Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...
Admin

OzkanOzdemir

Forum Sahibi
  • İçerik sayısı

    1.387
  • Katılım

  • Son ziyaret

  • Günün Kazananı

    181
  • Puan

    944,726,797 [ Bağış Yap ]

İletiler : OzkanOzdemir


  1. Ne şekilde doldurmalıyım derken isBoss sütununu oluştururken değişken tipini ne vereyim yada sütunu zaten oluşturdum içeriği ne olarak doldurayım mı demek istiyorsun?

    Eğer ki sütun yoksa hiç oluşturacaksın ama neye göre oluşturacaksın ona bakalım.
    Forumda Temel tamsayı veri tipleri böyle bir konu var açıyorsun bunu şimdi insan gibi en başta düzgünce bir yorum yapıyorsun ki içeriği görebilesin.

    Ardından içeriği okuyorsun veri tiplerini inceliyorsun neyin ne olacağına bakıyorsun yalayıp yutuyorsun o konudaki anlatılanları ki sorunun neden kaynaklandığı bulabilesin.
    Daha sonra Server dosyalarının kaynak kodlarını açıyorsun isBoss yerini buluyorsun, konudaki okuduğun ve anladığın veri tiplerinden hangisini kullanmış bakıyorsun.

    Ona göre SQL de tabloyu açıp isBoss diye sütunu tanımlıyorsun.
    Sonra tekrar yukarıdaki konuya gidiyorsun insan gibi tekrardan yorum yapıyorsun ama bu sefer içtenlikle teşekkür ediyorsun çünkü bir şeyler öğrenmiş oldun boşuna anlatmadı, zamanını harcamadı karşıdaki kişi o konuyu açarken bu da hem saygı göstermenize hem de bir şeyler öğrenmenize vesile oluyor.

    Balığı vermedim, balık tutmasını öğrettim sen balığı tutabilecek misin acaba?
    Görelim.

    • Teşekkür 1

  2. Kardeşim istediğin Client ile gir sorun KO.exe taraflı diyorum zaten senin nasıl Server dosyalarının kodları varsa KO.exe tarafınında kodları var orada yapmış adamlar bu kontrolü sende ASM olmadan onları değiştiremezsin.

    Eğer ki ASM bilgin varsa iptal edersin o hatayı kendin Server taraflı yaparsın.
    Yoksa bilgin öyle bir ASM paylaşımı yok forumda vardı ASM paylaşımları kaldırdım yakında paralı yapacağım hepsini.

    • Teşekkür 1

  3. Alıntı

    1- En alttaki yeşil yazılı kısmı client içerisindeki Data klasöründe bulunan NPC_Shout_us tbl sinden bulup editleyebilirsin.
    2- Letterden gelen itemdeki yazan gönderici adı vs. kısımlarını database içerisindeki Prosedürler kısmında yer alan send_mail, send_letter tam adını bilmiyorum sizde farklı olabilir. Prosedürü bulup değiştirmeniz yeterli olacaktır. (Ya da bu mektup ile gelen itemler başlangıç itemi ise ve bunu bir tablo aracılığı ile ayarlayıp gönderiyorsanız, o tabloda da yazabilir gönderen adı bilgileri)
    3- Sundriesten kaldırılacak olan itemler için öncelikle DB sonrasında da TBL editlemesi yapmalısın. Yani:
    Gold Bar için öncelikle DB deki item tablosundan Gold Bar eşyasını bul ve Sellinggroup değerini 0 yap. Sonra Data klasöründe yer alan ItemSell_Table adlı tbl içerisinden başında 255000 (sundries için 255000 tir) yazan satırları bul ve oradan Gold Bar ın item numarasını bularak 0 yaz.
    4- Gatelerden ardream kaldırılacak ise, bu konuya göz at: https://www.kodevelopers.com/gerekli-bilgi-paylasimlari/3528-gateye-yeni-zone-ekleme.html
    5- Başlangıç level ile ilgili komutlar %99 Create New Char adlı prosedür içerisindedir. Oradan düzenle. %1 ihtimal de USERDATA tablosundaki Level sütununa ait default değerinde olabilir.
    6- Exp kolay item zor vs. olayını yazman çok saçma olmuş ama ufak bir açıklama yapayım. Exp için ya level_up tablosundaki istenilen expleri arttıracaksın, ya da yaratıklardan gelen yani K_Monster tablosundaki exp değerlerini düşüreceksin. İtem için de aynı şekilde K_Monster_item tablosundaki oranları güncelleyebilirsin.
    7- Bayrak ve banlanma olayını tam anlamadım ama, çok ta gerekli bir şey değil. Kaldır içeriklerden yani sundriesten olsun bitsin.
    Diğer Oto gelen pm, reb sistemi, pet sistemi vs. kaynak kodlardan halledilecek şeyler. O konuda bilgim yok.

     


    Bu arada böyle insanlara yardım etmeyin.
    Başka Server ismi yazıyor yada başka isimler yazıyor bunları nasıl silerim değiştiririm gibi sorular soran insanlar zaten kendini geliştirme amacında değil.
    Ayrıca o yazıları değiştirmek istiyorsa yada silmek istiyorsa amacı daha da farklıdır.
    Daha o yazıları değiştirmeyi bilmeyen insan diğer sorduğu soruları nasıl düzeltecek değil mi?
    Eğer ki öğrenmek istiyor olsaydı öyle bir soru sormazdı ki gelip burada reklamını dahi yapmazdı.
    İki gün sonra görürsün o yazılar değişmiş yerine kendi ismini yada Server ismini yazmış dosyaları satıyor olarak ama gel gelelim sattığı dosyalar sorunsuz diye millete söyler ben her tarafını düzelttim diye ahkam keser o yazıları değiştirmeyi bile daha yeni öğrenmiştir.
    Konuyu açan arkadaş istediği kadar inkar etsin sonunda geleceği nokta budur.
    O yazıları değiştirmeyi soruyorsanız gidin başka yerde sorun reklamını yaptığınız kişiler yardım etsin.

    https://www.kodevelopers.com/genel-yardim/7566-v2xxx-userler-oyundan-ciksada-oyunda-gozukuyor.html

    Bir örnek daha en ayrıntısına kadar anlatıyorsun açıklıyorsun sorunun şundan kaynaklıdır söyle böyle yapman lazım diyorsun aldığın cevaba bak, "Onu nereden kontrol ediyoruz?" yada soru tam olarak değişiyor.
    "Teamviever versem gelip yapar mısın?"
    Ne güzel değil mi öğret anlat bir şeyler kapayım yok o kafayı çalıştırmayın sakın bak adam anlatmış ne demek istemiş bir çözeyim yok.

     


  4. Alıntı


    ÇALIŞMAYI SİZLER İLE PAYLAŞARAK NASIL GELİŞTİREBİLİRİM KONUSU HAKKINDA YORUMLAINIZI BEKLİYORUM..

     


    Merhaba, yaptığınız programın size bir fayda sağlaması gerekiyor hele ki bu bir editör ise daha çok sizin işinizi kolaylaştıracak temel şeyleri yapması gerekiyor.
    Şuan temelde olduğunuz için Microsoft SQL Server Management Studio ile herhangi bir veri tabanını seçip SQL komutu ile arama yapmak ile sizin yaptığınız program arasında hiç bir fark yoktur.

    Geliştirme açısından ele alınacak olunursa tüm ITEM_UPGRADE tablosunu göstermek yerine arama sistemi ekleyebilirsiniz ve ona göre listeleme uygulayabilirsiniz.
    ITEM_UPGRADE üstüne yapılacak fazla bir işlem olmadığı için farklı türde editörlere yönelmeniz sizin açınızdan daha iyi olacaktır.
    Örnek verecek olursak inventory editör sistemi sizin için şuan çok ileri düzey gelecektir ama Karakter verilerini düzenleme üstüne bir editör yapabilirsiniz. Editörü yazarken yapacağınız kontroller de sizin kendinizi geliştirmenize daha da yarar sağlayacaktır.
    Bunlara da örnek verecek olursak karakter verilerini düzenlerken girilecek değerleri kontrol ettirme gibi işlemler hem sizin mantıksal işlemleri daha iyi anlamanıza hem de ileriye dönük gerçekte nasıl kullanıldığını görmenizi sağlayacaktır.

    Karakter verilerini düzenlerken karakterin ismini değiştirmenizde aslında öyle bir isimde karakterin olmasını kontrol etmeniz sizin gerçekte Server dosyalarının yaptığı kontrol ile aynı işlemi yapmanıza ve aynı şekil karakter isminin uzunluğunu kontrol ettirme, Türkçe karakter kullanımı kontrol ettirme gibi şeyler mantıksal algoritmayı daha da sağlamlaştıracaktır.
    Bu sayede Form üzerinde kullandığınız nesnelerin işlevlerini (Events) de öğrenip ona göre daha ileri düzey şeyler yapabilirsiniz. Mesela inventory editörün temelini sağlarsınız.

    Ayrıca yaptığınız program .net tabanını kullandığı için kaynak kodlarına rahatlıkla ulaşılabilinir.
    Herhangi bir koruma sistemi ile kodlarınızı şifreleyerek programınız koruyabilirsiniz.
    Tabi ki bu koruma işlemi amatörleri engelleyecek düzeyde olsa da yapmakta yine de fayda var.

     

    • Teşekkür 1

  5. Alıntı
    teşekkürler arkadaşım. işlenmemiş paketi nasıl düzeltebilirim 0x6A ve 0x73
    -- mesaja ek olarak --
    Untitled.png


    Paketleri ilk önce çözeceksin.
    Neyin paketi bu ve gelen paketin içeriğinde ne var?
    Daha sonra bu paketlere cevap olarak ne vereceğim sorusunu soracaksın.
    Eğer ki bilmiyorsan USKO yada herhangi bir üst sürüm Server gireceksin paket dinleyeceksin.
    Dinlediğin pakete göre sistemi yazacaksın.
    Yok ben paket dinleyemem diyorsan herhangi bir Server dosyasından paketleri bulabilirsin.

    Ayrıca aşağıdaki konuları iyice okuyup anlaman gerekiyor.

    Knight OnLine Paket Yapısı
    Paket yapısı oluşturma (paket ayıklama)

  6. Resmini koyduğun bölümde hatanın sebebi zaten yazıyor.
    Database error : CALL UPDATE_USER_DATA
    Bunun sebebi ise UPDATE_USER_DATA prosedürünü çağırırken kullandığı parametre değerleri ile SQL içerisindeki UPDATE_USER_DATA prosedürünün parametre değerleri eşit değil. En kötüsü böyle bir prosedür bile olmayabilir.

    Parametre değerleri eşit değil ne demek?


    void function(unsigned int lpParam1, unsigned short lpParam2, unsigned char lpParam3)
    {
    // Code Cave
    }


    Yukarıda function isminde bir fonksiyonumuz var bunu UPDATE_USER_DATA prosedürü olarak görebilirsin.
    Örnekteki function fonksiyonu 3 tane parametre değeri alıyor.
    Biri unsigned int, biri unsigned short ve en son parametre unsigned char.
    Şimdi alt tarafta tekrar örnekler ile function fonksiyonumuzu kullanalım yani çağıralım.


    int main()
    {
    unsigned int lpParam1 = 123;
    unsigned short lpParam2 = 123;
    unsigned char lpParam3 = 123;
    function(lpParam1, lpParam2, lpParam3);

    return NULL;
    }


    Üst taraftaki örnek doğru kullanım halidir.


    int main()
    {
    unsigned int lpParam1 = 123;
    function(lpParam1); // hatalı kullanım

    return NULL;
    }


    Eğer ki senin parametre değerlerin istenilen parametre adedi kadar değilse hata verir.
    Bu örnekte üst tarafta gösterilmiştir.


    int main()
    {
    unsigned int lpParam1 = 123;
    float lpParam2 = 123;
    unsigned char lpParam3 = 123;
    function(lpParam1, lpParam2, lpParam3); // hatalı kullanım

    return NULL;
    }


    Yok sen parametre değerlerinin türünü farklı girersen yine hata alırsın.
    Örnek; unsigned short yazan yere unsigned int, unsigned long long, float, double gibi değerler girersen hata verecektir.
    Bu örnekte üst tarafta gösterilmiştir.
    • Teşekkür 1

  7. Sıkıntı yok ben takılmam böyle şeylere. Ben zaten bu geminin tayfasıydım :) Mustafadan tut eskiden bu forumda bizlerle olan herkesi tanırım. Dediğin gibi kimler gelip geçiyor. Bu arada hesabımı kapatabilirsiniz. İyi çalışmalar diliyorum cümleten.. Saygılar.

    Hesabımı kapatın diyorsan editör için burada duruyormuşsun o zaman?
    Yoksa ben sana ne diyorum sen ne diyorsun?

  8. 1.si niyetim her konuya teşekkürler yazıp editör veya prosedürlerden yararlanmak değil.
    2.si uzun bi aradan sonra dosyaları açmaya karar verdim ve bi yerden başlamak için bir kaç konuya teşekkürler yazdım.
    3.sü illaki bizlerde paylaşım yapacağız yardımcı olacağız bilmeyenlere.
    4.sü seni uzun yıllardan önce tanırım ve skype dan görüntülü konuşmuşluğumuzda vardır :) o zamanlar senin elinden yaptıklarını ekran görüntüsü alıp kendisi yapmış gibi gösterenleri bana gösterdiğinide unutmadım :)
    5.si uzaklaştırabilirsiniz canınız sağolsun. Beni hatırlasan böyle biri olmadığımı bilirsin hemde çok iyi. Adım Tayfun.
    6.sı da aklıma gelmiyor onuda sen koyuver.


    Sana özel bir anlatım yapmadım genel herkes için geçerli oradaki bahsettiğim durumlar.
    Yıllar içerisinde çok kişiyle konuştum artık eskilerden kimle konuştuğumu hatırlamıyorum.
    Senin gibi gelen oluyor 2 sene önce konuştuk yok söyleydi böyleydi diye ama hatırlamıyorum onun üstünden neler geçiyor.
    Hatta 3 gün önce tüm Skype adresimde kim varsa temizledim 10 kişi vardır yoktur öyle diyeyim.

  9. "Invalid characters in username." hatası alıyorum yardımcı olur musunuz? @ PENTAGRAM

    https://www.kodevelopers.com/duyurular/7353-forum-kurallari-ve-uyelikler-hakkinda-bilgilendirme.html

    Yukarıda linkini verdiğim konuda gerekli açıklamalar yapıldı.
    Normal Üye ve üstü olmayanlar forumdaki editörlerden yararlanamaz.
    Chat üzerinde sabit olarak duruyor o konu neden okumuyorsunuz?
    Şunu da belirteyim ben post sayısını yükseltmek için durmadan saçma sapan mesaj atarım yok efendim Normal Üye olurum kurtulurum düşüncesine kapılmayın.
    Belli süreler ile foruma hiç bir katkısı olmayan sadece editörler için veyahut her konuya erişim için "Teşekkürler" diye mesaj atmış, bir içerik bile paylaşmamış ise bu kişileri forumdan uzaklaştırıyoruz.
    Sen o kadar süre forumda dur her şeye "Teşekkürler" yaz içeriklerden faydalan ama bir tane paylaşım yapma kendine müslüman takıl yok öyle bir dünya eğer ki bir şeylere erişmek istiyorsan sende bu geminin tayfası isen bir şeyler ortaya koyacaksın.
    • Teşekkür 1

  10. Alıntı
    Teşekkürler, mantıklı bir yaklaşım.Aslında bu tür ufak tefek sunucu taraflı kontroller ile hileleri önlemek mümkün :) Fakat uzun zamandır düşündüğüm R ile el düşürmeye sunucu taraflı bir çözüm bulamadım:) Bunun hakkındada bir öneriniz var mıdır?:)(Yanlış anlaşılmasın, bu bilgileri kullanarak bir server geliştirmiyorum sadece bu tür fikirer zihnimi açıyor) teşekkürler


    İlk öncelikle skill sistemini güzel bir şekilde yazman gerekiyor.
    Casting süresini düzgün hesaplayıp ona göre hile türü şeyleri yapmamalarını sağlamayan gerekiyor bunun sebebi ise Client ile senkron çalışabilmektir.
    Eğer ki Casting süresi ile oynarlar ise (süreyi kısaltırlarsa) saldırı aldığında karakterin elini düşürme oranın imkansız olacaktır.

    Client tarafından Server tarafına gönderilen paketin bir sırası var.
    Priestin 1920 Heal skillini ele alalım.
    Sen 1920 bastığın an Servera Casting paketi yolluyorsun.
    Daha sonrasında karakterin el hareketi bittiğinde Servera Effecting paketi yolluyorsun.
    Sen ilk Casting yolladığın zaman Server tarafında kullanıcının şuan skillin hareketlerini yaptığını kayıt ediyorsun.
    Kullanıcı Effecting paketini henüz göndermeden herhangi bir saldırı alırsa kullanıcı tarafına WIZ_ATTACK, WIZ_MAGIC_PROCESS paketi geliyor.
    Tam burada işte kontrol sağlayacaksın eğer ki herhangi bir saldırı aldıysa ve şuan casting işlemindeyse karaktere failed paketi göndereceksin bu sayede eli düşecek.
    Son bir şey kalıyor oda Client tarafından gerçek el düşme işlemini iptal etmen lazım yoksa illegal olmayan kullanıcılar her iki kontrole de yakalanır ve el düşme oranı artar skill atamaz hale gelir.
    • Teşekkür 2

  11. Alıntı
    Bilgi için teşekkür ederim. /visible kodunu editlemek yerine kendim eklemek istedim. bu kodu kullandığım anda görünmezlik çalışıyor ama o an regionda bulunan karakterler donup kalıyor. cpp de profesyönel değilim sanırım eksik birşeyler kaldı.


    COMMAND_HANDLER(CUser::HandleVisibleGM)
    {
    if (!isGM())
    return false;

    if (vargs.empty())
    {
    // send description
    g_pMain->SendHelpDescription(this, "Using Sample : +g 0 or 1");
    return true;
    }

    int ID = atoi(vargs.front().c_str());

    if (ID==1)
    UserInOut(INOUT_OUT);
    else
    UserInOut(INOUT_IN);

    return true;
    }


    UserInOut fonksiyonunu kullandığın zaman senin karakterini region içerisinden siliniyor.
    Region içerisinde olan işlemler sana gelmiyor.
    Örneğin; biri hareket ettiğinde regiona bilgilerini gönderiyor ama sen aslında o region içerisinde yoksun.

    Yapman gereken UserInOut fonksiyonu içerisinde gönderdiği WIZ_USER_INOUT paketini GM /visible komutunu kullandığın regiona göndermek olacak.
    Böylelikle tüm regiondakilerden GM karakter silinecek.
    • Teşekkür 1

  12. /visible yaptığı zaman StateChange atmak yerine UserInOut olarak Out atmayı dene böylelikle tamamen kaybolur.
    StateChange olarak attığın zaman Client taraflı KO.exe hafızada senin karakterini tutuyor.
    Yani arka planda aslında varsın ama sadece Render etmiyor.
    UserInOut atarsan tamamen hafızadan siler böylelikle karakterin üstündeki effectleri de hafızdan temizleyecektir.

    Ayrıca sistemi bu şekilde yazman gerekiyor ki illegal programlar ile GM karakterinin oyunda olduğunu ve orada olduğunu anlayamasınlar.
    Sen hile yapan kişiyi kontrol etmek için yanına gittiğinde direk illegal programlar ile hile yapan kişi senin aslında orada olduğunu bilir. Dediğim gibi yaparsan bunu da engellemiş olursun.

    • Teşekkür 2

  13. Alıntı

    Tekrar selamlar :) , elinde unpack ko.exe varsa ona uygulayacağın asm patch ile bu süreyi kaldırabilir, azaltabilir yada uzatabilirsin.


    Karakterin yanıp sönme işlemi Client taraflı değil Server taraflı GameServer ayarlıyor.
    GameServer KO.exe StateChange paketi gönderiyor o pakete göre karakterin yanıp sönmesini sağlıyor.
    Belli bir süre bekledikten sonra karakteri normal haline çevirmek için tekrar StateChange paketi atıyor.
    Tabi ki KO.exe taraflı bunu ASM ile tamamen kapatabilirsin bu sayede karakter hiç yanıp sönmez ama Server taraflı kontroller mevcut olduğu için KO.exe taraflı kaldırman sadece görüntüden ibaret olacaktır.
    Örnek; saldırı yaparken yanıp sönüyor musun diye Server taraflı kontrol vardır ve bu varken KO.exe taraflı ASM ile kaldırsan da kontrole yakalanacak ve saldırı yapamayacaksın.

  14. Merhabalar, yönetici onaylı üyelik sistemi kaldırılmıştır.
    Foruma üye olup onay bekleyen kişilerin üyelikleri aktif edilmiştir.
    Üyelikleri aktifleşen ve şuandan itibaren foruma yeni üye olacak kişilerin bilmesi gereken forum düzeni ve kurallarını aşağıda bulabilirsiniz.

    - Üyelik sistemi hakkında bilgilendirme

    1) Foruma yeni kayıt olan kişiler mail ile üyeliklerini aktif hale getirdiklerinde "Yeni Üye" rütbesi almaktadır.
    2) "Yeni Üye" rütbesine sahip kullanıcılar günlük forum içerisine 5 konu açabilir.
    (Konu açma limiti Server Tanıtımı, Yardım bölümleri için geçerli değildir.)
    3) "Yeni Üye" rütbesine sahip kullanıcılar günlük forum içerisindeki konulara 7 tane mesaj atabilir.
    (Mesaj atma limiti Server Tanıtımı, Yardım bölümleri için geçerli değildir.)
    4) "Yeni Üye" rütbesine sahip kullanıcılar forum içerisindeki Chat Bölümü görebilir ama mesaj yazamazlar.
    5) "Yeni Üye" ve "Uzaklaştırılmış" rütbesine sahip kullanıcılar forum içerisindeki üyelik ile çalışan editör, program, dosya gibi sistemleri kullanamazlar.
    6) "Yeni Üye" rütbesinden "Normal Üye" rütbesine geçiş şartları [25.08.2017] - Yeni rütbe sistemi konusu içerisinde anlatılmaktadır.

    - Forumun temel kuralları hakkında bilgilendirme

    1) Konuların içeriklerini görebilmek adına ++, tyty, upup gibi anlamsız yorumlar yerine anlamlı, kendinize has yorumlar yapınız. Tespit edildiğinde üyeliğiniz yasaklanacaktır.
    2) Forum içerisinde küfür, tahrik edici ve aşağılayıcı konuşmalar yapmak yasaktır.
    3) Milli değerlere saygı göstermemek, ırk, din ayrımı yapmak kesinlikle yasaktır.
    4) Reklam yapmak ve virüslü içerik paylaşmak kesinlikle yasaktır.
    5) Herhangi bir Private Server veyahut kullanıcı hakkında karalama, kötü söylemde bulunma veyahut ithamda bulunmak kesinlikle yasaktır. Eğer ki dolandırılma, sahtekarlık gibi şikayet içeren durumunuz varsa Şikayet ve Öneriler bölümüne konu açabilirsiniz.
    6) Chat bölümünde Server tanıtımı, Reklam ve Spam yapmak kesinlikle yasaktır.
    7) Forum içerisindeki herhangi bir bilgiyi başka foruma taşıma veyahut üye olmayan birine verme kesinlikle yasaktır.
    8) Birden fazla üyelik kullanımı veyahut üyeliğini başka birine vermek kesinlikle yasaktır. Sistem direk yakalıyor ve otomatik üyeliğiniz yasaklıyor.
    9) Knight OnLine piyasasında tanınmış kişilere ait olan üyelik isimleri ile foruma üye olmak kesinlikle yasaktır.

    - Genel forum düzeni hakkında bilgilendirme

    Forum içerisinde rütbe sistemimiz mevcut ve rütbe sistemine etki eden maddeler şu şekildedir.
    Mesaj sayısı, Konu sayısı, Teşekkür sayısı ve Forum içerisindeki aktif olma süresine bağlı olarak rütbeniz yükselmektedir. Rütbe sistemini [25.08.2017] - Yeni rütbe sistemi konusundan inceleyebilirsiniz.
    Nitelik rütbesi olarak belirttiğimiz Database Editör, Web Designer, Coder gibi rütbeler için başvuru yapabilirsiniz. Başvurunuz dahilinde istediğiniz rütbe için o konuda bilgili bir yönetici tarafından rütbeye uygun olup olmadığınız hakkında sorular sorulup test işlemi gerçekleşmektedir. Eğer ki rütbeyi alabilecek bilginiz varsa rütbeye sahip olabilirsiniz.
    İleriye dönük yapacağımız herkese açık olmayan paylaşımlara erişim imkanınız olacaktır bu sayede.
    Nitelik Rütbe başvurularını Başvurular bölümünden yapabilirsiniz.

    Alım & Satım bölümüne açacağınız konular için "Yeni Üye" olmamanız, Kendini Tanıt bölümüne doğru bir şekilde bilgilerinizi vererek konu açmanız ve kişisel sosyal medya hesabınızı eklemeniz gerekmektedir.

    Yardım bölümüne konu açmadan önce "Yardım konuları hakkında bilgilendirme!" konusunu okumanız ve ona göre hareket etmeniz gerekmektedir. Aksi takdirde konunuz silinecek ve devam ettiğiniz süre zarfında üyeliğiniz yasaklanacaktır.

    Forum içerisinde Dolandırıcılar bölümünden alışveriş yapmamanız gereken kişilerin bilgilerine ulaşabilirsiniz.
    Eğer ki sizin birisi alışveriş yapacaksa buradaki kişiler olmadığından emin olunuz.
    Başkası tarafından dolandırılma veyahut sizi kandırmaya çalışması gibi durumlarla karşılaşırsanız eğer ki kanıtınız var ise Şikayet ve Öneriler bölümüne tüm kanıtlar ile konu açınız.
    İncelendikten sonra eğer ki kanıtlarınız sağlamsa kişi hakkında Dolandırıcılar bölümüne konu açılacaktır.

    Paylaşım yaptığınızda lütfen dosyalarınızı MediaFire, Google Drive gibi uzun ömürlü sitelere yükleme yapınız.
    Her paylaştığınız dosyanın virüstotal sonuçlarını konu altına eklemeyi unutmayınız.

    Duyurular bölümündeki tüm konularımızı okumanızı ve forum hakkında daha çok bilgiye sahip olmanızı öneriyoruz.
    Foruma yeni eklenen özellikleri buradan takip edebilirsiniz.

    • Teşekkür 5

  15. Facebook adresimiz bir süre önce telif yediği için şuan tekrardan aktif hale getirilmiştir.

    Facebook adresleri üzerinden üyelik onayı ve alımı yaptığımız içinde uzun süredir üyelik alımı gerçekleştiremedik.
    Yeni üye olan arkadaşlar üyelik şartlarımıza uygun bir şekilde "Kendini Tanıt" konusu açtıktan sonra mesaj sayfamıza mesaj atabilirler.

    KODevelopers Facebook Sayfası buradan erişebilirsiniz.

×
×
  • Yeni Oluştur...