Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

aakinci

Kıdemli Üye
  • İçerik sayısı

    553
  • Katılım

  • Son ziyaret

  • Günün Kazananı

    2
  • Puan

    13,746 [ Bağış Yap ]

aakinci kullanıcısının paylaşımları

  1. aakinci

    Görev Verme. Lua Görme

  2. aakinci

    USKO Tarzı Okçu Saldırı Hızı

    teşekkürler.
  3. Teşekkürler. Teşekkürler. Şöyle diyeyim hocam. 2/3 örnek inceleyip effect olarak merak ettiklerinizi youtubeden izlediğinizde çok ta zor olmuyor. İlk tasarımı yapmak 5/6 saat aldı ama işi kapınca 10 a yakın bir tasarımı 2 saat içerisinde çıkardım.
  4. Güzel yorumlarınız için teşekkürler.
  5. Yaklaşık 1 gündür uğraştığım(kapsamlı bilgim olmadığı için bir yandan araştırma bir yandan uygulama ile çok vakit alıyor) banner tasarımlarını sizlerin görüşleri ile daha iyi hale getirmek istiyorum. Gözünüze takılan eksik, hatalı veya daha farklı nasıl olabileceğine dair fikirlerinizi belirtirseniz sevinirim. 1. Tasarım: 2. Tasarım:
  6. aakinci

    Görev Verme. Lua Görme

  7. aakinci

    Görev Verme. Lua Görme

    1. sorun için büyük olasılık ile TBL de atıyorum yaratıktan 5 tane kesmeni istiyordur ancak Lua içerisinde yaratık sayısı daha farklı bir değer atanmıştır. O görev için MonsterCount=5 tarzı bir değer olması gerek ona bir bak.
  8. hocam zones.tbl dosyası içerisinde 21 zonesine ait satırdaki flag bölümünü silin, sonrasında kaydedip oyuna giriş yapın ve deneyin.
  9. aakinci

    Gateye Ardream Ekleme

    hocam warpinfo.tbl dosyasını açıp içerisindeki 126 ile başlayan satırı bulup görüntüsünü buraya atabilir misiniz.
  10. hocam Client mi kapat veriyor, yoksa files mi?
  11. Faydalı olduysa ne mutlu hocam.
  12. Evet db taraflı bir kontrolü olduğunu ben de düşünmüyorum hocam. Olayın temelinde M ye basıldığında haritayı açan uif dosyası içerisinde bulunan Area kısmı ile alakalı; Örnek olarak Breth ve Piana haritası kullanıyorum 1975 versiyonunda ve lüferson, EMC ile arasında bazı noktalarda kayma vardı, bahsettiğim kısımdan %100 uygun hale getirebildim. Ama Moradon için %80/85 arası bir uygunluk sağladım. Belki tam mantığını ve ekstradan başka yerde de kontrolü falan vardır. Ama yaklaşık çözüm için bahsettiğim uif kullanılabilir. Bir TBL içerisinde kontrol ediliyor mu o konuda bilgim yok.
  13. aakinci

    Gateye Ardream Ekleme

    Bu konudan gerekli açıklamalara ulaşabilirsiniz hocam. https://www.kodevelopers.com/gerekli-bilgi-paylasimlari/3528-gateye-yeni-zone-ekleme.html
  14. Bazı yeni başlayan arkadaşların zorlandıkları bir bölüm olan Gate Zone Listesi içerisine bir Zone ekleme ya da Bir zone silme işlemini basit bir şekilde sizlere bu konuda aktaracağım. Bir zone ekleme işlemini sizlere aktaracağım, zaten silme olayı da işlemlerin tersine yapılışı şeklinde gerçekleşen bir durumdur. [Gizli İçerik]
  15. Aşağıdaki görseldeki gibi Uif editor ile oyun içi Map i ayarlama dosyasını açtığımızda Resimdeki kırmızı bölge genişliği ve konumunu değiştirerek istediğimiz harita büyüklüğü ve koordinat genişliği ayarlaması yapılabilinmektedir. Kesin şekilde bir ayarlaması var mıdır bilmiyorum ancak bu alandan deneyerek uygun oranı tutturabilirsiniz. -- mesaja ek olarak -- Hocam sizin bahsettiğiniz TBL NpcMopMap_info_us.tbl. Ben zaten bunu düzenledim, gereken biçimde ama buradan o harita ile ilgili bir alan ayarı kısmı bulunmamakta. Sadece yaratığın Zone'si, ID'si ve Koordinatlarının ayarı yapılabiliyor.
  16. Evet, bu da bir seçenek.(Eğer ki sıralamada görünmesini istemiyorsak)
  17. Evet NP'si ile doğru oranda sıralamaya girecektir.
  18. Forumda bu konu ile ilgili yardım konusu açıldığını farkettim. Bu yüzden de lazım olan arkadaşların tek bir başlık altından konu hakkında bilgi edinebilirler. Öncelikle 2 adet (Birisi Human diğeri Karus olmak üzere) clan kuralım. Kurulan bu clanlar eğer ki hiçkimse clan kurmadan kurulmuş ise yüksek ihtimal Karus Clan ID:1 Human Clan id: 15001 olacaktır. Daha sonrasında aşağıdaki kodu Create_New_Char prosedürü içerisine INSERT INTO USERDATA ..... kod satırının altına eklediğinizde artık yeni açılan Karus karakterler 1 ID'li clan içerisinde, Human karakterler ise 15001 ID'li clan içerisinde oyna başlayacaklardır. [Gizli İçerik]
  19. aakinci

    +9 +10 item +1 +2 +3 taki sorunu.

    Hocam Item_UPgrade tablosunda +9 için ekli mi değerler? eğer ekli ise direkt olarak files üzerinden upgrade kapatılmış ta olabilir.
  20. Cevabınız için sağolun hocam. Orası da eksik kalıversin artık :)
  21. anladım hocam, Peki bu aşağıdaki resimde kırmızı dikdörtgen içerisine aldığım sütunların bu konuyla bir ilgisi olabilir mi yoksa onların işlevi daha farklı mı?
  22. Başlıkta tam olarak anlatamamış olabilirim. Yapmak istediğim şey şu: Üst versiyonda gelen geniş(Folk, Tale Villageli) Moradon yerine eski 1453 e kadar ki kullanılan küçük Moradon haritasını ekledim. Bu haritaya uygun oyun içerisinde "M" tuşuna basınca çıkan haritayı da cliente ekledim, buraya kadar sorun yok. Sorun bu Moradon bölgesini gösteren oyun içi harita koordinat bilgileri Büyük yani yeni versiyon Moradon genişliğine ayarlı olduğu için karakter ya da yaratıkların bölgeleri tam olarak gerçek yerlerini yansıtmıyor. Ben bu M ye basıldığında gelen haritayı nasıl şu anki kullandığım küçük moradon haritasına uyarlayabilirim? Örnek olarak aşağıdaki görselde ben town içerisinde [Scrolls]Charon adlı NPC nin yanında dururken, haritada ise town dışında bir yerlerde görünmekteyim. Not: NPC ve Mob koordnatlarını şuanki küçük moradon haritasına ve bulundukları koordinatlara göre NpcMopMap_info_us.tbl içerisinden düzenledim.
×
×
  • Yeni Oluştur...