-
İçerik sayısı
215 -
Katılım
-
Son ziyaret
-
Günün Kazananı
1 -
Puan
9,956 [ Bağış Yap ]
İletiler : infiltrate
-
-
Teşekkürler
-
Teşekkürler
-
[C#] SOACS Komut Gönderme
Forum C#
Teşekkürler.
-
C++ Packet Sniffer
Forum C++
Teşekkürler
-
(C++) PENTAGRAM WSockHook
Forum C++
teşekkürler
-
Teşekkürler.
-
AlıntıPacket result(WIZ_MOVE);
yukarıdaki gibi bir packet oluşturduğunda ByteBuffer içerisindeki
bool m_doubleByte;
değişkeni constructor bölümünde
ByteBuffer(): _rpos(0), _wpos(0), m_doubleByte(true)
true değerini alıyor yani string değer tanımladığında ve packet içerisine aşağıdaki gibi eklediğinde
std::string pStr;
result
olarak eklediğinde pStr uzunluğu başa 2 byte olarak geliyor yani 04 00 olarak geliyor. Eğer ki sen string değeri packete eklemeseydin ve ilk önce result.SByte(); fonksiyonunu çalıştırmış olsaydın. Bu fonksiyon yukarıdaki m_doubleByte bool değişkenini false yapıyor;
void SByte() { m_doubleByte = false; }
Yukarıdaki fonksiyonu çağırsaydın bu sefer string uzunluğu byte olarak eklenmiş olacaktı. 04 olarak yani. Umarım anlatıcı olmuştur.
Eyvallah, baya detaylı anlatmışsın :rock: -
result.DByte();
Bunu yaptıktan sonra ; Packet class'ımıza her yazdığımız uint8(byte) 2 byte olarak mı yazılıyor? Yoksa ben mi olayı yanlış anladım.@ PENTAGRAM
Ayrıca böyle teknik konularda paylaşım yapmanız çok iyi oluyor.Teşekkürler -
Teşekkürler
-
ThugLife İtemi :D
Forum Client
Teşekkürler
-
Teşekkürler
-
Teşekkürler
-
Teşekkürler
-
Eyvallah
-
f0X'un tek bir amacı var oda : PARA! başka bir derdi yok..
-
-
teşekkürler
-
Teşekkürler
-
Teşekkürler
- 1
-
AlıntıSendMyInfo içerisinde gönderdiğin flag değeri karakterin üstündeki itemleri bound, unbound, sealed, duplicated gibi olayları yapıyor. ItemMove paketinde ise slottan inventorye giden her opcode boundlu item olarak kayıt edeceksin. Eğer ki tüm itemleri giyildikten sonra bound yapacaksan dediğin gibi TBL dosyalarından bound 0 dan büyük yapacaksın.
Eyvallah sağolasın. -
AlıntıOyun içerisindeki flag sisteminle çalışıyor bound olayı yani her itemi bound olarak gösterebilirsin. Server tarafındaki flag bölümüne göz at.
Server tarafındakini hallederim, https://www.kodevelopers.com/client/702-guncel-itemextustbl-sutun-aciklamalari.html#post7153 burada açıkladığın 55'inci sütundaki bound numarasını 0(sıfır)'dan büyük yaparsam olur mu acaba? -
Teşekkürler
-
geçmiş olsun
-
Bütün itemleri Eski EUROPA'daki gibi OLD(Yani takıldığında trade yapılamaması ve sönük olması) bunları tbl'lerde değişiklik yaparak yapabilir miyim?Bir fikri,önerisi olan var mı? Teşekkürler.
[0x0C] WIZ_ALLCHAR_INFO_REQ
Forum Paketler
tarihinde gönderildi
Teşekkürler