Genel Araştırma
'(dövme)' etiketi için arama sonuçları.
Araştırmada 1 sonuç bulundu
-
Yaptıklarım Kırmızı boyadım bakın ne eğer yanlış varsa düzeltebilirim. GameDefine.h enum ItemSlotType { ItemSlot1HEitherHand = 0, ItemSlot1HRightHand = 1, ItemSlot1HLeftHand = 2, ItemSlot2HRightHand = 3, ItemSlot2HLeftHand = 4, ItemSlotPauldron = 5, ItemSlotPads = 6, ItemSlotHelmet = 7, ItemSlotGloves = 8, ItemSlotBoots = 9, ItemSlotEarring = 10, ItemSlotNecklace = 11, ItemSlotRing = 12, ItemSlotShoulder = 13, ItemSlotBelt = 14, ItemSlotPet = 20, ItemSlotBag = 25, ItemSlotCospreGloves = 100, ItemSlotCosprePauldron = 105, ItemSlotCospreHelmet = 107, ItemSlotCospreWings = 110, ItemSlotCospreFairy = 111, ItemSlotCospreTatto = 112 }; ItemHandler.cpp case ItemSlotCospreFairy: if (destpos != COSP_FAIRY) return false; break; case ItemSlotCospreTatto: if (destpos != COSP_TATTO) return false; break; CharacterMovementHandler.cpp uint8 equippedItems[] = { BREAST, LEG, HEAD, GLOVE, FOOT, SHOULDER, RIGHTHAND, LEFTHAND, CWING, CHELMET, CRIGHT, CLEFT, CTOP, FAIRY, TATTO }; Globals.h const uint8 FAIRY = 49; const uint8 TATTO = 50; const uint8 COSP_FAIRY = 7; // Fairy const uint8 COSP_TATTO = 8;// Tatto const uint8 COSP_MAX = 7; // 6 + 1 = 7 = 1 tane sloth dövme sistemin gelmiştir. ITEM KODUNU YANLIS VARSA BAKIN.. 810431970 Solar Tattoo 22 0 255 252 112 20 0 0 100 0 0 1 50 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 NULL NULL NULL