Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

aakinci

Kıdemli Üye
  • İçerik sayısı

    553
  • Katılım

  • Son ziyaret

  • Günün Kazananı

    2
  • Puan

    13,751 [ Bağış Yap ]

İletiler : aakinci


  1. Alıntı
    Merhaba arkadaslar kafam da suan icin hemen hemen oturmus bir dusunce var.
    Aklim daki fikrin cogunu buraya yazacagim, begenen olursa kendisi de yapabilir veya birlikte de yapabiliriz

    Su an oyun dunyasindaki en populer oyun turu Battle Royal dir.
    Ben de yillardir ayni seyleri isitip isitip onumuze koyan bir yapiya her zaman karsi olmusumdur .Dun Mgame bunu yaparken, bugun ise piyasadaki pvp lerin hepsinin yapmasi komik oluyor.



    Oyunun ana temasi BATTLE ROYALE olacak, bu sebeple
    1. İlk sorum ve en kritigi , piyasa da paylasim daki dosyalarin kac usere kadar patlamadan calisir 100-200-300.?
    3.BR mantigindaki daralan alan , gaz sistemini yapacak bilgiye sahip olmadigim icin daha once hazirladigim haritalari oyuncu sayisina gore aktif etmeyi dusunuyorum
    Ornegin 100 kisiyi 100X100 luk harita ile oyuna baslatip 70 kalinca 50x50 lik bir haritaya isinlanma gibi bir dusunce var.
    4.Herkes bir birine dusman olacagi icin Arenayi kopyalamam veya onun ayarlarini bir haritaya aktarmam gerekiyor.
    5.Oyun haritasin da Trade ,Merchant , Parti kurma veya bozma islemleri kapatilacak.
    6.Sistemi kurup oynanabilir hale getirebilirsem , cogaltma islemi yapilacak (2v2_4v4_8v8)
    7. Tam anlamiyla BR olmasi ve karakter dengesi icin Skill sistemini moduler bir hale getirmeyi dusunuyorum (Pot gibi herkesin her kullanabilecegi, hepsi olmasada oldugu kadari )
    8.Oyun tamamen BR den ibaret olacak , PK server mantingdaki surekli Pk atma fikri , BR ile farkli ve cok daha Zengin bir hale gelecek .
    Kafamdaki projenin kabaca hali boyle yazdiklarimi ana fikir sayarak siz de olusturabilirsiniz , veya birlikten kuvvet dogar deyip ortaklasa da yapabiliriz.
    Buraya bu sebeple konu aciyorum, kafam daki fikrin tek kisi tarafindan sonuca ulasmasi ciddi zaman alacak.
    İlgilenen arkadaslar var ise iletisime gecebilirler.
    Yazilim bilgimi merak eden olursa az biraz c# biliyorum desem yeter herhal de ,onu da unity de ogrendim , bu fikir olmazsa zaten Unity uzerin den 2D oyun yapacagim oda aklim da :D
    Herkese iyi gunler.

    Konu yanlis yer de ise tasirsaniz sevnirim.Telefon dan yazdigim icin yazimda hatalar olabilir .


    İyi güzel hoş ama böyle yapıldığında(skiller üzerinde, haritalar üzerinde ve oyunun genel olarak oturduğu temeller üzerinde değişimler) oyun artık Knight Online olmaktan çıkıyor. Dolayısı ile bu tarzda oyun isteyenler zaten farklı oyunlarda bulunan bu konsepte dahil olabiliyorken var olan bir oyunu bu denli değiştirmek açıkçası bana pek mantıklı gelmedi. Yine de saygı duymak lazım. Yapıldığında belki şuanki benim düşündüğümden çok farklı bir şey ortaya çıkacak ve sevilecektir, orasını şimdiden kestirmek zor.

  2. LOAD_USER_DATA prosedüründe olabilir, eğer karakter 60 levelden yüksek ise 205 class ını 206, 207 yi 208 yap gibi bir kontrol vardır. Bir incele istersen.

    CREATE_NEW_CHAR'da olmaz çünkü 60 tan sonra açılıyor demiş arkadaş. İlk açtığı anda masterli gelmiyormuş.

    • Teşekkür 1

  3. SpeedHackuser ' de eksik kod varmiş
    i
    f (!isInGame() || isGM())
    
    return;
    ]
    Ekledim Düzeldi Teşekkürler
    -- mesaja ek olarak --


    Merhaba kardeşim bu lua ' yi Nasıl anlık yapabiliriz. Şuanda lua da degişiklik. yapınca oyunu kapatıp acman gerekiyor. ama normalde benim bildigim gameserver acıkken oyunu kapatmadan anlık degısıklıkler yapılabiliyor.

    hocam lua yı anlık ya da gameserver açılırken tek seferlik yükleme ayarını source içerisinden yapılıyor diye biliyorum. Ama derin bir bilgim yok yani source(kaynak kodlar) elinizde ise kurcalayarak bulabilirsiniz.
×
×
  • Yeni Oluştur...