Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...
KO Developers Platformuna Hoşgeldin!

Genel Araştırma

'kapılar' etiketi için arama sonuçları.

  • Etiketlere Göre Ara

    Aralarına virgül koyarak ekleyin
  • Yazara Göre Ara

İçerik Türü


Forum

  • PvP Serverlar
    • Server Tanıtımı
    • Server Kurulumu
    • Server Muhabbeti
  • Forum Genel
    • Forum Kuralları
    • Duyurular
    • Şikayet ve Öneriler
    • Geliştirici Paylaşımları
    • English Forum
  • Satış
    • Alım & Satım
  • Mini KO Forum (Yardım & İstek)
    • Genel Yardım
    • Genel İstek
  • KO Development
    • Geliştirme (Yeni)
    • Paketler
    • Özel Paylaşımlar
    • Projeler
    • Knight Online Kaynak Kod Paylaşımı
  • Knight OnLine Paylaşım Forum
    • Genel Paylaşımlar
    • Client Paylaşımları
    • Database Paylaşımları
    • Server Dosyası Paylaşımları
    • Prosedür & Query Kod Paylaşımları
    • Web Dosyası Paylaşımları
    • Yardımcı Program Paylaşımları
    • Gerekli Bilgi Paylaşımları
  • Hile paylaşımları
  • Programlama
  • Online Oyunlar
  • Ticaret
  • Webmaster
  • KO Developers Gazinosu
  • Kişisel
  • Diğer

Sonuçları bul ...

Sonuçları bul ...


Oluşturma Tarihi

  • Start

    End


Son Güncelleme

  • Start

    End


Filter by number of...

Katılım

  • Start

    End


Üye Grubu


Hakkımda

Araştırmada 2 sonuç bulundu

  1. Prodor | Yangına Dayanıklı Ahşap Kapılar Prodor markası 2003 senesinden bu yana sektörde adını sıkça duyduğumuz çok değerli bir markadır. Kökleri 1950'ye kadar dayanan ve yakalamış olduğu yüksek ürün kalitesiyle büyük beğeni toplayan Prodor, her geçen gün daha da büyümektedir. Yangına dayanıklı ahşap kapılara ihtiyacı olanlar, hiç tereddüt etmeksizin Prodor markasına başvurabilir. Bu ve benzeri ürünleri, en avantajlı fiyatlarla Prodor sayesinde temin etmeniz mümkün olacaktır. Prodor'u daha yakından tanımak isterseniz, bu hususta prodor.com.tr isimli internet adresini ziyaret etmenizi tavsiye ediyoruz. Site üzerinden firmanın güncel ürünlerini öğrenebilecek, kataloga göz atabilecek ve firmanın iletişim kanallarının tamamına kolayca ulaşabileceksiniz. Gerek klasik kapılar, gerek modern kapılar burada sizleri bekliyor olacak. Yangına dayanıklı ve akustik kapılarıyla ses getiren Prodor ile siz de mutlaka çalışınız. Telefon: 0324 323 01 01 WhatsApp: +90 549 100 30 33
  2. İyi günler herkese sorun tam olarak şu juraid içinde slotlarda ki canavarları kesince kapılar açılmıyor ve ayrıca devayı kesincede kazanan ırkı belirtmiyor ve eventten dışarı atmıyor void CNpc::OnDeathProcess kısmı şu şekilde. else if (g_pMain->pTempleEvent.ActiveEvent == TEMPLE_EVENT_JURAD_MOUNTAIN) { if (JuraidTempleEventZone()) { if (g_pMain->m_MonsterRespawnListArray.GetData(GetProtoID()) != nullptr) g_pMain->SpawnEventNpc(g_pMain->m_MonsterRespawnListArray.GetData(GetProtoID())->sSid, true, GetZoneID(), GetX(), GetY(), GetZ(), g_pMain->m_MonsterRespawnListArray.GetData(GetProtoID())->sCount,5,60*60,GetNation(),pUser->GetSocketID(),pUser->GetEventRoom()); if (GetProtoID() == 8100 || GetProtoID() == 8102) { pUser->GetNation() == KARUS ? g_pMain->pTempleEvent.KarusDeathRoom1[pUser->GetEventRoom()]++ : g_pMain->pTempleEvent.ElmoDeathRoom1[pUser->GetEventRoom()]++; if ((g_pMain->pTempleEvent.KarusDeathRoom1[pUser->GetEventRoom()] > 3 && pUser->GetNation() == KARUS) || (g_pMain->pTempleEvent.ElmoDeathRoom1[pUser->GetEventRoom()] > 3 && pUser->GetNation() == ELMORAD)) { if (pUser->GetNation() == KARUS) { g_pMain->pTempleEvent.KarusDeathRoom2[pUser->GetEventRoom()] = 0; CNpc * pNpc = g_pMain->GetNpcPtr(g_pMain->pTempleEvent.JuraidKarusGateID1[pUser->GetEventRoom()]); if(pNpc == nullptr) { } return; pNpc->SendGateFlag(2); } else { g_pMain->pTempleEvent.ElmoDeathRoom2[pUser->GetEventRoom()] = 0; CNpc * pNpc = g_pMain->GetNpcPtr(g_pMain->pTempleEvent.JuraidElmoGateID1[pUser->GetEventRoom()]); if(pNpc == nullptr) { } return; pNpc->SendGateFlag(2); } } } else if (GetProtoID () == 8101 || GetProtoID () == 8104) { pUser->GetNation() == KARUS ? g_pMain->pTempleEvent.KarusDeathRoom2[pUser->GetEventRoom()]++ : g_pMain->pTempleEvent.ElmoDeathRoom2[pUser->GetEventRoom()]++; if ((g_pMain->pTempleEvent.KarusDeathRoom2[pUser->GetEventRoom()] > 3 && pUser->GetNation() == KARUS) || (g_pMain->pTempleEvent.ElmoDeathRoom2[pUser->GetEventRoom()] > 3 && pUser->GetNation() == ELMORAD)) { if (pUser->GetNation() == KARUS) { g_pMain->pTempleEvent.KarusDeathRoom3[pUser->GetEventRoom()] = 0; CNpc * pNpc = g_pMain->GetNpcPtr(g_pMain->pTempleEvent.JuraidKarusGateID2[pUser->GetEventRoom()]); if(pNpc == nullptr) { } return; pNpc->SendGateFlag(2); } else { g_pMain->pTempleEvent.ElmoDeathRoom3[pUser->GetEventRoom()] = 0; CNpc * pNpc = g_pMain->GetNpcPtr(g_pMain->pTempleEvent.JuraidElmoGateID2[pUser->GetEventRoom()]); if(pNpc == nullptr) { } return; pNpc->SendGateFlag(2); } } } else if (GetProtoID () == 8103 || GetProtoID () == 8105) { pUser->GetNation() == KARUS ? g_pMain->pTempleEvent.KarusDeathRoom3[pUser->GetEventRoom()]++ : g_pMain->pTempleEvent.ElmoDeathRoom3[pUser->GetEventRoom()]++; if ((g_pMain->pTempleEvent.KarusDeathRoom3[pUser->GetEventRoom()] > 3 && pUser->GetNation() == KARUS) || (g_pMain->pTempleEvent.ElmoDeathRoom3[pUser->GetEventRoom()] > 3 && pUser->GetNation() == ELMORAD)) { if (pUser->GetNation() == KARUS) { CNpc * pNpc = g_pMain->GetNpcPtr(g_pMain->pTempleEvent.JuraidKarusGateID3[pUser->GetEventRoom()]); if(pNpc == nullptr) { } return; pNpc->SendGateFlag(2); } else { CNpc * pNpc = g_pMain->GetNpcPtr(g_pMain->pTempleEvent.JuraidElmoGateID3[pUser->GetEventRoom()]); if(pNpc == nullptr) { } return; pNpc->SendGateFlag(2); } } } if (GetProtoID() == 8106 && /* pUser->isDevaKilled() &&*/ pUser->GetZoneID() == ZONE_JURAD_MOUNTAIN) { g_pMain->pTempleEvent.isDevaControl[GetEventRoom()] = true; g_pMain->pTempleEvent.isDevaFlag[GetEventRoom()] = true; g_pMain->pTempleEvent.DevaNation[GetEventRoom()] = pUser->GetNation(); } } }
×
×
  • Yeni Oluştur...