-cheat sistemi yazdırılarak profesyonel şekilde yapılmıştır. Aradığınız ve istediğiniz bütün herşeyi inceledik bir 2180 version server olarak olduğunun en iyisini yapmış olmaktayız ve sizlere sunmaktan gurur duyuyoruz.
-
- axiongame.net
- official
- (9 tane daha)
-
Merhaba arkadaşlar, şöyle bir problemim var. Monsterler, genelde kesilenler ; mesela worm slotu ilk sw açıldığında 5 li slotlar oluşuyor sıkıntı yok. Yavaş yavaş kesildikçe 3 e düşüyor sonra kayboluyor çıkmıyor birdaha. Bayadır uğraşıyorum bulamadım, patlama oluşmuyor, patlama oluşabilecek bir sıkıntı varsa ben göremedim. Skype : TerryPvP , buradan da yardım edebilirsiniz. :) D.N : AiServer DLL sistemidir. D.N : Debug Mode'da açık server. @ OzkanOzdemir @ PENTAGRAM İyi Forumlar.
-
Merhaba.Bu npc lerin üzerinde npcidlerinin yeşille yani 1299 version daki gibi yazmasını nasıl sağlarım acaba?
-
-- mesaja ek olarak -- https://prnt.sc/iyecog
-
S.a arkadaşlar.Sorunum şu şekilde bdw veya jr yi açtığımda bdw de bazen tek monu doğuyor bazen 2 tane doğuyor çoğunlukla tüm monuların doğduğuda oluyor.Jr içinde ilk stage teki canavarlar bazı eventroomlarında 3 tane veya 2 tane doğuyor.Diğer jr deki stagelerdeki monsterlarda hiç sorun olmuyor.Jr içinde sorunsuz olarak tüm canavarların doğup çalıştığı zamanlar oluyor.Spawneventnpc,userları eventroomlara atamada sıkıntı yok oyun içinde komutla kontrol ediyorum hepsi doğru odalara yerleşiyor.Monsterları spawn etmeyide loglayıp kontrol ettim hepsi doğuyor gözüküyor.Sorun nerden kaynaklı olabilir?