Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...
Admin

OzkanOzdemir

Forum Sahibi
  • İçerik sayısı

    1.387
  • Katılım

  • Son ziyaret

  • Günün Kazananı

    181
  • Puan

    944,726,798 [ Bağış Yap ]

OzkanOzdemir kullanıcısının paylaşımları

  1. OzkanOzdemir

    CZ Tower Sorunu

    Karus towerların kullandığı skille bak ayrıca karus towerlar ile human towerların değerlerini karşılaştır.
  2. Uygun database verildi zaten farklı database kullanırsanız zone_info tablosuna MAP klasörü içerisindeki .smd dosyasının ismini girmeniz gerekiyor. Dosyalar hatalı değil anlayacağınız.
  3. Harita sistemlerinde collision denilen bir sistem mevcut. Collision dediğin senin objenin içinden geçip geçememe işlemini sağlıyor. Oyunda böyle bir sistem mevcut ama sen göremiyorsun. Object dediğin şey sadece görüntüden ibaret collision sistemini yazmadığın veya taşımadığın sürece obje yerlerini değiştirmek ile yeni harita yapamazsın. Çünkü wallhack gibi durumların hepsi çalışır halde olacaktır. Önceki cevabımda anlattığım gibi her haritanın kendine ait patchlerini programla ayıkladım ve paylaştım.
  4. Forum içerisindeki 1298 haritalara ait paylaşımların hepsi zaten istediğin gibi ayarlandı. Sırf onun için program yazdım ve object, dtex klasörlerindeki sadece paylaşılan haritaya ait dosyaları çektirdim. Ayrıca paylaşımları iyice okumanız gerekiyor ne yapıp ne yapmamanız gerektiği yazmaktadır. Not : Bir kaç harita paylaşımını yarı da bıraktım şuan 1298 server dosyalarınla uğraşıyorum müsait olduğum bir zaman programla yine haritanın patchlerini ayıklayıp paylaşıma devam edilecektir.
  5. SteamKO'nun Data klasörünün yani TBL dosyalarının üst version cryption olayı 1298 ve 1534 versionu arası cryptionuna ayarlanmıştır. Üst versionun kullandığı TBL dosyaları içersinde yoktur. Kısaca 2123 -> 1298 TBL dosyalarıdır. Not : Sütun ayarlamaları yapılmamıştır. 1298 için kullanacaksanız fazla olan sütunları silin. [Gizli İçerik]
  6. Dosyaları istediğiniz versiona uyarlayabilirsiniz. Lisans sistemi dosyalardan kaldırılmıştır. Dosyaları kendiniz build etmeniz açısından executable dosya verilmemiştir sadece kaynak kodları mevcuttur. İçerisine gerekli Quest ve MAP dosyaları eklenmiştir. Visual Studio 2012 Ultimate olarak ayarlanmıştır. Not : Twostars'ın paylaşımı bıraktığından sonraki halidir üstünde abidik gubidik fonksiyon veya kodlamalar mevcut değildir. En sade halidir ben bile bu dosyaların üzerinden devam etmiştim şuan ki versiona adım adım bunlarla gelmiştim. Ayrıca 1298, 1453, 1534 dosyalarını da bunlar üstünden düzenleyip paylaşacağız. [1975] KnightOnLine.exe (Unpack & ByPass) adresinden uyumlu KnightOnLine.exe indirebilirsiniz. [1975] Sorunsuz Database + Quest + MAP adresinden uyumlu database dosyasını indirebilirsiniz. [Gizli İçerik]
  7. Aslında sadece 1975 versionu için değildir. Üst versionda kullanmak istiyorsanız kaynak kodlarınızdan achivement gibi yeni tabloların load işlemini kapatabilirsiniz. Tüm versionlar da kullanabilirsiniz. Twostars'ın projeyi paylaşmayı bıraktıktan sonraki halidir. SQL 2014 ve üstünde direk kurabilirsiniz ve hiç bir sorunu yoktur kurduğunuz gibi oyuna girebilirsiniz. İçerisinde Quest (lua dosyaları) ve MAP (smd dosyaları) bulunmaktadır. [1975] Server Files & Source adresinden uyumlu kaynak kodlarını indirebilirsiniz. [1975] KnightOnLine.exe (Unpack & ByPass) adresinden uyumlu KnightOnLine.exe indirebilirsiniz. [Gizli İçerik]
  8. Adresler her versiondan versiona değişmektedir. Yani verdiğimiz sadece 1298 versionuna aittir. Ben sana alt tarafta Arial olan yazı fontunu nasıl Tahoma yapılır resimli olarak detaylı anlatımını yapacağım. Geri kalan yazının kalınlığı ve büyüklüğü olayını kendin ayarlarsın. Ayrıca ilerleyen zamanlarda kendi 1298 dosyalarımı geliştirirken size paylaşımla beraber nasıl ASM olaylarını gireceğinizi nerede ne vardır göstereceğim. [Gizli İçerik]
  9. Dört ana versiona ait unpack ve bypass edilmiş halinde KnightOnLine.exe paylaşımı mevcut. İlerleyen zamanlarda github yoluyla 1298, 1453, 1534, 2083 versionlarına ait projeler açılacak ve databaselerine kadar ayarlanıp sorunsuzca kullanabilmeniz açısından paylaşılacaktır. [1534] Orjinal 1534 KnightOnLine.exe dosyası
  10. KnightOnLine.exe unpack olması gerekiyor. UI tarafına bağlı yazıları UIF editör ile değiştirebilirsin. Eğer ki karakterin ismi, NPC ismi, Clan isimleri gibi olayların yazı tipini değiştirmek istiyorsan assembly girmen gerekiyor. [Gizli İçerik]
  11. Herşeyi database olarak görmeyi bıraktığınız zaman neyin yapılır neyin yapılamaz olduğunu anlayacaksınız. Elinizde database yok diye dosyaların düzeltilemeyeceğini sanmayın sistemi açısından ortalıktaki dosyalardan bi farkı yok aynı tablo aynı dosya yapısını kullanıyor. Belli başlı özellikleri farklı sadece gameserver ve aiserver birleştirilmiş, mantık hataları giderilmiş vb.
  12. İndirmek için linkler eklenmiştir.
  13. Harita tamamen USKO'dan uyarlanmıştır. Tüm effect ve sular sorunsuz çalışmaktadır. Hiç bir eksiği bulunmamaktadır. İçerisinde sadece Yeni Ardream haritasına ait object, fx, dtex dosyaları bulunmaktadır. (Program ile sadece haritanın istediği patch dosyaları çıkartılmıştır.) Hiç bir şekilde fazlalık dosya bulunmamaktadır. Not : Knight Online HDR Unpacker konusundaki programı indirip USKO clientinden fx.hdr dosyasını unpack yaptıktan sonra .fxb uzantısı olmayan (sadece klasörleri) dosyaları kendi clientinize atınız. Aynı şekil Misc klasörünü direk USKO clientten kendi clientinize atınız. [Gizli İçerik]
  14. Harita tamamen USKO'dan uyarlanmıştır. Tüm effect ve sular sorunsuz çalışmaktadır. Hiç bir eksiği bulunmamaktadır. İçerisinde sadece Ardream haritasına ait object, fx, dtex dosyaları bulunmaktadır. (Program ile sadece haritanın istediği patch dosyaları çıkartılmıştır.) Hiç bir şekilde fazlalık dosya bulunmamaktadır. Not : Knight Online HDR Unpacker konusundaki programı indirip USKO clientinden fx.hdr dosyasını unpack yaptıktan sonra .fxb uzantısı olmayan (sadece klasörleri) dosyaları kendi clientinize atınız. Aynı şekil Misc klasörünü direk USKO clientten kendi clientinize atınız. [Gizli İçerik]
  15. İndirmek için linkler eklenmiştir.
  16. İndirmek için linkler eklenmiştir.
  17. Download linkleri eklenmiştir.
  18. Oyunda karakter açacağın zaman bütün özelliklerini ayarlayıp Start (Create) dediğinde Clientten Servera packet gitmektedir. Serverdaki kontrollerin ardından herşey düzgünse senin yeni açtığın karakteri veritabanına kaydetmek isteyecektir ve bunun için CREATE_NEW_CHAR prosedürünü çalıştırıp içersinde senin karakterin bilgilerini barındırıyor. Prosedür içersinde INSERT işlemine ekleyebilirsin yada INSERT işleminden yani karakteri veritabanına oluşturma işleminden bahsediyorum. INSERT işleminden sonra gireceğin Query komutları yeni oluşturduğun karakteri editlemeye yarar. Prosedür işlemleri bittikten sonra Server tarafından Cliente yine packet gönderilir karakteri açtığına dair ve o zaman karakterinin yeni bilgilerini görebilirsin. Önceden skilleri açılmış ve ayarlanmış şekilde bir karakter oluşturacaksın. Karakter ismi örnek verelim Warrior olsun. (Her class için ayrı olacak.) INSERT işleminden sonra ekleyeceğin Query komutları (ardından F5 yapacaksın); update USERDATA set sLevel = 83 where strUserID = @CharID update USERDATA set strSkill = (SELECT strSkill FROM USERDATA where strUserID = 'Warrior') where strUserID = @CharID Not : Skill_Magic_Main_us.tbl üzerinden 70 72 75 80 skillerinin son sütunuydu sanırım onu 0 yapman gerekiyor.
  19. OzkanOzdemir

    Mod Başvurusu

    Forumumuz daha yeni olduğundan toparlanma aşamasındayız. Rütbeler dahi kişinin hal, tavır, bilgisine ve paylaşımlarına göre verilmektedir. Moderator alımları da aynı şekilde gerçekleştirilecektir. İlerleyen zamanlarda tabi ki moderator alımı olacaktır.
  20. Download linkleri eklenmiştir.
  21. Tüm version OPD dosyaları için geçerlidir. K_OBJECTPOS tablonuzu OPD Reader ile oluşturabilirsiniz. Şuanlık save işlemi bulunmamaktadır. İlerleyen zamanlarda save işlemi, K_OBJECTPOS tablosu oluşturma ve haritadaki her nesnenin effectlerini değiştirebilme özelliği eklenicektir. [Gizli İçerik]
  22. Harita tamamen USKO'dan uyarlanmıştır. Tüm effect ve sular sorunsuz çalışmaktadır. Hiç bir eksiği bulunmamaktadır. İçerisinde sadece Ronark Land Base haritasına ait object, fx, dtex dosyaları bulunmaktadır. (Program ile sadece haritanın istediği patch dosyaları çıkartılmıştır.) Hiç bir şekilde fazlalık dosya bulunmamaktadır. Not : Knight Online HDR Unpacker konusundaki programı indirip USKO clientinden fx.hdr dosyasını unpack yaptıktan sonra .fxb uzantısı olmayan (sadece klasörleri) dosyaları kendi clientinize atınız. Aynı şekil Misc klasörünü direk USKO clientten kendi clientinize atınız. [Gizli İçerik]
  23. Harita tamamen USKO'dan uyarlanmıştır. Tüm effect ve sular sorunsuz çalışmaktadır. Hiç bir eksiği bulunmamaktadır. İçerisinde sadece Monster Stone haritalarına ait object, fx, dtex dosyaları bulunmaktadır. (Program ile sadece haritanın istediği patch dosyaları çıkartılmıştır.) Hiç bir şekilde fazlalık dosya bulunmamaktadır. Not : Knight Online HDR Unpacker konusundaki programı indirip USKO clientinden fx.hdr dosyasını unpack yaptıktan sonra .fxb uzantısı olmayan (sadece klasörleri) dosyaları kendi clientinize atınız. Aynı şekil Misc klasörünü direk USKO clientten kendi clientinize atınız. [Gizli İçerik]
×
×
  • Yeni Oluştur...