-
İçerik sayısı
451 -
Katılım
-
Son ziyaret
-
Günün Kazananı
57 -
Puan
287 [ Bağış Yap ]
İletiler : PENTAGRAM
-
-
Konu zaman aşımına uğradığından dolayı 'Çözülemeyen konular' forumuna taşınmıştır.
-
Konu zaman aşımına uğradığından dolayı 'Çözülemeyen konular' forumuna taşınmıştır.
-
Konu zaman aşımına uğradığından dolayı 'Çözülemeyen konular' alanına taşınmıştır.
-
AlıntıYorum için teşekkür ederim luaya ekleyeceğim kill fonksiyonu konusunda yol gösterme şansın var mıdır?
Müsait bir zamanımda lua fonksiyon ekleme ile alakalı tutorial hazırlarım. -
AlıntıSql Sp2 silinip S1 yüklenerek proglem çözülmüştür o yerler bende yok tekrar aynı şeyi yazmanıza gerekde yok kendi kendime hallettim 😄
Bahsettiğin problem SQL Server'ın service pack'i ile alakalı olabilecek bir problem değil, kurulum sırasında başka birşey değişmiş olsa gerek. İnsanlar burada sana yardımcı olmaya çalışıyor, sergilediğin tavır lüzumsuz.- 1
-
-
AlıntıI was trying to fix the Achievement Reward but i failed obviusly.
so i need some help. when i pick an item chest for reward it only message:
"Item Issued" and i never receive the item.
what i need to do here.
thx
You should check the function that prompts that message to the client. -
AlıntıCCleaner süper hızlı ve kolaymış, süper silgi maşallah :))
teşekkürler birde başka hata resimleri daha atıcam ilgilenirseniz sevinirim
Selamlar
Rica ederiz, yalnız bir dahaki sefer konu açarken, konu başlığında sorunun içeriğini kısaca özetlersen sevinirim. -
Alıntıdaha önce yapmadığım için tam olarak bilmiyorum ama araştırıp denicem...
Şuan başka bir dungeondasın diyorsa, CUser sınıfında dungeon ile alakalı olan bir değişken(oda no vs.), karakter monster stone'dan çıktıktan sonra sıfırlanmamış demektir. Monster stone ile alakalı olan değişkenleri kontrol et, ve çıkış fonksiyonunda sıfırlandıklarından emin ol.- 1
-
AlıntıMerhaba Arkadaşlar
Yine başınızı ağrıtmaya devam edicem, dün aşkam elimde bulabildiğim dosyalardan çıkardığım bir 1886v server kurmak istedim, SQL 2008 R2 uyumlu bir database sorunsuz şekilde işlendi, daha sonra server yine hata vermeden açıldı ancak login de 10061 hatası aldım, aslında komik oldu çünkü oyunu oynarkende hatırlıyorum bu hatayı arasıra alıyordum 🙂 şimdi bunun çözümü ile alakalı yapabileceğim kolay bir hakeret ise yardımlarınızı rica ediyorum ancak beni aşan bir operasyonu olacak ise ben başka bir server kurmaya çalışayım.
Aslında tüm bunları yapmak istediğim tek şey 1453 firedrake filan orjinale en yakın hali ile local bir sunucu üzerinde oyunu açıp üzerinde biraz edit yapabilisem kendi başıma eski gunleri anacak kadar oyunu aynamak, bakalım birgün çözücem inşallah : ) aslında bir tane 1886v kurdum ve gayet oyuna girebiliyorum ama database PK üzerine kurulu bu yüzden eğlenceli değil
10061 - connection refused manasına gelir. Bunun anlamı, ip adresinde belirtilen bilgisayar mevcut, fakat bağlantıyı reddediyor. Buna açık olan bir firewall sebep olabilir. Veya, loginserver-gameserver 15100-15001 portları yerine farklı portları dinliyor olabilir, veya exe dosyan farklı portlara bağlanmak için değiştirilmiş olabilir.
Öncelikle, serverinde firewall üzerinden 15100-15200 arasındaki portlara ve 15001 portuna izin sağla. Sonra, server listteki IP adresinin doğruluğundan emin ol. Eğer bunların hepsi doğru, ve hala bağlantı sağlanamıyor ise, TCPView ile exenin bağlanmaya çalıştığı port numarasını öğren. Yukarıda saydığım port numaralarından farklı ise, exe dosyasının port değerleri değiştirilmiş demektir. Bu durumda yapabileceğin iki şey var, ya server dosyalarının portlarını exe dosyasına uygun hale getirirsin, ya da tam tersi.- 1
-
Alıntıresimde görüldüğü gibi bir sorun ile karsı karsıyayım. LUA dosyalarını bir çok kez değiştirmeme rağmen problem değişmedi. sanırım gameserver SAVEEVENT komutunu ya farklı algılıyor yada paket tamamen eksik hangi tablo dan kontrol edebilirim bu saveEvent komutunu
yardımlarınız için şimdiden teşekkürler.
Sorun muhtemelen tüm lualardadır. Kullandığın server dosyaları yeni lua sistemini kullanıyor. (yani pUser:SaveEvent(x) şeklinde olan)
Ya scriptleri pUser: şeklinde değiştireceksin, ya da lua bindingleri official formata göre çevireceksin. Seçim senin. -
AlıntıMerhabalar Arkadaşlar
Bir hata alıyorum kurtulmam için yardım edebilirseniz sevinirim. Şimdi 1453v local bir server açmaya çalışırken birkaç kez client'i yükleyip kaldırdım şimdi en son kaldırdığımı sandım ancak ekle kaldırda (kullanılamaz) ibaresiyle mevcut ve silemiyorum. Hal böyle olunca tekrar kurmaya çalıştığımda ise yine resimden de göreceğiniz gibi bir başka bir hata veriyor. Bu hata nereden kaynaklanır diye netten biraz bakındım regedit ten silmeyi gösteren videolar yardımı ile silmeye çalıştım birkaç dosya oldu ama yinede doğru yerden silemedim sanırım hata almaya devam ediyorum.
Bu sorundan kurtulmak için bir fikir verebilirseniz memnun olurum.
Selamlar
CCleaner ile kurulum kaydını silebilirsin.- 1
-
AlıntıArkadaşlar merhabalar
Scream / Ayak Kırma / Stun shock gibi skıllerı bastıgımda damage karşı tarafa vuruyor problem yok fakat effect ler benim üzerimde görunuyor. Scream'ın kırmızı kırma skilinin efecti vuran karakterin üzerinde görünüyor. Hangi tabloyu kontrol edebilirim yardımcı olurmusunuz.
Tesekkurler
Merhabalar,
Bu skillerin morallerinde sıkıntı olabilir, veya GrantType4Buff tarafında hedef yanlış ayarlanmış olabilir. -
Wesley kimdir?
Forum Kendini Tanıt
AlıntıA firm in Germany I'm trying vesly
Hi I I know you you are familiar to me I saw you in other forums, I want to be a member to your site because I love you and love sharing ko orgy of I'm going to Europe to say Hi from water happy to muck.
I didn't understand a single word.
Tapatalk kullanarak iPhone aracılığıyla gönderildi -
ForcePower
Forum Kendini Tanıt
AlıntıHello,
I am well known in the KO development scene for long time (actually since early 2006).
The oldies out there will recognize me , I am ex-admin of KO4FUN forum (the first development at least for the English community) back then I was called Amir.
The reason I want to join this board is because ko is going to die, and we have to keep the community we have in order to revive ko to his glory days.
I hope we can work together and make a strong international community.
Yours,
ForcePower
Hello and welcome to our community. I remember you, I've been around since 2007 and mostly stick with Turkish community, but your name is familiar. Nice to have you here. Not many old-school developers left in scene, it's a rarity.
Unfortunately, the fact you stated about KOL is true and existing Turkish community is toxic and all about the rant and scamming. Therefore, we wanted to create a clean, modest platform that will embrace the KOL developers all around the world. We are dedicated ourselves to keep toxic, leeching and scamming people away and taking preventive cautions since the beginning.
The main target of this community is, to teach people who are interested in KOL development and promote community work. We have a whole forum dedicated to 'Development', and we're giving online sessions over Skype at least once in a week. We have a very active help sub-forum that provides a boilerplate for solving problems that've been experienced during development progress.
We want to expand our platform on global scale, to reach and teach more people. We share the same vision that you have.
Welcome to the club. Glad to have you here. -
Jaime Kimdir?
Forum Kendini Tanıt
Alıntıforumu biraz kariştirdimda baya bilgili insanlarsiniz , neden lol gibi platformlara girmiyorsunuz , bukadar bilgi beceri varken suan en kötü loldeki script platformu dünyalar kadar para kazanıyor ve hepsi yabancı yazilimcilar.
Her insan sevdiği işle uğraşmaktan zevk alır. Forum yöneticileri olarak, 10 seneyi aşkın süredir Knight OnLine geliştirme ile uğraşıyoruz.Biz burada işin parasında değiliz, her birimizin gerçek hayatta meşgul olduğu meslekler mevcut. Ki, Knight OnLine platformunda öyle az buz bir para dönüyor değil. Bizim amacımız, bu yola baş koyan insanlara yardımcı olmak. Şimdiye kadar gayet iyi ilerledik, ve güzel bir ortam oluşturduk, inşallah platformumuzu daha da büyütüp daha çok insana ulaşacağız. -
ByPass olayi
Forum Serbest Konular
AlıntıBypass olayini öğrenmek istiyorum, nerden başlayablirim acaba? Unpack ile bağlantisi nedir, en azından pvp lerde kendimi geliştirmek sonra uskoya bulaşmak istiyorum. Nerden başlamaliyim
'Bypass' kelimesi, herhangi bir şeyi devre dışı bırakma, askıya alma, yok sayma , atlatma anlamına gelir. Anti-hile sistemi kullanan oyunlarda, anti hile tespit sistemine yakalanmadan oyuna erişme, sistemi yok sayma işine bypass denir.
Bypass işlemini yapabilmek için anti-hile sisteminin nasıl çalıştığını anlamak gerekir. Bunun için ise, çalıştırılabilir dosyayı 'disassemble' edip, assembly kodlarını incelemek lazım. Sistemi aşabilmek için, nasıl çalıştığını iyi kavramalısın. Bunu yapamayasın diye, oyun yapımcıları genellikle çalıştırılabilir dosyalara DRM ve pack işlemi uygularlar. Bunun sonucunda, çalıştırılabilir dosyanın assembly komutları, (kaba bir tabirle)anlaşılamayacak şekilde değiştirilir ve debug programlarına karşı koruma eklenir.(çeşitli flag kontrolleri vs.) Packli olan dosyalarda, assembly kodları sanallaştırılmış ve çeşitli farklı sanal bilgisayarlarda çalışacak şekilde degiştirilmiş (metamorph) olduğu için, inceleme yapmamız mümkün olmuyor. Bu sebepten ötürü, öncelikle bu 'pack' edilmiş dosyayı, orjinal haline çevirmemiz, yani 'unpack' etmemiz gerekir. Unpack işlemi, kullanılan packer'a özgü olup, manuel, program vasıtası ile veya script ile yapılabilir.
Unpack ve bypass arasındaki ilişki temel olarak bu. Yani 'bypass' yapabilmen için, öncelikle en az 1 sefer unpack edip, sistemi yakından incelemen lazım. Tabi, sonraki güncellemelerde sistemde kritik bir değişiklik olmaz ise, unpack etmene gerek kalmayabilir. -
Yeni bir lua fonksiyonu tanımlaman lazım (promoteusernovice, giveitem vs. gibi). Spirit of logos, bonusu sağladıktan sonra tanımladığın bu fonksiyonu çağırmalı.
Bana kalırsa, bu iş için Kill fonksiyonu tanımlayabilirsin. Spirit of logos bonuslarını verdikten sonra, CNpc::Kill fonksiyonunu tetikleyerek npcyi yok edersin. Respawn zamanını da 6 saat olacak şekilde ayarlarsan, ortada problem kalmaz. -
snnspc kimdir?
Forum Kendini Tanıt
Merhabalar,
Üyeliğiniz aktive edilmiştir. Aramıza hoşgeldiniz.- 1
-
Merhabalar Kenan,
Üyeliğin onaylanmıştır. Aramıza hoşgeldin. -
Alıntı
Belirli aralıklarla üyelere davetiye dağıtımı yapılacak. Bu davetiyeler ile üye, diğer üye olmak isteyenleri foruma davet edebilecek.
Foruma birisini davet ederken, davet edilen üyenin alacağı cezaların davet eden üyeyi de etkileyeceğini de ekleyeyim. İleride böyle bir sisteme geçiş yapılacak. Tabi ki üye onayında son karar yine yönetimin. Üye davet edildi diye kesin onaylanacak diye bir durum söz konusu olmayacak.- 1
-
AlıntıAnlıyorum.. bazıları konuyu kopyalık paylaşıyor bunu nasıl çözüm olacak ?
Buna çözüm olması için bu sistemi getiriyoruz zaten. İleride kullanıcı tabanı tamamen oturunca, üyelikler sadece referans ile olacak. -
AlıntıGüzel çalışma..
T.c ve telefon de ikisi olur kararlısın verirsin artık.
iyi Çalışmalar.
Şahsa özel bilgileri talep etmiyoruz. -
Merhabalar KODevelopers ailesi,
Bugünden itibaren, üyelik onayları için admin onayı bekleyen üyelerimizin 'Kendini tanıt' bölümüne konu açmaları gerekmektedir.
Konunun içeriğinde bulunması gerekenler :- Ad ve soyad
- Yaş
- Meslek
- Forumumuzu nereden bulduğunuz
- İlgi alanlarınız
- Forumumuza neden üye olmak istediğiniz
- (varsa) referans olan üyemiz
Bu bilgileri içeren konuyu açtıktan sonra moderasyon ekibimiz konunuzu inceleyecek ve uygun görüldüğü taktirde üyeliğiniz onaylanacaktır.
İyi forumlar.- 4
Kadir Kimdir
Forum Kendini Tanıt
tarihinde gönderildi
Üyeliğiniz onaylanmıştır. Forumumuza hoş geldiniz.