Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

Genel Araştırma

'i̇çin' etiketi için arama sonuçları.

  • Etiketlere Göre Ara

    Aralarına virgül koyarak ekleyin
  • Yazara Göre Ara

İçerik Türü


Forum

  • PvP Serverlar
    • Server Tanıtımı
    • Server Kurulumu
    • Server Muhabbeti
  • Forum Genel
    • Forum Kuralları
    • Duyurular
    • Şikayet ve Öneriler
    • Geliştirici Paylaşımları
    • English Forum
  • Satış
    • Alım & Satım
  • Mini KO Forum (Yardım & İstek)
    • Genel Yardım
    • Genel İstek
  • KO Development
    • Geliştirme (Yeni)
    • Paketler
    • Özel Paylaşımlar
    • Projeler
    • Knight Online Kaynak Kod Paylaşımı
  • Knight OnLine Paylaşım Forum
    • Genel Paylaşımlar
    • Client Paylaşımları
    • Database Paylaşımları
    • Server Dosyası Paylaşımları
    • Prosedür & Query Kod Paylaşımları
    • Web Dosyası Paylaşımları
    • Yardımcı Program Paylaşımları
    • Gerekli Bilgi Paylaşımları
  • Hile paylaşımları
  • Programlama
  • Online Oyunlar
  • Ticaret
  • Webmaster
  • KO Developers Gazinosu
  • Kişisel
  • Diğer

Sonuçları bul ...

Sonuçları bul ...


Oluşturma Tarihi

  • Start

    End


Son Güncelleme

  • Start

    End


Filter by number of...

Katılım

  • Start

    End


Üye Grubu


Hakkımda

Araştırmada 104 sonuç bulundu

  1. Item_exchangede Opal,sapphire,cristal itemleri bulunuyorsa kapat hatası alabilirsiniz ben bu sorunu yaşamıştım exchangeden bu itemleri kaldırarak hatanın önüne geçmiştim Aşağıdaki Kodu uygulayınız [Gizli İçerik]
  2. Arkadaşlar başlıkta da belirttiğim gibi 17xx için uyumlu Breth, Piana, Old Moradon ve old Colony Zone patchleri elinde olan var mı acaba?
  3. Dosyaların içeriğinde Soacs kullanıp eventlarda sorun yaşayan kullanıcılar için Orjinal kod,evt ve smdler mevcut. Kullanımı; Kodları QA okuttuktan sonra gerekli smd ve evtleri server fileslerin MAP klasörüne atın. Data girilecekler klasöründe tbl üzerinde yapılacak deşiğiklikler mevcut tblleri düzenleyip kaydettikten sonra sorunsuz şekilde 4 eventta çalışmaktadır. [Gizli İçerik]
  4. Merhabalar arkadaşlar, bildiğiniz üzere soacs ın yapımcısı osmanx adlı arkadaş insanlara bu filesı satarken soacs.ini yi güncel olarak vermiyor ve buda onun önüne nakit olarak çıkıyor malesef bu paylaşmış olduğum soacs.ini de tüm özelliklerin ayarları mevcuttur takibi tamamen tarafıma aittir, hiçbir yerden destek alınmadan denenip test edilip, deneme yanılma yöntemiyle çözülmüştür, işinize yarayacağını düşünerekten paylaşma gereği duyuyorum güle güle kullanın, bir teşekkürü çok görmeyelim lütfen, sağlıkla kalın. Not : Arkadaşlar benim bilemediğim sizlerin bildiği özellikler mevcut ise bu konu altından paylaşarak soacs.ini yi güncel tutabiliriz. Rar Pass: kodevelopers.com [Gizli İçerik] Teşekkürler @ Unrighteous [Gizli İçerik] Teşekkürler @ Hsnayd55 [Gizli İçerik]
  5. s.a arkadaslar forumda zend panel ait kaynaginda drop liste buldum css felan var ama seven panele nasil enterge ederim yardim lütfen bu mumkunmu /********************************************************************** * Author: mrx & hackerdot * Skype.: mrxdot or hackerdot * Name..: zentiva design labs. knight online web site project * Ver...: 1.0 * */ if ( !defined("HOMEPAGE") ){die(" Access Denied! ");} $zone_id = $db->sqldefender( intval($par[1]) ); Drop Listesi ">Moradon ">Luferson Castle ">Elmorad Castle ">Colony Zone ">Karus Eslant ">Elmorad Eslant ">Delos ">Desperation Abyss ">Hell Abyss if ( !$zone_id ) { $zone_id = 21; } $monsters = $db->get_array("SELECT " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.strName, " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.sSid, " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.iHpPoint, " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.sMpPoint FROM " . GAME_DB . ".dbo.K_NPCPOS JOIN " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER ON " . GAME_DB . ".dbo.K_NPCPOS.NpcID = " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.sSid WHERE " . GAME_DB . ".dbo.K_NPCPOS.ZoneID = '".$zone_id."' GROUP BY " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.strName, " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.sSid, " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.iHpPoint, " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.sMpPoint ORDER BY " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.strName ASC"); foreach ($monsters as $monster) { // coordinate $coordinate = $db->get_object("SELECT TOP 1 LeftX, TopZ FROM " . GAME_DB . ".dbo.K_NPCPOS WHERE NpcID = '".$monster["sSid"]."' AND ZoneID = '".$zone_id."'"); // get item drop $item_drop = $db->get_object("SELECT iItem01, sPersent01, iItem02, sPersent02, iItem03, sPersent03, iItem04, sPersent04, iItem05, sPersent05 FROM " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER_ITEM WHERE sIndex = '".$monster["sSid"]."'"); // yüzdeler if ( !substr($item_drop->sPersent01, 0, -2) ) { $sPersent01 = 0; } else { $sPersent01 = substr($item_drop->sPersent01, 0, -2); } if ( !substr($item_drop->sPersent02, 0, -2) ) { $sPersent02 = 0; } else { $sPersent02 = substr($item_drop->sPersent02, 0, -2); } if ( !substr($item_drop->sPersent03, 0, -2) ) { $sPersent03 = 0; } else { $sPersent03 = substr($item_drop->sPersent03, 0, -2); } if ( !substr($item_drop->sPersent04, 0, -2) ) { $sPersent04 = 0; } else { $sPersent04 = substr($item_drop->sPersent04, 0, -2); } if ( !substr($item_drop->sPersent05, 0, -2) ) { $sPersent05 = 0; } else { $sPersent05 = substr($item_drop->sPersent05, 0, -2); } // itemler if ( !$item_drop->iItem03 ) { $item3_image = " "; } else { $item3_image = " iItem03) . "\">iItem03) . "\" alt=\"\" /> ".$sPersent03."% "; } if ( !$item_drop->iItem04 ) { $item4_image = " "; } else { $item4_image = " iItem04) . "\">iItem04) . "\" alt=\"\" /> ".$sPersent04."% "; } if ( !$item_drop->iItem05 ) { $item5_image = " "; } else { $item5_image = " iItem05) . "\">iItem05) . "\" alt=\"\" /> ".$sPersent05."% "; } // item group $item_groups = $db->get_array("SELECT * FROM " . GAME_DB . ".dbo.MAKE_ITEM_GROUP WHERE iItemGroupNum IN ('".$item_drop->iItem01."','".$item_drop->iItem02."')"); ?> Hp: Mp: Koordinat: LeftX;?>,TopZ;?> $z = 1; foreach ($item_groups as $item_group) { if( $z % 2 == 0 ) { $groupPercent = $sPersent02; } else { $groupPercent = $sPersent01; } if ( !$item_group["iItem_1"] ) { $iItem_1 = ""; } else { $iItem_1 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_2"] ) { $iItem_2 = ""; } else { $iItem_2 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_3"] ) { $iItem_3 = ""; } else { $iItem_3 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_4"] ) { $iItem_4 = ""; } else { $iItem_4 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_5"] ) { $iItem_5 = ""; } else { $iItem_5 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_6"] ) { $iItem_6 = ""; } else { $iItem_6 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_7"] ) { $iItem_7 = ""; } else { $iItem_7 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_8"] ) { $iItem_8 = ""; } else { $iItem_8 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_9"] ) { $iItem_9 = ""; } else { $iItem_9 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_10"] ) { $iItem_10 = ""; } else { $iItem_10 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_11"] ) { $iItem_11 = ""; } else { $iItem_11 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_12"] ) { $iItem_12 = ""; } else { $iItem_12 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_13"] ) { $iItem_13 = ""; } else { $iItem_13 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_14"] ) { $iItem_14 = ""; } else { $iItem_14 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_15"] ) { $iItem_15 = ""; } else { $iItem_15 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_16"] ) { $iItem_16 = ""; } else { $iItem_16 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_17"] ) { $iItem_17 = ""; } else { $iItem_17 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_18"] ) { $iItem_18 = ""; } else { $iItem_18 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_19"] ) { $iItem_19 = ""; } else { $iItem_19 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_20"] ) { $iItem_20 = ""; } else { $iItem_20 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_21"] ) { $iItem_21 = ""; } else { $iItem_21 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_22"] ) { $iItem_22 = ""; } else { $iItem_22 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_23"] ) { $iItem_23 = ""; } else { $iItem_23 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_24"] ) { $iItem_24 = ""; } else { $iItem_24 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_25"] ) { $iItem_25 = ""; } else { $iItem_25 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_26"] ) { $iItem_26 = ""; } else { $iItem_26 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_27"] ) { $iItem_27 = ""; } else { $iItem_27 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_28"] ) { $iItem_28 = ""; } else { $iItem_28 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_29"] ) { $iItem_29 = ""; } else { $iItem_29 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_30"] ) { $iItem_30 = ""; } else { $iItem_30 = " ".$groupPercent."% "; } echo $iItem_1; echo $iItem_2; echo $iItem_3; echo $iItem_4; echo $iItem_5; echo $iItem_6; echo $iItem_7; echo $iItem_8; echo $iItem_9; echo $iItem_10; echo $iItem_11; echo $iItem_12; echo $iItem_13; echo $iItem_14; echo $iItem_15; echo $iItem_16; echo $iItem_17; echo $iItem_18; echo $iItem_19; echo $iItem_20; echo $iItem_21; echo $iItem_22; echo $iItem_23; echo $iItem_24; echo $iItem_25; echo $iItem_26; echo $iItem_27; echo $iItem_28; echo $iItem_29; echo $iItem_30; $z++; } ?> } ?>
  6. Forumda bu konu ile ilgili yardım konusu açıldığını farkettim. Bu yüzden de lazım olan arkadaşların tek bir başlık altından konu hakkında bilgi edinebilirler. Öncelikle 2 adet (Birisi Human diğeri Karus olmak üzere) clan kuralım. Kurulan bu clanlar eğer ki hiçkimse clan kurmadan kurulmuş ise yüksek ihtimal Karus Clan ID:1 Human Clan id: 15001 olacaktır. Daha sonrasında aşağıdaki kodu Create_New_Char prosedürü içerisine INSERT INTO USERDATA ..... kod satırının altına eklediğinizde artık yeni açılan Karus karakterler 1 ID'li clan içerisinde, Human karakterler ise 15001 ID'li clan içerisinde oyna başlayacaklardır. [Gizli İçerik]
  7. Server projemiz için özgün tasarımlara ihtiyacımız bulunmakta. İlgilenen arkadaşlar özel mesaj yolu ile iletişim bilgilerini bırakırlarsa sevinirim. Not 1: Kopyala yapıştır yapacak veyahut daha önceden x serverın kullandığı görselleri değiştirip sunacak arkadaşlar kendilerini yormazlarsa sevinirim. Not 2: Cengly kardeşimize mesaj yolu ile ulaşmaya çalıştım fakat geri dönüş alamadım eğer konuyu görür ve ilgilenirse kendisiyle çalışmak istiyorum.
  8. [Gizli İçerik] Güle Güle Ayarları Yapıp Kullanın...
  9. GameServer Komut Kullanımı /clan /ally /captain /party [Gizli İçerik]
  10. Forum adminlerinden Özkan ÖZDEMİR'in Myko projem için çevirmiş olduğu Colony Zone haritasıdır. Direk olarak Zones klasörüne atarak kullanabilirsiniz. Şuanda sunucu değişikliği yaptığımdan dolayı tam bir görsel atamıyorum ama eski KSC lerden bir tanesini ekliyorum. Zaten haritayı aşağı yukarı herkes bilmektedir. [Gizli İçerik]
  11. Geliştirme işine yeni başlayan arkadaşlar için bir kaç saat uğraşmak yerine 1 dakikada çözüm yolunu paylaşıyorum. bunlar çok önemli dosyalar değil önemli olan paylaşmak. [Gizli İçerik]
  12. merhaba arkadaslar jop change icin ornek gostercem procedureesiz soacs ile gelen bi ozelik oldunu belirteyim log coupon ile yapilan bazen zaman zaman sorun cikariyor cevirmiyor bu evt kod ile soacs destekliyorsa direk online jop change veya nation change yapar bu sistemi cogu kisi bilmedi icin paylasiyorum kodlari tanima basliyalim artik. [Gizli İçerik]
  13. Arşivimi kurcalarken bulduğum çok eski kodlar. Temel olarak kullanılıp üzerinde değişikliğe gidilebilir. Mantık olarak scan olayını yapmak için sürekli programı yeniden başlatmak gerekiyor lakin bir yeniden scan ettirmek için bir süre eklenebilir. Herkes yararlansın. Dupe her versionda çok can yakıyor. [Gizli İçerik]
  14. Kendim için yaptığım bir hileydi arkadaşlar pc kastığı için zonedeki objelerin tamamını sildim. obje atma gibi değildir mapteki yerşekilleri hariç hiç bir şeye takılmazsınız. kasma dramatik bir şekilde düştü. tek sorunu gate de diğer objeler gibi gitti. bunun için eski dosyanın yedeğini alıp değğiştirerek kullanabilirsiniz. ( dosyayı clientte zones klasörünün içine atın ) [Gizli İçerik]
  15. yeni başlayan arkadaşlara lazım olur diye düşündüm [Gizli İçerik]
  16. Merhabalar, Bugünkü konumuzda .EVT dosyası için kullanılabilir komutlar nelerdir, bunları inceleyeceğiz. Öncelikle, scriptin yazım kuralları ile başlayalım. A : C++'taki 'if' kontrol blogudur. E : Herhangi bir fonksiyonu çağırmadan önce eklenecek etiket. ; : Comment(yorum) için kullanılan etiket (örn. E RUN_EVENT 10601 ; deneme) .EVT dosyası içerisine gireceğiniz bütün kodlar, büyük harf ile yazılmalıdır. [Gizli İçerik]
  17. [Gizli İçerik] verdiğiniz kullanıcı adının sonuna sayılar koyarak üyeliği açar şifre test dir https://www.kodevelopers.com/prosedur-amp-query-kod-paylasimlari/226-hashpasswordstring-password-encrypt.html buradaki fonksiyon ile şifre üretebilirsiniz
  18. Merhabalar, Bildiğiniz üzere forumumuzda yeni rütbe sistemine geçiş yaptık. Bu rütbe sistemindeki 'Nitelik rütbeleri' başlığı altındaki rütbeler (geliştirici rütbeleri), yalnızca o alanda faaliyet gösteren, üreten üyelerimize verilecektir. Geliştirici rütbesi için, seçebileceğiniz kategoriler şunlardır.. - Client editör - Database editör - Coder - Grafik tasarım - Web tasarım - Script editör Hangi kategoride başvuru yapmak istediğinizi seçtikten sonra https://www.kodevelopers.com/152-basvurular/ kısmına, kısaca kim olduğunuzu, ve edinilmek istenen nitelik rankına dair ne kadar bilgi birikiminizin olduğunu, ve yaptığınız işleri içeren bir konu açmalısınız. Açtığınız konu ekibimiz tarafından en kısa sürede değerlendirilecek, uygun görülmesi halinde talep edilen kategori için 'Asistan' rütbesini edineceksiniz. Asistan, normal ve kıdemli geliştiricinin yetkilerini ve haklarını görmek için https://www.kodevelopers.com/duyurular/565-25082017-yeni-rutbe-sistemi.html#post5071 konusunu inceleyebilirsiniz. İyi forumlar.
  19. Server İp 185.160.30.42Andream Server 1299 TAMAMEN ZEVK İÇİN KURULMUŞTUR ÜCRETSİZDİR DESTEK İTEM VS HİÇ BİRŞEY YOKTURPK NI AT
  20. Öncelikle Herkese Merhabalar Üst Files Satan bir Sunucudan 20.000 TL Karşılığında HomeKo Server Satın Aldım Domaini Alınıp DB Sı Ayarlanıp Beta Ve Sunucu Açılış Tarihi Belirlenicek Fakat Reklam Konusunda Ve Oyunun Teknik Bilgilerine Hakim Ortağa İhtiyacım Var Ortak Olmak Ve Detaylı Bilgi Almak İçin İletişime Geçerseniz Sevinirim
  21. Merhabalar, 2013 yılında yazdığım loginserver-versionmanager-gateway (LVG) projemin log kısmı için yazdığım renkli yazı fonksiyonudur. Ne işe yarar? Konsolun renk fonksiyonlarının çağrılmasına gerek duymaz, ve yazının istediğiniz kısımlarını farklı renklerde kullanabilirsiniz. Yazının rengini kolaylıkla harf harf değiştirebilirsiniz. örnek görsel Gerekli fonksiyonlar [Gizli İçerik] Kullanımı = WriteExt("#color$redDeneme#color$cyayazısı"); Çıktı : Deneme yazısı Tanımlı renk etiketlerini fonksiyona bakarak bulabilirsiniz. Yararlı olması dileğiyle, iyi forumlar.
  22. [Gizli İçerik] Belki lazım olan vardır Windows Defender tam bir problem çünkü iyi forumlar :)
  23. Questler, Seeking party gibi yerler military camp içerisinde bulunuyorsanız genelde gördüğüm kadarıyla aşağıdaki örnek kod ile zoneid düzeltiliyor. unsigned char byZoneID = GetZoneID(); if (GetZoneID() == 21 || GetZoneID() == 22 || GetZoneID() == 23 || GetZoneID() == 24 || GetZoneID() == 25) byZoneID = 21 Bu kodlar böyle uzayıp gidiyor. Fakat fark ettiyseniz client bunu yapmıyor. Clienti biraz incelediğimde military zonelerinde base zone id üretmek için algoritmasını gördüm ve server taraflı kullanmak için C ye çevirdim. [Gizli İçerik] Kendinizde incelemek isterseniz 0x0049EB50 bu adrese buradaki exeden bakabilirsiniz.
  24. --- NPCLERİ TEMİZLEYELİM DELETE FROM K_NPC WHERE SSiD=16082 DELETE FROM K_NPC WHERE SSiD=16081 DELETE FROM K_NPC WHERE SSiD=16083 DELETE FROM K_NPCPOS WHERE npcid=16082 DELETE FROM K_NPCPOS WHERE npcid=16081 DELETE FROM K_NPCPOS WHERE npcid=16083 --- NPCLERİ EKLEYELİM INSERT INTO K_NPC VALUES(16082,'[Specials Event] 2',2040,120,0,0,2,7,130,1,1,1,0,50,100,0,30000,0,0 ,5000,130,130,1000,1500,2,5,32000,0,0,0,250,250,25 0,250,250,250,250,90,7,14,25,0,16082,0,0,1) INSERT INTO K_NPC VALUES(16081,'[Specials Event] 3',2060,120,0,0,2,7,131,1,1,1,0,50,100,0,30000,0,0 ,5000,130,130,1000,1500,2,5,32000,0,0,0,250,250,25 0,250,250,250,250,90,7,14,25,0,16081,0,0,1) INSERT INTO K_NPC VALUES(16083,'[Specials Event] 1',11100,120,0,0,2,7,129,1,1,1,0,50,100,0,30000,0, 0,5000,130,130,1000,1500,2,5,32000,0,0,0,250,250,2 50,250,250,250,250,90,7,14,25,0,16083,0,0,1) INSERT INTO K_NPCPOS VALUES(21,16082,100,0,0,0,0,349,384,349,384,349,38 4,349,384,1,3600,0,0,'NULL') INSERT INTO K_NPCPOS VALUES(21,16081,100,0,0,0,0,356,383,356,383,356,38 3,356,383,1,3600,0,0,'0419047704190477041904770419 0477') INSERT INTO K_NPCPOS VALUES(21,16083,100,0,0,0,0,357,391,357,391,357,39 1,357,391,1,3600,111,0,'NULL') --BAŞLAMA SAATLERİ -- BU GECE 2 DE BAŞLAR update MONSTER_CHALLENGE set bStartTime2 = 2 where sIndex = 0 17-1 AKSAM 5 DE 59 LEVELLAR İCİN 19-2 AKSAM 7 DE BAŞLAR 83 LEVELLAR İCİN BAŞLAR --- Speacials event saatleri düzenleyelim update MONSTER_CHALLENGE set bStartTime1 = 11 where sIndex = 0 update MONSTER_CHALLENGE set bStartTime1 = 17 where sIndex = 1 update MONSTER_CHALLENGE set bStartTime1 = 19 where sIndex = 2 update MONSTER_CHALLENGE set bStartTime2 = 2 where sIndex = 0 update MONSTER_CHALLENGE set bStartTime2 = 55 where sIndex = 1 update MONSTER_CHALLENGE set bStartTime2 = 55 where sIndex = 2 update MONSTER_CHALLENGE set bStartTime3 = 55 where sIndex = 0 update MONSTER_CHALLENGE set bStartTime3 = 55 where sIndex = 1 update MONSTER_CHALLENGE set bStartTime3 = 55 where sIndex = 2 --- Bütün minimum giris levelini 50 yapalım update MONSTER_CHALLENGE set bLevelMin = 50 where sIndex = 0 update MONSTER_CHALLENGE set bLevelMin = 50 where sIndex = 1 update MONSTER_CHALLENGE set bLevelMin = 50 where sIndex = 2 --- Bütün maximum giris levelini 83 yapalım update MONSTER_CHALLENGE set bLevelMax = 83 where sIndex = 0 update MONSTER_CHALLENGE set bLevelMax = 83 where sIndex = 1 update MONSTER_CHALLENGE set bLevelMax = 83 where SIndex = 2 --- Duyuru bölümünü ayarlayalım update SERVER_RESOURCE set strResource = 'Specials Events, Saat : %d -da %d~%d Leveller Için Baslayacak.' where strName = 'IDS_MONSTER_CHALLENGE_ANNOUNCEMENT' update SERVER_RESOURCE set strResource = 'Specials Events Basladi.' where strName = 'IDS_MONSTER_CHALLENGE_OPEN' update SERVER_RESOURCE set strResource = 'Canavarlar Geliyor. Basarilar' where strName = 'IDS_MONSTER_CHALLENGE_START' update SERVER_RESOURCE set strResource = 'Canavarlari Yok Ettiniz. Kutuyu Kazandin.' where strName = 'IDS_MONSTER_CHALLENGE_VICTORY' update SERVER_RESOURCE set strResource = 'Specials Events Sona Erdi, Oyuncular Otomatik Olarak Disari Isinlanacaktir.' where strName = 'IDS_MONSTER_CHALLENGE_CLOSE' --- Zones Ayarını yapalım update ZONE_INFO set bz = 'Specials Events Area' where ZoneNO = 55 DİP NOT BUNLARI YAPSANIZ DAHİL CALISMAZ BUNU AKTİF ETMEDİGİNİZ SÜRECE EBENEZER KLASÖRÜN İCİNE GİRİN GAMESERVER İNİ VEYA SERVER İNİ DOSYASİ VARDİR İCİNDE BURAYİ BULUN BUNU YAPIN [MONSTER_CHALLENGE] ACTIVATE=1 BURAYİ 0 YAPARSANIZ OTOMATİK CALISMAZ LEVEL=1
×
×
  • Yeni Oluştur...