Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

Genel Araştırma

'hakkında' etiketi için arama sonuçları.

  • Etiketlere Göre Ara

    Aralarına virgül koyarak ekleyin
  • Yazara Göre Ara

İçerik Türü


Forum

  • PvP Serverlar
    • Server Tanıtımı
    • Server Kurulumu
    • Server Muhabbeti
  • Forum Genel
    • Forum Kuralları
    • Duyurular
    • Şikayet ve Öneriler
    • Geliştirici Paylaşımları
    • English Forum
  • Satış
    • Alım & Satım
  • Mini KO Forum (Yardım & İstek)
    • Genel Yardım
    • Genel İstek
  • KO Development
    • Geliştirme (Yeni)
    • Paketler
    • Özel Paylaşımlar
    • Projeler
    • Knight Online Kaynak Kod Paylaşımı
  • Knight OnLine Paylaşım Forum
    • Genel Paylaşımlar
    • Client Paylaşımları
    • Database Paylaşımları
    • Server Dosyası Paylaşımları
    • Prosedür & Query Kod Paylaşımları
    • Web Dosyası Paylaşımları
    • Yardımcı Program Paylaşımları
    • Gerekli Bilgi Paylaşımları
  • Hile paylaşımları
  • Programlama
  • Online Oyunlar
  • Ticaret
  • Webmaster
  • KO Developers Gazinosu
  • Kişisel
  • Diğer

Sonuçları bul ...

Sonuçları bul ...


Oluşturma Tarihi

  • Start

    End


Son Güncelleme

  • Start

    End


Filter by number of...

Katılım

  • Start

    End


Üye Grubu


Hakkımda

Araştırmada 89 sonuç bulundu

  1. if (EVENT == 888) then -- Switching Premium SelectMsg(UID, 2, -1, 9527, NPC, 4006, 889, 4005, 101); end if (EVENT == 889) then SlotControl = CheckGiveSlot(UID,1) if (SlotControl == true) then -- slotta yer var SwitchingPREM = HowmuchItem(UID, 399295000); if (WARPREM==EXPPREM==DCPREM SelectMsg(UID, 2, -1, 9528, NPC, 18, 1000); merhaba lua da böyle bir fonksiyon oluşturdum ama biyerlerde yanlışlık var. premiumların tamamını almak için olması ereken kod hakkında bilgisi olan yardımcı olabilirmi. teşekkürler.
  2. Merhaba arkadaşlar ; Logos NPC'nin cast ettiği skill kodlarını paylaşacak olan var mı acaba ?
  3. Merhaba Arkadaşlar. Benim Sorum; Farkettimki Bazı npcler LUA Mantığı ile çalışmıyor. LUA ile çalışmayan QUEST Npc lerinin QUEST ayarlarını nereden yapıyoruz. DB de "QUEST_HELPER" Gibi tablolardanmı yapıyoruz tam olarak mantığı nedir ? Örnek Verecek Olursak Zone=12 de 'ASCETİC' quest NPC sinin tüm görevleri çalışıyor. fakat lua dosyası bulunmuyor. şimdiden teşekkür ederim.
  4. exe676

    Launcer hakkında bilgi

    Merhaba arkadaşlar. Oyun launceri hakkında birkaç sorum var. Vaktiniz olduğunda cevaplarsanız harika olur. Oyun launcerinin ne tür özellikleri var? Background değiştirmek değilde sıfırdan kendi launcerimizi yapsak ne tür sorunlar olur?
  5. infiltrate

    PUS Hakkında

    Oyun içi PUS'u açtığımızda server'a bir paket gidiyor mu? PUS'u açtığımızda pus'a post ve get olarak hangi parametreler geçiyor? FD Klasörü altındaki .swf uzantılı PUS dosyalarının mantığı nedir?Nasıl kullanabilirim.(Örnek bir PUS varsa atın inceleyeyim.) AVCI PUS'u incelediğimde şunlara ulaştım. $_POST['mgid']//Kullanıcı ID'si herhalde. $_POST['param']// ,(virgül) ile ayrılmış parametreler Bu parametreler doğru mu?Veya virgül ile ayrılmış 'param' ile neler gönderiliyor?Detaylı olarak birisi bana anlatabilir mi? Teşekkürler.
  6. Merhaba Arkadaşlar; elimde bir clientless sourcesi var v2 için c++ dilinde yazılmış build edip kullanmak istedim C diskine C klasörü olusturup newchar.txt olarak attım içerisinde şu şekilde örnekler var. deneme141 bot141 QUNOCT14ZPEPE0 deneme142 bot142 QUNOCT14ZPEPE0 deneme143 bot143 QUNOCT14ZPEPE0 deneme144 bot144 QUNOCT14ZPEPE0 daha sonra masaüstüne build edilmiş halini yani clientless klasörünede char.txt olarak bu newchar.txt içerisinde bulunan örnekleri yapıştırıp kayıt ettim. loginserver + gameserver açık sonrasında "Join the Game" tıklıyorum sonuç şu şekilde; sanırım normalde şuan giriş yapması gerekiyor botların ayrıca gameserver da socket olusturuyor join the game tıkladıktan sonra. gözden kaçırdığım birşey.. SRC tarafına veya DB tarafına birşey mi eklemek gerekiyor? şimdiden teşekkürler.
  7. Zeus

    State bar hakkında

    https://i.hizliresim.com/BX6lPp.png bu resimdeki state bar'ı 1299 cliente atınca levelden sonra isim yazacağına sürüm yazıyor. bunu nasıl düzeltebiliriz acaba? şimdiden teşekkürler
  8. kasim20

    Lunar War Hakkında

    Herkese iyi geceler Lunar war savaşında birisi birisini kestiginde herkesin alttan görmesini sağlıyacak bir kod var mı beyler cz deki gibi ve o kodu nereye giricez şimdiden yardımlarınız için teşekkür ediyorum...
  9. bugraozcan

    Evt ler hakkında

    Arkadaşlar chaotic genaratör gem ve fragment kırmıyor.21 Evt ile alakalı bir durum sanırım fakat evt lerler ilgili fikrim yok evt lerin mantığı nedir düzenlerken nelere dikkat etmeliyim kontrolünü neye göre sağlamalıyım
  10. declare @p3 int set @p3=4 exec sp_executesql N' EXEC CREATE_NEW_CHAR @P1 OUTPUT,''bugra'',0,''Ankaragucu'',2,102,0,0,60,60,80,50,50 ',N'@P1 int OUTPUT',@p3 output select @p3 nick yazıp karakter açarken aldıgım hata arkadaslar yardımcı olabilirmisiniz
  11. LuxenCell

    MAIN_LOGIN Hakkında

    Merhabalar. Arkadaşlar sitemiz üzerinde verilen AztreX arkadaşımızın paylaştığı v.1453 Database + Src yi indirdim. Kurulumda ve build kısmında herhangi bir problem ile karşılaşmadım. Oyuna girişte ID ve PASSWORD yazdıktan sonra hiç bir tepki ve hata vermeden öylece kalıyor. 1534 versiyonda da MAIN_LOGİN için aşağıda verilen kodu değiştirerek girmiştim ama bu database'de işe yaramadı. Sorun MAIN_LOGİN kısmında mı ? Yoksa ben hatayı yanlış yerde mi arıyorum ? Şimdiden cevaplarınız için teşekkür ederim. -- mesaja ek olarak -- Mesaj düzenleyemiyorum kusura bakmayın. Kod şu şekildedir . CREATE PROCEDURE [dbo].[MAIN_LOGIN] @AccountID varchar(21), @Password varchar(32), @nRet2 smallint OUTPUT, @nRet smallint OUTPUT AS
  12. Değerli KODevelopers ailesi, 31/12/2017 tarihinden itibaren geçerli olan reklam, ve ek üyelik özellikleri tarifesi aşağıdaki gibidir. Fiyatlar 3 ay boyunca geçerli olacak, ve bu 3 ay süresince satın alınacak bütün hizmetler, aşağıdaki tarifeye tâbii olacaktır. Satın alabileceğiniz bütün ürünlere BURADAN veya Reklam/Özellik Satın Al menüsünden erişebilirsiniz. Reklam ücretleri Sabit konu Aylık : 100.000 kredi Haftalık : 25.000 kredi 468x60 Anasayfa Banner Aylık : 200.000 kredi (+ aylık sabit konu hediye) Haftalık : 50.000 kredi 2000x500 Index Banner Aylık : 300.000 kredi (+alt forum hediye) Haftalık : 75.000 kredi `Server tanıtımı` bölümü alt forum Aylık : 200.000 kredi Server sahibi rütbesi Kalıcı : 50.000 kredi Üye ek özellikleri İsim değişikliği ve kişisel rütbe ile alakalı kurallar Küfür, siyasi içerik, terör propagandası, şahsa veya herhangi bir olguya hakaret, Türkiye Cumhuriyeti Anayasası'na aykırı içerik ve benzeri yazı kullanılması durumunda hesabınız süresiz olarak forumdan uzaklaştırılır. İsim değişikliği (kalıcı) 100.000 kredi İsim şekillendirme (kalıcı) 50.000 kredi Kişisel rütbe (kalıcı) 50.000 kredi Kişisel rütbe şekillendirme (kalıcı) 25.000 kredi İmzada resim kullanma (kalıcı) 25.000 kredi Görünmezlik (kalıcı) 75.000 kredi Sohbet alanı kendi yazılarınızı düzenleyebilme 75.000 kredi Animasyonlu avatar kullanabilme (GIF) 25.000 kredi Kredi kuru 1 Kredi = 0,001 Türk lirası (1000 kredi = 1 Türk lirası) Sıkça sorulan sorular (S.S.S.) S: Kredi nedir? C: Forumumuzda alışveriş yapabileceğiniz para birimidir. S: Kredi nerelerde kullanılır? C: Forumumuza reklam verme Üyeliğinizi özelleştirme Client, server vb. eklenti satın alma v1098-v22xx server dosyası lisansı satın almada Forum ile alakalı tüm ürün ve hizmetlerde kullanılır. S: Nasıl kredi edinebilirim? C: Satın alma işlemleri için özel mesaj yolu ile @ PENTAGRAM, @ OzkanOzdemir veya @ Nero'ya ulaşabilirsiniz. Ayrıca forum içerisindeki aktivitelerinizden (konu açma, yorum yapma, online olma, sohbet alanındaki aktiviteleriniz) kredi kazanabilirsiniz. Forum içerisinde düzenlenecek etkinliklerde de kredi hediyeleri olacaktır. S: Sahip olduğum kredileri nerden görebilirim? C: Sağ üst kısımdaki 'Kredi bakiyeniz' bölümünde, sahip olduğunuz kredi miktarını görebilirsiniz. S: Kredi ile satın aldığım bir ürünü iade etmek istiyorum. Nasıl yapabilirim? C: Aldığınız bütün ürünleri, süre kısıtlaması olmaksızın, ödediğiniz kredinin yarı miktarına geri iade edebilirsiniz. S: Sahip olduğum kredileri geri Türk lirasına çevirebilir miyim? C: Hayır. S: Kredimin bir kısmını başka bir üyeye bağışlayabilir miyim? C: Evet, üyenin profil resminin altında bulunan 'Bağış' butonuna tıklayarak dilediğiniz kadar kredi bağışlayabilirsiniz. S: Bağış karşılığında forumunuzda satış yapabilir miyim? C: Yapabilirsiniz, fakat satmak istediğiniz ürünün veya hizmetin geçerli olması gerekli, ayrıca forumumuzda en az 'Çalışkan üye' statüsüne sahip olmalısınız. Aksi taktirde açacağınız kredi karşılığı satış konuları, moderasyon ekibimiz tarafından silinecek ve hesabınız uyarı alacaktır. S: Alt forum nedir? C: Server tanıtımı bölümüne, pvp sunucunuz adına açılacak bir alt bölümdür. Bu bölüm, sürekli anasayfada 'Server tanıtımı' başlığı altında gözükecektir. Alt bölüme istediğiniz kadar alt forum ekleyebilir, dilediğiniz gibi yönetebilirsiniz. Sunucunuz için pazar alanı, klan sayfası, şikayet alanı ve aklınıza gelebilecek diğer bütün alanları açabilir ve yönetebilirsiniz. S: Server sahibi rütbesi nedir? C: Üyeliğinizin statüsü Server Sahibi olarak değiştirilir ve üyeliğinizin altına Server Sahibi ibaresi eklenir. Kişisel rütbe alanına X server admini ve panel linkiniz eklenir. Kredi ile alakalı yaşadığınız sorun, dilek ve istekleri bu duyuru altında belirtebilir, veya özel mesaj yolu ile iletebilirsiniz. İyi forumlar dilerim.
  13. Merhaba arkadaşlar şu buyprice sellprice olayını ayarlıyorum mesela buss alış fiyatını 1.5 m yaptım npc den ve npc ye satışta 350 k yaptım ama satarken 1.5 m olarak satıyor bunu nasıl düzelticez yardımcı olabilecek var mı aranızda şimdiden teşekkür ediyorum.... -- mesaja ek olarak -- bu arada 1299 soacs sistemini kullanıyorum..
  14. Merhabalar, upgrade sisteminin çalışma prensibi ve scrollerin işlevlerini aşağıdaki konu içeriğinde bulabilirsiniz. (Konu SocialistGuerrilla'dan alıntıdır, kendisine bu değerli konuyu hazırladığı için teşekkür ederiz.) :napcan: Rehberde kullanılacak İngilizce terimler ve Türkçe karşılıkları: Rehberde kullanılacak kısaltmalar, semboller: Giriş Upgrade işleminin temel amacı bir eşyayı olduğundan daha üst seviyeye ulaştırıp güçlendirmektir. Eşyaların seviyeleri eşya isimlerinin hemen sağındaki sayı ile ifade edilir. Wood Staff +1, Golden Pendant +6, Chitin Shield +3 gibi. Bunun yanında her eşyanın belirli bir sınıfı bulunur. Hangi sınıfa ait olduğu bir eşyanın hangi scroll ile upgrade edilebileceğini gösterdiği gibi, o eşyanın ortalama değerini de belirtir. Örneğin Durandal +1 High Class bir kılıçtır, Low Class bir kılıç olan Two-Handed Sword +1'den daha değerlidir. Fakat bir eşyanın değeri Unique olup olmaması, seviyesi ve benzer birtakım durumlara bağlı olarak değişebilir. Örneğin Wizard Staff +9 Middle Class bir asa olmasına rağmen, High Class bir asa olan Elixir Staff +6'dan daha değerlidir. Aynı şekilde bir Unique asa olan Lycaon Staff +1 de Unique olduğu için Elixir Staff +6'dan daha değerlidir. Upgrade işlemi Moradon'daki Magic Anvil aracılığıyla yapılır. Geliştirilmek istenen eşya(lar) ve işlem sırasında kullanılacak scroll Magic Anvil'e yerleştirilir, işlem sonucunda eşya belirli bir yüzdeye bağlı olarak gelişir veya yok olur. Upgrade işleminde kullanılan scroll'lar Magic Anvil'in hemen yanındaki Charon'dan, Abyss zindanının 20. katındaki NPC'den veya diğer oyunculardan satın alınabildiği gibi, yüksek seviyeli bazı yaratıklar da öldürülerek elde edilebilmektedir. Rehberde belirtilen yüzdelerin hepsi yaklaşık değerlerdir ve oyuncular tarafından hazırlanan istatistiklere dayanmaktadır. Bir diğer önemli konu da olasılık hesaplarında geçerli olan kuralların upgrade işlemindeki geçerliliğidir. Altı kez üstüste atılan altı yüzlü bir zarın en azından bir kere 6 geleceği kesin olmadığı gibi, örneğin upgrade yüzdesi %5 olan bir eşyadan 20 tanesi upgrade edildiğinde en azından birinin başarılı olacağının garantisi yoktur. Charon'daki Scroll Fiyatları: Upgrade Scroll (Low Class Item): 11.000 Upgrade Scroll (Middle Class Item): 110.000 Upgrade Scroll (High Class Item): 264.000 Blessed Upgrade Scroll (High Class Item): 2.640.000 Elemental Scroll (Low Class Item): 16.500 Elemental Scroll (Middle Class Item): 165.000 Elemental Scroll (High Class Item): 264.000 Blessed Elemental Scroll: 3.960.000 Enchant Scroll (Low Class Item): 11.000 Enchant Scroll (Middle Class Item): 110.000 Enchant Scroll (High Class Item): 264.000 Blessed Enchant Scroll (High Class Item): 1.320.000 Immune Scroll (Low Class Item): 11.000 Immune Scroll (Middle Class Item): 110.000 Immune Scroll (High Class Item): 264.000 Blessed Immune Scroll (High Class Item): 1.320.000 Reduce Scroll (Low Class Item): 11.000 Reduce Scroll (Middle Class Item): 110.000 Reduce Scroll (High Class Item): 264.000 Blessed Reduce Scroll (High Class Item): 1.320.000 Dispell Scroll (Middle Class Item): 110.000 Dispell Scroll (High Class Item): 264.000 Accessory Compound Scroll: 55.000 Accessory Enchant Scroll: 264.000 Rebirth Scroll: 2.640.000 Rebirth Item Strengthen Scroll: 1.320.000 Silah, Zırh ve Kalkanların Geliştirilmesi Low Class Eşyalar: Alt sınıf eşyalar geliştirilirken +7’ye kadar LUS kullanılır, +7’de eşya sınıf atladığı için MUS kullanılmaya başlanır. Yaklaşık gelişim yüzdeleri şöyledir: +1 → +2 : %100 (LUS) +2 → +3 : %100 (LUS) +3 → +4 : ~%70 (LUS) +4 → +5 : ~%70 (LUS) +5 → +6 : ~%65 (LUS) +6 → +7 : ~%35 (LUS) +7 → +8 : ~%5 (MUS) +8 → +9 : ~%1 (MUS) Middle Class Eşyalar: Orta sınıf eşyalar geliştirilirken +7’ye kadar MUS kullanılır, +7’den sonra eşya sınıf atladığı için BUS kullanılmaya başlanır. Yaklaşık gelişim yüzdeleri şöyledir: +1 → +2 : %100 (MUS) +2 → +3 : %100 (MUS) +3 → +4 : ~%70 (MUS) +4 → +5 : ~%70 (MUS) +5 → +6 : ~%60 (MUS) +6 → +7 : ~%35 (MUS) +7 → +8 : ~%5 (BUS) +8 → +9 : ~%1 (BUS) High Class Eşyalar: Yüksek sınıf eşyalar geliştirilirken ilk önce tasarruf için bir kez HUS kullanılır, +2'den itibaren ise BUS kullanılmaya başlanır. +3'den sonra eşyanın değerine göre gelişim yüzdesini artırmak amacıyla ek olarak Power Up Store'dan satın alınabilen Trina’s Piece de kullanılabilir. Yaklaşık gelişim yüzdeleri şöyledir: +1 → +2 : ~%99 (HUS), %100 (BUS) +2 → +3 : %100 (BUS) +3 → +4 : ~%70 (BUS) +4 → +5 : ~%70 (BUS) +5 → +6 : ~%55 (BUS) +6 → +7 : ~%25 (BUS) +7 → +8 : ~%5 (BUS) +8 → +9 : ~%1 (BUS) High Class eşyalar, +7'den itibaren Rebirth Scroll kullanılarak bir rebirth eşyaya dönüştürülebilirler. Unique Eşyalar: Unique eşyalar başlangıçta geliştirilemez durumdadır. Upgrade kilitlerini açmak için BES kullanılır, başarı şansı %100’dür ama sizden 500.000 altın alır. Ardından upgrade işlemine BUS ile devam edilir, ama işlem sırasında her aşamada 250.000 altın ödenir. Bazı unique eşyalar, +7'den itibaren Rebirth Scroll kullanılarak bir rebirth eşyaya dönüştürülebilirler. Rebirth Eşyalar Rebirth, Reign of the Fire Drake ile eklenen bir eşya sistemidir. Ayrıntılı bilgi için Rebirth Sistemi isimli yazıya başvurabilirsiniz. Notlar, Tavsiyeler: Low Class eşyalar LUS ile +3’e kadar %100 geliştirilebilir. Middle Class eşyalar MUS ile +3’e kadar %100 geliştirilebilir. High Class eşyalar BUS ile +3’e kadar %100 geliştirilebilir. Low Class eşyalarda MUS ya da BUS kullanmak gelişim yüzdesini gözle görülür bir şekilde değiştirmemektedir. Eşyalara HP, STR... gibi ek özellikler ya da element ekleme olasılığı %100 değildir, ama başarı şansı çok yüksektir (~%95). Eşyalardaki element özelliğini değiştirme yüzdesi %100’dür, ama oyuncudan upgrade sırasında 500.000 altın alır. Örneğin Elixir Staff +6/48 Lightning Damage, Dispell Scroll (High Class Item) kullanarak %100 başarı yüzdesi ile Flame Damage’lı bir asaya dönüştürülebilir. Bir eşyaya upgrade işlemi tamamlanmadan ek özellikler eklemek başarı yüzdesini istatistiksel olarak etkilemez, ama bu eşya upgrade işlemi sırasında yok olursa ek özellik için kullanılan scroll da yok olmuş olacaktır. Diğer yandan +7'de High Class'a dönüşen ve dolayısıyla element özelliği kazanmak için gayet pahalı olan BES gerektiren Middle Class eşyalara +6'ya gelindiğinde element eklemek akıllıca olacaktır. Trina’s Piece, upgrade yüzdesini yaklaşık olarak %20 artırmaktadır. Zırh ve kalkanların seviyelerine göre ek özellik (Strenght Bonus, Health Bonus gibi...) değerleri şu şekildedir: +1: 2 +2: 2 +3: 4 +4: 6 +5: 8 +6: 10 +7: 12 +8: 15 +9: 19 +10: 25 Silahların seviyelerine göre element (Poison Damage, Flame Damage gibi...) değerleri şu şekildedir: +1: 8-10 +2: 16-20 +3: 24-30 +4: 32-40 +5: 40-50 +6: 48-60 +7: 56-70 +8: 64-80 +9: 72-90 +10: 80-100 İlk değerler asalar, ikinci değerler ise diğer normal silahlar için geçerlidir. Unique silahlar farklı değerler alabilir. Normal silahların varsayılan element özellikleri şöyledir: Axe: Glacier Bow: Poison Club: Lightning Dagger: Poison Spear: Poison Staff: Flame, Glacier, Lightning Sword: Flame Efsaneler: +1'den +2'ye geçişler gibi belirli kısımlar ve sadece GM'ler tarafından sağlanan özel scrollar dışında bir "%100 upgrade yöntemi" yoktur. Eşya yakma yöntemlerinin upgrade işlemi üzerinde istatistiksel bir etkisi bulunmamaktadır. Packet sniffing programları ile yapılan araştırmalar sonucunda bir eşya hangi kutuya konulursa konulsun sunuculara aynı veri paketinin gönderildiği tespit edilmiştir. Aksesuarların Geliştirilmesi +5 ve üzeri aksesuarlardan aynı cinsten 3 tanesi kullanılarak bu aksesuar, Charon'dan satın alınabilen Accessory Compound Scroll ile birleştirilip seviyesi artırılabilmektedir. Birleştirme işlemindeki takıların görünüşleri önemli değildir, aynı özelliğe sahip olmaları yeterlidir. Örneğin 3 adet Dexterity Bonus +6 Pendant birleştirilerek bir adet Dexterity Bonus +7 Pendant elde edilebilir. Sanılanın aksine aksesuarların gelişim şansı seviyeleri yükseldikçe azalmaz, aksine gittikçe artar. Yaklaşık değerler şöyledir: +5 → +6 : ~%55 +6 → +7 : ~%60 +7 → +8 : ~%75 +8 → +9 : ~%90 +9 → +10 : ~%95 Unique Aksesuarlar: Normal aksesuarlarla aynı şekilde birleştirilirler. +3'e kadar başarı şansı %100'dür, ulaşılabilecek en yüksek seviye ise +5'dir. Unique aksesuarlar başlangıçta +0 seviyesindedirler. Bir unique aksesuarı +X seviyesine getirmek için gereken +0 aksesuar sayısı, 3^X ile ifade edilebilir. Diğer bir deyişle: +1 için: 3^1 = 3, +2 için: 3^2 = 9, +3 için: 3^3 = 27, +4 için: 3^4 = 81, +5 için: 3^5 = 243 adet +0 aksesuar gerekir. Scroll Çeşitleri Ne İşe Yararlar; Upgrade Scroll: Mevcut eşyanın seviyesini arttırır. Örneğin (+5) bir itemi (+6) yapar. Elemantal Scroll: Bir silaha ek özellik ekler. Poison damage, fire damage gibi İmmune Scroll: Kıfayetlere resistance ( dayanıklıklık) ekler. Reduce Scroll : Seviyemizin yetmediği bir eşyayı daha düşük seviye de giymemize olanak sağlar. Fakat eksileri vardır. Reduce basılı silaha ek özellik basılamaz ve atağı düşer. Enchant Scroll: Kıfayetlere isteğe bağlı olmak üzere str, dex vb. özellikler ekler. Eşya seviyesi ne kadar fazlaysa o kadar fazla bonus verir. Bir eşyaya bir kez basmak yeterlidir. Reverse Scroll: Elemantal scroll basılmış bütün silahlar sekinci dereceye geldikleri zaman basıldığı özellik renginde parlarlar. Yedinci derecede reverse scroll basılmış silahlar parlayabilir. Her silaha reverse basılamaz. Çoğu high class eşyalar ve bütün unique silahlara basılabilir. Reverse basıldıktan sonra artık upgrade scroll çalışmaz artık sadece Reverse İtem Strengthen Scroll ile derecesi yükseltilebilir. Reverse İtem Strengthen Scroll: Reverse basılmış eşyaların derecesini arttırmak için kullanılır. Accessory Compound Scroll: Takıların derecesini arttırmak için kullanılır. Dispell Scroll: Büyücü silahlarında ateş,buz ve elektrik olmak üzere üç farklı özellik vardır. Bu özellikleri kendi aralarında değiştirmek için kullanır. Upgrade Scroll’arına Nereden Ulaşabilirim? Maradon’da [Scrolls]Charon adlı npcden oyun parası ile satın alabilir veya öldürülen yaratıklardan düşürebilirsiniz.
  15. Launchere tıkladığımda knightempire.exe istiyor . Elimde knightonline.exe var. Hex editörle arattırdım ama knightempire bulunamadı yazdı. Nasıl bir yol izlemeliyim.
  16. S.a Arkadaşlar Editor yapıyorum ufak tefek şimdi ben item arama item gurup felan editorlerde Item icon aranan itemlere nasil ekelrim bu konuda yardimci olan arkadaslwra Teşekkürler
  17. vestside

    TRANSFORM Hakkında

    Öncelikle Herkese iyi forumlar başlıkta belirttiğim gibi kullandığım SRC larda transform ile ilgili bir problem mevcut, yaklaşık olarak 3 gündür denemediğim fonksiyon kalmadı DB taraflı SRC ve hatta TBL taraflı her yeri kontrol etmeme rağmen problemi çözemedim.. sizlerin bilgisine sığınıyoruz. sorun şöyle gerçekleşiyor ; HERA SC basıyorum süresi dolduktan sonra buga giriyor ve silinmiyor. aynı şey IBEX ve MENISSAH içinde geçerli. sağ yukarda ikonu gözüküyor. saniyesi sıfırda takılıp kalıyor. RELOG atınca veya biryere ışınlanınca düzeliyor hatta ikona çift tıklayıp silincede gidiyor. ama süresi dolunca silinmiyor. şimdiden teşekkür ederim..
  18. Herkese Iyi Forumlar Arkadaşlar; başlıktan da anlaşılacağı üzere JR problemi var. saati gelince NPC ile konusuyorum içeriye alıyor. 1 saat geriye doğru sayıyor ve slotlardaki monsterlar yerlerinde yalnız kestikten sonra kapı açılmıyor ayrıca GM charla ışınlanıp DEVA kesiyorum JR i bitirmiyor. SRC tarafında sıkıntı var yalnız çözemedim.. farklı SRC dan paketi olduğu gibi kendi SRC ma göre uyarladım çok paket olduğu için çıkamadım işin içinden 100 den fazla hata veriyor her denememde, tam olarak bu iki problem için nereye bakmam gerekiyor oraya yoğunlaşayım. şimdiden teşekkürler.
  19. bugraozcan

    Odbc ayarları hakkında

    arkadaslar herkese iyi forumlar odbc ıle ılgılı bı sorum olucaktı win7 32 bit de odbc ayarı yapıcam kullanıcı dsn de native emi yoksa sql emi acmam lazım odbclleri oto odbc lerde sorun yasıyorum yardım edersenız cok sevınırım
  20. Merhaba KODevelopers Ailesi, biliyorsunuz ki foruma üye olurken mail, admin onayı ve kendini tanıt bölümlerinden geçiyorsunuz. Bunu yapıyoruz ki forum ortamımızı daha düzgün insanlarla birlikte yürütebilelim istiyoruz. Yaptığımız paylaşımların hepsi kendimize özgü paylaşımlardır başka yerler gibi kopyala yapıştır yapmıyoruz. Size daha iyi paylaşım yapabilmek için elimizden geleni yapıyoruz ama sizde aşağıda bahsettiğim durumlara dikkat ediniz. Başkalarına konu içeriği verme; 1) Foruma üye olmayan kişilere 2) Foruma üye olup admin onayı bekleyen kişilere 3) Foruma üye olup mail onayı bekleyen kişilere 4) Forumdan uzaklaştırılmış kişilere Yukarıdaki saydığım koşullara uyan daha açıklayıcı bir tabir ile kimseye forum içerisinden konu içeriği veya link vermeyiniz. Eğer dışarıya konu veren olursa forumdan sınırsız süreyle uzaklaştırılacaktır. Aynı şekil başka foruma konu taşıyan veya reklam yapan sınırsız süreyle uzaklaştırılacaktır. Ne olursa olsun kimseye forum içerisinden içerik vermeyin. Eğer forum içerisindeyse zaten kendisi konuya girip alabilir. Diğer türlü başka foruma konu taşımasına sebebiyet veriyorsunuz. Biz foruma üye alırken bu durumları göz önünde bulundurarak alıyoruz. Ağlasa da yalvarsa da kimseye konu içeriği vermeyin ve bize bildirin. Üyelik Şifreniz; Forumda üye olan arkadaşlar lütfen üyeliğinizin şifresini değiştiriniz. Başka forumdaki şifrenizi burada da aynı şekil kullanıyorsunuz ve sizin üyeliğinize girilmesine neden oluyor. Buraya sizin üyeliğinizle gelip forumdan içerik çalma ve foruma reklam yapma gibi durumlar söz konusu oluyor. Forumdan uzaklaştırdığımız zaman ise "ben yapmadım birisi üyeliğime girmiş" diye geliyorsunuz. Böyle bir durumda forumdan uzaklaştırılacaksınız. Forumumuza yeni üye olan arkadaşlar içinde aynı şey geçerlidir. Şifrenizi başka forumlar ile aynı kullanmayınız. Sizin şifrenizi görebiliyorlar ve sadece bizim forumumuzun aleyhine değil sizin mail adreslerinize kadar ulaşıyorlar. Lütfen dediklerimi dikkate alınız.
  21. Öncelikle herkese iyi forumlar; başlıkta belirtiğim gibi monster stone GATE lerde ışınlanma bölgeleri çıkmıyor SMD editor ile zoneinfo da monster stone eventlerinin kullandığı MAP lere baktım WARP ID lerini client tarafında WARPINFO.TBL ya ekledim resimde görüldüğü gibi DB tarafındada aynı şekilde ekli olduğu halde nedense görünmüyor ışınlanma bölgeleri bir yerde yanlış mı yapıyorum yoksa SRC tarafında eksik mi var
  22. Arkadaşlar chaotic generator da taşı yada gemi kırdırınca chaotic generatorda görünmüyor çıkan item ancak çantaya geliyor. bu konu ile alakalı bir kaç gündür ugrasıyorum ve çözemedim ustalar yardımcı olursanız çok sevinirim. Bu arada bazı itemelr görünmüyor priest shell görünüyor mesela ama flame ring raptor görünmüyor 😞
  23. Öncelikle iyi forumlar; başlıkta belirttiğim gibi hashpassword problemi yaşıyorum oto üyelik sistemi mevcut oyuna oto id şifre yazdığım zaman TB_USER tablosuna MD5 li passwd halini gönderiyor. lakin panele aynı id passwd ile giremiyorum TB_USER e gönderdiği MD5 li halini kopylayıp id yazıp şifre kısmına md5 yapıştırınca panele giriyor kullanıcı adı : mami passwrd : mami <<< MD 5 ( RMP0VU0 ) bu sorunu nasıl aşarım herhangi bir konu bulamadım.. kullandığım panel sevenpanel 11 -- mesaja ek olarak -- aynı sorunu yaşayan arkadaslar için çözüm ; C:\AppServ\www\template\dike\include\login.php içerisindeki $sevendbo->doquery bul değiştir komple $sevendbo->doquery("INSERT INTO TB_USER (StrAccountID,StrPasswd,strSocNo,iDays,StrAuthority,CashPoint) select '$username',(select dbo.hashpasswordstring('$password') as password),1,6,1,0");
  24. öncelikle herkese iyi forumlar başlıkta belirttiğim gibi RANK sistemi problemi var. tüm hesapları sıfırlayıp tekrar dan bir hesap actıktan sonra sağ ve sol taraflı NP yazıyorum "99999" gibi daha sonra oyuna giriyorum KARELI veya KARESIZ hiçbir simge gelmiyor. daha sonra GRADE RES QA kodu kullandım exec UPDATE_KNIGHTS_RATING exec UPDATE_USER_KNIGHTS_RANK exec UPDATE_USER_PERSONAL_RANK buna istinaden DB üzerindeki personal_rank tablosunu kontrol ettim görüntüsü şöyle; normalde GRADE resetten sonra buraya eklemesi gerekmezmiydi sağ NP si en yüksek karakteri.. şimdiden teşekkürler..
  25. Merhaba Arkadaşlar Berserker warrior da Battle cry skilini bastığım vakit animasyonu 10 saniye sürüyor normalde 2 saniye olan animasyonun 10 saniye sürmesi büyük sıkıntı ve bunu sourceden düzenleyemedim acaba bu konu hakkında yardımcı olabilecek bir dost varmıdır ? Şimdiden teşekkür ederim 🙂
×
×
  • Yeni Oluştur...