-
İçerik sayısı
94 -
Katılım
-
Son ziyaret
-
Günün Kazananı
11 -
Puan
12,184 [ Bağış Yap ]
hayalc kullanıcısının paylaşımları
-
(SQL Server) Bir veritabanından diğerine tablo kopyalama
hayalc ,
PENTAGRAMkullanıcısının konusuna cevap verdi - Geliştirme (Yeni)Teşekkürler. İyi çalışmalar -
Knight Online log.klg Görüntüleyici / Viewer
hayalc , Nero kullanıcısının konusuna cevap verdi - Yardımcı Program Paylaşımları
teşekkürler -
Burada çözünürlük önemli değil. Mgame, .bmp uzantısını adeta kendi dosya uzantısıymış gibi kullanmış, bu resim aslında bir veritabanı gibi düşünülebilir. Her bir piksel değeri aslında yükseklik değeridir. O yüzden format değişiklikleri ya da çözünürlük değişiklikleri harita üzerindeki yükseklik değerlerini değiştirecektir. hizliresim'e yükleyerek hata yapmışım, jpg'ye dönüştürdüğünü unuttum, o yüzdan rarlayıp yükledim. tekrar deneyin isterseniz. LINK USKO clienttaki eslant map'i Juraid Mountain geldikten sonraki maptir. En son eslant mapi değildir. Map şu: Arkadaki alev fln yok artık, yer şekilleri de değişti.
-
Açmaya çalıştığın map dosyasının Height Map'ini bu resmi okutarak import edebilirsin. Color Map'i çıkartmak için tile textureları okutmam gerekti editore, o yüzden uğraşamadım onunla kusura bakma. Edit: Eslant map büyüklüğü 1024x1024'tür. Height Map'in düzgün import edebilmen için yarattığın harita bu büyüklükte olmalıdır.
-
Selamlar. Shaiya Online'dan aldığım 3 yeni karakteri sizinle paylaşmak istedim. Canavar olarak kullanmaya müsait ama tabi npc falan olarak da kullanabilirsiniz. Uzatmaya gerek yok resimlere geçeyim. Karakter 1: Karakter 2: Karakter 3: Link: [Gizli İçerik] Kullanımı: Chr ve Item klasörlerini direkt olarak client içine atabilirsiniz. Eğer 1299 için kullanacaksanız ayrıca linkini paylaştım .n3anim dosyalarını kullanmalısınız. Data klasörü içinde bulunan NPC_Looks.com ve mob_us.tbl'lerinin içindeki satıları kendi kullandığınız clienttaki tbl'lere eklemeniz gerekmektedir. Tbl ID'lerinin başka npclerin ID'leri çakışmamasına özen gösterin çakışma varsa değişiklik yaparsanız zaten. Herhangi bir sıkıntı yaşarsanız yorum yazmaktan çekinmeyin elimden geldiğince yardım etmeye çalışırım. İyi günler.
-
Aynen Shaiya Online'dı doğru, şimdi hatırladım ERU Online için yapmıştım hatta ama kullandılar mı bilmiyorum.
-
Selamlar. Arşivi temizliyordum, önceden oyuna aktardığım ve henüz kullanamadığım yeni itemleri paylaşmak istedim, belki hoşuna gidip kullanmak isteyen çıkabilir. Sadece görünüşlerini ve item iconlarını paylaşıyorum, kafanıza göre istediğiniz özellikte silah oluşturup, tbl'inizi db'nizi vs ayarlayabilirsiniz. Görünüşlerine göre Two-Handed Spear, Shield, Dagger, Bow, Staff olmak üzere 5 adet silah mevcut. Resimlere geçersek: Dagger Bow Shield Two-Handed Spear Staff Link: [Gizli İçerik] Herhangi bir sıkıntı çıkarsa, item gözükmemesi, client hatası vs lütfen yorum olarak belirtin yardım etmeye çalışırım İyi günler, iyi oyunlar.
-
1886 Orjinal fix Soruce Koreli
hayalc , KODevelopers kullanıcısının konusuna cevap verdi - 1700 Paylaşım
Bakalım neymiş. Sağolasın -
UI nedir? UIF dosyaları nedir ve nasıl çalışır?
hayalc , OzkanOzdemir kullanıcısının konusuna cevap verdi - Geliştirme (Yeni)
eyvallah -
KO4FUN yeni mob'lardaki leoparı yapabilecek varmı?
hayalc , zodiak kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel Yardım
Kingdom Online'ı ben de oynadım bu tür canavarları hiç hatırlamıyorum. Bu mob'lar büyük ihtimal MGame yapımı Legend of Ares (Repent Online) ya da Hero Online'dan alınma. Bu iki oyunun da motorları Knight Online ile aynıdır. Repent Online tamamen aynıdır, Hero Online ise biraz daha geliştirilmiş halidir. Bu oyunların clientlarındaki dosyalar da hatırladığım kadarıyla encrypt değil, yani eğer client edinebilirsiniz mob'lardan tutun, itemleri hatta skilleri bile ufak değişiklikler yaparak aktarabilirsiniz. Ayrıca hatırladığım kadarıyla (emin değilim) Repent Online'ın skill dosya formatı tamamen KO'ya uyumluydu ya da 1-2 byte fazlası vardı, zamanında buradan KO'ya yeni efektler aktardığımı hatırlıyorum fakat çok dandik olduğundan hiç uğraşmamıştım. Edit: Repent Online'ın n3pmesh uzantısı da vardı sanırsam direkt oyuna yeni itemler aktarabilirsiniz ama dediğim gibi çok dandik. -
ASM01 - Sıkça karşılaşılan ASM kalıpları
hayalc ,
PENTAGRAMkullanıcısının konusuna cevap verdi - Geliştirme (Yeni)Eyvallah -
KO FX Editör Kullanımı - Örnek Efekt Yapımı
hayalc , HTuzen kullanıcısının konusuna cevap verdi - Efekt Paylaşımları
Video bana ait, forumda paylaşmayı unutmuşum hö :D Videodaki editörun linki: (Dosya içerisinde, FX Editor, fx klasörü, videoda yapılan efektin dosyaları, orijinal swift, cure ve minor efekt dosyaları vardır.) -
PENTAGRAM TBL Editör v1.2 [Tüm versiyonlar]
hayalc ,
PENTAGRAMkullanıcısının konusuna cevap verdi - Yardımcı Program PaylaşımlarıEmeğine sağlık. Güzel iş çıkarmışsın gerçekten -
Üst versiyonlar için Old Colony Zone Map [17xx +]
hayalc , aakinci kullanıcısının konusuna cevap verdi - Zones (harita) paylaşımları
teşekkürler- 48 yanıt
-
- üst
- versiyonlar
- (6 tane daha)
-
Benim çözümlerim(threadlerin anti-kill ile korunmasından sonra); 1- Encrypt 2- SetFileAttributes() fonksiyonu ile hidden ve readonly yapmak 3- Son değiştirme tarihi kontrolü 4- crc kontrolü
-
[C++] BinaryReader Class (Read File)
hayalc , OzkanOzdemir kullanıcısının konusuna cevap verdi - Yazılım
teşekkürler- 22 yanıt
-
- [c++]
- binaryreader
-
(3 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
MilitaryCamp için Base ZoneID Üretme Algoritması
hayalc ,
EveryBodyFoolkullanıcısının konusuna cevap verdi - C++sağolasın- 38 yanıt
-
- militarycamp
- için
-
(4 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
Mutex ve kullanım alanları
hayalc ,
PENTAGRAMkullanıcısının konusuna cevap verdi - Geliştirme (Yeni)Başarılı bir anlatım olmuş tebrikler. Konuyu seven arkadaşlar için; konu bütünlüğünü ve devamlılığı bozmamak maksadıyla ankette 1. veya 2. seçeneği seçmenizi öneririm. -
[25.08.2017] - Yeni rütbe sistemi
hayalc ,
PENTAGRAMkullanıcısının konusuna cevap verdi - Duyurularscript editor'e "python" logosu saçma olmuş.- 17 yanıt
-
- [25.08.2017]
- yeni
-
(2 tane daha)
İle Etiketeklendi: