murat147a
-
İçerik sayısı
145 -
Katılım
-
Son ziyaret
-
Puan
3,120 [ Bağış Yap ]
İletiler : murat147a
-
-
Merak ettiğimden dolayı bakıyorum.
-
Yararlı bilgi, teşekkürler
-
Teşekkürler
-
Teşekkürler, aradığım konu
-
Teşekkürler,
-
Teşekkürler,
-
Teşekkürler
-
teşekkürler
-
teşekkürler lazımdı
-
lazımdı teşekkürler
-
teşekkürler
-
source yardım...
Forum Genel Yardım
On 24.11.2020 at 06:51, donz05 yazdı:arkadaşlar sourcemde şöyle bir sorunla karşılaştım monster stone girişi hakkında
if (pUser->GetLevel() >= 1 && pUser->GetLevel() <= 50)
ZoneID = ZONE_STONE1;
else if (pUser->GetLevel() >= 51 && pUser->GetLevel() <= 70)
ZoneID = ZONE_STONE2;
else if (pUser->GetLevel() >= 71 && pUser->GetLevel() <= m_byMaxLevel)
ZoneID = ZONE_STONE3;1 ile 50 lvl arasında ilk haritaya giriş yapıyorsun fakat haritanın sonunda lufersona ışınlamak istiyor
---------------------------------------------------------------------------------------
if (m_bMonsterStoneTime + PLAYER_MONSTER_STONE_INTERVAL < UNIXTIME && isMonsterStoneActive() && isInTempleQuestEventZone())
{
MonsterStoneProcess(TEMPLE_EVENT_DISBAND);
KickOutZoneUser();
}if (m_MonsterSummonTime + PLAYER_MONSTER_STONE_KILL_INTERVAL < UNIXTIME && isMonsterStoneActive() && isMonsterStoneMonsterKill() && isInTempleQuestEventZone())
{
MonsterStoneProcess(TEMPLE_EVENT_DISBAND);
KickOutZoneUser();
}--------------------------------------------------------------------------------------
KickOutZoneUser(); bu komut ile lufersona yönlendiriyor buda oyunun bugta kalmasına sebep oluyor malum luferson giriş lvl li 35 20 lvl de monster stone giren biri bu buga giriyor
if (pUser->GetLevel() >= 1 && pUser->GetLevel() <= 50) bu satırdaki 1 lvl li 35 yapıncada adamın monster stone taşını yiyoruz boş yere
KickOutZoneUser(); bu satır yerine direk moradon a ışınlayabileceğimiz bir satrı yazabilirmiyiz
yada
if (pUser->GetLevel() >= 1 && pUser->GetLevel() <= 50)
ZoneID = ZONE_STONE1;
else if (pUser->GetLevel() >= 51 && pUser->GetLevel() <= 70)
ZoneID = ZONE_STONE2;
else if (pUser->GetLevel() >= 71 && pUser->GetLevel() <= m_byMaxLevel)
ZoneID = ZONE_STONE3;buraya 35 lvl den dşük ise giremezsin tarzında bir engel satırı ekleyebilirmiyiz?
Özkan hocam cengiz kardeşim sabaha kadar uğraştım bi yöntem bulamadım saygılarımı sunuyorum bi el atın lütfen 🙂
g_pMain->KickOutZoneUsers(ZONE_STONE1, ZONE_MORADON);
g_pMain->KickOutZoneUsers(ZONE_STONE2, ZONE_MORADON);
g_pMain->KickOutZoneUsers(ZONE_STONE3, ZONE_MORADON);ZONE_STONE1-2-3'ü kendine göre düzenleyip denermisin?
- 1
-
teşekkürler deneyelim.
-
teşekkürler
-
teşekkürler
-
Teşekkür ederim.
-
void TempleEventSummon(); 'ın eksikliğinden dolayı event başladıgı zaman monsterlar spawn olmuyor. Monsterlar'ı event başladığı zaman hangi event'i başlatacaksan oraya bu satırı eklemen lazım void CGameServerDlg::TempleEventTimer()'ın içine pTempleEvent.ZoneID = ZONE_BORDER_DEFENSE_WAR;'ın altına biryere ekle. TempleEventSummon(); SRC'de ekli değilse başka bir src'den örnek alarak yapabilirsin.
-
teşekkürler .
-
teşekkürler karşim
-
aradığım konulardan sağol
-
teşekkürler.
-
teşekkürler ;)
-
teşekkürler.
-
aradıgım konu teşekkürler
SMD dosyası nedir ve nasıl çalışır?
Forum Geliştirme (Yeni)
tarihinde gönderildi
Teşekkürler, inceleyeyim.