Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...
KO Developers Platformuna Hoşgeldin!

Genel Araştırma

'hatası.' etiketi için arama sonuçları.

  • Etiketlere Göre Ara

    Aralarına virgül koyarak ekleyin
  • Yazara Göre Ara

İçerik Türü


Forum

  • PvP Serverlar
    • Server Tanıtımı
    • Server Kurulumu
    • Server Muhabbeti
  • Forum Genel
    • Forum Kuralları
    • Duyurular
    • Şikayet ve Öneriler
    • Geliştirici Paylaşımları
    • English Forum
  • Satış
    • Alım & Satım
  • Mini KO Forum (Yardım & İstek)
    • Genel Yardım
    • Genel İstek
  • KO Development
    • Geliştirme (Yeni)
    • Paketler
    • Özel Paylaşımlar
    • Projeler
    • Knight Online Kaynak Kod Paylaşımı
  • Knight OnLine Paylaşım Forum
    • Genel Paylaşımlar
    • Client Paylaşımları
    • Database Paylaşımları
    • Server Dosyası Paylaşımları
    • Prosedür & Query Kod Paylaşımları
    • Web Dosyası Paylaşımları
    • Yardımcı Program Paylaşımları
    • Gerekli Bilgi Paylaşımları
  • Hile paylaşımları
  • Programlama
  • Online Oyunlar
  • Ticaret
  • Webmaster
  • KO Developers Gazinosu
  • Kişisel
  • Diğer

Sonuçları bul ...

Sonuçları bul ...


Oluşturma Tarihi

  • Start

    End


Son Güncelleme

  • Start

    End


Filter by number of...

Katılım

  • Start

    End


Üye Grubu


Hakkımda

Araştırmada 4 sonuç bulundu

  1. Merhabalar. Exe üzerine mainmenü yapıyorumda build ederken hata alıyorum bu hatayı nasıl cözebilirim c++ yeni ögreniyorumda LRESULT CALLBACK VirtualWndProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_COMMAND: { switch(LOWORD(wParam)) { case 2000: break; case 2001: TerminateProcess(GetCurrentProcess(),0); break; case 2002: ::MessageBoxW(hwnd,L"Bu Bolum Hazırlanıyor.",L"HATA KODU : 2003",0); break; case 2003: // maden bot show MessageBoxA(0,"Bu Özellik Yönetici Tarafından Kapatıldı!","HATA",0); // madenbotshow(); break; case 2004: ::MessageBoxW(hwnd,L"Bu Bolum Hazırlanıyor.",L"HATA KODU : 2005",0); break; case 2005: ::MessageBoxW(hwnd,L"Bu Bolum Hazırlanıyor.",L"HATA KODU : 2006",0); break; case 2006: //sabitleme(); break; } } default: return CallWindowProcA((FARPROC)Info->OldWindowsProc,hwnd,uMsg,wParam,lParam); } } [
  2. Evet arkadaşlar öncelikle sorunu detaylı olarak anlatacagım, Forumumuzda bulunan osko database yüklü öncelikle, yıne forumumuzda bulunan orjinal 1299 filesları kullanıyorum. MAP dosyasında piana.smd mevcut durumda ancak Aİ server açarken önce !'^/&'!)/&^!')/^seklınde bır yazı gelıyor tamam deyınce arkasından piana.smd load hatası alıyorum. Aynı map dosyaları ıle yine buradan ındırdıgım baska server fileslar ise oyunu açarken hata vermıyorlar sizce problem nereden kaynaklanıyor olabılır arkadaslar? Breth piana smdlerınıde yıne forumumuzda her sürüm için paylasılmıs olan smdlerı ındırıp ısımlerını sqlde zone kısmında istediği şekilde piana.smd ve breth.smd olarak değiştirdim.
  3. Merhabalar Oyuna girince resimdeki gibi bir hata ile karşılaşıyorum. Doğal olarak npc ler yaratıklar olmuyor. Yardım edebilecek var mı ?
  4. Merhabalar. Kullandığım db'ye trina eklerken SQL'de şu hatayı alıyorum. Column name or number of supplied values does not match table definition. Çözümü için yardımcı olan ve olacaklara şimdiden teşekkürler. :rock:
×
×
  • Yeni Oluştur...