Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

CerfiN

Bağımlı Üye
  • İçerik sayısı

    474
  • Katılım

  • Son ziyaret

  • Puan

    14,824 [ Bağış Yap ]

İletiler : CerfiN


  1. Alıntı
    Ben sana bu durumu şöyle izah edebilirim;

    Ben sexyko source'u denemek istediğimde, önce knights_load procunu internette bulamamıştım, ve yazmıştım. Ardından aynısını knights_load_membersdata için yaşadım ve onu da yazdım.

    Burada paylaşma amacım ise, insanların o sourceu merak edip bu 2 prosedürü bulamadıkları için vazgeçmemesi. Ben KO geliştirme konusunda pek bilgi sahibi biri değilim, SQL bilgim olmasa bu procları hiç yazamayacaktım, internette de bulamamıştım. Bu durumda Sexyko sourceu bilgisayarımdan silecek ve hiç deneyemeyecektim bile.


    Beni yanlis anlamayin ben size neden db yerine prosedur paylasiyorsunuz falan demiyorum. Dogrudur ben su an sadece 1453 ile ilgileniyorum db olusturmadim SexyKO icin pek ihtiyacim olmadigindan. Yoksa tabi ki bunlari paylasmaniz onemli ben sadece oneride bulundum.
    • Teşekkür 1

  2. 1 - Tüm görevlerde varsa bu sorun lualarda sorun olabilir yada source üzerinden RunExchange ve türevi fonksiyonları kontrol etmen gerekiyor.

    2- Özkan zaten cevaplamış.

    3- Source da anlık değişiklikler yapmak için Build And Continue kısmı var VS ayarlarından onu etkinleştir 2012 de ben o şekilde kullanıyorum. Ama .lua dosyalarında zaten değişiklik yaptığında anlık olarak uyguluyor normalde.

    • Teşekkür 1

  3. Alıntı
    İşte aslında uyuyorlar ama sonradan gelen yani town atan dediğimiz kişiler zzZZ effectini görmüyorlar. Bunun için tekrardan yukarıda yaptığım gibi WIZ_STATE_CHANGE paketi atman gerekiyor böylelikle sorunsuz hale geliyor.
    Benim bir sorum var ben mesela baştan AIServer dosyalarını yazdığım için uyuma süresini eklemedim ne kadar sürüyor uyumaları kendilerine gelmeleri yani?


    20 saniye sürüyor uyumaları ve kendine gelmeleri zaten yanlış hatırlamıyorsam skill süresi o kadar. Bende şu an 20 saniye olarak ayarlı. İşte bende sorun zzz efekti komple yok orda kalmıştım en son.

  4. Şuan birkez daha girip denedim ve bende olay şöyle. Yaratıkları tekli skill ile uyutuyorum uyuyorlar ve ben atak yapınca yada süresi bitince çözülüyorlar. Farklı zone dan farklı charlarla geçtiğim de yine aynı şekilde yaratıkları uyuyor olarak görüyorum. Ama efekt çıkmıyor ve toplu olarak uyutma şu anda aktif değil. Yukarıda ki fonksiyon üzerinde tekrar gözden geçiricem şu aralar BDW konusun da çalışıyordum o bitti sayılır tekrar dan bu konuya dönücem ama mantığımda tam oturması lazım.

    @ OzkanOzdemir

×
×
  • Yeni Oluştur...