-
İçerik sayısı
147 -
Katılım
-
Son ziyaret
-
Puan
2,784 [ Bağış Yap ]
İletiler : 4Maestro
-
-
AlıntıRBACS'nin questhander'dan alıp ekleyebilirsin aslında onun kodlar sağlamdı diye hatırlıyorum.
Teşekkür Ederim Deniyim Bir
-- mesaja ek olarak --
Kardesim Bir link paylaşirmisin sana zahmet -
AlıntıUğraştığın kaynak kodları sanırım poyraz bilişimden çalınan dosyalar 2083 versiyon o dosyalarda Quest sistemi tam bitirilmemiş yazılmış ama sonu getirilmemiş yani yarım Quest sisteminin eksiklerini tamamlaman gerekiyor ona da QuestHandler.cpp bakabilirsin
Tapatalk kullanarak iPhone aracılığıyla gönderildi
Teşekkür Ederim Bi deniyim
-- mesaja ek olarak --AlıntıUğraştığın kaynak kodları sanırım poyraz bilişimden çalınan dosyalar 2083 versiyon o dosyalarda Quest sistemi tam bitirilmemiş yazılmış ama sonu getirilmemiş yani yarım Quest sisteminin eksiklerini tamamlaman gerekiyor ona da QuestHandler.cpp bakabilirsin
Tapatalk kullanarak iPhone aracılığıyla gönderildi
Kardeşim Biraz Anlatabilirmisin. Nasil yapabilirim. -
Teşekkürlerr -
Lua yi Halen Halledemedim :/ Anlık Görmüyor nerden olabilir fikri olan varmi acaba -
Alıntıhocam lua yı anlık ya da gameserver açılırken tek seferlik yükleme ayarını source içerisinden yapılıyor diye biliyorum. Ama derin bir bilgim yok yani source(kaynak kodlar) elinizde ise kurcalayarak bulabilirsiniz.
Evet Elimde Kaynak kodları bakayım o halde -
AlıntıSpeedHackUser gibi bir şey olması lazım dosyalarda orayı onu kaldırmayı dene.
SpeedHackuser ' de eksik kod varmiş
if (!isInGame() || isGM())
]
return;
Ekledim Düzeldi Teşekkürler
-- mesaja ek olarak --AlıntıQuest_Monster_Exchange.tbl içerisindeki değere bak, sonra db deki questmonster tablosundaki değere bak, sonra da Lua içerisindeki görevin monstercount değerine bak hepsi aynı sayıyı mı kullanıyor diye.
Merhaba kardeşim bu lua ' yi Nasıl anlık yapabiliriz. Şuanda lua da degişiklik. yapınca oyunu kapatıp acman gerekiyor. ama normalde benim bildigim gameserver acıkken oyunu kapatmadan anlık degısıklıkler yapılabiliyor. -
AlıntıDosyalar açıkken .lua dosyalarında anlık değişiklik yapabiliyorsun zaten GameServer açıkken ama source üzerinden düzenlemeye kalkıyorsan bazı durumlarda anlık olarak düzenleme yapamayabilirsin.
o şekilde değil gameserver acıkken deniyorum ama olmuyor. baba oyunu kapatıp acman gerekiyo değişmesi için :/ -
Alıntı1 - Tüm görevlerde varsa bu sorun lualarda sorun olabilir yada source üzerinden RunExchange ve türevi fonksiyonları kontrol etmen gerekiyor.
2- Özkan zaten cevaplamış.
3- Source da anlık değişiklikler yapmak için Build And Continue kısmı var VS ayarlarından onu etkinleştir 2012 de ben o şekilde kullanıyorum. Ama .lua dosyalarında zaten değişiklik yaptığında anlık olarak uyguluyor normalde.
bi türlü Yapamadım Kardeşim bi yardımcı olabilirmisin. şu lua ' yi nasıl oyun içinde anlık degiştirebilirim -
eşekkürlerr -
Teşekkürlerr -
Teşekkürler
-
AlıntıYaklaşık 1 gündür uğraştığım(kapsamlı bilgim olmadığı için bir yandan araştırma bir yandan uygulama ile çok vakit alıyor) banner tasarımlarını sizlerin görüşleri ile daha iyi hale getirmek istiyorum. Gözünüze takılan eksik, hatalı veya daha farklı nasıl olabileceğine dair fikirlerinizi belirtirseniz sevinirim.
1. Tasarım:
2. Tasarım:
eline saglık gayet başarili olmuş- 1
-
AlıntıQuest_Monster_Exchange.tbl içerisindeki değere bak, sonra db deki questmonster tablosundaki değere bak, sonra da Lua içerisindeki görevin monstercount değerine bak hepsi aynı sayıyı mı kullanıyor diye.
Teşekkürler
-- mesaja ek olarak --AlıntıSpeedHackUser gibi bir şey olması lazım dosyalarda orayı onu kaldırmayı dene.
Teşekkürler Denicem Haber Ederim -
Teşekkürler Değerli yorumlarınız için
-- mesaja ek olarak --
Ben Bir Deniyim. Yazarım Burdan Tekrardan
-- mesaja ek olarak --AlıntıQuest sistemi hakkında bilgim yok.
START_POSITION tablosu var ona bakabilirsin dağda doğma sorunu için yada CREATE_NEW_CHAR prosedürü içerisine ZoneID, PosX, PosZ değerlerini ekleyebilirsin.
UPDATE USERDATA SET PX=815,PZ=432,Zone=21 WHERE strUserID=@strCharID
Bu şekilde Ekledim Ama Olmadi Bide Bu şekilde LOAD_USER_DATA Nın icine Koyulmus ama Char Kod.0 0 da doguyor.
-- mesaja ek olarak --Alıntı1 - Tüm görevlerde varsa bu sorun lualarda sorun olabilir yada source üzerinden RunExchange ve türevi fonksiyonları kontrol etmen gerekiyor.
2- Özkan zaten cevaplamış.
3- Source da anlık değişiklikler yapmak için Build And Continue kısmı var VS ayarlarından onu etkinleştir 2012 de ben o şekilde kullanıyorum. Ama .lua dosyalarında zaten değişiklik yaptığında anlık olarak uyguluyor normalde.
Evet Bende Anlık biliyordum Ama Lua nin icinde degişiklik yapınca anlık işlemiyor. Filesleri kapatıp acman gerekiyor :/ bi türlü çözümü bulamadım
-- mesaja ek olarak --Alıntı1. sorun için büyük olasılık ile TBL de atıyorum yaratıktan 5 tane kesmeni istiyordur ancak Lua içerisinde yaratık sayısı daha farklı bir değer atanmıştır. O görev için MonsterCount=5 tarzı bir değer olması gerek ona bir bak.
Teşekkürler yorumun için baba Hangi Tbl Den kontrol Etmem Gerekiyor. Acaba Bir Yardımcı olabilirmisin. Ordan Lua dan Db den Karşılaştirayim. Bakayım nerde problem var -
AlıntıMerhaba @ 4Maestro, lütfen verdiğiniz facebook adresinin size ait olduğunu teyit etmek amaçlı www.facebook.com/KODevelopers2017 adresine herhangi bir mesaj atınız.
Tammdır Gönderdim -
Teşekkürlerr
-
Merhabalar. 3 Tane Problemim Var yardım Edebilirseniz Mutlu Olurum.1.Görev Alıyorum. İstenilen Mob'u Kesiyorum Sayiyor Ve bittigini Gösteriyor.Npc ye vermek istedigim Zaman Kabul Etmiyor.
2.Yeni Char Actigim Zaman Dağ'da Doguyor.Onu yapamadım bi türlü.
3. Lua' Şuanda Source ' de lua Eski Sistem Gibi lua lardan değişiklik yapmak istedigin zaman oyunu komple kapatıp acman gerekiyor. Lua yi Aktif. edebilmek için. Ama Oyun Acikken Anlık Değişiklkler Yapamıyorsun. oyunu kapatmadan
şimdiden Teşekkür Ederim -
Üye adı: 4Maestro
Ad ve Soyad: Şahin ULUDAĞ
Ülke / Şehir: Türkiye/Ankara
Hakkınızda kısa bilgi: 1299 Başlarinda Database Yapıyorduk Paylaşıyorduk. Baya bir Süre ara verdikten sonra Geri dönme Karari aldık. [ Database & Map & Files & source & c++2015 Lua & Geliştiriyorum
E-posta adresiniz: [email protected]
Skype adresiniz:
Facebook adresiniz: https://www.facebook.com/sahin.uludag
Referans olan üye: Eski Üyeligimi Kapattiniz.
Ne kadar süredir Knight OnLine ile ilgileniyorsunuz?: 13 Yil olmuştur galiba
Aktif olarak Knight OnLine oynuyor musunuz?: Hayir. aktif oynamıyorum Source Yapıyorum.
Oynuyorsanız, hangi sunucuda?: Ares,Diez,Xgenon,Helios,Gordion,Atlantis, Gibi Nerdeyse Usko nun Bütün serverlerinde Oynadık VIP Clan olarak
Yetkinlikleriniz, becerileriniz nelerdir?: Database & Usko ' da Debuf Komut
Önceki çalışmalarınız, referanslarınız: https://www.youtube.com/watch?v=850WouVRQsU&t=329s En Son 2013 De bunu yapmiştik
Ek Bilgiler:
IP Address::
PAC ACS Full Source (KoDevelopers)
Forum Genel Paylaşımlar
tarihinde gönderildi
Teşekkürlerr