Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

Genel Araştırma

'worm' etiketi için arama sonuçları.

  • Etiketlere Göre Ara

    Aralarına virgül koyarak ekleyin
  • Yazara Göre Ara

İçerik Türü


Forum

  • PvP Serverlar
    • Server Tanıtımı
    • Server Kurulumu
    • Server Muhabbeti
  • Forum Genel
    • Forum Kuralları
    • Duyurular
    • Şikayet ve Öneriler
    • Geliştirici Paylaşımları
    • English Forum
  • Satış
    • Alım & Satım
  • Mini KO Forum (Yardım & İstek)
    • Genel Yardım
    • Genel İstek
  • KO Development
    • Geliştirme (Yeni)
    • Paketler
    • Özel Paylaşımlar
    • Projeler
    • Knight Online Kaynak Kod Paylaşımı
  • Knight OnLine Paylaşım Forum
    • Genel Paylaşımlar
    • Client Paylaşımları
    • Database Paylaşımları
    • Server Dosyası Paylaşımları
    • Prosedür & Query Kod Paylaşımları
    • Web Dosyası Paylaşımları
    • Yardımcı Program Paylaşımları
    • Gerekli Bilgi Paylaşımları
  • Hile paylaşımları
  • Programlama
  • Online Oyunlar
  • Ticaret
  • Webmaster
  • KO Developers Gazinosu
  • Kişisel
  • Diğer

Sonuçları bul ...

Sonuçları bul ...


Oluşturma Tarihi

  • Start

    End


Son Güncelleme

  • Start

    End


Filter by number of...

Katılım

  • Start

    End


Üye Grubu


Hakkımda

Araştırmada 2 sonuç bulundu

  1. vestside

    Kill The Worm Görevi

    Merhaba arkadaslar benim server dosyalarında sıfırdan bir karakter actığım zaman sağ üstte turuncu yazı ile RESCUING SID yazıyor. bu resimde görüldüğü gibi nasıl düzenlerim ?
  2. Worm kesince Rescuing sid save alınmıyor. Hataları bakdım log falan birşey gelmiyor. bool CUser::QuestV2RunEvent(_QUEST_HELPER * pQuestHelper, uint32 nEventID, int8 bSelectedReward) { // Lookup the corresponding NPC. if (pQuestHelper->strLuaFilename == "01_main.lua") { m_sEventNid = 10000; } CNpc * pNpc = g_pMain->GetNpcPtr(m_sEventNid, GetZoneID()); bool result = false; m_nQuestHelperID = pQuestHelper->nIndex; result = g_pMain->GetLuaEngine()->ExecuteScript(this, pNpc, nEventID, bSelectedReward, pQuestHelper->strLuaFilename.c_str()); return result; } 01_main.lua local NATION = 0; local NPC = 0; if (EVENT == 500) then NATION = CheckNation(UID); if (NATION == 1) then SelectMsg(UID, 6, 500, 5000, NPC, 5000, 501); else SelectMsg(UID, 6, 500, 5001, NPC, 5000, 501); end end if (EVENT == 501) then NATION = CheckNation(UID); if (NATION == 1) then UpdateEvent(UID, 5001); else UpdateEvent(UID, 5004); end end if (EVENT == 502) then NATION = CheckNation(UID); if (NATION == 1) then SelectMsg(UID, 6, 500, 5002, NPC, 5001, 503); else SelectMsg(UID, 6, 500, 5003, NPC, 5004, 503); end end if (EVENT == 503) then NATION = CheckNation(UID); if (NATION == 1) then UpdateEvent(UID, 5002); else UpdateEvent(UID, 5005); end NATION = CheckNation(UID); if (NATION == 1) then SelectMsg(UID, 1, 500, 5004, NPC, 5002, 504); else SelectMsg(UID, 1, 500, 5005, NPC, 5005, 504); end end if (EVENT == 504) then NATION = CheckNation(UID); if (NATION == 1) then SelectMsg(UID, 1, 500, 5006, NPC, 5003, 505); else SelectMsg(UID, 1, 500, 5007, NPC, 5003, 505); end end if (EVENT == 505) then NATION = CheckNation(UID); if (NATION == 1) then SelectMsg(UID, 1, 500, 5008, NPC, 5004, 506); else SelectMsg(UID, 1, 500, 5009, NPC, 5004, 506); end end if (EVENT == 506) then NATION = CheckNation(UID); if (NATION == 1) then SelectMsg(UID, 1, 500, 5010, NPC, 5005, 507); else SelectMsg(UID, 1, 500, 5011, NPC, 5005, 507); end end if (EVENT == 507) then NATION = CheckNation(UID); if (NATION == 1) then SelectMsg(UID, 1, 500, 5012, NPC, 5006, 508); else SelectMsg(UID, 1, 500, 5013, NPC, 5006, 508); end end if (EVENT == 508) then NATION = CheckNation(UID); if (NATION == 1) then SelectMsg(UID, 6, 500, 5014, NPC, 6002, 509); else SelectMsg(UID, 6, 500, 5015, NPC, 6002, 509); end end if (EVENT == 509) then Ret = 1; end UPDATE_USER_DATA Bakdım eksigi yoktur..
×
×
  • Yeni Oluştur...