Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

we1982

Çalışkan Üye
  • İçerik sayısı

    320
  • Katılım

  • Son ziyaret

  • Puan

    7,414 [ Bağış Yap ]

we1982 kullanıcısının paylaşımları

  1. we1982

    Panel USKO DB Tabloları

    bakalım....
  2. teşekkürler eline emeğine sağlık
  3. we1982

    Knight OnLine Paket Yapısı

    ELİNE sağlık
  4. we1982

    Sorunsuz +open2 Full Fix MAP Dahil

    Bir bakalım
  5. we1982

    soruce kod ile client arası bağ ?

    mevcut olandan farkı nedir peki?
  6. merhaba değerli arkadaşlar... Ben cilent ile source kod arasındaki ilişkiyi tam anlamı ile anlayamadım... aşağıdaki kod buloğunu kullandığımda cheat engine nin speedhack zımpırtısı hariç diğer speedhack kullanımlarında disconnet vermekte... Lakin cheat enginede karakterin hızlı gitme sorunu engellenememekte... Gameserver'ı debugger ederek çalıştırıp breakpoint koyarak kontrol ettiğimde kod blokunda takılmamakta.. void CUser::SpeedHackUser() { if (!isInGame() || isGM()) return; int16 nMaxSpeed = 45; if (GetFame() == COMMAND_CAPTAIN || isRogue()) nMaxSpeed = 92; else if (isWarrior() || isMage() || isPriest() || isKurian()) nMaxSpeed = 69; if (m_sSpeed > nMaxSpeed /*|| m_sSpeed { DateTime time; Disconnect(); g_pMain->SendFormattedNotice("%s is currently disconnect for speed hack.",Nation::ALL,GetName().c_str()); g_pMain->WriteCheatLogFile(string_format("[ SpeedHack - %d:%d:%d ] %s is Disconnected. ", time.GetHour(),time.GetMinute(),time.GetSecond(),GetName().c_str())); } } Yada karakterin harita koordinatları arasındaki aldığı yol hesaplattırarak bir koruma sağlanır mı sağlanırsa kodlama için nasıl bir yol izlenebilir. yada şöyle söyleyeyim kodu nasıl yazmam gerekiyor...
  7. Selam sorununu çözebildinmi?
  8. bir bakalım neler varmış..
  9. we1982

    00 MMALL_KNIGHT 1000 0 mg 0 knight

    özellden team verrisen bir bakabilirim
  10. we1982

    2219 Usko Pointer ve Ofsetler GÜNCEL

    teşekkürler ilgi alanıma girmiyor ama bir bakayım
  11. tbllerin resmini yollarsan bakalım böyle dosya eklemekle olmaz..
  12. we1982

    00 MMALL_KNIGHT 1000 0 mg 0 knight

    s.a sorunun çözümü için ekli dosya daki odbc ayarlarını uygulaman gerekiyor... https://yadi.sk/d/kJ4YdPqA3Tg7ym
  13. S.a kardesım bnde senın gbı [Login failed] hatası alanaktayım ve 127.0.0.1/Pus/mall_login_proc.php 00 MMALL_KNIGHT 1000 0 mg 0 knight hatası alıyorum yardımcı olurmusun

  14. we1982

    Client source bağlantı kontrolü ?

    WIZ_SPEEDHACK_CHECK paketi clientin neresinde bulabilirim? -- mesaja ek olarak -- @ OzkanOzdemir hocam gelen client tyarafından gelen paketlerin belli aralıklar dışında gelmesini engellemek için nasıl bir kod lazım yardımcı olabilirmisin-? mesela, pkt gelme süresi=5sn -----sorun yok pkt gelme süresi>5sn den huızlı ise disconnet et gibi bunu kod ile nasıl yapabilirim?
  15. we1982

    Client source bağlantı kontrolü ?

    peki oyun nasıl karakterin online olduğunu anlayabiliyor...
  16. merhaba değerli arkadaşlar.. bir sorum olacaktı.. Userlerin oyuna bağlı olup olmadığının kontrolü files tarafından nasıl bir kontrol mekanizması ile çalışmaktadır. Yani oyuncu id pass yasdıktan sonra sürekli olarak oyunda olduğunun kontrolünü sağlayan bölüm yada kod source içinde nere ile alakalıdır... Yardımlarınız için şimdiden teşekkürler...
  17. we1982

    Item To Utc Item,Piyasada Bir Ilk

    teşiekürler eline sağlık
  18. teşekkürler bir baklaılım
  19. we1982

    SQL injection SORUNU

    Merhaba arkadaşlar panelde SQL injection sorunum var resimde görüldüğü gibi, panel SEVENPANEL yardımcı olmanızı rica ediyorum. teşekkürler.
  20. we1982

    [İSTEK] v21xx Gm Kodları Lazım

    içinde komutları bulabilirsin...
×
×
  • Yeni Oluştur...