Genel Araştırma
'yardım!' etiketi için arama sonuçları.
Araştırmada 3 sonuç bulundu
-
Merhaba kodev. ailesi şimdi bi sorunum var oyuna Chrismast Tree ve Rabbit tarzı yeni bir mob ekledim ve prison haritasına koydum.İçerisinden kutusundan prison key çıkıyor fakat yaratık öldüğü anda rabbitdeki gibide bir kiss itemi veriyor ben kiss itemini değiştirmek istiyorum nasıl yapabilirim?
-
SRC Değişiklik yapıp derlerken hata alıyorum yardım!
Bir konuya ExeLLenCy içerik ekledi : Genel Yardım
Selamun Aleyküm arkadaşlar elimde bi Src dosyası var kendimi geliştirmek için kendi bilgisayarıma knight kurdum Src dosyalarında değişiklik yapıp kaydederken hata alıyorum (Denemek için Değiştirdiğim yer sadece Gm kodları) ama alakasız bir yerden hata veriyor yardımcı olursanız sevinirim. HATA 1 HATA 2 HATA 3- 4 yanıt
-
- src
- değişiklik
- (5 tane daha)
-
Botu oyuna sorunsuz sokuyorum TYPE değerini veriyorum fakat oyun içerisinde type değiştirmeye çalıştığımda invalid type hatası alıyorum. if (value { g_pMain->SendHelpDescription(this, "Error : Invalid value"); return true; } if (sType == "target") { if (value == 0) { pUser->UserInOut(INOUT_SUMMON); } else if (value == 1) { pUser->UserInOut(INOUT_IN); pUser->m_bAbnormalType = ABNORMAL_NORMAL; pUser->StateChangeServerDirect(3, ABNORMAL_NORMAL); } else if (value == 2) { pUser->m_bAbnormalType = ABNORMAL_GIANT; pUser->StateChangeServerDirect(3, ABNORMAL_GIANT); } else if (value == 3) { pUser->m_bAbnormalType = ABNORMAL_GIANT_TARGET; pUser->StateChangeServerDirect(3, ABNORMAL_GIANT_TARGET); } else if (value == 4) { pUser->m_bAbnormalType = ABNORMAL_DWARF; pUser->StateChangeServerDirect(3, ABNORMAL_DWARF); } return true; } else if (sType == "speed") { pUser->m_bSpeedAmount = value; pUser->Send2AI_UserUpdateInfo(); pUser->SendUserStatusUpdate(USER_STATUS_SPEED, USER_STATUS_INFLICT); return true; } else if (sType == "race") { pUser->ChangeFame(value); pUser->Send2AI_UserUpdateInfo(); return true; } else if (sType == "kill") { pUser->OnDeath(pUser); return true; } else if (sType == "bot") { pUser->UserInOut(INOUT_OUT); pUser->SetRegion(pUser->GetNewRegionX(), pUser->GetNewRegionZ()); pUser->UserInOut(INOUT_WARP); return true; } else if (sType == "killnpc") { g_pMain->FindNpcInZoneAndRemove(0, value, 0); return true; } else if (sType == "bdw") { g_pMain->TempleEventSummonBDW(); return true; } else if (sType == "csw") { g_pMain->CastleSiegeWarZoneOpen(CLAN_BATTLE, ZONE_DELOS); return true; } else if (sType == "kill") { pUser->OnDeath(pUser); return true; } else if (sType == "nation") { pUser->m_bNation = value; return true; } else if (sType == "ch") { pUser->m_bEventRoom = value; pUser->ZoneChange(pUser->m_bZone, 0.0f, 0.0f); return true; } else if (sType == "damage") { pUser->m_Damage = value; return true; } else if (sType == "godmode") { if (value == 1) { pUser->m_bBlockPhysical = true; pUser->m_bBlockMagic = true; pUser->m_bBlockCurses = true; } else { pUser->m_bBlockPhysical = false; pUser->m_bBlockMagic = false; pUser->m_bBlockCurses = false; } return true; } else if (sType == "maxdamage") { pUser->m_MaxDamage = value; return true; } else if (sType == "t") { g_pMain->SendNotice(strValue.c_str(), Nation::ALL); return true; } else { g_pMain->SendHelpDescription(this, "Error : Invalid type"); return true; } } return false; } Nerede hata yapmış olabilirim? -- mesaja ek olarak -- Sorunu çözdüm. Yanlış kullanımdan öte geliyormuş kusura bakmayın. :) Kategorize sistemini koda dahil etmemişim. Doğru kullanım +set Karakter Adı Kategori Değer