-
İçerik sayısı
94 -
Katılım
-
Son ziyaret
-
Günün Kazananı
10 -
Puan
12,062 [ Bağış Yap ]
İletiler : hayalc
-
-
AlıntıTBL leri acılmıyorki
tbller v2 editorle açılıyor -
-
teşekkürler
-
eline sağlık
-
AlıntıBir forumda melanor adlı kişi, bunu kendi yaptığını belirtiyor haberin olsun 🙂
hö :F yalancıyı gondiklemiyorlar ki -
bakalım eline sağlık
-
teşekkür ederim
-
teşekkürler bakalım
-
Hocam, mevcut editorleri geliştirmenin hiç bir manası yok. c++, sdl zaten biliyorum. Bazı şeyler artık değişmeli. Bir desktop uygulaması yapmak isteseydim zaten electron ile yapardım.
Bazı şeyler değişmeli eyvallah bunun için ben de çabaladım fakat editörleri webe aktarmanın geliştirici için bir anlamı yok ki. Kaldı ki Javacript ile Directx kullanmak performans açısından pek akıllıca değil.
Demek istediğim; özellikle client tarafında Directx ile ciddi grafiksel iyileştirmeler yapılabilir, ayrıca Map editör vs de geliştirilebilir. Benimkisi naçizane bir öneri, tercih tabii ki senin. Başarılar diliyorum 😄 -
Uğraşıp, paylaşan insan görmeyeli uzun zaman olmuş 🙂 eline sağlık
Edit: Algoritma bilgin var, nodejs ile kısıtlama kendini. C++ öğrenip,directx ve UI mantığını anlarsan mevcut editorleri geliştirebilirsin. -
Eline sağlık. Başarılı
-
AlıntıCliente bir türlü okutamadım. Ekliyorum ya kaplamayı almıyor ya da görünmüyor. Bazen item hiç görünmüyor. Çözemedim kafayı yedim 😄
başka itemin id'sini kullanarak ekledin mi? bir öyle dene istersen. O şekilde çalışırsa, tbl ayarlarını yapamamış olabilirsin
-- mesaja ek olarak --teşekkürler iyi çalışmalar.
-- mesaja ek olarak --
linkte sıkıntı var kardeşim
ne tür bir sıkıntı? link çalışıyor bende. -
AlıntıBlur'dan daha çok zone'a göre shader ayarı olsa gerek
KO'da blur denilen şey zaten blur değil. n3pp'nin pp'si "post process" yani çizimden sonra yapılan rötuş oluyor. Shader denildiğinde doku vs işin içine giriyor o yüzden shader değil bu.
Buna çizim yapıldıktan sonra yapılan ince ayar diyebiliriz. Dosya ismine "hdr" demişler, hdr de bence uygun. -
Selamlar. Yeni map eklendiğinde blur ayarı yapılmadığından renklerde patlamalar oluyordu. O ayarları yapabilmek için .n3pp editor kullanabilirsiniz.
ko.exe blur değerlerini "zones/hdr.n3pp "dosyasından okumakta, editor sayesinde kolayca ayar yapabileceksiniz.
Editor ilk açtığınızda sizden .n3pp uzantılı dosya okumanızı istiyor, clientınızdan seçim yapıyorsunuz. Ardından pencere karşınıza çıkıyor.
1- Artı(+) yeni zone ekler, eksi(-) seçili zone siler.
2- "İdeal Durum" mevcut değerleri maplerde genel olarak kullanılan değerlere getirir. "Zone Kaydet" ise değişiklik yaptıktan sonra zone'ye kaydetmenizi sağlar. Her değişiklik yaptığınızda kaydetmeyi unutmayın.
3- "n3pp aç" yeni dosya açar. "Dosyayı kaydet" de isminden anlaşılılacağı gibi açılmış dosyayı kaydeder.
Üst taraftaki ayarları açıklamaya gerek yok. Bir kaç kere deneme yaparsınız değerlerin nasıl etki yaptığını anlarsınız zaten. :)
Bazı yaptığım denemeler:
Nerde o eski siyah beyaz Knight Online :D
Sağlıcakla kalın.hö
Gizli İçerik
-
Gizli içeriği görmek için bu konuya bir mesaj yazın.
- 2
- 11
- 1
- 1
-
Ben bakmıştım bunlara kalite yerlerde. KO'nun grafikleri daha iyi :) İşe yarayabilecek tek şey skill efektleri olabilir diğerleri faso fiso.
-
Alıntıbu canavarları 21xx te kulanma sansımız varmıdır acaba
evet. patch zaten v2 için yapıldı. -
Alıntıteşekkür ederim, eğer elinde başka varsa atarsan sevinirim.
maalesef yok- 1
-
-
-
Bakayım :)
-
teşekkürler. eline sağlık
- 1
-
sağol :D
-
-
Teşekkürler. İyi çalışmalar
C++ Geliştirme işe alım mülakat soru örnekleri nelerdir?
Forum C++
tarihinde gönderildi
bakalım teşekkürler