Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

aakinci

Kıdemli Üye
  • İçerik sayısı

    553
  • Katılım

  • Son ziyaret

  • Günün Kazananı

    3
  • Puan

    13,871 [ Bağış Yap ]

aakinci kullanıcısının paylaşımları

  1. yok hocam gene aynı durumda. Tw vereyim müsaitseniz bir bakın.
  2. hocam lua yı metin belgesi olarak atabilir misiniz? kopyalama yapılmıyor forumda.
  3. hocam luadan kaydı kaldıramıyoruz. Eğer kaydetmeyi kaldırırsanız görevi verdiğinizde sizden silinmiyor. Dolayısı ile görevi almaya gerek kalmadan sürekli verilebilir hale geliyor. Kaydedildiğinde görevin verilme aşamasında sizden silinmesini sağlıyor.
  4. hocam dediğinizi yaptım ancak yine görev 2. alınışında otomatik tamamlanıyor. Ayrıca görev giveup yani alındıktan sonra bir defa silinip yeniden alındığında bu sefer sanki hiç yapılmamış gibi baştan yapmak gerekiyor. Yani giveup için hangi fonksiyon kullanılıyor ise aslında görevi teslim ederken o komutu da eklesek ve çalıştırsak sorun kalmayacak sanki. Olayın daha anlaşılır olması adına video da paylaşıyorum.
  5. hocam görevi yeniden aldığımda yine otomatik tamamlanıyor. :(
  6. if (EVENT == 8059) then RunExchange(UID,952) SaveEvent(UID, 8981); end exchange kısmı bu hocam mesela burada ne gibi bir değişim yapacağım? Bu da luanın o görev için tamamı.
  7. evet hocam saveeventi değiştirince durmadan görevi almak bile gerekmiyor. Seri seri veriliyor.
  8. lua da mı yapacağım hocam bu işlemi?
  9. yanlışınız var hocam. İtem db de ekli ancak tbl de yok ise inventornizde asla görüntüsü olmaz. O slot sanki buglu gibi olur. Ne oraya item alabilirsiniz. Ne de oradaki itemi görebilirsiniz.
  10. Arkadaşlar örnek olarak 52 level de açılan Haunga Warrior görevini Sınırsız yapılabilir hale yani tekrarlanabilir hale getirmek istiyorum. DB de tekrarlanabilir görev olmadığı için bakıp örnek çıkartamadım. Aşağıdaki gibi QUEST_HELPER tablosunda aşağıdaki görseldeki kırmızı yuvarlak ile gösterdiğim yeri 2 den 4 e çektim ve artık görev seri olarak alınabiliryor. Yani bir defa yapıldığında NPC den kaybolmuyor. Buraya kadar sorun yok. Ancak 2. sefer aldığımda görev otomatik olarak yapılmış gösteriyor. Yani DB de benim o ID li görevi yaptığımın kaydı tutulduğundan doalyı kestiğim Haunga Warrior sayısı görevi tamamlamama neden oluyor. Ben her görevi verdiğimde DB de görev ile ilgili olan kaydım silinsin ve görevi aldığımda 0 dan gidip yaratığı kesmemi istesin istiyorum. Bunu sağlamak için ne yapmam gerek?
  11. hocam item db de ekli ancak, item_org_us adlı tbl de ekli değil demek oluyor. Ya da ekli olsa bile itemin görüntüsünü sağlayan sütunlarda yazan numaralara karşılık UI adlı klasör içerisinde bir item_icon_********.dxt dosyası yok. Sizin yapmanız gereken DB de Gender Change itemini ITEM adlı tabloda bulup buradan Num sütunundaki sayıyı bulup Item_org_us adlı tbl içerisinde aratmanız oalcaktır.
  12. aakinci

    [C++] BinaryWriter Class (WriteFile)

    teşekkürler. Bir bakalım.
  13. teşekkürler.
  14. aakinci

    (C++) Dosya boyutu kontrol ettirmek!

    teşekkürler.
  15. anladım hocam. O tarz bir şey kolaylıkla yapılabilir. Zaten şuan videodaki ekran tek görsel değil 10 adet dxt den oluşuyor. Yani ilkinde karakterler parlaş ikincisinde sönük, 1. görselden itibaren gözlerde parlama artarak eklenir vs. gibi işlemler ile yapılabilir. Yorumunuz için teşekkürler.
  16. 3D den kasıt nedir hocam? Böğüren yaratıklı ekrandan bahsediyorsanız tek tek her hareketi dxt olarak kaydedilip eklenebilir. Ancak bu seferde client boyutunda artış olur. Ayrıca ekranın tamamlanmış halini aşağıda paylaştım. Daha düzgün bir son görünüm oluştu. Konu link: 1975 Myko Giriş Ekran Tasarımı [Login Screen]
  17. Teşekkürler. Bakalım.
  18. Forum adminlerinden Özkan ÖZDEMİR'in Myko projem için çevirmiş olduğu Colony Zone haritasıdır. Direk olarak Zones klasörüne atarak kullanabilirsiniz. Şuanda sunucu değişikliği yaptığımdan dolayı tam bir görsel atamıyorum ama eski KSC lerden bir tanesini ekliyorum. Zaten haritayı aşağı yukarı herkes bilmektedir. [Gizli İçerik]
  19. bakalım bakalım neler var.
  20. aakinci

    C++ Packet Sniffer

    teşekkürler.
  21. teşekkürler.
×
×
  • Yeni Oluştur...