
spark78
Üye-
İçerik sayısı
27 -
Katılım
-
Son ziyaret
-
Puan
1,841 [ Bağış Yap ]
spark78 kullanıcısının paylaşımları
-
KOPacketAnalyzer
spark78 , sharkdeed kullanıcısının konusuna cevap verdi - Yardımcı Program Paylaşımları
teşekkürler -
XignCode3 Full Anti Cheat Source (KoDevelopers)
spark78 , kemalkuzey kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel Paylaşımlar
teşekkürler -
SexyKO 2083 Source KNIGHTS_LOAD_MEMBERSDATA Proc
spark78 , Irresistible kullanıcısının konusuna cevap verdi - 2000+ Paylaşım
Teşekkürler -
SexyKO 2083 Oyuna Giriş Yapılabilen DATABASE
spark78 ,
nxwilekullanıcısının konusuna cevap verdi - 2000+ PaylaşımEmeğinize sağlık -
@ nxwile hocam çözümle ilgili birkaç ayrıntı paylaşabilir misiniz? Teşekkürler
-
SexyKO v2 Server Files ve Anti Cheat Source
spark78 , DEVILCRAFT kullanıcısının konusuna cevap verdi - 2000+ Paylaşım
teşekkürler -
XSkip Anti Cheat Full Source (KoDevelopers)
spark78 , kemalkuzey kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel Paylaşımlar
Teşekkürler -
Soacs bilmediğiniz birkaç komut [Online]
spark78 , MOMENTUM kullanıcısının konusuna cevap verdi - 1298 Paylaşım
Teşekkürler- 148 yanıt
-
- soacs
- bilmediğiniz
-
(3 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
Bilgi için teşekkür ederim. /visible kodunu editlemek yerine kendim eklemek istedim. bu kodu kullandığım anda görünmezlik çalışıyor ama o an regionda bulunan karakterler donup kalıyor. cpp de profesyönel değilim sanırım eksik birşeyler kaldı. COMMAND_HANDLER(CUser::HandleVisibleGM) { if (!isGM()) return false; if (vargs.empty()) { // send description g_pMain->SendHelpDescription(this, "Using Sample : +g 0 or 1"); return true; } int ID = atoi(vargs.front().c_str()); if (ID==1) UserInOut(INOUT_OUT); else UserInOut(INOUT_IN); return true; }
-
21xx serverda /invisible ve /visible çalışıyor fakat gm efekti bir türlü invisible olmuyor. particle ve fx sürekli visible kalıyor. Yardımcı olursanız sevinirim. Teşekkürler
-
Soacs v45+ Unpack Ko.exe [ KoDevelopers.com ] Özel
spark78 , MOMENTUM kullanıcısının konusuna cevap verdi - 1298 Paylaşım
çok teşekkürler -
[1298] Windows 10 64 bit ve 32 bit destekli Soacs - Sadece KoDevelopers'a Özel.
spark78 , kemalkuzey kullanıcısının konusuna cevap verdi - 1298 Paylaşım
Teşekkürler -
[SP]: SEARCH_EXCHANGE - Item ismine göre hangi itemden hangi item elde ediliyor bulma
spark78 , Tonyukuk kullanıcısının konusuna cevap verdi - Prosedür & Query Kod Paylaşımları
Teşekkürler- 32 yanıt
-
- [sp]:
- search_exchange
- (8 tane daha)
-
Itemleri_Bul Prosedürü
spark78 , YowZa kullanıcısının konusuna cevap verdi - Prosedür & Query Kod Paylaşımları
teşekkürler -
Bir user madene başladığında; diğer user görüş alanının dışından maden alanına yaklaşırsa, madene başlamış olan user'in vuruş efektini göremiyor. Sadece durduğunu ve arada bir +item ve +exp efektlerini görüyor. Öncelikle SendToRegion(),SendToZone() denedim lakin bir çözüm bulamadım. :confused:
-
PENTAGRAM TBL Editör v1.3 [USKO-STKO Güncel, 1098-22xx tüm sürümler]
spark78 ,
PENTAGRAMkullanıcısının konusuna cevap verdi - Yardımcı Program PaylaşımlarıTeşekkürler