Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

goto566

Aktif Üye
  • İçerik sayısı

    166
  • Katılım

  • Son ziyaret

  • Günün Kazananı

    3
  • Puan

    7,747 [ Bağış Yap ]

goto566 kullanıcısının paylaşımları

  1. goto566

    Gold Merchant Sistemi (Premium Merchant)

    Güzel düşünce. aynı itemleri tek sefer göstermek baya mantıklı geldi ve şimdi uyguladım. görünüm bu şekilde oldu Bu tarz yapmak isteyen arkadaşlar. Ben paylaşımda list kullandım, şuanda map kullanıyorum. listlede yapılabilir ama map daha mantıklı geldi.
  2. Bildiğiniz gibi Gold Merchantı bastığımız zaman 8 Tane itemi görebiliyoruz. Şuan piyasadaki dosyalarda bu sistem ilk 8 itemi gösteriyor sadece. Normalde Boş slotları atlayıp item olan slotları göstermesi gerekiyor. yani gold pazarda 9. 10. 11. 12. slota koyulan itemler bunlardan önceki itemler satılsa dahi göstermeyecek. itemler satıldıkça pazarda ne kadar item kaldıysa sırayla göstermeli. tabi maximum 8 tane. boş slotları atlamalı yani. pazardan Gemleri Çektikten sonraki sıralama. [Gizli İçerik]
  3. ITEM_UPGRADE tablosunda upgrade indexlerini 100000 ile 200000 arasında yaparsan itemlerin kind değerlerine göre bir norigintype veriyosun Undefeatable Baal (+10) kindi = 32 norigintype=4 oluyor Undefeatable Windforce (+10) kindi = 70 norigintype = 9 oluyor.
  4. goto566

    npc ye tiklayamama...

    QUEST_HELPER tablosunda nation bölümüne bak. herkesin kullanabilmesi için 3 yapman gerek. büyük ihtimalle sorunun bu
  5. /forbidconnect,/arrest, /summonuser tarzı komutlar WIZ_OPERATOR paketiyle çalışır chathandlerde bulunan komutlar sonradan ekleme komutlardır.
  6. teşekkürler, baya detaylandırılmış baya işe yarar
  7. goto566

    [C#] KO paket şifreleme (JvCryption)

    teşekkürler
  8. Ext tarafında 56. stun Bende baktım şimdi
  9. Bound olan yeri bulamamıştım işime yaradı teşekkürler
  10. K_monster ise mob_us da ekli olması gerek. normalde monument k_npc de eklidir. sende monsterde ekli ise mob_us tbl sine ekleme yapıcaksın
  11. goto566

    Guard Tower Damage ayarlama hk

    Muhtemelen Skill Idleri Şunlardır. 300440 300251 300252 300253
  12. goto566

    Guard Tower Damage ayarlama hk

    büyük ihtimalle skillidsi yanlış guardtower'inin SSID'sini ögren daha sonra select imagic1 from k_Npc where ssid=123/*towerin id si*/ ile SkillID sini ögren ona göre değiştir.
  13. goto566

    GM görunur olması hk

    if (m_bAbnormalType == ABNORMAL_INVISIBLE) // GM GÖRÜNMESİ engelleme return; şu kısmı silip denersin
  14. goto566

    GM görunur olması hk

    bunlardan değil. Charactermovement.cpp de GetUserInfo diye bir fonksiyon var. Karakterin bilgilerini paketliyor. Orada olması gerek. eğerki orada yoksa GetUserInfoyu Kullanan fonksiyonlarda vardır. kişisel yorumuma gelince. Önce kendinizi yazılımda geliştirip daha sonra bu tarz şeyleri çözmeye odaklanın. çünkü çok mantıksız yerleri yollamışsınız olayın mantıgını kavrayamamışsınız
  15. goto566

    GM görunur olması hk

    Gm charı userler göremiyorsa Getuserinfo ' fonksiyonunda if(isgm()) return; tarzı bişey vardır. eğerki yoksa getuserinfo yu kullanan fonksiyonlarda vardır. Onları kontrol et.
  16. goto566

    ThugLife İtemi :D

    teşekkürler
  17. goto566

    [ASPX] POWER UP STORE (Pus) Source

    teşekkürler
  18. goto566

    1886 Üstü Bilinen Düpeler

    LoadWarehouseData ve loadvipdata fonklarındada var tabi. oralardanda silersin.
×
×
  • Yeni Oluştur...