Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

Genel Araştırma

'açılmıyor' etiketi için arama sonuçları.

  • Etiketlere Göre Ara

    Aralarına virgül koyarak ekleyin
  • Yazara Göre Ara

İçerik Türü


Forum

  • PvP Serverlar
    • Server Tanıtımı
    • Server Kurulumu
    • Server Muhabbeti
  • Forum Genel
    • Forum Kuralları
    • Duyurular
    • Şikayet ve Öneriler
    • Geliştirici Paylaşımları
    • English Forum
  • Satış
    • Alım & Satım
  • Mini KO Forum (Yardım & İstek)
    • Genel Yardım
    • Genel İstek
  • KO Development
    • Geliştirme (Yeni)
    • Paketler
    • Özel Paylaşımlar
    • Projeler
    • Knight Online Kaynak Kod Paylaşımı
  • Knight OnLine Paylaşım Forum
    • Genel Paylaşımlar
    • Client Paylaşımları
    • Database Paylaşımları
    • Server Dosyası Paylaşımları
    • Prosedür & Query Kod Paylaşımları
    • Web Dosyası Paylaşımları
    • Yardımcı Program Paylaşımları
    • Gerekli Bilgi Paylaşımları
  • Hile paylaşımları
  • Programlama
  • Online Oyunlar
  • Ticaret
  • Webmaster
  • KO Developers Gazinosu
  • Kişisel
  • Diğer

Sonuçları bul ...

Sonuçları bul ...


Oluşturma Tarihi

  • Start

    End


Son Güncelleme

  • Start

    End


Filter by number of...

Katılım

  • Start

    End


Üye Grubu


Hakkımda

Araştırmada 5 sonuç bulundu

  1. SQL 2017 Sildim baştan yükledim gene aynı uyarı oldu çözemedim kafa delicem.. :ok::ok::confused::confused:
  2. cümletten selamlar olsun arkadaşlar ben 22xx ile ugraşıyorum fakat Seeking_party Açılmıyor neyden kaynaklı olabilir şimdiden tesekkurler...
  3. Hayırlı günler, v2083 Database'de (KOProject2083) Berserker warrior skilleri (70-75-80) kapalı. Ne denediysem açamadım. Sadece bunlar kapalı diğer tüm karakterlerin skilleri çalışıyor. Yardımcı olabilecek arkadaşlarımdan destek beklemekteyim.
  4. İyi günler herkese sorun tam olarak şu juraid içinde slotlarda ki canavarları kesince kapılar açılmıyor ve ayrıca devayı kesincede kazanan ırkı belirtmiyor ve eventten dışarı atmıyor void CNpc::OnDeathProcess kısmı şu şekilde. else if (g_pMain->pTempleEvent.ActiveEvent == TEMPLE_EVENT_JURAD_MOUNTAIN) { if (JuraidTempleEventZone()) { if (g_pMain->m_MonsterRespawnListArray.GetData(GetProtoID()) != nullptr) g_pMain->SpawnEventNpc(g_pMain->m_MonsterRespawnListArray.GetData(GetProtoID())->sSid, true, GetZoneID(), GetX(), GetY(), GetZ(), g_pMain->m_MonsterRespawnListArray.GetData(GetProtoID())->sCount,5,60*60,GetNation(),pUser->GetSocketID(),pUser->GetEventRoom()); if (GetProtoID() == 8100 || GetProtoID() == 8102) { pUser->GetNation() == KARUS ? g_pMain->pTempleEvent.KarusDeathRoom1[pUser->GetEventRoom()]++ : g_pMain->pTempleEvent.ElmoDeathRoom1[pUser->GetEventRoom()]++; if ((g_pMain->pTempleEvent.KarusDeathRoom1[pUser->GetEventRoom()] > 3 && pUser->GetNation() == KARUS) || (g_pMain->pTempleEvent.ElmoDeathRoom1[pUser->GetEventRoom()] > 3 && pUser->GetNation() == ELMORAD)) { if (pUser->GetNation() == KARUS) { g_pMain->pTempleEvent.KarusDeathRoom2[pUser->GetEventRoom()] = 0; CNpc * pNpc = g_pMain->GetNpcPtr(g_pMain->pTempleEvent.JuraidKarusGateID1[pUser->GetEventRoom()]); if(pNpc == nullptr) { } return; pNpc->SendGateFlag(2); } else { g_pMain->pTempleEvent.ElmoDeathRoom2[pUser->GetEventRoom()] = 0; CNpc * pNpc = g_pMain->GetNpcPtr(g_pMain->pTempleEvent.JuraidElmoGateID1[pUser->GetEventRoom()]); if(pNpc == nullptr) { } return; pNpc->SendGateFlag(2); } } } else if (GetProtoID () == 8101 || GetProtoID () == 8104) { pUser->GetNation() == KARUS ? g_pMain->pTempleEvent.KarusDeathRoom2[pUser->GetEventRoom()]++ : g_pMain->pTempleEvent.ElmoDeathRoom2[pUser->GetEventRoom()]++; if ((g_pMain->pTempleEvent.KarusDeathRoom2[pUser->GetEventRoom()] > 3 && pUser->GetNation() == KARUS) || (g_pMain->pTempleEvent.ElmoDeathRoom2[pUser->GetEventRoom()] > 3 && pUser->GetNation() == ELMORAD)) { if (pUser->GetNation() == KARUS) { g_pMain->pTempleEvent.KarusDeathRoom3[pUser->GetEventRoom()] = 0; CNpc * pNpc = g_pMain->GetNpcPtr(g_pMain->pTempleEvent.JuraidKarusGateID2[pUser->GetEventRoom()]); if(pNpc == nullptr) { } return; pNpc->SendGateFlag(2); } else { g_pMain->pTempleEvent.ElmoDeathRoom3[pUser->GetEventRoom()] = 0; CNpc * pNpc = g_pMain->GetNpcPtr(g_pMain->pTempleEvent.JuraidElmoGateID2[pUser->GetEventRoom()]); if(pNpc == nullptr) { } return; pNpc->SendGateFlag(2); } } } else if (GetProtoID () == 8103 || GetProtoID () == 8105) { pUser->GetNation() == KARUS ? g_pMain->pTempleEvent.KarusDeathRoom3[pUser->GetEventRoom()]++ : g_pMain->pTempleEvent.ElmoDeathRoom3[pUser->GetEventRoom()]++; if ((g_pMain->pTempleEvent.KarusDeathRoom3[pUser->GetEventRoom()] > 3 && pUser->GetNation() == KARUS) || (g_pMain->pTempleEvent.ElmoDeathRoom3[pUser->GetEventRoom()] > 3 && pUser->GetNation() == ELMORAD)) { if (pUser->GetNation() == KARUS) { CNpc * pNpc = g_pMain->GetNpcPtr(g_pMain->pTempleEvent.JuraidKarusGateID3[pUser->GetEventRoom()]); if(pNpc == nullptr) { } return; pNpc->SendGateFlag(2); } else { CNpc * pNpc = g_pMain->GetNpcPtr(g_pMain->pTempleEvent.JuraidElmoGateID3[pUser->GetEventRoom()]); if(pNpc == nullptr) { } return; pNpc->SendGateFlag(2); } } } if (GetProtoID() == 8106 && /* pUser->isDevaKilled() &&*/ pUser->GetZoneID() == ZONE_JURAD_MOUNTAIN) { g_pMain->pTempleEvent.isDevaControl[GetEventRoom()] = true; g_pMain->pTempleEvent.isDevaFlag[GetEventRoom()] = true; g_pMain->pTempleEvent.DevaNation[GetEventRoom()] = pUser->GetNation(); } } }
  5. arkadaşlar acmaya calısınca sureklı hata verıyor asagıda resımde koyuyorum sebebı ne olabılır sızce? http://imageshack.com/a/img922/5832/oMFNuK.jpg
×
×
  • Yeni Oluştur...