-
İçerik sayısı
1.387 -
Katılım
-
Son ziyaret
-
Günün Kazananı
202 -
Puan
944,726,918 [ Bağış Yap ]
OzkanOzdemir kullanıcısının paylaşımları
-
@ tomrjsbey, verdiğiniz bilgiler yetersiz veyahut geçersiz olduğu için üyeliğiniz onaylanmamıştır.
-
@ Arwen, verdiğiniz bilgiler yetersiz veyahut geçersiz olduğu için üyeliğiniz onaylanmamıştır.
-
Merhaba @ mcdonney, üyeliğiniz onaylanmıştır. Eğer forum kurallarını okumadıysanız Forum Kuralları [ Herkes okumuş sayılacaktır ] bölümünden lütfen okuyunuz. Başkalarına konu içeriği verme, üyelik şifreleri hakkında (ÖNEMLİ!) konu içeriğini okuyunuz ve hiç bir kimseye forumda üyeliği dahi olsa içerik vermeyiniz. Ayrıca KODevelopers nedir? konumuzu okuyarak bizim hakkımızda bilgi edinebilirsiniz. Aramıza hoş geldiniz.
-
Unpack olduğundan emin ol Launcher.exe boyutundan anlarsın zaten şifrelenmiş bile olabilir. ASM ile bakmayı dene halen göremezsen zaten unpack değildir.
-
Multi Açmayı Engelleme Yardım !
OzkanOzdemir , apron kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel Yardım
Servera gelen bağlantının IP adresiyle Serverdaki diğer bağlantıların IP adresini karşılaştır. Eğer ki gelen bağlantının IP adresi Serverdaki diğer bağlantılarla uyuşuyorsa tüm bağlantıları kapat yada gelen bağlantıyı kapat. -
[Yardım] Nova attırken dc yemesi hk.
OzkanOzdemir , TheMariaPuder kullanıcısının konusuna cevap verdi - Yardım
skype ekle oradan anlatayım. -
Multi Açmayı Engelleme Yardım !
OzkanOzdemir , apron kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel Yardım
Servera gelen bağlantının IP adresiyle Serverdaki diğer bağlantıların IP adresini karşılaştır. -
[Yardım] Nova attırken dc yemesi hk.
OzkanOzdemir , TheMariaPuder kullanıcısının konusuna cevap verdi - Yardım
SendPacket fonksiyonunu göster bakayım. -
Client ve Skill ilişkisi...
OzkanOzdemir ,
donz05kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel YardımSkill_Magic_main.us tbl dosyasının kaçıncı sütunu hatırlamıyorum onunla beraber fx.tbl dosyası ile ilişkili sadece KO.exe ile alakası yok varsa bile KO.exe içerisinde TBL dosyası packlenmiştir. -
.ini dosyalarındaki veritabanına bağlantı sağlayan ODBC isimlerini kontrol et. Eğer ki doğruysa ODBC açtığından ve ayarları doğru yaptığından emin ol.
-
Merhaba @ cagri3334, üyeliğiniz onaylanmıştır. Eğer forum kurallarını okumadıysanız Forum Kuralları [ Herkes okumuş sayılacaktır ] bölümünden lütfen okuyunuz. Başkalarına konu içeriği verme, üyelik şifreleri hakkında (ÖNEMLİ!) konu içeriğini okuyunuz ve hiç bir kimseye forumda üyeliği dahi olsa içerik vermeyiniz. Ayrıca KODevelopers nedir? konumuzu okuyarak bizim hakkımızda bilgi edinebilirsiniz. Aramıza hoş geldiniz.
-
@ heavyguy, verdiğiniz bilgiler geçersiz olduğu için üyeliğiniz onaylanmamıştır.
-
@ Kingston verdiğiniz bilgiler yetersiz veya geçersiz olduğu için üyeliğiniz onaylanmamıştır.
-
Karakter ekraninda dc problemi
OzkanOzdemir ,
aho44kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel Yardım@ aho44 Örnek vereyim; Server dosyalarının level sınırını 59 yapmışsındır ama CREATE_NEW_CHAR prosedürü içerisinde yeni oluşturulan karakterin levelini 59 üstü bir level olarak ayarlıyordur. Mesela 70, 80, 83 gibi bir leveldeyken Server yapabilir. -
Ceza nedeni: CyberWarrioR: Başkasına konu içeriği veyahut üyeliğini vermek!
Bir konuya OzkanOzdemir içerik ekledi : Şikayet
User: CyberWarrioR Infraction: Başkasına konu içeriği veyahut üyeliğini vermek! Points: 50 Administrative Note: Message to User: -
Konu içeriği düzenlendi ve konu taşındı.
-
Konu taşınmıştır.
- 46 yanıt
-
- itemimporter
- 1.04
-
(2 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
[C++] Template nedir? Template nasıl kullanılır?
OzkanOzdemir , infiltrate kullanıcısının konusuna cevap verdi - C++
Konu içeriği düzeltildi ve konu taşındı. -
(GM) Her yaratığı bir vuruşta öldürmek!
OzkanOzdemir , OzkanOzdemir kullanıcısının konusuna cevap verdi - C++
Konu içeriği düzenlendi ve taşındı. -
Kullanıcıyı Kodla Hapise (Prison) Gönderme
OzkanOzdemir ,
HKSkullanıcısının konusuna cevap verdi - C++Konu taşınmıştır.- 27 yanıt
-
- kullanıcıyı
- kodla
-
(3 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
(GM) Tüm kullanılan itemleri sınırsız yapma!
OzkanOzdemir , CerfiN kullanıcısının konusuna cevap verdi - C++
Konu içeriği düzeltildi ve taşındı. -
MilitaryCamp için Base ZoneID Üretme Algoritması
OzkanOzdemir ,
EveryBodyFoolkullanıcısının konusuna cevap verdi - C++Konu içeriği düzeltildi ve taşındı.- 38 yanıt
-
- militarycamp
- için
-
(4 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
@ cemoguz, verdiğiniz bilgiler geçersiz veyahut yetersiz olduğu için üyeliğiniz onaylanmamıştır.
-
@ Mert77, WIZ_ALLCHAR_INFO_REQ içerisinde gönderdiğin string değeri yanlış olarak geliyor. Paketi tekrar kontrol et. // KODevelopers Packet result(WIZ_ALLCHAR_INFO_REQ); result result // 4 tane karakter olduğu için 4 kere tekrar ediyorsun aşağıdaki paket yapısını result result result result result result result unsigned char equippedItems[] = { HEAD, BREAST, SHOULDER, LEG, GLOVE, FOOT, RIGHTHAND, LEFTHAND }; for (unsigned char i = 0; i { unsigned int iId; unsigned short sDuration, sCount; bufferItem >> iId; bufferItem >> sDuration; bufferItem >> sCount; for (unsigned char bySlot : equippedItems) { if (bySlot == i) { result result } } } Send(&result);