Genel Araştırma
'i̇çin' etiketi için arama sonuçları.
Araştırmada 104 sonuç bulundu
-
merhaba arkadaslar jop change icin ornek gostercem procedureesiz soacs ile gelen bi ozelik oldunu belirteyim log coupon ile yapilan bazen zaman zaman sorun cikariyor cevirmiyor bu evt kod ile soacs destekliyorsa direk online jop change veya nation change yapar bu sistemi cogu kisi bilmedi icin paylasiyorum kodlari tanima basliyalim artik. [Gizli İçerik]
-
s.a arkadaslar forumda zend panel ait kaynaginda drop liste buldum css felan var ama seven panele nasil enterge ederim yardim lütfen bu mumkunmu /********************************************************************** * Author: mrx & hackerdot * Skype.: mrxdot or hackerdot * Name..: zentiva design labs. knight online web site project * Ver...: 1.0 * */ if ( !defined("HOMEPAGE") ){die(" Access Denied! ");} $zone_id = $db->sqldefender( intval($par[1]) ); Drop Listesi ">Moradon ">Luferson Castle ">Elmorad Castle ">Colony Zone ">Karus Eslant ">Elmorad Eslant ">Delos ">Desperation Abyss ">Hell Abyss if ( !$zone_id ) { $zone_id = 21; } $monsters = $db->get_array("SELECT " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.strName, " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.sSid, " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.iHpPoint, " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.sMpPoint FROM " . GAME_DB . ".dbo.K_NPCPOS JOIN " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER ON " . GAME_DB . ".dbo.K_NPCPOS.NpcID = " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.sSid WHERE " . GAME_DB . ".dbo.K_NPCPOS.ZoneID = '".$zone_id."' GROUP BY " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.strName, " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.sSid, " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.iHpPoint, " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.sMpPoint ORDER BY " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.strName ASC"); foreach ($monsters as $monster) { // coordinate $coordinate = $db->get_object("SELECT TOP 1 LeftX, TopZ FROM " . GAME_DB . ".dbo.K_NPCPOS WHERE NpcID = '".$monster["sSid"]."' AND ZoneID = '".$zone_id."'"); // get item drop $item_drop = $db->get_object("SELECT iItem01, sPersent01, iItem02, sPersent02, iItem03, sPersent03, iItem04, sPersent04, iItem05, sPersent05 FROM " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER_ITEM WHERE sIndex = '".$monster["sSid"]."'"); // yüzdeler if ( !substr($item_drop->sPersent01, 0, -2) ) { $sPersent01 = 0; } else { $sPersent01 = substr($item_drop->sPersent01, 0, -2); } if ( !substr($item_drop->sPersent02, 0, -2) ) { $sPersent02 = 0; } else { $sPersent02 = substr($item_drop->sPersent02, 0, -2); } if ( !substr($item_drop->sPersent03, 0, -2) ) { $sPersent03 = 0; } else { $sPersent03 = substr($item_drop->sPersent03, 0, -2); } if ( !substr($item_drop->sPersent04, 0, -2) ) { $sPersent04 = 0; } else { $sPersent04 = substr($item_drop->sPersent04, 0, -2); } if ( !substr($item_drop->sPersent05, 0, -2) ) { $sPersent05 = 0; } else { $sPersent05 = substr($item_drop->sPersent05, 0, -2); } // itemler if ( !$item_drop->iItem03 ) { $item3_image = " "; } else { $item3_image = " iItem03) . "\">iItem03) . "\" alt=\"\" /> ".$sPersent03."% "; } if ( !$item_drop->iItem04 ) { $item4_image = " "; } else { $item4_image = " iItem04) . "\">iItem04) . "\" alt=\"\" /> ".$sPersent04."% "; } if ( !$item_drop->iItem05 ) { $item5_image = " "; } else { $item5_image = " iItem05) . "\">iItem05) . "\" alt=\"\" /> ".$sPersent05."% "; } // item group $item_groups = $db->get_array("SELECT * FROM " . GAME_DB . ".dbo.MAKE_ITEM_GROUP WHERE iItemGroupNum IN ('".$item_drop->iItem01."','".$item_drop->iItem02."')"); ?> Hp: Mp: Koordinat: LeftX;?>,TopZ;?> $z = 1; foreach ($item_groups as $item_group) { if( $z % 2 == 0 ) { $groupPercent = $sPersent02; } else { $groupPercent = $sPersent01; } if ( !$item_group["iItem_1"] ) { $iItem_1 = ""; } else { $iItem_1 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_2"] ) { $iItem_2 = ""; } else { $iItem_2 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_3"] ) { $iItem_3 = ""; } else { $iItem_3 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_4"] ) { $iItem_4 = ""; } else { $iItem_4 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_5"] ) { $iItem_5 = ""; } else { $iItem_5 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_6"] ) { $iItem_6 = ""; } else { $iItem_6 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_7"] ) { $iItem_7 = ""; } else { $iItem_7 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_8"] ) { $iItem_8 = ""; } else { $iItem_8 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_9"] ) { $iItem_9 = ""; } else { $iItem_9 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_10"] ) { $iItem_10 = ""; } else { $iItem_10 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_11"] ) { $iItem_11 = ""; } else { $iItem_11 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_12"] ) { $iItem_12 = ""; } else { $iItem_12 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_13"] ) { $iItem_13 = ""; } else { $iItem_13 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_14"] ) { $iItem_14 = ""; } else { $iItem_14 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_15"] ) { $iItem_15 = ""; } else { $iItem_15 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_16"] ) { $iItem_16 = ""; } else { $iItem_16 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_17"] ) { $iItem_17 = ""; } else { $iItem_17 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_18"] ) { $iItem_18 = ""; } else { $iItem_18 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_19"] ) { $iItem_19 = ""; } else { $iItem_19 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_20"] ) { $iItem_20 = ""; } else { $iItem_20 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_21"] ) { $iItem_21 = ""; } else { $iItem_21 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_22"] ) { $iItem_22 = ""; } else { $iItem_22 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_23"] ) { $iItem_23 = ""; } else { $iItem_23 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_24"] ) { $iItem_24 = ""; } else { $iItem_24 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_25"] ) { $iItem_25 = ""; } else { $iItem_25 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_26"] ) { $iItem_26 = ""; } else { $iItem_26 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_27"] ) { $iItem_27 = ""; } else { $iItem_27 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_28"] ) { $iItem_28 = ""; } else { $iItem_28 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_29"] ) { $iItem_29 = ""; } else { $iItem_29 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_30"] ) { $iItem_30 = ""; } else { $iItem_30 = " ".$groupPercent."% "; } echo $iItem_1; echo $iItem_2; echo $iItem_3; echo $iItem_4; echo $iItem_5; echo $iItem_6; echo $iItem_7; echo $iItem_8; echo $iItem_9; echo $iItem_10; echo $iItem_11; echo $iItem_12; echo $iItem_13; echo $iItem_14; echo $iItem_15; echo $iItem_16; echo $iItem_17; echo $iItem_18; echo $iItem_19; echo $iItem_20; echo $iItem_21; echo $iItem_22; echo $iItem_23; echo $iItem_24; echo $iItem_25; echo $iItem_26; echo $iItem_27; echo $iItem_28; echo $iItem_29; echo $iItem_30; $z++; } ?> } ?>
-
PHP Panel için user rank clan rank ve online listesi YARDIM LÜTFEN
Bir konuya babazalim içerik ekledi : Çözülen Konular
arkadaşlar kendi yaptığım panelim için user rank,clan rank ve online listesi lazım. yardım edebilecek varsa çok sevinirim bu arada forumunuz hayırlı uğurlu olsun iyi forumlar. -
[SQL,EVT,SMD]SOACS Kullanıcıları için DeathMatch,Lastman,Juraid Montain ve BDW
Bir konuya
Orçuniçerik ekledi : Prosedür & Query Kod PaylaşımlarıDosyaların içeriğinde Soacs kullanıp eventlarda sorun yaşayan kullanıcılar için Orjinal kod,evt ve smdler mevcut. Kullanımı; Kodları QA okuttuktan sonra gerekli smd ve evtleri server fileslerin MAP klasörüne atın. Data girilecekler klasöründe tbl üzerinde yapılacak deşiğiklikler mevcut tblleri düzenleyip kaydettikten sonra sorunsuz şekilde 4 eventta çalışmaktadır. [Gizli İçerik]