-
İçerik sayısı
59 -
Katılım
-
Son ziyaret
-
Puan
2,676 [ Bağış Yap ]
RAMBO kullanıcısının paylaşımları
-
ASPack / ASProtect Unpacker (Stripper v2.07,2.11 RC2, 2.13B9)
RAMBO ,
PENTAGRAMkullanıcısının konusuna cevap verdi - Unpack & Bypass (Reverse Engineering)Paylaşım için teşekkürler. -
Merhaba, bir zamanlar kendi makromu yazdığımda ihtiyacım olmuştu ve kendimce bir çözüm yolu buldum. C# programlama dili için sana yardımcı olmaya çalışayım. 1. Öncelikle bir adet Visual Studio üzerinde C# Windows Application projesi oluştur. 2. Proje içerisine "KeyboardHook" adında bir class oluştur. 3. "KeyboardHook" olarak oluşturduğun class'ın içerisine aşağıda paylaşmış olduğum linkteki kodları yapıştır. >> BURAYA TIKLA 4. C# Windows Application projesi başlattığın zaman otomatik olarak oluşturulan formun adı Form1 dir. Bu Form1'in kod bloğunu açmalı ve aşağıdaki resimdeki kodları yazmalısın. 5. Uygulamayı çalıştırdığımda aşağıdaki resimde görmüş olduğun gibi "F" tuşuna bastığımda Formun tepesine "Tuşa bastın." yazısını yazdırdık. Elimi tuştan çektiğimde ise "Tuştan elini çektin." yazısını yazdırmış olduk. Umarım sorununu doğru algılayıp yardımcı olabilmişimdir. :)
-
Merhaba, bir zamanlar kendi makromu yazdığımda ihtiyacım olmuştu ve kendimce bir çözüm yolu buldum. C# programlama dili için sana yardımcı olmaya çalışayım. 1. Öncelikle bir adet Visual Studio üzerinde C# Windows Application projesi oluştur. 2. Proje içerisine "KeyboardHook" adında bir class oluştur. 3. "KeyboardHook" olarak oluşturduğun class'ın içerisine aşağıda paylaşmış olduğum linkteki kodları yapıştır. >> BURAYA TIKLA 4. C# Windows Application projesi başlattığın zaman otomatik olarak oluşturulan formun adı Form1 dir. Bu Form1'in kod bloğunu açmalı ve aşağıdaki resimdeki kodları yazmalısın. 5. Uygulamayı çalıştırdığımda aşağıdaki resimde görmüş olduğun gibi "F" tuşuna bastığımda Formun tepesine "Tuşa bastın." yazısını yazdırdık. Elimi tuştan çektiğimde ise "Tuştan elini çektin." yazısını yazdırmış olduk. Umarım sorununu doğru algılayıp yardımcı olabilmişimdir. :)
-
Cpplinq Kütüphanesinin Kullanımı
RAMBO ,
EveryBodyFoolkullanıcısının konusuna cevap verdi - Geliştirme (Yeni)LINQ yapısını C# 'da kullanıyorum. C++ programlama dilini yeni yeni öğrenmeye başladım. Buradaki LinQ yapısı da söylediğin gibi C# kullananlar için aşina olabilecekleri bir yapıda kurulmuş. Bu bilgiyi bizimle paylaştığın için teşekkür ederim.- 26 yanıt
-
- cpplinq
- kütüphanesinin
-
(1 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
"You've selected the wrong Warp Gate." hatası hk.
RAMBO , RAMBO kullanıcısının konusuna cevap verdi - Çözülen Konular
Sorun düzeldi. Bu yöntemle Colony Zone haritasını ekleyip orada da bu sorunu giderdim. Yardımın için teşekkür ederim. :rolleyes: -
Herkese merhaba arkadaşlar, 1975 altyapısını 1298 sürümüne dönüştürme projesini bir süredir devam ettiriyorum. Oyunun önemli paket düzenlemelerini yaparak oynanabilir hale getirdim sayılır. Moradon haricinde diğer haritalarda ışınlanma konusunda bir sorun yok. Bu sorun sadece Moradon haritasında bulunmaktadır. Aşağıdaki resimde karşılaştığım hatayı göstermeye çalıştım. Bu hatayı bir süredir alıyorum. İlk başlarda üzerine düşmedim ama şu anda düzeltmem gereken bir sorun haline geldi. Warp Editor ile SMD dosyasını doğru güncellediğimi düşünüyorum. Database ile bir bağlantısı olabilir mi emin değilim. Çünkü 1975 database altyapısını kullanıyorum. ObjectEvent, ObjectPos tabloları dikkatimi çekti. Bunlarla alakalı olabilir mi emin değilim. Bu konuda bilgi sahibi arkadaşlardan fikir bekliyorum. Şimdiden yardım eden, etmeyen herkese teşekkürlerimi sunuyorum. İyi forumlar. :rock:
-
Paylaşım için teşekkürler.
-
v1298 Fotoğraf Arşivi (2013-2014)
RAMBO ,
PENTAGRAMkullanıcısının konusuna cevap verdi - Resim & Video PaylaşımBu resimler ne kadar emek harcadığınızın bir kanıtı olarak sunulabilir. Sağlam iş çıkartmışsınız, tebrik ederim. -
[1453] Server Files & Source & Database & Quest
RAMBO , AztreX kullanıcısının konusuna cevap verdi - 1453 Paylaşım
@ AztreX Bireysel olarak geliştirmekte olduğum fileslar adına inceleme için kullanabilirim. Paylaşım için teşekkürler hocam. -
1299 Myko Skin Genie Design
RAMBO , YigitHanSen kullanıcısının konusuna cevap verdi - Resim & Video Paylaşım
@ Magna Eline sağlık yiğit. Geliştirmeye hız kesmeden devam.. :rock: -
[1298] 20xx versiyonundan dönüştürülmüş tüm animasyon dosyaları
RAMBO , OzkanOzdemir kullanıcısının konusuna cevap verdi - Animasyon
Teşekkürler Özkan -
Paylaşım için teşekkürler.
-
GladiusEmpire Orjinal Databaseleri Server Files Patchleri
RAMBO ,
texsas10kullanıcısının konusuna cevap verdi - 1298 PaylaşımPaylaşım için teşekkürler.- 112 yanıt
-
- gladiusempire
- orjinal
-
(4 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
Oldu görüşürüz :rock:
-
[Tüm versiyonlar] Breth & Piana SMD dosyaları
RAMBO ,
PENTAGRAMkullanıcısının konusuna cevap verdi - Server Dosyası PaylaşımlarıPaylaşım için teşekkür ederim.- 62 yanıt
-
- [tüm
- versiyonlar]
- (4 tane daha)
-
[1081] Client Source & Server Files Source VC++ 6.0
RAMBO , OzkanOzdemir kullanıcısının konusuna cevap verdi - Paylaşım
Bir konu da yardımcı olacağını düşündüğümden indiriyorum. Paylaşım için teşekkür ederim. -
Knight Online OPD Reader
RAMBO , OzkanOzdemir kullanıcısının konusuna cevap verdi - Yardımcı Program Paylaşımları
Paylaşım için teşekkürler. :ok: -
Merhaba arkadaşlar, Başlıkta belirttiğim gibi yapmak istediğim 19xx altyapısına eski moradonu ekleyebilmek. 1. Eski moradon'a ait moradon.smd dosyasını MAP klasörüne attım. 2. Eski moradon'a ait moradon.dxt,ens,evtsub,flag,gev,gfo,glo,gmd,gtd,opd,opdext,opdsub,tct ve tlt dosyalarını Client içerisindeki Zones klasörüne attım. 3. Database tarafında ZONE_INFO tablosuna gerekli kodu yazdım. (Eskisini kaldırdım.) 4. Database tarafında START_POSITION tablosuna gerekli kodu yazdım. (Eskisini kaldırdım.) Oyuna girerken Loading Terrain kısmında client patlıyor. @ PENTAGRAM ile konuşma sonucum da tahmin ettiğim gibi .Exe'den kaynaklandığı kanaatine vardık. Altyapı yeni olduğundan ekstra ekli olan veriler var sanırım. Exe zaten unpackli durumda. Ama ne ile nasıl bakacağım konusunda fikrim yok. Exenin sürümü 1975. Bu konuda yardımcı olabilecek arkadaşlardan (@ OzkanOzdemir) görüşlerini bekliyorum. Teşekkür ederim.
- 1 yanıt
-
- 1
-
-
- 19xx
- altyapısına
-
(3 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
Hoş buldum. Karakterim neyse yansıtmaya çalıştığımda odur. Ne eksik ne fazla. Güzel yorumun beni onurlandırdı. Bu inceliğin için teşekkür ederim. Merhaba Hasan, sanırım evet seni karşılayan ilk kişi oldum. :p Bende memnun oldum, aramıza hoş geldin. :)