Orçun
-
İçerik sayısı
265 -
Katılım
-
Son ziyaret
-
Günün Kazananı
20 -
Puan
21,451 [ Bağış Yap ]
İletiler : Orçun
-
-
Alıntıtamamdır orcun tesekkur ederım sorunun ui_us'larla alakalı oldugunu sanmıyorum cunku clıent kendı orjınal serverınde login ekranı gelıyor
Onların datasıyla seninki farklı olduğu için olabilir mi güzel kardeşim :D- 1
-
Alıntıteşekkürler Orçun reyiz yalnız anlamadığım kısım TBL'leri şifrelemekten kastın Soacs tbl editör ile tblleri convert etmek mi? eğer buysa 4 çeşitede convert ederek denedım ancak yınede sorunu cozemedım
Sorun tam olarak 4 çeşite convert etmende :D tbl editörden tblleri SOACS'a uyumlu olarak kaydedeceksin sadece. Eğer hala hata alıyorsan kullandığın ui_us .tbl ile o clientin içindeki ui_uslar uyuşmadığı için login ekranını göremiyorsun.- 1
-
Ahmetçiğim aldığın hata şu; muhtemelen kullandığın data ile ko.exe uyumsuz tblleri kendine göre şifrelemen gerekiyor. Kendi tbllerini başka clientte kullanıyorsanda sorun ui dosyalarının uyumsuzluğu.- 1
-
Eşit deathmatch için gerekli skill tabloları;
Magic'e eklenecekler;AlıntıINSERT INTO MAGIC VALUES('108235','KoDevelopers Fire','KoDevelopers Fire','KoDevelopers Fire','0','0','0','1','10045','7','0','1080','0','0','9','0','0','255','100','3','0','18','1','0')
INSERT INTO MAGIC VALUES('106235','KoDevelopers Fire','KoDevelopers Fire','KoDevelopers Fire','0','0','0','1','10045','7','0','1060','0','0','9','0','0','255','100','3','0','18','1','0')
INSERT INTO MAGIC VALUES('110235','KoDevelopers Fire','KoDevelopers Fire','KoDevelopers Fire','0','0','0','1','10045','7','0','1100','0','0','9','0','0','255','100','3','0','18','1','0')
INSERT INTO MAGIC VALUES('112235','KoDevelopers Fire','KoDevelopers Fire','KoDevelopers Fire','0','0','0','1','10045','7','0','1120','0','0','9','0','0','255','100','3','0','18','1','0')
INSERT INTO MAGIC VALUES('206235','KoDevelopers Fire','KoDevelopers Fire','KoDevelopers Fire','0','0','0','1','10045','7','0','2060','0','0','9','0','0','255','100','3','0','18','1','0')
INSERT INTO MAGIC VALUES('208235','KoDevelopers Fire','KoDevelopers Fire','KoDevelopers Fire','0','0','0','1','10045','7','0','2080','0','0','9','0','0','255','100','3','0','18','1','0')
INSERT INTO MAGIC VALUES('210235','KoDevelopers Fire','KoDevelopers Fire','KoDevelopers Fire','0','0','0','1','10045','7','0','2100','0','0','9','0','0','255','100','3','0','18','1','0')
INSERT INTO MAGIC VALUES('212235','KoDevelopers Fire','KoDevelopers Fire','KoDevelopers Fire','0','0','0','1','10045','7','0','2120','0','0','9','0','0','255','100','3','0','18','1','0')
INSERT INTO MAGIC VALUES('108215','KoDevelopers','KoDevelopers','KoDevelopers','0','0','0','1','10045','7','0','1080','0','0','9','0','0','0','100','3','0','18','1','0')
INSERT INTO MAGIC VALUES('106215','KoDevelopers','KoDevelopers','KoDevelopers','0','0','0','1','10045','7','0','1060','0','0','9','0','0','1','100','3','0','18','1','0')
INSERT INTO MAGIC VALUES('110215','KoDevelopers','KoDevelopers','KoDevelopers','0','0','0','1','10045','7','0','1100','0','0','9','0','0','1','100','3','0','18','1','0')
INSERT INTO MAGIC VALUES('112215','KoDevelopers','KoDevelopers','KoDevelopers','0','0','0','1','10045','7','0','1120','0','0','9','0','0','0','100','3','0','18','1','0')
INSERT INTO MAGIC VALUES('206215','KoDevelopers','KoDevelopers','KoDevelopers','0','0','0','1','10045','7','0','2060','0','0','9','0','0','1','100','3','0','18','1','0')
INSERT INTO MAGIC VALUES('208215','KoDevelopers','KoDevelopers','KoDevelopers','0','0','0','1','10045','7','0','2080','0','0','9','0','0','0','100','3','0','18','1','0')
INSERT INTO MAGIC VALUES('210215','KoDevelopers','KoDevelopers','KoDevelopers','0','0','0','1','10045','7','0','2100','0','0','9','0','0','1','100','3','0','18','1','0')
INSERT INTO MAGIC VALUES('212215','KoDevelopers','KoDevelopers','KoDevelopers','0','0','0','1','10045','7','0','2120','0','0','9','0','0','0','100','3','0','18','1','0')
INSERT INTO MAGIC VALUES('108225','KoDevelopers Nova','KoDevelopers Nova','KoDevelopers Nova','0','0','0','1','10045','10','0','1080','0','0','9','0','13','151','100','3','0','38','1','0')
INSERT INTO MAGIC VALUES('106225','KoDevelopers Nova','KoDevelopers Nova','KoDevelopers Nova','0','0','0','1','10045','10','0','1060','0','0','9','0','13','151','100','3','0','38','1','0')
INSERT INTO MAGIC VALUES('110225','KoDevelopers Nova','KoDevelopers Nova','KoDevelopers Nova','0','0','0','1','10045','10','0','1100','0','0','9','0','13','151','100','3','0','38','1','0')
INSERT INTO MAGIC VALUES('112225','KoDevelopers Nova','KoDevelopers Nova','KoDevelopers Nova','0','0','0','1','10045','10','0','1120','0','0','9','0','13','151','100','3','0','38','1','0')
INSERT INTO MAGIC VALUES('206225','KoDevelopers Nova','KoDevelopers Nova','KoDevelopers Nova','0','0','0','1','10045','10','0','2060','0','0','9','0','13','151','100','3','0','38','1','0')
INSERT INTO MAGIC VALUES('210225','KoDevelopers Nova','KoDevelopers Nova','KoDevelopers Nova','0','0','0','1','10045','10','0','2100','0','0','9','0','13','151','100','3','0','38','1','0')
INSERT INTO MAGIC VALUES('212225','KoDevelopers Nova','KoDevelopers Nova','KoDevelopers Nova','0','0','0','1','10045','10','0','2120','0','0','9','0','13','151','100','3','0','38','1','0')
INSERT INTO MAGIC VALUES('208225','KoDevelopers Nova','KoDevelopers Nova','KoDevelopers Nova','0','0','0','1','10045','10','0','2080','0','0','9','0','13','151','100','3','0','38','1','0')
Magic_type3 eklemeniz gerekenler;AlıntıINSERT INTO MAGIC_TYPE3 VALUES('208235','KoDevelopers Fire','KoDevelopers Fire','0','0','11','-2000','0','0','0','0')
INSERT INTO MAGIC_TYPE3 VALUES('210235','KoDevelopers Fire','KoDevelopers Fire','0','0','11','-2000','0','0','0','0')
INSERT INTO MAGIC_TYPE3 VALUES('106235','KoDevelopers Fire','KoDevelopers Fire','0','0','11','-2000','0','0','0','0')
INSERT INTO MAGIC_TYPE3 VALUES('108235','KoDevelopers Fire','KoDevelopers Fire','0','0','11','-2000','0','0','0','0')
INSERT INTO MAGIC_TYPE3 VALUES('110235','KoDevelopers Fire','KoDevelopers Fire','0','0','11','-2000','0','0','0','0')
INSERT INTO MAGIC_TYPE3 VALUES('212235','KoDevelopers Fire','KoDevelopers Fire','0','0','11','-2000','0','0','0','0')
INSERT INTO MAGIC_TYPE3 VALUES('112235','KoDevelopers Fire','KoDevelopers Fire','0','0','11','-2000','0','0','0','0')
INSERT INTO MAGIC_TYPE3 VALUES('206235','KoDevelopers Fire','KoDevelopers Fire','0','0','11','-2000','0','0','0','0')
INSERT INTO MAGIC_TYPE3 VALUES('106215','KoDevelopers','KoDevelopers','0','0','11','-100','0','0','0','0')
INSERT INTO MAGIC_TYPE3 VALUES('108215','KoDevelopers','KoDevelopers','0','0','11','-100','0','0','0','0')
INSERT INTO MAGIC_TYPE3 VALUES('110215','KoDevelopers','KoDevelopers','0','0','11','-100','0','0','0','0')
INSERT INTO MAGIC_TYPE3 VALUES('112215','KoDevelopers','KoDevelopers','0','0','11','-100','0','0','0','0')
INSERT INTO MAGIC_TYPE3 VALUES('206215','KoDevelopers','KoDevelopers','0','0','11','-100','0','0','0','0')
INSERT INTO MAGIC_TYPE3 VALUES('208215','KoDevelopers','KoDevelopers','0','0','11','-100','0','0','0','0')
INSERT INTO MAGIC_TYPE3 VALUES('210215','KoDevelopers','KoDevelopers','0','0','11','-100','0','0','0','0')
INSERT INTO MAGIC_TYPE3 VALUES('212215','KoDevelopers','KoDevelopers','0','0','11','-100','0','0','0','0')
INSERT INTO MAGIC_TYPE3 VALUES('106225','KoDevelopers Nova','KoDevelopers Nova','15','0','11','-350','0','0','0','1')
INSERT INTO MAGIC_TYPE3 VALUES('108225','KoDevelopers Nova','KoDevelopers Nova','15','0','11','-350','0','0','0','1')
INSERT INTO MAGIC_TYPE3 VALUES('110225','KoDevelopers Nova','KoDevelopers Nova','15','0','11','-350','0','0','0','1')
INSERT INTO MAGIC_TYPE3 VALUES('112225','KoDevelopers Nova','KoDevelopers Nova','15','0','11','-350','0','0','0','1')
INSERT INTO MAGIC_TYPE3 VALUES('206225','KoDevelopers Nova','KoDevelopers Nova','15','0','11','-350','0','0','0','1')
INSERT INTO MAGIC_TYPE3 VALUES('208225','KoDevelopers Nova','KoDevelopers Nova','15','0','11','-350','0','0','0','1')
INSERT INTO MAGIC_TYPE3 VALUES('210225','KoDevelopers Nova','KoDevelopers Nova','15','0','11','-350','0','0','0','1')
INSERT INTO MAGIC_TYPE3 VALUES('212225','KoDevelopers Nova','KoDevelopers Nova','15','0','11','-350','0','0','0','1')
Soacs.ini ye eklemeniz gerekenler;Alıntı[MUSTIZONE2]
Zone=205
XSkill_1=108215
XSkill_2=106215
XSkill_3=110215
XSkill_4=112215
XSkill_5=206215
XSkill_6=208215
XSkill_7=210215
XSkill_8=212215
XSkill_9=108225
XSkill_10=106225
XSkill_11=110225
XSkill_12=112225
XSkill_13=206225
XSkill_14=208225
XSkill_15=210225
XSkill_16=212225
XSkill_17=108235
XSkill_18=106235
XSkill_19=110235
XSkill_20=112235
XSkill_21=206235
XSkill_22=208235
XSkill_23=210235
XSkill_24=212235
XSkill_25=107215
XSkill_26=105215
XSkill_27=109215
XSkill_28=111215
XSkill_29=205215
XSkill_30=207215
XSkill_31=209215
XSkill_32=211215
XSkill_33=107225
XSkill_34=105225
XSkill_35=109225
XSkill_36=111225
XSkill_37=205225
XSkill_38=207225
XSkill_39=209225
XSkill_40=211225
XSkill_41=107235
XSkill_42=105235
XSkill_43=109235
XSkill_44=111235
XSkill_45=205235
XSkill_46=207235
XSkill_47=209235
XSkill_48=211235
Skill_1=500035
Skill_2=500095
Skill_3=510526
ZoneMana=1000
ZoneHP=1000
Skill tbllerini kendiniz yapmanız gerekmekte.- 6
-
Forumda soran arkadaşlar oluyordu homeko serverlarınızda kullanabilirsiniz. Sadece chitin sheller için yapılmıştır örnek alarak geliştirebilirsiniz.
[HIDE-POSTS=50]Gizli İçerik
-
Gizli içeriği görmek için bu konuya bir mesaj yazın.
- 2
-
Oyun içerisinde basılacak bir scroll yapıp bu tabloya eklediğinizde oyuncu scrollu bastığında belirlediğiniz levele geliyor. Böylelikle MYKO serverlarda moda olan 62 level başlangıç scroll vs. yapabilirsiniz.
Gizli İçerik
-
Gizli içeriği görmek için bu konuya bir mesaj yazın.
Kill Gift Event CZ'de oyuncuların aldıkları kill e göre ödül vermenizi sağlamakta soacs.ini dosyasına eklemeniz gerekenler;
Gizli İçerik
-
Gizli içeriği görmek için bu konuya bir mesaj yazın.
burada czde online sayısı 1 kişi olduğunda event başlar bunu istediğiniz gibi değiştirip örneğin czde 100 kişi olduğunda eventi başlamasını sağlayabilirsiniz.
Merchant event için soacs.ini eklemeniz gerekenler;
Gizli İçerik
-
Gizli içeriği görmek için bu konuya bir mesaj yazın.
+merchantevent 1 ile başlatabilirsiniz. Burada dikkat edilmesi gereken time bölümü saniye olarak hesaplanıyor ek olarak kendi sunucumda exp ödülü eklediğimde leveli düşük olan oyuncular exp buga giriyordu buna dikkat edin.
Ardream event için soacs.ini eklemeniz gerekenler;
Gizli İçerik
-
Gizli içeriği görmek için bu konuya bir mesaj yazın.
+aw 1 ile başlar databasenizde ardream harita kodu kaç ise zone bölümünü kendinize göre ayarlayın.- 6
-
AlıntıGüzel paylaşımda Hosts ile bu çok sağlıklı olmicaktır her bilgisayara yazmaya bilir hosts
Ebenezer öyle yüksek çıkar mb uploxy 0.5 kaldırınca o boyuta geliyor herşey onda dönüyor zaten aslında şöyle düşünebilirsiniz SOACS Ebenezer sistemi tamamen bir gatewayden ibarettir
SOACs da exe lisans client dosyasındaki soacsx.dll de mevcut onuda zamanında proxy.dll ile müdahale ederek değiştiriyoduk halende öyledir bence onu yapmanız daha sağlıklı olur fakat buda iş görür db editleme vs için
Bu sistem ile en az 30+ sunucu açıldı ve herhangi bir sorun yaşanmadı hocam. Sadece bazı koxp kullanan kişiler koxpun kendisinin host dosyasını düzenleyip erişimi engellettiği için(diğer koxp siteleri vb. açılmaması için) giriş yapamadılar bu sistem ile 250+ online oyuncuyu görüp sadece 5-6 kişide login sorunu yaşandı onlarda dediğim gibi hile kullanıp host dosyasına hiç bir şekilde müdahale edilemeyen oyunculardı. -
Standart komutlar eklenmemiştir.
Gizli İçerik
-
Gizli içeriği görmek için bu konuya bir mesaj yazın.
- 1
- 13
-
Güncel soacslarda % vb. skiller çalışmamakta bu kodu uyguladığınızda sorun çözülecektir.
Gizli İçerik
-
Gizli içeriği görmek için bu konuya bir mesaj yazın.
- 3
-
Collection Race için eklenmesi gereken tablo;
Gizli İçerik
-
Gizli içeriği görmek için bu konuya bir mesaj yazın.
Dilerseniz tablodan ödülleri ayarlayabilir dilersenizde soacs.ini dosyanıza;Alıntı[CollectionRace]
RewardLoyalty=500
RewardEXP=5000000
RewardMoney=5000000
ItemID_1=910130000
ItemCount_1=1
ItemID_2=910220000
ItemCount_2=1
ItemID_3=379067000
ItemCount_3=1
ItemID_4=379155000
ItemCount_4=1
ItemID_5=379067000
ItemCount_5=1
ItemID_6=379155000
ItemCount_6=1
ItemID_7=379155000
ItemCount_7=1
ItemID_8=379155000
ItemCount_8=1
ItemID_9=379067000
ItemCount_9=1
ItemID_10=379155000
ItemCount_10=1
ItemID_11=800025000
ItemCount_11=1
ItemID_12=800017000
ItemCount_12=1
ItemID_13=379155000
ItemCount_13=1
ItemID_14=379067000
ItemCount_14=1
ItemID_15=800032000
ItemCount_15=1
ItemID_16=800017000
ItemCount_16=1
ItemID_17=800032000
ItemCount_17=1
ItemID_18=379155000
ItemCount_18=1
ItemID_19=379067000
ItemCount_19=1
ItemID_20=379155000
ItemCount_20=1
ItemID_21=379155000
ItemCount_21=1
ItemID_22=379067000
ItemCount_22=1
ItemID_23=800032000
ItemCount_23=1
ItemID_24=700040000
ItemCount_24=1
ItemID_25=700040000
ItemCount_25=1
ItemID_26=700040000
ItemCount_26=1
ItemID_27=379067000
ItemCount_27=1
ItemID_28=379156000
ItemCount_28=1
ItemID_29=379067000
ItemCount_29=1
ItemID_30=800025000
ItemCount_30=1
ItemID_31=700040000
ItemCount_31=1
ItemID_32=379155000
ItemCount_32=1
ItemID_33=379067000
ItemCount_33=1
ItemID_34=389155000
ItemCount_34=1
ItemID_35=389155000
ItemCount_35=1
ItemID_36=800025000
ItemCount_36=1
ItemID_37=379067000
ItemCount_37=1
ItemID_38=700040000
ItemCount_38=1
ItemID_39=379156000
ItemCount_39=1
ItemID_40=379156000
ItemCount_40=1
ItemID_41=379067000
ItemCount_41=1
ItemID_42=389156000
ItemCount_42=1
ItemID_43=389155000
ItemCount_43=1
ItemID_44=379067000
ItemCount_44=1
ItemID_45=389156000
ItemCount_45=1
ItemID_46=800025000
ItemCount_46=1
ItemID_47=389156000
ItemCount_47=1
ItemID_48=700002000
ItemCount_48=1
ItemID_49=800025000
ItemCount_49=1
ItemID_50=379067000
ItemCount_50=1
Ekleyerek random item atmasını sağlayabilirsiniz.
Kullanımı;
+cr_start id zonenumarası süresınırı oyuncusiniri
+stop_cr
Not: +start_cr de olabilir tam olarak hatırlamıyorum. +Start_cr 1 201 100 100 1 yaparsanız sondaki 1 ödülü soacs.ini den okumasına ve random vermesine yarar eğer random değilde tablodan okumasını istiyorsanız sonuna 1 eklemeyiniz.
Saymalı Görev için gereken tablo;
Gizli İçerik
-
Gizli içeriği görmek için bu konuya bir mesaj yazın.
- 1
- 11
-
-
Alıntıthank you.
-- mesaja ek olarak --
soacsxdll 114mb ?
Soacx.dll yi unpack ettiğinde orjinal boyutu o çıkıyor. Geri packleme işlemi yaptığında bozuluyor ebenezer okumuyor o yüzden unpack kullan.
- 1
-
Bu paylaşımda sizlere tüm sistemlerin aktif olduğu SOACS ile birlikte bugüne kadar çıkmış yada çıkacak olan SOACS güncellemelerini nasıl kırabileceğinizi anlatacağım. Vereceğim SOACS'ta Collection Race eventinden Merchant evente kadar tüm sistemler bulunmakta.
Ebenezer soacsx.dll unpack olduğu için lisans kısmına ve hatta oyun içerisinde yazan yazılar, event isimleri,hata logları vb. herşeyi istediğiniz gibi değiştirebilirsiniz.
127.0.0.1 bölümüne lisans yazmak istediğiniz ip yazıp build ettikten sonra dll yi KnightOnline.exe'ye okutmalısınız(Bilgisayarımda virüs olduğundan dolayı exe paylaşmadım yapamayan arkadaşlar olursa özelden mesaj atsınlar exe atarım.)Zone-59 domaine dokunmayın o KO.exe'deki asıl lisanslanmış domain. Başka soacs için dll yapacağınızda o soacsın lisanslı olduğu domainle zone-59u değiştirmelisiniz.
SOACS_LOGIN prosedüründe HwID'nin altına;Alıntı@HwID2 varchar(50),
eklemeniz gerekmekte aksi taktirde login olamazsınız.
[HIDE-POSTS=50]INDIRMEK ICINGizli İçerik
-
Gizli içeriği görmek için bu konuya bir mesaj yazın.
- 9
- 15
- 1
-
Mgame'in oyunlarını incelerken Hero Online isimli oyunun client dosyalarının Knight Online ile aynı olduğunu fark ettim. Vaktim olmadığı için pek kurcalamadım fakat içerisinde ayıklayıp Knight Online'na uyarlayabileceğiniz dosyalar bulunmakta.
Videodan anlayabileceğiniz gibi bazı üst version serverlarda kullanılan yeni monsterlar Hero Online'dan alınmış.
Oyunun boyutu 2GB Kore üzerinden çok yavaş çektiği için Google Drive'a yükledim. İlgisini çeken Item,Fx vb. ayıklamak isteyen arkadaşlar göz atabilir.
Gizli İçerik
-
Gizli içeriği görmek için bu konuya bir mesaj yazın.
- 1
- 8
-
(C++) PENTAGRAM WSockHook
Forum C++
tesekkürler
-
teşekkürler
-
Eğer herhangi bir ücret karşılığında biri için yapmıyorsanız bunu elbette yardımcı olabiliriz.
-
İçerisinde herhangi bir tbl gömülü değil.- 2
-
Alıntıteşekkürler Nation_change de denendi sorun yok yakında Jop_change içinde denicem
Kullandığın soacs versionuna göre job_change yada class_change olarak sorunsuz kullanabilirsin.
Kullanım şekli;
Gizli İçerik
-
Gizli içeriği görmek için bu konuya bir mesaj yazın.
-
-
SOACS kullanan arkadaşlar oyun içi ırk değişimini coupon event olarak yapmakta yada yapmaya çalışmakta. Aslında bunların hiç birine gerek yok SOACS sisteminde oyun içi ırk ve job değişimi için evt kodları gizli bunu bilen bazı arkadaşlar ücret karşılığında satışını yapmakta. Forumda bir arkadaşımızın yardım konusuna istinaden SOACS'ta sorunsuz olarak oyun içi ırk değişimi için yapmanız gerekenleri anlatacağım.
Öncelikle hazır evt paylaşmayacağım kendi sisteminize entegre edersiniz. İsteğinize göre item karşılığında yada ücretsiz olarak oyun içi ırk değişimi yaptırabilirsiniz.
Edit : MOMENTUM (Buda benden olsun, soacs'a gömülü olan evt kodlarıdır.)
Gizli İçerik
-
Gizli içeriği görmek için bu konuya bir mesaj yazın.
Prosedürünü eklememiz gerekmektedir. Böylelikle oyun içi ırk değişimi sistemini sorunsuz olarak kullanabilirsiniz.- 7
-
tesekkürler
-
tesekkürler
-
tesekkürler
Breth Piana Problemi
Forum Genel Yardım
tarihinde gönderildi