-
İçerik sayısı
1.458 -
Katılım
-
Son ziyaret
-
Günün Kazananı
12 -
Puan
2,507 [ Bağış Yap ]
KODevelopers kullanıcısının paylaşımları
-
21xx Gate Tıklaması Hk.
KODevelopers , KODevelopers kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel Yardım
oooo Harika... benim kullandıkları biliyordum Oleyyyy Oleyyyy Oleyyyy :F:F:F:F -
21xx Gate Tıklaması Hk.
KODevelopers , KODevelopers kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel Yardım
Hemen dalga gecme böyle konuştugunu farkında degilse tamamen konuşmaları atarım.. onu göre.. yeterli.. paylaşmam diye sen misi yavrum.. :F:F -
21xx Gate Tıklaması Hk.
KODevelopers , KODevelopers kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel Yardım
1 kere yalvarmayı çalışan sen misi koçum.. -
21xx Gate Tıklaması Hk.
KODevelopers , KODevelopers kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel Yardım
@ DaTaTrx KWARPİNFO tabloda bizde yok :/ -
21xx Gate Tıklaması Hk.
KODevelopers , KODevelopers kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel Yardım
Bakdım.. warpinfo.tblsi Usko da tam yüklemis de tabloda yok aslında. Gate Tıklaması falan yok. -
21xx Gate Tıklaması Hk.
KODevelopers , KODevelopers kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel Yardım
:(:ok: -
21xx Gate Tıklaması Hk.
KODevelopers , KODevelopers kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel Yardım
Nasıl yani Hangi konuda saklıyor ? @ OzkanOzdemir peki neyse önemli degil ister yardımcı olma sorun yok sırrı yüzden diyorsa sorun yok.. Gene Teşekkürler. -
2083 SRC (Poyraz Bilişim) Exeye dönüştüremedim
KODevelopers , onlineumut kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel Yardım
Üstü Debug var 64 bit sistemin seç exe dönüştürü.. -
@ KoHesap web.config buraya atabilir misi CODE Ekle.
-
Ufak bi sorun var.. 21xx Usko da 71 Zones yeninlenmıs. Gate tıklaması falan yok napmam lazım .smd bakdım bi farklı yok 1 ve 21 zones var. smd bilgileri .. Smd editor\FreeZone_b.smd ==== Terrain starts at 0x00000000 ==== Map size: 513 units Unit distance: 4.000000 ==== Collision data starts at 0x0010100C ==== Map width: 2048.000000, length: 2048.000000, collision faces: 22035 ==== Object events start at 0x001D2AC4 ==== iEventObjectCount: 2 === Object 0 at 0x001D2AC8 === sBelong: 2 sIndex: 4019 sType: 5 sControlNpcId: 712 sStatus: 1 fPosX: 622.000000 fPosY: 11.610290 fPosZ: 911.000000 === Object 1 at 0x001D2AE0 === sBelong: 1 sIndex: 4020 sType: 5 sControlNpcId: 711 sStatus: 1 fPosX: 1375.000000 fPosY: 11.618810 fPosZ: 1085.000000 ==== Map tiles start at 0x001D2AF8 ==== ==== Regene events start at 0x002532FA ==== Regene events: 0 ==== Warp list starts at 0x002532FE ==== Warp count: 4 === WARP 0 at 0x002532FE === sWarpID: 7111 strWarpName: Luferson Castle strAnnounce: You will be transported to Luferson Castle. Home of Kooglin`s tombstone, it is a village of warriors and priests. Luferson Castle vicinity is suitable for players at Level 20-35. Transport fee is 5,000 Noahs. dwPay: 5000 sZone: 1 fX: 437.000000 fY: 0.000000 fZ: 1627.000000 fR: 5.000000 === WARP 1 at 0x0025343E === sWarpID: 7114 strWarpName: Moradon strAnnounce: You will be transported to Moradon. There is no transport fee. dwPay: 0 sZone: 21 fX: 817.000000 fY: 0.000000 fZ: 530.000000 fR: 5.000000 === WARP 2 at 0x0025357E === sWarpID: 7121 strWarpName: El Morad Castle strAnnounce: You will be transported to El Morad Castle. Home of Pianna Knight Squad Tower, it is a village of warriors and priests. El Morad Castle vicinity is suitable for players at Level 20-35. There is no transport fee. dwPay: 0 sZone: 2 fX: 1598.000000 fY: 0.000000 fZ: 407.000000 fR: 5.000000 === WARP 3 at 0x002536BE === sWarpID: 7124 strWarpName: Moradon strAnnounce: You will be transported to Moradon. There is no transport fee. dwPay: 0 sZone: 21 fX: 817.000000 fY: 0.000000 fZ: 530.000000 fR: 5.000000 Burdaki 71 ZONE_INFO Şimdi de Teşekkürler..
-
@ KoHesap Aspx Paketini yüklü mü ?
-
Kopanel oyun sunucusu login sorunu
KODevelopers , we1982 kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel Yardım
Oyun Sunucusu : [15001]. GameServer Kullanması gerekiyor ftp sunucusu [21]. Ftp sunucu fileziila Port web sunucu [80]. WEB PANEL APPS PORT 80 -
Nocturne Beta Serveri! 7 Mart saat 19:00 da ONLİNE! DRAGON/ KRALLIK BOŞTA!
KODevelopers , YowZa kullanıcısının konusuna cevap verdi - Server Tanıtımı
userler bol bol diyoruz... ne güzel hayırlısı olsun. -
teşekkürler
- 351 yanıt
-
- [19xx-20xx-21xx]
- multi
-
(1 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
Nero All In One Editor v1.08 (Karakter,Başlangıç,Harita,Drop,Clan) [ YENİ SQL ]
KODevelopers , Nero kullanıcısının konusuna cevap verdi - Yardımcı Program Paylaşımları
teşekkürler -
selam özkan öyle söyledi pUser->Disconnect(); bu koldu lua fonksiyonuna uygula görev bittiğinde kullanıcıyı oyundan disconnet eder diye söylemişti ama uygulamada hatamı yapıyorum anlamadım.
-
@ Patron Merhab. Files src ve kontrol vardı bellki de kontrol etmek gerekiyor.. MagıcInstance.cpp SkillUseResult MagicInstance::CheckSkillPrerequisites() burası ayarlamak gerekiyo. Time falan vardı kontrol et. İyi Çalışmalar.
-
Yere vurma Skilleri Hk.
KODevelopers , KODevelopers kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel Yardım
Sorunu çözdüm sourcede 2 farklı yerde cd kaydı yapıyor tablo değerleriyle oynayarak hallettim. Teşekkürler -
Merhaba arkadaşlar ; Warrior yere vurma skillerini seri şekilde yere vurabiliyorum. DB taraflı kontroller yaptım bi problem gözükmüyor. Sourcelere baktıgımda pType->bDuration == 0 koşulunun altına girip skilli vuruyor cooldown skill barda gözüküyor fakat aynı skille tekrar bastıgımızda cooldown pasif olup skilli tekrar atıyor ve tekrar cooldown süresi full hale geliyor. Sorunun kaynaklandığı bölge neresi olabilir ?
-
29056_Kaira SWİTCHİNG PREMİUM ekleme kodu
KODevelopers , we1982 kullanıcısının konusuna cevap verdi - Prosedür & Query Kod Paylaşımları
Teşekkürler.. bakam- 66 yanıt
-
- 29056_kaira
- swi̇tchi̇ng
-
(3 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
@ nxwile Merhaba Yerel Disk deki Microsoft SQL Server kombi kaldır.
-
[1299] Orjinal Myko +Map +Patch+Client [2018]
KODevelopers ,
xtermekullanıcısının konusuna cevap verdi - 1298 PaylaşımTeşekkürler... -
Debug Modda Aldığım Hata Hk.
KODevelopers , byxox kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel Yardım
##### ServerDlg:CreateNpcThread - Path type Error : nid=20227, sid=14438, name=[Jurad Mountain] Human, acttype=1, path=0 ##### Acttype ve patch ikisi uyuşmuyo. -
Soacs aralik 2017 kirip paylaşirsaniz sevinirim.
KODevelopers ,
dodo74100kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel İstekMalefsi ben paylasmıyorum fakat 1299 uğraşmıyorum ben 21x uğraşıyorum.. @ xterme İletişimi masaj atabilirsi. dedigimi söylegimiz konuş verir mi vermez mi bilgim yok -
CircularBuffer Sınıfı Taşma Problemi.
KODevelopers ,
BurakGozetkullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel YardımSQLLERİ fazla çoğulamuyo aslında K_NPCPOS VE K_NPC K_MONSTER Fazla CPU işlemin yiyo O yüzden Themed sistemin Cpu işlemini kodlayabilirsi oraya bakabilirsi http://prntscr.com/ir1soq- 12 yanıt
-
- circularbuffer
- sınıfı
-
(2 tane daha)
İle Etiketeklendi: