-
İçerik sayısı
451 -
Katılım
-
Son ziyaret
-
Günün Kazananı
62 -
Puan
287 [ Bağış Yap ]
PENTAGRAM kullanıcısının paylaşımları
-
Logout sırasında ve oyun içerisinde belirli periyotlarla karakteri kaydetmek amaçlı UPDATE_USER_DATA prosedürü çağrılır. Bu prosedüre gelen loyalty değerini kontrol et. SQL profiler aracılığıyla prosedürün hangi parametrelerle çağrıldığını görebilirsin.
-
v2 Fileslerda bulunan çözümlenmeyi bekleyen oyun işleyişiyle alakalı problemler hk.
PENTAGRAM,SnaypeRkullanıcısının konusuna cevap verdi - Çözülen Konular@ SnaypeR; Merhabalar. Karşılaşacağın sorunlar, kullanacağın kaynak kodları ile bağlantılı, fakat karşılaşabileceğin sorunları listeleyeyim sana. Soket problemleri Bağlantı, belirli bir noktadan sonra donma, bağlantı kabul etmeme, fazla kullanıcıda kapanma vs.Trade,merchant,upgrade,item buy-sell gibi sistemlerdeki mantık hatalarından dolayı oluşan bug, dupe vb. durumlarSkill sistemi, eksik typeler, çalışmayan skiller vb.Mutex deadlock durumlarıDeğer atanmamış değişkenlerden doğan sorunlar, yanlış hesaplamalarNull pointer hataları Null olup olmadığı kontrol edilmeden kullanılmaya çalışan pointerlar.Null iteratör hataları Mutex ile korunmamış vektör/mapVersiyona bağlı olarak eksik, implement edilmemiş özellikler Achievement,rebirth character vs.Yanlış kurulmuş region sistemi yüzünden yaşanan 'görüntü bugu' olarak adlandırılan User/Npc/Pet inout problemiClan,party,alliance gibi sistemlerdeki kontrol eksiklikleri yüzünden kaynaklanan yetkisiz giriş,party bozma, clan/alliance giriş/çıkış/bozulma problemleri Hile programları ile party bozma, clan bozma, clana girme vs. Karşılaşacağın problemler bu listeden kat ve kat fazla olacak, kendini hazırlasan iyi edersin. Tavsiyem karşılaştığın bütün sorunları not alman, çözdüklerini işaretleyerek sorunun neyden kaynaklandığını ve nasıl çözdüğünü de açıklaman. Bu şekilde daha hızlı ilerleyebilirsin. Başarılar :cool:- 5 yanıt
-
- 1
-
-
- fileslerda
- bulunan
-
(7 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
Yeterince açık değil mi? Yapman gereken şey orjinal(unpack olmayan) exeyi kullanmak ve konudaki dosyayı clientin içine atmak. Bu kadar.
-
@ babazalim; Virüs algılamasının sebebi, unpack işlemi sırasında koruma programının eklediği katmandan kalıntılar kalması. Bu nedenle bazı antivirüs programları virüs olarak görebiliyor oluşan dosyayı, yöneticilerimiz tarafından paylaşılan exe dosyaları tamamen temizdir, gönül rahatlığıyla kullanabilirsiniz. @ EveryBodyFool'un paylaştığı Xigncode Bypass konusundaki eklentiyi kullanırsanız, istediğiniz exeyi unpack etmenize gerek kalmadan kullanabilirsiniz. Bu sayede virüs olarak algılanacak birşey de kalmaz ortada. İyi forumlar.
-
Karakterin Maradonda doğması hk
PENTAGRAM, byxox kullanıcısının konusuna cevap verdi - Çözülen KonularSTART_POSITION tablosunu ve CREATE_NEW_CHAR prosedürünü kontrol et.- 4 yanıt
-
- 1
-
-
- karakterin
- maradonda
-
(1 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
Konu anlatımına buradan ulaşabilirsiniz.
-
BOOST kütüphane kurulumu (BÜTÜN BOOST HATALARI İLE İLGİLİ ÖNCE BUNU OKUYUN!)
Bir konuya
PENTAGRAMiçerik ekledi : Genel YardımMerhabalar arkadaşlar, Farkettim ki, forumdaki çoğu arkadaş 'BOOST' kütüphanesini projelerine eklemekte ve derleme yapmakta sıkıntı yaşıyor. Bu rehberimizde, BOOST kütüphanesini, projenize nasıl sorunsuz ekleyeceksiniz, bunu inceleyeceğiz. tl;dr; BOOST nedir? BOOST,cross platform, açık kaynak kodlu kütüphanelerin bulunduğu, dünya çapındaki saygın üniversitelerin, şirketlerin ve programcıların oluşturduğu bir organizasyondur. İçerisinde bir çok gelişmiş kütüphaneyi barındırması ve kullanıcı tabanının geniş olması sebebi ile C++'ın olmazsa olmazları arasındadır. [Gizli İçerik] Yararlı olması dileğiyle, iyi forumlar. :cool: -
Bu konuda çok konu açılıyor, o yüzden ihtiyacı olan arkadaşlar buradaki sorguları kullanabilir. [Gizli İçerik]
-
Derleme yaparken 'Platform toolset' hatası
PENTAGRAM,IMOTEBkullanıcısının konusuna cevap verdi - Çözülen Konular@ IMOTEB, ve artı olarak, açtığın konu başlığı içeriği yansıtsın. 'Ee ben hata alıyorum..' Ne hatası alıyorsun kardeşim? Onu da yaz başlığa ki insanlar görsün. Bu konuya uygun başlık şu : Derleme esnasında 'Platform toolset' hatası -
Derleme yaparken 'Platform toolset' hatası
PENTAGRAM,IMOTEBkullanıcısının konusuna cevap verdi - Çözülen KonularGeçen sefer de aynı konuyu açtın, anlattım, belli ki yapmamışsın. Özel mesajdan bir sefere mahsus teamviewer id'ni yollarsan nasıl yapacağını gösteririm. -
Kullanıcı banlama / ip ban / hdd ban hk
PENTAGRAM, byxox kullanıcısının konusuna cevap verdi - Çözülen KonularHDD/MAC'tan ziyade, CPU seri numarası, anakart chipset seri numarası gibi değiştirmesi daha zor olan şeylere bakarsan, bunları değiştirmek daha zor.- 9 yanıt
-
- 1
-
-
Alakalı prosedürlerin tamamını kontrol et. Sorunu bulamazsan, problem kullandığın server dosyaları ile alakalıdır.
-
19xx server dabanka item ve lvl sıfırlama
PENTAGRAM, eqwa11 kullanıcısının konusuna cevap verdi - Çözülen KonularBir accountun warehouse'sini sıfırlamak için; UPDATE WAREHOUSE SET WarehouseData = NULL, strSerial = NULL WHERE strAccountID = 'OyuncuAccountID' Bir karakterin levelini sıfırlamak için; UPDATE USERDATA SET Level = 1 WHERE strUserID = 'KarakterAdi' Bir karakterin inventory'sini sıfırlamak için (komple); UPDATE USERDATA SET strItem = NULL, strSerial = NULL WHERE strUserID = 'KarakterAdi' OyuncuAccountID kısmına sıfırlamak istediğin karakterin account ID'si gelecek, KarakterAdi kısmına ise sıfırlamak istediğin karakterin adını yazacaksın. Birden fazla karakter / account üzerinde işlem yapmak için; Birden fazla accountun warehouse'sini sıfırlamak için; UPDATE WAREHOUSE SET WarehouseData = NULL, strSerial = NULL WHERE strAccountID IN ('OyuncuAccountID1,','OyuncuAccountID2','OyuncuAccountID3'); Birden fazla karakterin levelini sıfırlamak için; UPDATE USERDATA SET Level = 1 WHERE strUserID IN ('KarakterAdi1,','KarakterAdi2','KarakterAdi3'); Birden fazla karakterin inventory'sini sıfırlamak için (komple); UPDATE USERDATA SET strItem = NULL, strSerial = NULL WHERE strUserID IN ('KarakterAdi1,','KarakterAdi2','KarakterAdi3'); Alternatif olarak, şu komutlarla da aynı işlemi tüm karakter ve accountlar için de yapabilirsin. Tüm accountların warehouse'lerini sıfırlamak için; UPDATE WAREHOUSE SET WarehouseData = NULL, strSerial = NULL; Tüm karakterlerin levellerini sıfırlamak için; UPDATE USERDATA SET Level = 1;' Tüm karakterin inventory'sini sıfırlamak için (komple); UPDATE USERDATA SET strItem = NULL, strSerial = NULL WHERE strUserID = 'KarakterAdi' -
AR-GE 'ye destek için sponsorluk hizmetleri bölümü.
PENTAGRAM, Hyper kullanıcısının konusuna cevap verdi - Şikayet ve ÖnerilerMerhabalar, Forum kullanıcı kitlesi oturduktan ve düzen kurulduktan sonra böyle bir girişim başlatılabilir. Şu anda foruma reklam almadığımızdan dolayı böyle bir girişimi sürekli olarak finanse edebilecek bir getiriye sahip değiliz. Fakat dediğim gibi, ilerleyen zamanlarda gidişata bağlı olarak böyle bir girişimde bulunabiliriz. Geliştiren ve geliştirmek isteyen herkesin yanındayız. Öneriniz için teşekkür ediyor, KODevelopers yönetimi olarak iyi günler diliyoruz. -
Merhabalar KODevelopers ailesi, Bugün tüm üyeliklerde kullanılabilecek iki farklı avatar(üye resmi) setini kullanıma sunduk. Yeni avatar setinin önizlemesi aşağıdadır. Avatarınızı değiştirmek için, 1-) Navigasyon çubuğundan 'Profiliniz' linkine tıklayın. 2-) Profil ayarlarınızdan 'Avatarını değiştir' linkine tıklayın 3-) İstediğiniz avatarı seçtikten sonra 'Değişiklikleri kayıt et' butonuna tıklayın. KODevelopers ekibi olarak iyi forumlar dileriz.
- 2 yanıt
-
- 2
-
-
- [15.10.2017]
- yeni
-
(1 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
PENTAGRAM TBL Editör v1.2 [Tüm versiyonlar]
PENTAGRAM,PENTAGRAMkullanıcısının konusuna cevap verdi - Yardımcı Program PaylaşımlarıBen seni fırlatıyorum şimdi özelden hiç merak etme. -
mobların hızlı koşma sorunu
PENTAGRAM,IMOTEBkullanıcısının konusuna cevap verdi - Çözülen KonularBunun birkaç sebebi olabilir, 1-) Veritabanındaki ayarlanmış NPC hız değerlerinde bir sıkıntı olabilir. v1397 Linux NPC tablolarıyla karşılaştırma yapıp kontrol edebilirsin. 2-) Server dosyası taraflı problem olabilir. NPC'nin move paketi 'hareket tamamlandıktan' sonra gönderiliyor olabilir, veya başlangıç-bitiş koordinatına göre hız belirleme yoktur. Oyun mekaniğinde NPC hareketleri 1 saniyelik periyotlarla planlanır. Herhangi bir NPC'yi göz önünde bulundurursak, taban hızı 4.5 birim olsun. Hareket etmek istediği iki nokta arasındaki mesafe 2 birim ise, bu NPC mesafeyi yine de 4.5 birim hızla kat edecektir. Asıl yapmak istediğin şey, mesafenin hareket hızından düşük olduğu durumlarda hızı değil, mesafeyi kullanmak. 3-) Server dosyasında kullanılan hız değeri yanlış hesaplanıyor olabilir. Bu üç olasılığı da incelemeni öneririm. -
[14.10.2017] - Mesaj içi kod renklendirme eklentisi
PENTAGRAM,PENTAGRAMkullanıcısının konusuna cevap verdi - DuyurularDemesem kodu öyle yerlere yazacak adamlar tanıyorum ki aklın şaşar. :rolleyes: örneğin; -
Merhabalar, Yazdığınız mesajlara program kodu eklerken, Visual Studio'daki gibi otomatik renklendirme (syntax highlighting) yapacak yeni eklenti aktiftir. Mesajın içerisinde daha derli toplu durmasının yanı sıra, kodunuzu otomatik olarak hizalar ve satır numaralarını da ekler. Eklentiyi kullanmak için mesajınıza kodu şu şekilde ekleyin; C++ kodu için /* kod buraya gelecek*/ C# kodu için /* kod buraya gelecek*/ Assembly kodu için /* kod buraya gelecek*/ SQL kodu için /* kod buraya gelecek*/ Desteklenen diller sadece bunlarla sınırlı olmayıp, sıralı tam liste aşağıdadır. Örnekler; C++ C# Assembly SQL Bundan sonra açacağınız konularda bu eklentiyi kullanmanızı şiddetle tavsiye ediyoruz. İyi forumlar :cool:
-
(C++) BetaShield AntiCheat Source!
PENTAGRAM, IndianaPOLIS kullanıcısının konusuna cevap verdi - C++Estağfurullah, rica ederim. Takıldığın yerlerde özel mesaj yolu ile ulaşırsan yardımcı olmaya çalışırım. Kolay gelsin.- 77 yanıt
-
- 1
-
-
- (c++)
- betashield
-
(2 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
(C++) BetaShield AntiCheat Source!
PENTAGRAM, IndianaPOLIS kullanıcısının konusuna cevap verdi - C++Pek internette bulabileceğin bir veri değil. Knight OnLine 1081 kaynak kodlarınddaki N3ShapeMgr'i incelemeni tavsiye ederim. Objelerin okunması ile alakalı kodlar ve collision hesaplamaları bu sınıfın içerisinde.- 77 yanıt
-
- 1
-
-
- (c++)
- betashield
-
(2 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
(C++) BetaShield AntiCheat Source!
PENTAGRAM, IndianaPOLIS kullanıcısının konusuna cevap verdi - C++- 77 yanıt
-
- 2
-
-
- (c++)
- betashield
-
(2 tane daha)
İle Etiketeklendi: