Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...
KO Developers Platformuna Hoşgeldin!

Genel Araştırma

'saldırı' etiketi için arama sonuçları.

  • Etiketlere Göre Ara

    Aralarına virgül koyarak ekleyin
  • Yazara Göre Ara

İçerik Türü


Forum

  • PvP Serverlar
    • Server Tanıtımı
    • Server Kurulumu
    • Server Muhabbeti
  • Forum Genel
    • Forum Kuralları
    • Duyurular
    • Şikayet ve Öneriler
    • Geliştirici Paylaşımları
    • English Forum
  • Satış
    • Alım & Satım
  • Mini KO Forum (Yardım & İstek)
    • Genel Yardım
    • Genel İstek
  • KO Development
    • Geliştirme (Yeni)
    • Paketler
    • Özel Paylaşımlar
    • Projeler
    • Knight Online Kaynak Kod Paylaşımı
  • Knight OnLine Paylaşım Forum
    • Genel Paylaşımlar
    • Client Paylaşımları
    • Database Paylaşımları
    • Server Dosyası Paylaşımları
    • Prosedür & Query Kod Paylaşımları
    • Web Dosyası Paylaşımları
    • Yardımcı Program Paylaşımları
    • Gerekli Bilgi Paylaşımları
  • Hile paylaşımları
  • Programlama
  • Online Oyunlar
  • Ticaret
  • Webmaster
  • KO Developers Gazinosu
  • Kişisel
  • Diğer

Kategoriler

  • Dosyalar

Sonuçları bul ...

Sonuçları bul ...


Oluşturma Tarihi

  • Start

    End


Son Güncelleme

  • Start

    End


Filter by number of...

Katılım

  • Start

    End


Üye Grubu


Hakkımda

Araştırmada 2 sonuç bulundu

  1. Bildiğiniz üzere,okçuların combo yapabilme özelliği yani seri bir şekilde skill kullanabilmesi belli bir yamadan önce aktif oldu. 1298 serverlarda bunun üstesinden gelinmiş olsa da,1453 için hala bir çözüm bulunamadı. Hatta @ cacaa arkadaşımız arıyordu,kullanabilir :) Chr klasörüne ekleyeceğiniz bu dosyalar okçu saldırı hızını uskoyla birebir hale getirecektir. [Gizli İçerik]
  2. Genel olarak 1453 sourcelerin hepsinde bu sıkıntı mevcut. Okçu ile vurunca, sling atınca, proveke vurunca monster size doğru gelmiyor ve saldırmıyor. EDİT: Sorunu çözdüm arkadaşlar. ÇÖZÜM: Aiserver NPC.CPP içerisinden şunu bul; m_bTracing = false; m_fTracingStartX = m_fTracingStartZ = 0.0f; Değiştir; m_bTracing = true; m_fTracingStartX = m_fTracingStartZ = 0.0f; K_MONSTER içerisine m_mSpeed columnu oluştur ve değer ver. Verdiğin değere göre monster peşinize takıldığında yavaş ya da hızlı gelecektir. Tavsiye edilen genel m_mSpeed değeri 2500.
×
×
  • Yeni Oluştur...