Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

PENTAGRAM

Uzaklaştırılmış
  • İçerik sayısı

    451
  • Katılım

  • Son ziyaret

  • Günün Kazananı

    64
  • Puan

    287 [ Bağış Yap ]

PENTAGRAM kullanıcısının paylaşımları

  1. PENTAGRAM

    Bşvuru

    Merhabalar Burhan, İsteğin değerlendirmeye alındı. Durumu yine bu konunun altından takip edeblirsin. İyi haftasonları dilerim.
  2. Konuyla alakasız fakat, kullandığın scriptte; RunExchange(UID,952); SaveEvent(UID, 8981); yerine if RunExchange(UID,952) > 0 then SaveEvent(UID, 8981); end şeklinde kullanılması daha sağlıklı olur. RunExchange'nin sonucuna bakılmaksızın görev bitmiş duruma getiriliyor. Bu durumda eğer RunExchange fonksiyonu, eksik bir materyalden dolayı takası gerçekleştirmese dahi görev bitti olarak etiketleneceğinden, oyuncu questten hiçbir ödül alamadığı halde quest tamamlanmış olur. Bunlara dikkat edin.
  3. Bahsettiğin görev ile alakalı QUEST_HELPER girdileri şu şekilde; Bu senin görevi tamamlayan exchange kısmın. 952 nolu exchangeyi çalıştırıp, 8981 nolu QUEST_HELPER girdisini işletiyor. yani, '204' idsine sahip questi, '2' durumuna getiriyor, yani tamamlanmış. Senin yapmak istediğin şey için, SaveEvent(UID, 8981);'in altına SaveEvent(UID,8983); yazarsan, görevi önce teslim eder, yapılmış duruma getirir, daha sonra hiç yapılmamış duruma döndürür.
  4. PENTAGRAM

    Başvuru Talebi

    Merhabalar, başvurunuz değerlendirmeye alındı. Değerlendirme süreci tamamlandığında yine bu konu başlığı altından sonucu takip edebilirsiniz. İlginiz için teşekkür eder, iyi bayramlar dileriz. - KODevelopers yönetimi
  5. Merhabalar arkadaşlar, Burada forumumuzda 'geliştirici' rütbesini hak etmiş üyelerimizin tam listesi mevcuttur. Client editör @ hayalc (Normal) @ MOMENTUM (Asistan) Coder @ YNG (Asistan) @ ANDERSONXL16 (Normal) @ BitShift(Normal) Grafiker @ CENGLYY (Normal) Script editör @ TheThyke (Asistan) Listede mevcut bulunan üyelerimiz, kendi rütbelerine ait bölümlerde paylaşım yapma hakkına sahiptir. Son güncelleme tarihi : 22.09.2017
  6. Öncelikle merhabalar, aramıza tekrardan hoşgeldin. Başvuru yaptığın tarihe istinaden, yaptığın paylaşımlar göz önünde bulundurarak nitelik rütbeleri için değerlendirmen yapıldı, ve üyeliğin 'Asistan script editör' rütbesine yükseltildi. Diğer kategoriler için değerlendirmeye alabileceğimiz bir paylaşımınız bulunmadığından, diğer kategoriler için değerlendirme sürecini askıya aldık. İstediğiniz zaman tekrar bu konu başlığı altından yeniden değerlendirme talep edebilirsiniz. Umarım yeni rütben hayırlara vesile olur, İyi bayramlar. - Mustafa
  7. Merhabalar, İsteğiniz kabul edilmiş olup rütbeniz 'Asistan Coder' olarak yükseltilmiştir. Hayırlara vesile olması dileğiyle.
  8. Merhabalar Volkan; İsteğin değerlendirmeye alındı. En kısa süre içerisinde dönüş sağlayacağız. - KODevelopers yönetimi
  9. @ yolcups, konu düzenlenmiştir.
  10. Oyuna giriş yaptıktan (char select) sonra mı oluyor bu olay?
  11. Versiyon kaç, ve hangi exe (link)
  12. Demekki oyun periyodik olarak başka bir yerde daha kontrol sağlıyor. O noktayı da bulup kontrolü kaldırmalısın.
  13. Arkasında yatan mantık; Mutex ile alakalı kısım ___:00990EAF mov eax, lpName ___:00990EB4 push eax ; lpName ___:00990EB5 push ebp ; bInitialOwner ___:00990EB6 push ebp ; lpMutexAttributes ___:00990EB7 call CreateMutexA ___:00990EBD mov [esp+15CCh+var_15B4], eax ___:00990EC1 call GetLastError ___:00990EC7 cmp eax, 0B7h ___:00990ECC jp loc_991B61 Burada program CreateMutexA Win32 api fonksiyonunu çağırıyor. CreateMutexA fonksiyonu, programlar arası paylaşımlı bir mutex yaratmaya yarar. Aynı mutex adından iki tane yaratmak imkansızdır. HANDLE WINAPI CreateMutex( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, _In_ BOOL bInitialOwner, _In_opt_ LPCTSTR lpName ); burada baktığımızda üç parametre aldığını görüyoruz, ve bunlar sırasıyla ebp,ebp ve eax ile sağlanmış. ebp burda muhtemelen null. eax içerisinde ise mutex adını içeren stringe işaret eden bir adres mevcut. Bu fonksiyon çağrıldıktan sonra, geriye oluşan mutexe ait HANDLE döndürür. ___:00990EAF mov eax, lpName ___:00990EB4 push eax ; lpName ___:00990EB5 push ebp ; bInitialOwner ___:00990EB6 push ebp ; lpMutexAttributes ___:00990EB7 call CreateMutexA ___:00990EBD mov [esp+15CCh+var_15B4], eax ___:00990EC1 call GetLastError ___:00990EC7 cmp eax, 0B7h ___:00990ECC jp loc_991B61 Dönen handle, EAX'ın içerisinden ESP + 15CC + var_15B4 offsetindeki değişkene aktarılmış. ___:00990EAF mov eax, lpName ___:00990EB4 push eax ; lpName ___:00990EB5 push ebp ; bInitialOwner ___:00990EB6 push ebp ; lpMutexAttributes ___:00990EB7 call CreateMutexA ___:00990EBD mov [esp+15CCh+var_15B4], eax ___:00990EC1 call GetLastError ___:00990EC7 cmp eax, 0B7h ___:00990ECC jp loc_991B61 Burada ise, GetLastError fonksiyonu çağrılarak mutexin başarı ile yaratılıp yaratılmadığı kontrol ediliyor. GetLastError fonksiyonu, Win32 apisiniden programımız tarafından çağrılan en son fonksiyonunu hata durumunu getirir. Gelen hata değeri EAX registeri içerisine aktarılır. İkinci satırda ise, EAX registerinin değeri 0xB7 değeri ile karşılaştırılıyor. 0xB7 hata kodu, Windows API'sinde ERROR_ALREADY_EXISTS hata kodudur. Yani yaratılmaya çalışılan mutex zaten var ise, CMP EAX, 0xB7, sonuç registerini sıfır yapacaktır (eşit olduklarından dolayı) (hata kodları için buradan listenin devamına bakabilirsiniz) Ve son olarak, jp loc_991b61 kısmında flag registerinin even parity olması durumunda 991b61 adresine atla komutu işletiliyor. Karşılaştırma işlemi 0 ise, bu sonuç çift sayı olduğu için koşulu sağlıyor. (genelde jp yerine je bulunur fakat bu sürümde derleyici niçin jp koymayı tercih etmiş muamma) 991b61 adresinde knight online already running mesajını gösterip programı sonlandıran kod bloğu mevcut. yapacağımız şey programın bu kod bloğuna ulaşmasını engellemek, bunu ise basit bir şekilde JP komutunu NOP ile değiştirerek (no operation) sağlayabiliriz. İyi bayramlar.
  14. Kalın olarak işaretlediğim kısmı noplayabilirsin.
  15. @ Dawn :D:D İnşallah bol userler hepimize ... 😄
  16. @ Dawn, Görüyor ve arttırıyorum; V2182 FULL FIX EXTRA TURBO VIP FILES!! (çift yıldızlı alevli vip üyelik gerektirir) - Char açma fix!!!! - ID Password girme hatası düzeltildi!! - Piyasanın en iyi anti hile koruması LongTurk title checker v1 aktif!! - Koordinat sistemi fix!! Yapamazsın diyenlere inat, x y z hepsi doğru!!! - Potçudan pot alma, sundriesten wolf çekme düzeltildi.. zorladı biraz ama olsun - Zone change sırasında loading ekranı görünmesi eklendi - Artık yazı yazdığınızda siz değil yazıyı herkes görecek!! - Dosyalar %100 javascript ile yazılmıştır stabilite kalite %1000 ONLAR KONUŞUR, BİZ PAYLAŞIM 😉 Sunucumuzdan bir kare; :little_emrah:VIP FARKIYLA SİZLERLEYİZ:little_emrah:
  17. PENTAGRAM

    İngilizce bilen biri bakabilir mi?

    Luna was a farmer's girl and wandered in pastures, playing songs with her flute.. But one day, when she return to her home, she saw her dad being killed by a knight.. And everything started with that. She sworn a oath to find that knight, and her hatred and dedication turned herself to a supernatural warrior. This transformation caused her anger to everlasting hatred, that only calms down when she take down her opponent. She still has goodness inside her, but who will bring it out? Hooks a friend and throws it whereever she wants. Throws instable bomb arrows while playing flute. (Arrows may or may not explode.) Explosion chance %40 She turns invisible for three seconds and leaves a illusion that moving towards her opposite direction. She brings a black hole to the ground, when it explodes, stuns everyone around it for 1.3 seconds. (including allies) She transforms her flute into a spear, when thrown, it splits into three different copies and deals 1000 damage and slows the enemy. Kabaca bu şekilde çevirdim, umarım işini görür. (Konunun tarihini görmedim, bu da böyle bir anımdır :D)
  18. Merhabalar arkadaşlar. Bugün hep birlikte multithread uygulamaların senkronizasyon mekanizmalarından biri olan mutex yapısına bakacağız. [Gizli İçerik] mutex konusunu da bu şekilde tamamlıyoruz. öğrenmenin en iyi yöntemi pratiktir, bugün incelediğiniz bu konu üzerinde bir kaç örnek hazırlamanızı ve incelemenizi tavsiye ederim, çünkü gerçekten tek seferde kolay bir biçimde hazmedilebilecek bir konu değil. özellikle yeni başlayanlar için. yararlı bir konu olması ve size birşeyler katması dileğiyle, iyi forumlar, iyi bayramlar.
  19. Merhabalar, Bildiğiniz üzere forumumuzda yeni rütbe sistemine geçiş yaptık. Bu rütbe sistemindeki 'Nitelik rütbeleri' başlığı altındaki rütbeler (geliştirici rütbeleri), yalnızca o alanda faaliyet gösteren, üreten üyelerimize verilecektir. Geliştirici rütbesi için, seçebileceğiniz kategoriler şunlardır.. - Client editör - Database editör - Coder - Grafik tasarım - Web tasarım - Script editör Hangi kategoride başvuru yapmak istediğinizi seçtikten sonra https://www.kodevelopers.com/152-basvurular/ kısmına, kısaca kim olduğunuzu, ve edinilmek istenen nitelik rankına dair ne kadar bilgi birikiminizin olduğunu, ve yaptığınız işleri içeren bir konu açmalısınız. Açtığınız konu ekibimiz tarafından en kısa sürede değerlendirilecek, uygun görülmesi halinde talep edilen kategori için 'Asistan' rütbesini edineceksiniz. Asistan, normal ve kıdemli geliştiricinin yetkilerini ve haklarını görmek için https://www.kodevelopers.com/duyurular/565-25082017-yeni-rutbe-sistemi.html#post5071 konusunu inceleyebilirsiniz. İyi forumlar.
  20. PENTAGRAM

    [25.08.2017] - Yeni rütbe sistemi

    KiraAmora61'in şu anda 354 post sayısı,ve 21 teşekkürü mevcut. Aynen haklısın, rank aktarma sisteminde olan ufak bir yanlış ayardan kaynaklanmış. Dikkatimi çektiğin için teşekkürler.
  21. PENTAGRAM

    [25.08.2017] - Yeni rütbe sistemi

    @ CENGLYY, evet üç kriteri birden kapsıyor. Şu anda 8 teşekkürün ve 132 postun var. 2 teşekkür sonra normal üye rütbesine yükselecek üyeliğin otomatik olarak. @ hayalc, logo kısmına düzgün oturacak belirgin görünen bir LUA logosu bulunamadığından bu şekilde yapıldı. Dilin ne olduğunun çok bir önemi yok, script editör rankı bütün script dillerini kapsıyor.
  22. Merhabalar arkadaşlar; Bugünkü bakım ile beraber, planlamış olduğumuz yeni rütbe sistemini devreye almış bulunmaktayız. Rütbe sistemi tamamen yeniden yapılandırılıp kategorilere ayrıldı, bu kategoriler şunlardır; - Üye rütbeleri ; Forum aktivitesine göre verilen rütbeler. - Nitelik rütbeleri ; Şahsın yeteneklerine göre verilen rütbeler. - Moderasyon rütbeleri Forum yönetim takımı rütbeleri. - Özel rütbeler Server sahibi, hosting firması, özel üye ve yasaklı üye. Üye rütbeleri, post sayısı, edinilen teşekkür sayısı ve kayıt tarihi olmak üzere üç değere göre üyelerimize sistem tarafından otomatik atanacak rütbelerdir. Post kasarak rütbe edinmenin önüne geçmek adına, rütbeler için teşekkür sayısı ve kayıt tarihi kriterlerini de ekledik. Üye rütbeleri tablosu Üyelik rütbesini yükseltme amaçlı post kasma, teşekkür kasma gibi girişimlerde bulunan kişilerin post sayıları, girişimde elde edilen post/teşekkür sayısının 3 katı kadar düşürülecektir. Q-) Admin??? Eski rütbeme ne oldu? - Forum rütbeniz, yukarıdaki tabloya göre tekrardan ayarlandığı için eski rütbeniz artık sizlere ömür. Ama üzülmeyin, kimse hak etmediği bir rütbeye sahip değil şuan. Moderasyon rütbeleri tablosu Moderasyon grubunda, üst moderasyon rütbeleri, sorumlu oldukları moderasyon üyelerinin hal ve hareketlerinden sorumlu tutulurlar. Sorumlu kişi, astlarını denetlemek ve objektif kalmalarını sağlamak zorundadır. Q-) Asistan moderatör olmak için ne yapmalıyım? Öncelikle, asistan moderatörlük için minimum gerekli üye rütbesi "Çalışkan üye"dir. Bunun haricinde, daha önceden hiç ceza almamış veya uyarılmamış olmanız da gerekiyor. Bu koşulları sağlıyorsanız, Asistan moderatör başvuruları açıldığı zaman başvurunuzu konu altında yapabilirsiniz. Q-) Moderasyon ekibinden birisi tarafından haksız müdahaleye maruz kaldım. Ne yapmalıyım? Moderatörlerimizin görevi her zaman adil ve objektif olarak forumumuzda huzuru ve düzeni sağlamaktır. Bu eksen dışında davranış sergileyen moderatörleri, forum sahipleri @ Nero, @ OzkanOzdemir, @ EveryBodyFool ve bana, olayın yaşandığı saat, detayları ve varsa fotoğraflar ile beraber iletebilirsiniz. Nitelik rütbeleri tablosu Forumumuzda eskiden bulunan nitelik rütbelerini geliştirerek tekrardan hizmetinize sunuyoruz. Yeni nitelik rütbelerinde, her niteliğin asistan,normal ve kıdemli olmak üzere üç seviyesi bulunmakta.Bu seviyeler, kendilerine özel avantajlara sahip. Kıdemli olmayı başaran üyelerimize, "Geliştirme" forumu altında üyeye özel alt forum tahsis edilecektir. Bu alt forumun yönetimi ve denetlemesi üyemize ait olacak, aynı nitelik rütbesine sahip üyelerimizi alt forumuna yönetici olarak atayabilecektir. İlerleyen zamanlarda, karşılama sayfasında kıdemli geliştiricilerimizin paylaşımları için özel alan açılacaktır. Q-) Peki nasıl Nitelik rütbesi alabilirim? - Nitelik rütbesi edinebilmeniz için "Geliştiriciler" bölümündeki "Başvuru" kısmına şahsınız adına konu açmanız gerekli. Konunun içeriğinde kısacak kim olduğunuz, ne kadar zamandır bu işle uğraştığınız ve referans paylaşımlarınız bulunmalıdır. Başvurunuz, yöneticilerimiz tarafından değerlendirilerek 1 hafta içerisinde olumlu veya olumsuz dönüş sağlanacaktır. Başvuru yapabileceğiniz kategoriler; - Client editör - Database editör - Coder - Grafik tasarım - Web tasarım - Script editör Q-) Asistan seviyesinde Nitelik rütbesine sahibim. Rütbemi nasıl yükseltebilirim? - Asistan seviyesindeki kullanıcılar, aylık olarak yönetim tarafından değerlendirilerek yaptıkları paylaşımlar ve bilgi paylaşımı açısından puanlandırılırlar. Uygun görülen Asistanlar, Normal rütbelerini almaya hak kazanırlar. Q-) Kıdemli seviyesine nasıl yükselebilirim? - Öncelikle, forum içerisinde tanınmış ve kendinizi ispatlamış olmalısınız. Şahsınıza ait, niteliğinize özgü göze çarpan paylaşımlarınız bulunmalı. Bu aşamadan sonra, kıdemli olma isteğiniz forumda oylamaya sunulacak, oylama sonucu ve yönetim kanaati neticesinde olumlu sonuç elde edilmesiyle beraber rütbeniz size takdim edilecektir. Q-) Nitelik rütbesi edinince, Üye rütbem kaybolacak mı? - Hayır. Ana rütbeniz Nitelik rütbesi, alt rütbeniz ise üye rütbesi olarak ayarlanacak. Özel rütbeler tablosu Hosting firması ve Server sahibi rütbeleri, forumumuzdan reklam hizmeti almakta olan, alakalı sektörde faaliyet gösteren üyelerimizdir. Yeni rütbelerin herkese hayırlı olmasını diliyor ve bütün üyelerimize iyi haftasonları diliyorum. İyi forumlar :cool:
  23. @ secvision, cevap düzenleme yetkisi kullanıcılar tarafında suistimal edildiğinden dolayı bilinçli olarak kaldırılmıştır. Fakat dediğin gibi, kısa süreli düzenleme olanağı tanınabilir. İsteğini değerlendirdikten sonra olumlu veya olumsuz dönüş sağlayacağız. Geri bildirimin için teşekkür eder, iyi haftasonları dilerim.
  24. PENTAGRAM

    Aspx

    1 ila 15000 arası clan idler karus, 15001 ila 32000 arası clan idler human. Buna göre gösterebilirsin fotoğrafı.
  25. PENTAGRAM

    Aspx

    Sayı olarak gelen şey eğer clan idsi ise, knights tablosundan o idye ait klan adını sorgulatabilirsin. "SELECT IDName from KNIGHTS WHERE IDNum = ?" Soru işareti yerine clan id gelecek. Eğer ki clan idyi userdata tablosundan ediniyorsan; SELECT IDName FROM KNIGHTS WHERE IDNum = (SELECT Knights FROM USERDATA); şeklinde kullanabilirsin.
×
×
  • Yeni Oluştur...