Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

aakinci

Kıdemli Üye
  • İçerik sayısı

    553
  • Katılım

  • Son ziyaret

  • Günün Kazananı

    2
  • Puan

    13,746 [ Bağış Yap ]

İletiler : aakinci


  1. Skilleri açamadıysan görev istediğindendir.
    Öncelikle skill_main_magic tbl sini aç ve o skilin id sini bul(Karus Warrior 80 skili için 106780 olması gerek) ve bu skill e ait satırın son sütünlarına doğru 340 gibi ya da bu dolaylarda 300 ile başlayan bir sayı vardır. O sayıyı 0 yap. Aynı işlemi DB içerisindeki magic tablosunda da yap. Bu sayede skiller hiçbir görev istemeden aktif olacaktır.

    • Teşekkür 1

  2. Alıntı
    Eline sağlık ben de senin gibi eski stile olan bağlılığımı çalışmanı görünce bir kez daha sevdim :) ve çok beğendim gayet güzel olmuş, Halit'in dediği gibi javascript kullanırsan dahada yumuşak geçişler olacaktır.


    Alıntı
    Başarılı bir tema fakat çoğu şey HTML5 ile yapıldığından ufak kasmalar meydana geliyor onları HTML yerine JavaScript ile yapsaydın hem kasma olmazdı hemde daha soft geçişler meydana gelirdi fakat çok hoşuma gitti tema güzel olmuş eline sağlık :)


    Js de falan çok bir bilgim yok hocam, üniversiteden kalma 3/5 html bilgim var onunla var olan bir template üzerinde oynayarak bir şeyler yapıyorum. O yüzden şuanda bu şekilde devam ediyorum. Belki ilerleyen zamanda daha stabil bir hal alması adına geliştirilebilir. Yorumlarınız için sağolun.
    • Teşekkür 2

  3. Kendi oyun sunucum için bir Html tasarım üzerinden editlediğim KO-Panel çalışmama ait video aşağıdadır. Burada sizlerden olumlu olumsuz düşüncelerinizi alarak iyileştirme yapmak istiyorum. Html tasarımı bittikten sonra var olan bir Ko-Panel scriptine giydirme işlemi yapılacaktır. Temanın satışı vs. olmayacaktır. Kendim için yapıyorum. Fikirlerinizi yazarsanız beni mutlu edersiniz.

    Videoda şimdilik tamamladığım anasayfa şablonunu sizlerin fikirlerini de alabilmek adına paylaşıyorum.


  4. Başlıkta da belirttiğim gibi arkadaşlar 2006 yılında 6/7 ay kadar kullanıldıktan sonra değiştirilen bu web sitesinin Html vs. şeklinde elinde olan var mı? Site görüntüsünü içeren görseli aşağıya ekliyorum, ayrıca web.archieve den baktım ama o tarihlerdeki görsellerin bir kısmı sanırsam şuanda web üzerinde olmadığından site tam olarak yüklenemiyor.

    Web.archieve linki: TIKLA

    ko-indirme-sayfasi.jpg


  5. Mastersiz karus roguenin asas 37 level skili için kısa bir açıklama yapayım sana;
    Mastersiz Karus ise demekki başlangıcı 107 olacak, asas ise, 1076 olacak, 37 level skili ise 107637 olacak bu skill in id si.
    ID yi bu yaptıktan sonra MAGIC tablosuna db den diğer asas skillerini referans alarak ekle. Sonra aynı şekilde Skill_main_magic_us tbl sine de ekle diğer asas 35 vs. skilini referans alarak.

    Sonrasında asas skilleri için Type 1 dir, yani hem db deki hem de tbl içerisindeki Magic_Type1 'lere yine aynı şekilde diğer asas skillerini referans alarak 107637 id li skill i eklemen gerek. En son olarak ta skillin iconlarının görünmesi için clientin ui klasörü içerisine skillicon_37_1076.dxt dosyası oluşturup atman gerek. Çok şart değil ama bu dxt olmaz ise skill iconu görünmez, yine de işlevsel olur.

    NOT: Asas skilleri için Type 1 dedim ancak bu normal damage atan sıradan skiller için, sen illüsyon vs. gibi farklı bir işlev yapacak bir skill ekleyeceksen ona göre benzer skillerin Type değerine bak ona göre ekleme yap.
    • Teşekkür 1

  6. Alıntı
    Merhabalar , birşey merak ediyorum bu 1299 da
    1. süreli item olayı mesela pusdan kanat çektiklerinde 30gün süresi olması gibi
    2. mesela %50 exp sc basınca %50 exp artıyor ya o %50 i nerde ayarlıyoruz

    şimdiden teşekkürler.


    Süreli item için ekstra yardımcı programlar var diye biliyorum. Uniqturk'in vs. direkt soacs içerisinde böyle bir özellik yok. Diğer yandan Exp sc deki olay ise DB de Scroll eşyasına ait effect1 sütunundaki değer eşyanın kullandığı magic skill kodudur. Bu kodu öncelikle magic tablosunda arat ve hangi type yi kullandığını bul, sanırsam 4 olmalı ama yine de sen bir bak. Sonra -4 olduğunu varsayarak söylüyorum- magic_type4 tablosundaki o magic numarasına ait skill i bul ve son sütun olması gerek exptc gibisinden bir adı vardır. Oraya yazılan değer senin exp arttırıcı yüzden olacaktır. Örnek oraya 120 yazarsan %20 exp arttıracaktır.
    • Teşekkür 1

  7. Genie ile ilgili olan kısmını açıklayayım. Aynı olan Minimap uif i için de geçerli. Oyunda böyle 2/3 uif var ve düzenlediğinde ekranda maalesef görünmüyor. Eğer görünsün istersen haritayı bir defa aç kapa yap. M ile açılan büyük haritayı. Ben de Usko clienti editlerken denkgeldim ve bu yüzden uif i değil de dxt yi editledim :) Zor oldu ama ne M ye basıp harita açıp kapamaya gerek kalıyor ne de başka soruna. M ye basarım her relogtan sonra sorun yok dersen direk uif editle. Ama illaki kusursuz olsun dersen o butonların çekildiği dxt yi editle.


  8. Alıntı
    Kullanıcıların eski MYKO tadını almak için oynadığı bir sürüm ama gel gelelim bu sürüm için 1298 ve üstü oynanış tarzını yakalayamıyorsun.
    Tonla sorunu var öyle söyleyeyim görüntü kalitesinden karakter hareketlerine kadar görüntü normal oyuna göre biraz kötü kalıyor.
    Çoğu kullanıcı artık düzgün bir MYKO oynamak istiyor çünkü üst sürümdeki saçmalıklardan sıkılmış durumda.
    Gel gelelim 1081 sürümüyle yani 1298 altı bir sürüm ile açmak ister misin?
    Ben olsam istemem bahsettiğim sorunlardan kaynaklı kendinde bir süre sonra fark edeceksin oynanılacak gibi değil.
    En iyisi 1298 sürümünde devam edeceksin en orijinal halini o veriyor.
    Biz zaten öyle yaptık ve 1081 arasındaki tek fark oyuna girişteki bağıran adam yani Login ekranı ve Character Seçme ekranındaki taht sistemi daha da öyle bir fark yok.
    Bunları da biz birebir 1298 uyarladık.
    Ortalıkta taht paylaşımları var ve ben onlardan bahsetmiyorum.
    Orijinal taht ile ortalıktaki 1298 sürümüne yama olarak yapılanlar arasında kalite farklı oluyor.

    Bir de şu var oyunun mantığını ele alırsan ve benim düşüncemi sorarsan her sürüm için bence bu Login ve Character Seçme ekranının kullanılması gerekiyor. Çünkü hem oyunla en çok alakalı olan hem de en hoş gözüken bir görsellik sunuyor. Eğer yapabilirsek v2 içinde bunu yapmayı düşünüyorum.

    grlq02.png

    9aXQ1Q.png

    qdqbkW.png

    MVY0Ga.png


    CHROME'nin bir zamanlar paylaştığı(kendisi mi yaptı bilmiyorum) 1299 için hareketli şekilde, bu ekran vardı. 180 kadar dxt yi uif içerisine animasyon ile ekleme methodu ile. Onu v2 ye uyarladım ama şahsen tat vermedi. Bu ekran sanırsam direkt olarak intro mu ne bir klasördeki animasyonu alıp yansıtıyordu. Yapılırsa güzel olur :)

  9. Alıntı
    Merhaba arkadaşlar,

    Oyun içinde ki itemi NPC'ye sattığım fiyatı düzenlemek istiyorum.
    Mesela Shard'ın tbl'de ki fiyatı 618052 , oyunda ki fiyatı ise 206017. Bunun matematiği tam olarak nedir ?


    hocam arkadaşın attığı benim konu ile mantık aynı aslında. Siz eğer delos veya Kralların EMC vergilerini 0 yapıp denerseniz. TBL deki fiyatının 6 da birine ya da 4 te birine satıldığını göreceksiniz. TBL içerisinde itemin saf(vergisiz) NPC den alış fiyatı yazılıdır. Sizin NPC ye satış fiyatınızı oyun kendisi ayarlar. Ki bunu da neye göre ayarladığını yazımda belirttim. 1 ve 0 olan satış fiyatı sütununa göre. Yani kısa bir yorumlama ile DB üzerinden olan anlatımımı TBL ye yorabilirsiniz.

  10. Z3r6va.png

    YNq01a.pngaGdW4R.pngN1lPyN.pngkWGo27.png8dPBGr.png

    nWjzDM.png



    Server Özellikleri:

    Sunucu IP: maxi-ko.com
    Server Adı: PERSES
    Tür: MyKO
    Altyapı: v1975
    Level Cap: 65 - 70 - 72(Son)


    OFFİCİAL TARİHİ: 23 KASIM CUMA SAAT 20:00




    PERSES Serverimiz son seviye 72 olarak sınırlandırılmış MyKO konseptli bir altyapı üzerine inşa edilmiştir. Sistem tabanında 1975 server dosyaları ve Clienti kullanılmış ve bu üst versiyon MyKO doğasına uygun olarak editlenmiştir. MyKO için uygun olmayan Silah, Zırh, Etkinlik ve PUS eşyaları oyundan ayrıştırılarak temelinde oyunun sade bir içeriğe erişimi sağlanmıştır.

    Oyuncularımızın farklı çalışma zamanları ve özellikleri dikkate alınıp, ister çalışan isterse de oyuna saatlerini verebilecek türde kişiler olsun her kesim için kolaylaştırıcı ve cezbedici Exp ve Farm yöntemleri oyuna eklenmiştir. Oyun esnek bir yapıda ve ister Farm olsun isterse de Exp çok farklı alternatifler sunularak oyuncuların kendilerine uygun olanı seçebilmeleri amaçlanmıştır.

    Üst Versiyondan Uyarlanan Bazı Özellikler:
    Ücretsiz Genie Kullanımı: Detaylı video için Tıklayınız...
    Auto Looting Pet Görevi ve Kullanımı: Detaylı video için Tıklayınız...
    Looting Fairy: Detaylı video için Tıklayınız...
    Noah Fairy: Detaylı video için Tıklayınız...
    Npoint Maaş Sistemi: Detaylı video ve içerik için Tıklayınız...
    Merchant Search Scroll: Detaylı video için Tıklayınız...
    Skill Stat Sıfırlama: Detaylı video için Tıklayınız...
    Buy Merchant: Detaylı video için Tıklayınız...
    Event Bilgilendirme Penceresi: Detaylı video için Tıklayınız...
    Macro Chat Özelliği: Detaylı video için Tıklayınız...
    Client - Game Option Ayar Penceresi: Detaylı video için Tıklayınız...
    Repurche(Çöpe atılan eşyaları geri alma) Item Özelliği ve Kullanımı: Detaylı video için Tıklayınız...
    Drop Notice Özelliği: Oyun içerisinde ister herhangi yaratıktan, birr Chest içerisinden(Red, Blue, Green), bir fragmentten, Abys Gemden ya da Letters Generator adlı NPC den kırdığımız eşyalardan olsun, bize değerli bir eşya düştüğünde otomatik olarak tüm oyunculara alt kısımdan Notice yani duyuru metni geçmektedir.
    Moradon Görevleri: Detaylı video için Tıklayınız...
    Breth - Piana Görevleri: Detaylı video için Tıklayınız...
    Colony Zone Görevleri: Detaylı video için Tıklayınız...
    Eslant Görevleri: Detaylı video için Tıklayınız...
    Boss, Yaratık Slotu Bulma: Detaylı video için Tıklayınız...

    Oyun içi Eventler ve Özellikleri:
    Border Defance War: Ödül ve Özellik bilgisi için Tıklayınız...
    **NEW- Maze Runner Event: Ödül ve Özellik bilgisi için Tıklayınız...
    **NEW- Ardream Royale Event: Ödül ve Özellik bilgisi için Tıklayınız...
    Chaos Dungeon: Ödül ve Özellik bilgisi için Tıklayınız...
    Juraid Mountain: Ödül ve Özellik bilgisi için Tıklayınız...
    Castle Siege War: Ödül ve Özellik bilgisi için Tıklayınız...
    Lunar War: Ödül ve Özellik bilgisi için Tıklayınız...
    LastMan Standing: Ödül ve Özellik bilgisi için Tıklayınız...
    Boss War: Ödül ve Özellik bilgisi için Tıklayınız...
    Daily Special Kill: Ödül ve Özellik bilgisi için Tıklayınız...
    Merchant Event: Ödül ve Özellik bilgisi için Tıklayınız...
    Monster Stone Event: Ödül ve Özellik bilgisi için Tıklayınız...
    Bi-Frost Event: Ödül ve Özellik bilgisi için Tıklayınız...
    Forgotten Temple: Ödül ve Özellik bilgisi için Tıklayınız...


    BzVnJg.png
    nWjzDM.png
    2aMdLq.png
    nWjzDM.png
    j6EM0r.png
    nWjzDM.png
    oVL5Gm.png


  11. Alıntı
    Next Page eklemediğim halde bende görünmekte Next Page yazısı


    ben next page yi de manuel olarak ekledim hocam. O şekilde denerseniz hallolacaktır. Diğer menüler gibi bir next page menüsü ekleyip 2. sayfanın 1. menüsüne de previous diye bir menü ekleyip biri birine bağlayın lua ile.

  12. Olay şundan ibaret 1299 da (en azından soacs için) örnek veriyorum colony zone haritasında 1250, 780 koordinatındayken moradona, bahsettiğin Forgotten Temple vs. gibi farklı bir haritaya komut ile geçmek istersen o anki koordinatlarını alır yeni zonede seni o koordinatlara gönderir. Eğer yeni haritanın sınırları o boyutlardan küçük ise görseldeki gibi seni gökyüzünde gibi gösterir. Bu şekilde gelen durumdan kurtulmak için town atabilirsin ya da bahsettiğin FT gibi town komutu ile seni Moradona atan ya da Town kapalı olan zoneler için /goto X Z şeklinde koordinat bilgisi girerek geçişi sağlayabilirsin. Ancak sana tavsiyem direkt olarak town koordinatına ışınlanmak için, sanırsam soacsta +summonusera nick zoneid şeklinde bir kod vardı. Bu kod seni istediğin zonenin townuna gönderir. Kod farklı da olabilir. Kendi soacs ini dosyanın içerisinden bakabilirsin.

    • Teşekkür 1

  13. Işınlandığında ekran siyah kalıp invaild map hatası veriyorsa DB tarafında her şeyi düzgün yapmışsındır zaten. Sorun client tarafındadır. Bunun için de BF üzerinden gidelim data klasöründeki Zones.tbl yi aç. İçerisinde 310 id li zoneyi bul(yoksa üstteki zonelerden birisini örnek alarak 310 id li zoneyi ekelyebilirsin). Bulduktan sonra orada yazılı olan Zones/Dungeon...... gibi bölümler vardır. Buradaki Zones/ dan sonra yer alan bölümde yazılı map dosyalarını herhangi bir client içerisinden(seninle aynı sürüm olsun. Yani sendeki 1299 ise, bir 1299 client bulup içinden) temin edip ilgili klasöre atabilirsin.

    • Teşekkür 1

  14. Alıntı
    Merhaba, koordinatlar text bölümüne sığmıyorsa uif editör ile el_statebar_us.uif ve ka_statebar_us.uif uzantılı dosyaları açarak text bölümünün base alanını biraz genişleterek sorunu çözebilirsin.


    Yeni bir map eklemek için izleyeceğin yolu numaralarıyla birlikte sıralıyorum

    1-) ZONE_INFO tablosuna eklemek istediğin mapı ekliyorsun
    2-) Zones.tbl düzenleyerek aynı şekilde yeni mapı ekliyorsun.
    3-) START_POSITION tablosuna human ve karuslar için başlangıç yani town koordinatı ekliyorsun.Bunları nasıl ekleyeceğini anlatmıyorum ki kendin yaparak öğren diye.


    bahsettiğiniz uif i editleyemezsiniz hocam. Zamanında denedim. Eğer editlenirse exe düzgün okumuyor ve görsel kısımları oyunda görünmüyor. Bunun gibi birkaç uif daha var editlenemeyen, Ekranın sağ üstündeki Genie kısmı gibi. vs.
    • Teşekkür 1
×
×
  • Yeni Oluştur...