Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

Genel Araştırma

'ekleme' etiketi için arama sonuçları.

  • Etiketlere Göre Ara

    Aralarına virgül koyarak ekleyin
  • Yazara Göre Ara

İçerik Türü


Forum

  • PvP Serverlar
    • Server Tanıtımı
    • Server Kurulumu
    • Server Muhabbeti
  • Forum Genel
    • Forum Kuralları
    • Duyurular
    • Şikayet ve Öneriler
    • Geliştirici Paylaşımları
    • English Forum
  • Satış
    • Alım & Satım
  • Mini KO Forum (Yardım & İstek)
    • Genel Yardım
    • Genel İstek
  • KO Development
    • Geliştirme (Yeni)
    • Paketler
    • Özel Paylaşımlar
    • Projeler
    • Knight Online Kaynak Kod Paylaşımı
  • Knight OnLine Paylaşım Forum
    • Genel Paylaşımlar
    • Client Paylaşımları
    • Database Paylaşımları
    • Server Dosyası Paylaşımları
    • Prosedür & Query Kod Paylaşımları
    • Web Dosyası Paylaşımları
    • Yardımcı Program Paylaşımları
    • Gerekli Bilgi Paylaşımları
  • Hile paylaşımları
  • Programlama
  • Online Oyunlar
  • Ticaret
  • Webmaster
  • KO Developers Gazinosu
  • Kişisel
  • Diğer

Sonuçları bul ...

Sonuçları bul ...


Oluşturma Tarihi

  • Start

    End


Son Güncelleme

  • Start

    End


Filter by number of...

Katılım

  • Start

    End


Üye Grubu


Hakkımda

Araştırmada 40 sonuç bulundu

  1. if (EVENT == 888) then -- Switching Premium SelectMsg(UID, 2, -1, 9527, NPC, 4006, 889, 4005, 101); end if (EVENT == 889) then SlotControl = CheckGiveSlot(UID,1) if (SlotControl == true) then -- slotta yer var SwitchingPREM = HowmuchItem(UID, 399295000); if (WARPREM==EXPPREM==DCPREM SelectMsg(UID, 2, -1, 9528, NPC, 18, 1000); merhaba lua da böyle bir fonksiyon oluşturdum ama biyerlerde yanlışlık var. premiumların tamamını almak için olması ereken kod hakkında bilgisi olan yardımcı olabilirmi. teşekkürler.
  2. @ CoderTr 'nin açmış olduğu konudaki excell dosyanının içindekilerinin insert into'ya çevrilmiş halidir. Konu Linki : https://www.kodevelopers.com/prosedur-amp-query-kod-paylasimlari/3992-21xx-yeni-pelerinleri-ekleme.html#post23223 Inser Into kodları ( Direk Query Analyzer yapıştırıp uygulayın ) [Gizli İçerik]
  3. Merhaba Arkadaslar yeni pelerinleri ekleme icin gereken degisikler NpcHandler.cpp deki void CUser::HandleCapeChange(Packet & pkt) prosedurunu [Gizli İçerik] Tesekkurler İyi Calısmalar
  4. arkadaşlar @ hayalc arkadaşımızın yüklemiş olduğu yeni karakterleri eklemek istedim fakat ne yaptıysam karakterlerin kaplamasını yapamadım bu şekilde çıkıyor tbl yi arkadaşın dediği gibi yaptım olmadı varmı bi püf noktası hangi dosyayı belirtmemiz gerekiyor tbl ye benim sürüm 1975
  5. DaTaTrx

    Map board ekleme

    s.a arkadaşlar bdw eventtaki bu sistemi nasıl başka bir mapa ekleyebilirim.
  6. Bazı yeni başlayan arkadaşların zorlandıkları bir bölüm olan Gate Zone Listesi içerisine bir Zone ekleme ya da Bir zone silme işlemini basit bir şekilde sizlere bu konuda aktaracağım. Bir zone ekleme işlemini sizlere aktaracağım, zaten silme olayı da işlemlerin tersine yapılışı şeklinde gerçekleşen bir durumdur. [Gizli İçerik]
  7. Arkadaşlar merhaba versiyonu 2083 olan server files kurulumu yaptım. Sourceler elimde yok. Şimdi database içerisinde ardream mevcut bundan eminim. Gate tıkladığımda ise karşıma çıkan ronark land. Ben ardream server kurmak istediğim için ardream çıksın istiyorum. Warp Gate Editör ile de her şeyi denedim fakat olmuyor. Ardream bir türlü gatede gözükmüyor. Ronark Land'a ait bilgileri warp gate editör üzerinden ardream a ait bilgilerle editleyince Ronark Land kayboluyor fakat ardream yine gelmiyor. Yine warp gate editör den gatesini değiştireceğim mapi seçerken mesela elmo2004.smd yi seçtiğimde ardream, ronark land ve ronark land base sanki o gatede varmış gibi doğru bilgilerle karşıma çıkıyor. Ama oyunda dediğim gibi sadece ronark land gözüküyor. Yardımlarınızı bekliyorum. Teşekkürler
  8. Arkadaslar Kolay Pratik Patch Ekleme Editörü Sizinle Paylaşiyorum Her nekadar Databaseden eklensede Biz insanlar Kolayı Çok severiz :) Rar şifrsi : kodevelopers.com [Gizli İçerik] VİRÜSTOTAL SONUÇ :napcan:
  9. arkadaşlar merhabalar Item tablomda 11th olan 11.yıla ozel emblem mevcuttu ben ıtem_org_us tbl den baktım 12 ve 13 th semboller mevcut. Database ye ekledım ve ıtemlerı db den karakterın uzerıne aldım resımdekı gıbı : http://prntscr.com/hrz03z 11th olan ıtemın özellıklerı : http://prntscr.com/hrz1cz şeklındeydı zaten tbl dekı gıbı slot yerı 111 olarak ayarlı 11th olanı takıyor fakat yenı ekledıgım 12 ve 13 th emblem ı pendantın yerıne takmaya calısıyor normal yerıne takmıyor yardımcı olabılırmısınız tesekkurler
  10. sa cümletten başlıkdaki gibi arkadaşlar yardımcı olursanız sevinirim teşekkür ederim
  11. ____________________________________________________________________________________ Myko database'imi görmek için tıklayınız > https://www.kodevelopers.com/1298-paylasim/1190-kapagan-myko-database-v1.html#post11442 ____________________________________________________________________________________ Forgetten Temple (Chest) itemleri en eski unike itemlerdir ve database'lerde sorunsuz olarak zaten bulunmaktadırlar. Bu nedenle onları paylaşmıyorum. (Dark Vane, Hell Breaker, Wreath of Erenion gibi itemler, Blue Treasure Chest(mavi kutu) ve Green Treasure Chest(yeşil kutu)'ten düşerler. Anımsamanız için yazıyorum. En eski unike itemlerdir bunlar.) Yalnız Hell Breaker'da sorun olabiliyormuş. ---- Delete from ITEM where Num = '149101103' Delete from ITEM where Num = '149101221' Delete from ITEM where Num = '149101222' Delete from ITEM where Num = '149101223' Delete from ITEM where Num = '149101224' Delete from ITEM where Num = '149101225' Delete from ITEM where Num = '149101226' Delete from ITEM where Num = '149101227' Delete from ITEM where Num = '149101228' Delete from ITEM where Num = '149101229' Delete from ITEM where Num = '149101230' insert into [ITEM] values ('149101103','Hell Breaker ','42','3','0','0','131','139','15','0','14000','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','150','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','5','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101221','Hell Breaker(+1) ','42','3','0','0','131','139','15','0','15000','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','150','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','5','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101222','Hell Breaker(+2) ','42','3','0','0','137','139','15','0','15500','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','154','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','65','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','7','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101223','Hell Breaker(+3) ','42','3','0','0','143','139','15','0','16000','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','158','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','80','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','9','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101224','Hell Breaker(+4) ','42','3','0','0','149','139','15','0','16500','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','162','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','95','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','11','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101225','Hell Breaker(+5) ','42','3','0','0','155','139','15','0','17000','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','166','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','110','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','13','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101226','Hell Breaker(+6) ','42','3','0','0','161','139','15','0','17500','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','170','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','125','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','15','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101227','Hell Breaker(+7) ','42','3','0','0','169','139','15','0','18000','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','174','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','140','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','17','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101228','Hell Breaker(+8) ','42','3','0','0','181','139','15','0','18500','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','178','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','155','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','20','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101229','Hell Breaker(+9) ','42','3','0','0','199','139','15','0','19000','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','182','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','170','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','24','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101230','Hell Breaker(+10) ','42','3','0','0','229','139','15','0','19500','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','186','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','185','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','30','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); ---- Bifrost (Fragment) itemleri : [Gizli İçerik] Juraid Mountain (Gem) itemleri : [Gizli İçerik] 70 Lvl Quest itemleri : [Gizli İçerik] Scorpion Shield ve Chitin Shield'in adı olmayabiliyor. ---- Delete from ITEM where num = '170250256' Delete from ITEM where num = '170250261' Delete from ITEM where num = '170250262' Delete from ITEM where num = '170250263' Delete from ITEM where num = '170250264' Delete from ITEM where num = '170250265' Delete from ITEM where num = '170250266' Delete from ITEM where num = '170250267' Delete from ITEM where num = '170250268' Delete from ITEM where num = '170250269' Delete from ITEM where num = '170250270' insert into [ITEM] values ('170250256','Chitin Shield ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','156','0','0','0','1','99','0','0','51','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250261','Chitin Shield(+1) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','4512','0','156','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250262','Chitin Shield(+2) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','6768','0','159','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','30','0','5','5','5','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250263','Chitin Shield(+3) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','162','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','60','0','10','10','10','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250264','Chitin Shield(+4) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','165','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','90','0','15','15','15','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250265','Chitin Shield(+5) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','168','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','120','0','20','20','20','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250266','Chitin Shield(+6) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','171','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','150','0','25','25','25','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250267','Chitin Shield(+7) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','176','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','180','0','30','30','30','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250268','Chitin Shield(+8) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','184','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','210','0','35','35','35','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250269','Chitin Shield(+9) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','196','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','240','0','40','40','40','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250270','Chitin Shield(+10) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','2256','0','214','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','270','0','45','45','45','0','0','0'); Delete from ITEM where num = '170210255' Delete from ITEM where num = '170210271' Delete from ITEM where num = '170210272' Delete from ITEM where num = '170210273' Delete from ITEM where num = '170210274' Delete from ITEM where num = '170210275' Delete from ITEM where num = '170210276' Delete from ITEM where num = '170210277' Delete from ITEM where num = '170210278' Delete from ITEM where num = '170210279' Delete from ITEM where num = '170210280' insert into [ITEM] values ('170210255','Scorpion Shield ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','88','0','0','0','1','99','0','0','51','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','100','100','30','15','15','15','30','15'); insert into [ITEM] values ('170210271','Scorpion Shield(+1) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','4512','0','88','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','100','100','30','15','15','15','30','15'); insert into [ITEM] values ('170210272','Scorpion Shield(+2) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','6768','0','94','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','2','2','3','0','0','120','120','35','20','20','20','35','20'); insert into [ITEM] values ('170210273','Scorpion Shield(+3) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','100','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','4','4','5','0','0','140','140','40','25','25','25','40','25'); insert into [ITEM] values ('170210274','Scorpion Shield(+4) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','106','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','6','6','7','0','0','160','160','45','30','30','30','45','30'); insert into [ITEM] values ('170210275','Scorpion Shield(+5) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','112','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','8','8','9','0','0','180','180','50','35','35','35','50','35'); insert into [ITEM] values ('170210276','Scorpion Shield(+6) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','118','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','10','10','11','0','0','200','200','55','40','40','40','55','40'); insert into [ITEM] values ('170210277','Scorpion Shield(+7) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','125','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','12','12','13','0','0','220','220','60','45','45','45','60','45'); insert into [ITEM] values ('170210278','Scorpion Shield(+8) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','135','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','14','14','15','0','0','240','240','65','50','50','50','65','50'); insert into [ITEM] values ('170210279','Scorpion Shield(+9) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','151','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','16','16','17','0','0','260','260','70','55','55','55','70','55'); insert into [ITEM] values ('170210280','Scorpion Shield(+10) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','2256','0','176','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','18','18','19','0','0','280','280','75','60','60','60','75','60'); ---- Priest Pendant, Warrior Pendant ve Elemental Pendant'ın adı olmayabiliyor. ---- Delete from ITEM where num = '320110115' Delete from ITEM where num = '320110116' Delete from ITEM where num = '320110117' Insert Into [ITEM] Values (320110116,'Elemental Pendant',92,11,0,0,0,100,0,0,1,640,0,20,0,0,0,6,104,0,0,0,0,0,0,0,203,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,10,0,5,5,150,100,0,0,0,0,0,20) Insert Into [ITEM] Values (320110117,'Priest Pendant',92,11,0,0,0,100,0,0,1,640,0,20,0,0,0,6,104,0,0,0,0,0,0,0,203,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,10,10,0,0,100,0,0,0,15,0,15) Insert Into [ITEM] Values (320110115,'Warrior Pendant',92,11,0,0,0,100,0,0,1,640,0,20,0,0,0,6,104,0,0,0,0,0,0,0,203,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,5,5,0,0,100,150,30,10,0,0,0,0) ---- ____________________________________________________________________________________ Myko database'imi görmek için tıklayınız > https://www.kodevelopers.com/1298-paylasim/1190-kapagan-myko-database-v1.html#post11442 ____________________________________________________________________________________
  12. Merhaba arkadaşlar, Başlıkta belirttiğim gibi yapmak istediğim 19xx altyapısına eski moradonu ekleyebilmek. 1. Eski moradon'a ait moradon.smd dosyasını MAP klasörüne attım. 2. Eski moradon'a ait moradon.dxt,ens,evtsub,flag,gev,gfo,glo,gmd,gtd,opd,opdext,opdsub,tct ve tlt dosyalarını Client içerisindeki Zones klasörüne attım. 3. Database tarafında ZONE_INFO tablosuna gerekli kodu yazdım. (Eskisini kaldırdım.) 4. Database tarafında START_POSITION tablosuna gerekli kodu yazdım. (Eskisini kaldırdım.) Oyuna girerken Loading Terrain kısmında client patlıyor. @ PENTAGRAM ile konuşma sonucum da tahmin ettiğim gibi .Exe'den kaynaklandığı kanaatine vardık. Altyapı yeni olduğundan ekstra ekli olan veriler var sanırım. Exe zaten unpackli durumda. Ama ne ile nasıl bakacağım konusunda fikrim yok. Exenin sürümü 1975. Bu konuda yardımcı olabilecek arkadaşlardan (@ OzkanOzdemir) görüşlerini bekliyorum. Teşekkür ederim.
  13. NieDieBu

    NPC İtem Ekleme

    Merhabalar istediğimiz npc istediğimiz itemi bellir bir satış fiyatında nasıl ekleriz bu konuda hangi yolu izlemem gerek bilgili arkadaşlar bilgi verebilirmi teşekkür eder iyi forumlar dilerim
  14. merhaba arkadaslar 2039 db kullanıyorum weapon breaker eklemek ıstıyorum yardımcı olabılecek varmıdır
  15. Merhaba, veri tabanına iki adet npc ekledim isimlerini "zirhci" ve "silahci" olarak verdim. Bunu npcleri eklerken maradonda ki silah npc sini kopyalamıştım. Npc yi maradona koyduğumda görüntüsü eklediğim npc şeklinde geldi burada sorun yok fakat ismi Guard Tower olarak çıkmakta. Diğer bir sorun ise örnek olarak Warior Krowaz Helmet (+1) i bu npc ye eklemek istediğimde itemi göremiyorum. npc nin iSellingGroup değerini 255001 yaptım. itemin grubunu da 255 yaptım item_Org-us.tbl den bu itemi bulup npcgroup değerini 255 yaptım. Fakat gene görünmüyor. Eksik ya da hatalı olarak neyi yapmış olabilirim ?
×
×
  • Yeni Oluştur...