Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...
  • Forum İstatistikleri

    • Toplam Konu
      9.735
    • Toplam İleti
      61.628

Liderler Sıralaması


Popüler İçerikler

Showing content with the highest reputation on 11/08/20 Tüm alanlarda

  1. 1 puan
    Çoğu kişi wallhack denilince 3. parti programlar(koxp), Cheat Engine ile yapmayı düşünüyor. Onlar hakkında bilgisi olmayanlar için yaptığım kullanımı çok kolay olan programı paylaşıyorum. Oyunun dağları, tepeleri, çukurları yada denizleri sağlayan yani yer şekillerini sağlayan dosyası gtd ve objelerin, collisionların bulunduğu ise opd oluyor. Oyunda gördüğünüz objeler birer görüntüdür 3 boyutlu nesne olmaktan başka bir özellikleri yoktur. Sizin obje içersinden geçememenizi sağlayan aslında collisionlardır. Bu collisionları oyun içersinde göremezsiniz ama aslında objelerin dosya yapısından kendi çercevelerini oluşturmuşlardır. Program çok basit 1298 versionu ve üst versionu olarak ayar yapabiliyorsunuz. GTD ve OPD dosyasını seçip Convert dediğinizde size örnek veriyorum moradon.opd ise o dosya içersinde moradon_wallhack.opd olarak oluşturuyor. Eski orijinal moradon.opd yedekleyip moradon_wallhack.opd ismini de düzelttiğinizde artık istediğiniz serverda, istediğiniz haritada program kullanmadan patch yoluyla wallhack yapabilirsiniz. Not : Server sahipleri için fixleme yolunu da söyleyeyim. Tile kontrolü hile hapis sistemi en sağlıklısı bu olur ama bütün haritaların collisionlarını hesaplatıcaksınız ve ona göre tile çizdireceksiniz. Eğer bilginiz yoksa tabi ki tek tek bütün wallhack yerlerini tile sistemi ile kontrol ettirmeniz gerekiyor. Bilgisi olan zaten ne yapması gerektiğini çok iyi biliyor 🙂 Not : Bu not sistemi kullanıcaklar için USKO tarzı serverlarda denemeyin tile sistemi ile kontrol mevcut. Hapis yiyebileceğiniz serverlarda denemeyin yani. Resimde gördüğünüz gibi 3 tane seçenek mevcuttur. 1) Sadece objelerin içinden geçmenizi sağlar. (WH) 2) Objeleri tamamen harita üzerinden siler ve oyun içerisinde obje görmezsiniz. 3) Belirlediğiniz yükseklikte haritanın her yerini aynı yüksekliğe getirir ve böylece harita dümdüz olur. Resimdeki gibi 3. seçeneği seçtikten sonra aşağıdaki gibi pencere açılmaktadır. Haritanın maximum ve minimum yükseklik değerleri arasında bir değer verebilirsiniz. [Gizli İçerik]
  2. 1 puan
    Merhabalar arkadaşlar, Knight OnLine geliştirme ile alakalı eğitim konularımızdan ilki ile geliştirme alt forumumuza başlangıç veriyoruz. Geliştirme sürecine katkıda bulunabilmek veya şahsi olarak geliştirme yapabilmek için, oyunun sistemleri ile aşina olmalı ve her detayına hakim olmalısınız. Geliştirmeyi hedeflediğiniz program bir sunucu programı olduğu için, multithreading, network altyapısı, yapay zeka, veritabanı ilişkileri gibi birçok konu ile haşır neşir olmanız gerekecek. Bebek adımlarınızdan ilkini beraber atalım ve Paket nedir, ne işe yarar hep beraber bakalım. [Gizli İçerik] Yorumlarınızı konu altına yapabilir, anlamadığınız veya eksik kalan konu ile alakalı kısımları sorabilirsiniz.
Bu Lider Sıralaması Saat Ayarlaması İstanbul/GMT+03:00
×
×
  • Yeni Oluştur...