Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

aydiner12

Üye
  • İçerik sayısı

    248
  • Katılım

  • Son ziyaret

  • Puan

    4,342 [ Bağış Yap ]

İletiler : aydiner12


  1. Arkadaşlar merhaba,

    SQL, Database, tablo, prosedür birçok şeyi anladım mantığını kavradım ve gelişmeye devam. Fakat Client tarafında kafamın basmadığı ne yaptıysam anlam veremediğim ve çözüm bulamadığım bir problemle karşılaşıyorum.

    Zone eklemenin mantığını kavradım. Örneğin; aşağıdaki ilk resimde eslant haritasına ait dosyalar var. bir sonraki resimde de zones.tbl 'deki stünları oluşturuyor bu dosyalar. yeni map eklediğimizde de tüm bu dosyaları zones.tbl ye işliyoruz..... Fakat....

    8z4BBn.png

    LDVrrZ.png

    Birkaç sorun yüzünden ilerleyemiyorum. Bunlar;

    1- 2. resimde kırmızı ile belirttiğim alandaki verileri yeni map eklediğimizde neye göre dolduracağız?
    Elimizde sadece eklemek istediğimiz haritaya ait .dxt ve beraberindeki dosyalar olacak.(ilk resimdeki dosyalar) işaretlediğim kırmızı alanlara ne yazmamız gerekiyor? Neye göre dolduruyoruz?

    2- Şuanda haritalar arası geçiş yaparken object %55 veya 65 gibi oranlarda kalıyor ve oyun kapat hatası veriyor. objeler muhtemelen clientte eksik olduğu için o mape giriş yapamıyorum. Fakat haritalar hangi object dosyasına bağlı? bunu nasıl öğreniyoruz? Sadece bir haritada bunun mantığını öğrensem diğer hata aldığım tüm haritalarda aynı yöntemi zaten uygulayıp sorunu çözeceğim. Yardımınızı rica ederim.


  2. Alıntı

    Merhaba arkadaşlar, gördüğüm kadarıyla Windows 10 için files sorunu yaşanmaktadır, bir çok arkadaşımızdan özel mesaj aldım ve paylaşmaya karar verdim. Artık Windows 10 işletim sisteminde gönül rahatlığıyla bu filesı kullanabileceksiniz.



    Virustotal dosyalarda packleme işleminden dolayı virüs bulabilir, kendimde bayağıdır bu dosyaları localde kullanmaktayım, herhangi bir sorun olacağını düşünmüyorum.

    Lisanslama işlemi için daha önce paylaşmış olduğum soacs v43+ resimlerini kullanıyorum sadece yapacağınız değişiklik "proxy.dll" yerine "momentum.dll" yi lisanslamak ve packlemek olacaktır.

    Dosya içerisinde TBL editör, Event Map ve Sql kodları vs. bulunmaktadır.

    TBL KLASÖR ADI "Myko" olması gerekmektedir, o şekilde ayarladım.




    Not : Konu içeriği ve görsel düzenlemeler tamamen tarafıma aittir, lütfen bir teşekkürü çok görmeyelim.

     

     

    Lisanslama işlemi :

    8dLkma.jpg

    Packleme işlemi :

    Dd5EoO.jpg

     

     

     

     


    Rar pass :

     

     

    
    
    www.kodevelopers.com

     

     

     


    sunucuda DLL hatası alıyorum? bu durum hakkında bilginiz var mı? çözümü için yardımcı olabilir misiniz?? bu dll dosyası system32 içinde var olmasına rağmen bu hatayı alıyorum.

    LDVyVb.jpg

     

     

     


  3. Alıntı

    Bifrost zone deki bahsettiğim sorunu hallettim. Dtex dosyasını komple attım. Fakat şunu merak ediyorum. Db ye felankor zone ekledim diyelim. Db ve server files tarafında dosyalar tam. Client tarafında felankor zone veya diğer mapleri usko clientten temin edebilir miyim? Edebilirsem hangi dosyada yer alır? Uyum sorunu yaşar mıyım?

    Çünkü 1299v clientte felankor zone yok. Veya diğer mapler. Db ye ekledikten sonra bu olmayan mapleri, client tarafını nasıl çözerim. Bu kokuda yardımınızı rica ederim.

     


    Bunu çözdüm arkadaşlar. teşekkürler.

    fakat Zones.tbl nin satır açıklamalarına ihtiyaacım var. map i ekledim fakat bazı sütunlara ne değer yazmam gerektiği konusunda bilgiye ihtiyacım var örneğin 0-6-9-15- 17-18-19-20 sütunlarına. yardımınızı rica ederim.
    -- mesaja ek olarak --

     

     

    Alıntı

    Bunu çözdüm arkadaşlar. teşekkürler.

    fakat Zones.tbl nin satır açıklamalarına ihtiyaacım var. map i ekledim fakat bazı sütunlara ne değer yazmam gerektiği konusunda bilgiye ihtiyacım var örneğin 0-6-9-15- 17-18-19-20 sütunlarına. yardımınızı rica ederim.



    Eklediğim zone Object %61 de hata veriyor. ko.exe kapatıyor.


  4. Alıntı

    O zaman, bifrost dtex sorunu olmayan bir clientten dtex klasörünü kendi clientine at, zaten boyutu pek büyük değildir.

     


    Bifrost zone deki bahsettiğim sorunu hallettim. Dtex dosyasını komple attım. Fakat şunu merak ediyorum. Db ye felankor zone ekledim diyelim. Db ve server files tarafında dosyalar tam. Client tarafında felankor zone veya diğer mapleri usko clientten temin edebilir miyim? Edebilirsem hangi dosyada yer alır? Uyum sorunu yaşar mıyım?

    Çünkü 1299v clientte felankor zone yok. Veya diğer mapler. Db ye ekledikten sonra bu olmayan mapleri, client tarafını nasıl çözerim. Bu kokuda yardımınızı rica ederim.

     


  5. Alıntı

    Merhaba, aslında hiçbir yerde sorun yok gm char ile geçtiğin maplar event veya quest mapları olduğu için havada kalman normal, testi şu şekilde yaparsan anlayacaksın, forgetten temple eventini başlatıp zoneye gir start_position tablosundaki koordinatlarda başlayacaksın.

     

     


    Söylediğiniz aklımdan geçmedi değil. Bilgilendirmeniz için teşekkür ederim. Peki yukarıda bahsettiğim bifrosttaki beyazlık konusunda yardımcı olabilir misiniz.
    -- mesaja ek olarak --

     

     

     

    Alıntı

    Olay şundan ibaret 1299 da (en azından soacs için) örnek veriyorum colony zone haritasında 1250, 780 koordinatındayken moradona, bahsettiğin Forgotten Temple vs. gibi farklı bir haritaya komut ile geçmek istersen o anki koordinatlarını alır yeni zonede seni o koordinatlara gönderir. Eğer yeni haritanın sınırları o boyutlardan küçük ise görseldeki gibi seni gökyüzünde gibi gösterir. Bu şekilde gelen durumdan kurtulmak için town atabilirsin ya da bahsettiğin FT gibi town komutu ile seni Moradona atan ya da Town kapalı olan zoneler için /goto X Z şeklinde koordinat bilgisi girerek geçişi sağlayabilirsin. Ancak sana tavsiyem direkt olarak town koordinatına ışınlanmak için, sanırsam soacsta +summonusera nick zoneid şeklinde bir kod vardı. Bu kod seni istediğin zonenin townuna gönderir. Kod farklı da olabilir. Kendi soacs ini dosyanın içerisinden bakabilirsin.




    Detaylı bilgilendirme için teşekkür ederim. Bu tarz bilgiler sorun ufakta olsa ilerisi için işime yarayacaltır. Tekrar teşekkürler. Mantığını anladım sayenizde.
    -- mesaja ek olarak --
    Teşekkürler. Client dosyalarında hangisi hangi işlevi görüyor tam bilemediğimiz için yavaş yavaş öğreniyoeum sayenizde. Söylediğiniz şekilde yapacağım.
    -- mesaja ek olarak --

     

    Alıntı

    Bifrost haritasının sıkıntısı DTex klasöründeki dosyaların tam değil güncel USKO client içerisinden DTex klasörünü alabilirsin uyumluluk sorunu gibi bir sorun çıkmaz.




    @ OzkanOzdemir şimdi 1299v için kullanacağım map dosyalarını (client için) uskodan temin edebilir miyim? Uyumluluk sorunu çıkar mı? Veya şöyle sorayım. Client işin gerekli olacak map, obj vs. Dosyalarını ne şekilde temin edebilirim. Sürekli sitelerden aramak sormak yerine kendim istediğim zaman yöntemi ne ise öğrenip bu doayaları nasıl elde ederim? Bilgisi olandan bu konuda da yardımcı olmasını rica edebilir miyim?

    Şimdi mesela felankor lair lazım. Bunu forumda konu açacağım birisinde varsa yardımcı olacak saolsun. Ama ben bunun yöntemini bilip kendim halletmek istiyorum. Yardımlarınızla


  6. Alıntı

    Server dosyaları tarafından ayarlı zaten o haritanın özelliği öyle town atarsan seni moradona ışınlar.

    Bir diğer husus START_POSITION tablosunu düzenledikten sonra Server dosyalarını aç kapat yaptın mı?

     


    Evet yaptım. hatta emin olmak için yine hemen kapatıp tekrar açtım. yine haritaya ışınlandığımda START_POSITION da yazan kordinat veya oralara yakın yerlerde giriş yapmıyor map'a. havada kalıyor.
    -- mesaja ek olarak --

     

     

    Alıntı

    Evet yaptım. hatta emin olmak için yine hemen kapatıp tekrar açtım. yine haritaya ışınlandığımda START_POSITION da yazan kordinat veya oralara yakın yerlerde giriş yapmıyor map'a. havada kalıyor.



    evet şuanda sebebini anlamadığım şekilde düzeldi 🙂 halbuki server dosyalarını kapatıp açmıştım. 😄
    -- mesaja ek olarak --

     

    Alıntı

    Server dosyaları tarafından ayarlı zaten o haritanın özelliği öyle town atarsan seni moradona ışınlar.

    Bir diğer husus START_POSITION tablosunu düzenledikten sonra Server dosyalarını aç kapat yaptın mı?



    Özkan kardeşim teşekkür ederim. zoneler hakkında tek bir problemim kaldı. bu konuda da yardımcı olman dileğiyle. bifrost ekledim. fakat harita aşağıdaki resimdeki gibi ilerledikçe beyazlıyor. karakterin belli oranda çevresi sanki beyaz ve harita üzerinde ilerledikçe o beyazlık gittiği yere gidiyor. bunu nasıl düzeltirim.

    https://ibb.co/e1RA4U
    -- mesaja ek olarak --

     

    Alıntı

    Server dosyaları tarafından ayarlı zaten o haritanın özelliği öyle town atarsan seni moradona ışınlar.

    Bir diğer husus START_POSITION tablosunu düzenledikten sonra Server dosyalarını aç kapat yaptın mı?



    SORUN DÜZELDİ DEDİM AMA ŞİMDİ TEKRAR SERVER DOSYALARINI AÇIP KAPATTIM. VE SORUN DEVAM EDİYOR. YİNE +ZONECHANGE 55-54-53-52-51 MALERİNE GİRDİĞİMDE HAVADA KALIYOR KARAKTER. 😞

    karakter havada asılı kaldığı zaman /goto 10 10 yaptığımda haritaya sorunsuz şekilde giriş yapıyor. daha sonrasında /town atmadan +ZONECHANGE 55-54-53-52-51 haritaları arasında geçiş yaptığımda olduğum yerde olduğum için sorun düzelmiş gibi gözüktü. fakat maradona veya farklı bir haritaya ışınlandıktan sonra tekrar bu haritaya geldiğimde yine asılı kalıyor.

    buna göre ne yapmalıyım ? 😞


  7. Alıntı

    GM bir karakteri le oyuna girip /goto 10 10 yazabilir misin?

     


    Bu şekilde sorun düzeldi. teşekkür ederim.

    Fakat +zonechange 55 yazıp haritaya ışınlandığımda yine resimdeki gibi havada kalıyor. ve /town komutunu uyguladığımda maradona ışınlanıyor. bu sorunu temelli nasıl çözebilirim. START_POSITION tablosunda haritanın uygun yerindeki kordinata belirledim ama yine aynı.

     

×
×
  • Yeni Oluştur...