
murat147a
-
İçerik sayısı
149 -
Katılım
-
Son ziyaret
-
Puan
3,258 [ Bağış Yap ]
İletiler : murat147a
-
-
teşekkürler bir bakalım
-
teşekkürler kardeşim
-
çok teşekkürler kardeşim
-
teşekkürler kardeşim
-
teşekkürler kardeşim
-
teşekkürler bir bakalım
-
teşekkürler kardeşim arşivledim
-
teşekkürler kardeşim bir bakalım
-
teşekkürler sorunlarımdan birisiydi
-
Sorunu yaşayan arkadaşlar void MagicInstance::Run()
stünuna göz gezdirsin sorun burdan kaynaklı. Pek yardımcı olan olmadı ama tşkler :D -
Merhaba arkadaşlar başlıkta belirttiğim gibi skiller aşırı derecede failed veriyor.
Sorunu düzeltmek için nereye bakmam lazım.Bilgisi olan arkadaş yazabilirmi aceba. iyi forumlar -
teşekkürler bunu arıyordum
-
teşekkürler yararlı paylaşım.
-
teşekkürler kardeşim
-
sağol dostum lazımdı.
-
teşekkürler dostum eline sağlık
-
teşekkürler lazımdı
-
eywallah kardeşim
-
teşekkürler bunu arıyordum :)
-
TATTO SİSTEMİNİ BURADAN EKLEYEBİLİRSİN
https://www.kodevelopers.com/cozulen-konular/356-21xx-tatto-dovme-sistemi.html -
sanırım versiyonu 2167 ye atlatmışsınız
void CUser::SendMyInfo()
_ITEM_DATA * pItem = GetItem(i == BAG1 ? FAIRY : i == FAIRY ? BAG1 : i == BAG2 ? TATTO : i == TATTO ? BAG2 : i);
Verdiğim kod ile SendMyInfo bölümündeki satırı değiştirerek kaymayı düzeltebilirsin. -
Sorun çözülmüştür. Problem yaşayan arkadaşlar
CharacterMovementHandler.cpp'ye göz gezdirsin -
Herkese iyi günler arkadaşlar.
Öncelikle sorunum hakkın da bilgi vermek istiyorum.
oyun içerisinde gm /view /unview komutu çalışıyor
yani /view yazınca hızlı koşma kesiliyor /unview yazıncan hızlı koşma başlıyor fakata görünme olayını çözemedim nereyi kontrol etmem gerekli bilgi verirmisiniz ?
Resim : https://i.hizliresim.com/36qOR9.png -
Değerli yorumun için teşekkürler.
void CUser::OnDeath(Unit *pKiller)
Sorunumun kaynağı burasıymış gerekli düzenlemeyi yaparak sorunum düzelmiştir.
WarPanel
Forum Web Dosyası Paylaşımları
tarihinde gönderildi
piyasadaki en kral panel bence