Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

Genel Araştırma

'ile' etiketi için arama sonuçları.

  • Etiketlere Göre Ara

    Aralarına virgül koyarak ekleyin
  • Yazara Göre Ara

İçerik Türü


Forum

  • PvP Serverlar
    • Server Tanıtımı
    • Server Kurulumu
    • Server Muhabbeti
  • Forum Genel
    • Forum Kuralları
    • Duyurular
    • Şikayet ve Öneriler
    • Geliştirici Paylaşımları
    • English Forum
  • Satış
    • Alım & Satım
  • Mini KO Forum (Yardım & İstek)
    • Genel Yardım
    • Genel İstek
  • KO Development
    • Geliştirme (Yeni)
    • Paketler
    • Özel Paylaşımlar
    • Projeler
    • Knight Online Kaynak Kod Paylaşımı
  • Knight OnLine Paylaşım Forum
    • Genel Paylaşımlar
    • Client Paylaşımları
    • Database Paylaşımları
    • Server Dosyası Paylaşımları
    • Prosedür & Query Kod Paylaşımları
    • Web Dosyası Paylaşımları
    • Yardımcı Program Paylaşımları
    • Gerekli Bilgi Paylaşımları
  • Hile paylaşımları
  • Programlama
  • Online Oyunlar
  • Ticaret
  • Webmaster
  • KO Developers Gazinosu
  • Kişisel
  • Diğer

Sonuçları bul ...

Sonuçları bul ...


Oluşturma Tarihi

  • Start

    End


Son Güncelleme

  • Start

    End


Filter by number of...

Katılım

  • Start

    End


Üye Grubu


Hakkımda

Araştırmada 107 sonuç bulundu

  1. Merhaba arkadaşlar, Oyunda Town butonuna basınca town attırmak istiyorum bunun için yapmam gerekenleri şu şekilde kendimce listeledim 1-town butonun click eventini oluşturmak sanırım UIF editörden bu botuna bir id atamam gerekli 2-click eventi içerisinde servera paket göndermek örnek WIZ_TOWN diye bir opcode yaptığımı var sayalım tıklandığında WIZ_TOWN paketi göderecek 3-serverda paketi yakalayıp START_POSITION tablosuna göre bulunduğu zonenin town kordinatlarını çekip karakter ölü değilse gibi v.s kontrolleri yapıp WARP() fonksiyonunu çalıştırıp towna ışınlayacağım işleyiş kafamda bu şekilde takıldığım kısım burada asm kısmı ben nasıl ollydbgda bu butonun hangi bölümde hangi adreste olduğunu bulabilirim ? nasıl bir arama yolu izlemem gerekiyor bu butonun tıklandığını nasıl bir break point ile yakalarım ollydbgda paket gönderen fonksiyonun hangi address de olduğunu nasıl bulabilirim ?
  2. İyi forumlar arkadaşlar. elimde sql 2016 da çalışan db var fakat pc ye 2016 yı yükliyemiyorum. Bu db yi sql 2014 e nasıl uyarlıyabilirim bilgisi olan varsa yardımcı olursa çok sevinirim teşekkürler.
  3. Merhabalar. Herhangi bir iteme trina ve karivdis ile + basamıyorum. Cannot perform upgrade hatası vermekte. İtemlerin +ları yada rebirth seviyeleri fark etmemekte. Karakter üzerinde kağıt ve parada bulunmaktadır. Yardımcı olanlara çok teşekkürler.
  4. Merhabalar Ben exe ye dll gömdüm ve kullandığım exe ile giriş sağlıyabiliyorum fakat bu kullandığım exe den başka exeler ile giriş yapılmasını nasıl engelleyebılırım yol gosterecek varsa cok mutlu olurum tesekkurler
  5. Merhaba ; case ZONE_CHAOS_DUNGEON: m_zoneType = ZoneAbilityPVP; m_zoneFlags = ZF_ATTACK_OTHER_NATION | ZF_ATTACK_SAME_NATION; break; örnek olarak üstteki gibi chaos bunu m_bEventRoom = 1000: olarak nasıl tanımlayabilirim pUser->m_bEventRoom = 1000: olarak tanımladım ama yemedi teşekkürler.
  6. [KNOYNA BETA] ÇOK YAKINDA. Bizi takipte kalın!!
  7. Çoğu kişi wallhack denilince 3. parti programlar(koxp), Cheat Engine ile yapmayı düşünüyor. Onlar hakkında bilgisi olmayanlar için yaptığım kullanımı çok kolay olan programı paylaşıyorum. Oyunun dağları, tepeleri, çukurları yada denizleri sağlayan yani yer şekillerini sağlayan dosyası gtd ve objelerin, collisionların bulunduğu ise opd oluyor. Oyunda gördüğünüz objeler birer görüntüdür 3 boyutlu nesne olmaktan başka bir özellikleri yoktur. Sizin obje içersinden geçememenizi sağlayan aslında collisionlardır. Bu collisionları oyun içersinde göremezsiniz ama aslında objelerin dosya yapısından kendi çercevelerini oluşturmuşlardır. Program çok basit 1298 versionu ve üst versionu olarak ayar yapabiliyorsunuz. GTD ve OPD dosyasını seçip Convert dediğinizde size örnek veriyorum moradon.opd ise o dosya içersinde moradon_wallhack.opd olarak oluşturuyor. Eski orijinal moradon.opd yedekleyip moradon_wallhack.opd ismini de düzelttiğinizde artık istediğiniz serverda, istediğiniz haritada program kullanmadan patch yoluyla wallhack yapabilirsiniz. Not : Server sahipleri için fixleme yolunu da söyleyeyim. Tile kontrolü hile hapis sistemi en sağlıklısı bu olur ama bütün haritaların collisionlarını hesaplatıcaksınız ve ona göre tile çizdireceksiniz. Eğer bilginiz yoksa tabi ki tek tek bütün wallhack yerlerini tile sistemi ile kontrol ettirmeniz gerekiyor. Bilgisi olan zaten ne yapması gerektiğini çok iyi biliyor 🙂 Not : Bu not sistemi kullanıcaklar için USKO tarzı serverlarda denemeyin tile sistemi ile kontrol mevcut. Hapis yiyebileceğiniz serverlarda denemeyin yani. Resimde gördüğünüz gibi 3 tane seçenek mevcuttur. 1) Sadece objelerin içinden geçmenizi sağlar. (WH) 2) Objeleri tamamen harita üzerinden siler ve oyun içerisinde obje görmezsiniz. 3) Belirlediğiniz yükseklikte haritanın her yerini aynı yüksekliğe getirir ve böylece harita dümdüz olur. Resimdeki gibi 3. seçeneği seçtikten sonra aşağıdaki gibi pencere açılmaktadır. Haritanın maximum ve minimum yükseklik değerleri arasında bir değer verebilirsiniz. [Gizli İçerik]
×
×
  • Yeni Oluştur...