Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

Genel Araştırma

'twostars' etiketi için arama sonuçları.

  • Etiketlere Göre Ara

    Aralarına virgül koyarak ekleyin
  • Yazara Göre Ara

İçerik Türü


Forum

  • PvP Serverlar
    • Server Tanıtımı
    • Server Kurulumu
    • Server Muhabbeti
  • Forum Genel
    • Forum Kuralları
    • Duyurular
    • Şikayet ve Öneriler
    • Geliştirici Paylaşımları
    • English Forum
  • Satış
    • Alım & Satım
  • Mini KO Forum (Yardım & İstek)
    • Genel Yardım
    • Genel İstek
  • KO Development
    • Geliştirme (Yeni)
    • Paketler
    • Özel Paylaşımlar
    • Projeler
    • Knight Online Kaynak Kod Paylaşımı
  • Knight OnLine Paylaşım Forum
    • Genel Paylaşımlar
    • Client Paylaşımları
    • Database Paylaşımları
    • Server Dosyası Paylaşımları
    • Prosedür & Query Kod Paylaşımları
    • Web Dosyası Paylaşımları
    • Yardımcı Program Paylaşımları
    • Gerekli Bilgi Paylaşımları
  • Hile paylaşımları
  • Programlama
  • Online Oyunlar
  • Ticaret
  • Webmaster
  • KO Developers Gazinosu
  • Kişisel
  • Diğer

Sonuçları bul ...

Sonuçları bul ...


Oluşturma Tarihi

  • Start

    End


Son Güncelleme

  • Start

    End


Filter by number of...

Katılım

  • Start

    End


Üye Grubu


Hakkımda

Araştırmada 2 sonuç bulundu

  1. İçerik AIServerGameServerLogInServerN3BASEscriptingshared Buradan bütün kaynak kodları bulabilirsiniz (1453 & 1886) https://bitbucket.org/twostars/akuma-koserver-from-hell/downloads/ veya buradan indirebilirsiniz DOWNLOAD 1886 SOURCE Lisans sistemini kaldırmak için aşağıdakileri bulun ve silin; GameServerDlg.cpp #include "../shared/HardwareInformation.h" HardwareInformation g_HardwareInformation; // License System Start m_HardwareIDArray.push_back(559702953926479); // 212.175.109.65 m_HardwareIDArray.push_back(616582953924722); // 212.175.109.70 m_HardwareIDArray.push_back(59274295378809); // 78.135.80.157 m_HardwareIDArray.push_back(312952953960977); // 31.210.60.133 m_HardwareIDArray.push_back(9223372036854775807); // 81.214.69.65 m_HardwareIDArray.push_back(70032953761533); // 95.173.166.190 if (!g_HardwareInformation.IsValidHardwareID(m_HardwareIDArray)) return false; // License System End LoadServerData.cpp #include "../shared/HardwareInformation.h" HardwareInformation g_pHardwareInformation; if (!g_pHardwareInformation.IsValidHardwareID(g_pMain->m_HardwareIDArray)) return true; GameServerDlg.h içerisinde std::vector m_HardwareIDArray; HardwareInformation.Cpp HardwareInformation.h bunlarda silinecek..
  2. Çözüme ulaştım./konu kilit lütfen
×
×
  • Yeni Oluştur...